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Máquinas de Projeção de Luz

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by

Lina Lopes

on 27 October 2015

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Transcript of Máquinas de Projeção de Luz

Técnicas de Mapping
Mask
Corner Pin
Mesh/Warp
Fonte de Vídeo
Produção de Conteúdo, Softwares de Mapeamento e MediaServers
Resolução de Vídeo
640x480
800x600
1024x768
720i
720p
1080i
1080p
Lentes
Throw Ratio - relação de escala
Tecnologias
3LCD
Máquinas de Projeção de Luz
Lâmpadas de incandescência – emitem luz graças a um filamento que oferece resistência.
Lâmpadas de descarga – a descarga elétrica em um gás produz a excitação dos elétrons que emitem luz.
Lamp Leds - um diodo emissor de luz (LED) é montado em uma lâmpada.
Fontes de Luz
http://www.projectorcentral.com/projection-calculator-pro.cfm
Cálculo da Lente
Sistema Operacional (OS): é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema, fornecendo uma interface entre o computador e o usuário.

Windows XP, Vista, 7, 8
MacOS 10.6, 10.7, 10.8
Ubuntu, Debian, Fedora
Android/iOS etc
Computador
DLP
A tecnologia 3LCD foi desenvolvida pela Epson na década de 1980. Recebe este nome porque utiliza 3 chips LCD para gerar a imagem.

Um display de cristal líquido usa as propriedades de modulação da luz sobre os cristais. Os cristais líquidos não emitem luz diretamente.

Os três painéis de LCD do projetor são os elementos que recebem os sinais eletrônicos para criar a imagem a ser projetada. Cada pixel em um LCD é coberto por cristais líquidos . Ao alterar a carga elétrica dada aos cristais líquidos , cada pixel em um LCD podem ser escurecidos até que esteja totalmente opaco ( para o preto cheio ) , iluminado até que seja totalmente transparente (permitindo que toda a luz da lâmpada para passar para a plena branco) , ou sombreados em diferentes graus de translucidez (para diferentes tons de cinza).
Digital Light Processing (DLP) é um tipo de tecnologia de projeção que utiliza um dispositivo digital de microespelhos. Ela foi originalmente desenvolvida em 1987 pelo Dr. Larry Hornbeck da Texas Instruments.
comparando...
1/throw ratio = largura da projeção/distância do projetor
Grande Angular
0.6
0.8
1.0
1.2
1.4
Standard/Normal
1.8
2.0
Teleobjetiva
2.8
4.0
6.0
Cabeamento
Composto e componente: apesar de ambos serem analógicos, o componente suporta imagens em alta definição, enquanto o composto (amarelo) não.
VGA e derivados: sinal analógico. A cada 25m/30m o cabo possui um multiplicador.
DVI: há três tipos de conexões, DVI-A (Analógico), DVI-D (Digital), DVI-I (Integrados: Digital e/ou Analógico). A cada 10m necessita alimentação.
HDMI: suporta através de um único cabo qualquer formato de vídeo TV ou PC, incluindo resoluções padrão (480i/p, 576i/p), alta definição (720p, 1080i/p) e na especificação 1.4, 4k x 2k (2160p), e até 8 canais de áudio digital.
Processadores de Sinal:
Kramer
Barco Image Pro
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