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Educación 2.0, e-novación

Ponencia inaugural Xornadas de Innovación educativa, Xunta de Galicia
by

Dolors Reig

on 13 May 2011

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Transcript of Educación 2.0, e-novación

Dolors Reig. psicóloga social, profesora redes, tendencias,
Innovación educativa en la Web Social HTTP://WWW.DREIG.EU/CAPARAZON "If you think the fallout in the newspaper business was dramatic, wait until you see what happens to education..." (Godin,2009) open SOCIAL learning experimentación, juego neuronas espejo - civilización empática
señales honestas
inteligencia colectiva
modos de estar juntos - redes sociables personalización
de aprender contenidos
a aprender a ser sociales (brecha de participación) Wikipedia se creó en el 1%
de horas que pasan los americanos
al año viendo Tv todo trabajo creativo es derivativo
todo libro es hipertexto
las ideas son libres... “El objetivo del sistema educativo no debería ser producir mano de obra para la industria sino producir ciudadanos responsables (y felices)”. http://www.dreig.eu/caparazon GRACIAS remezcla ABUNDANCIA DE RESPUESTAS ¿LAS PREGUNTAS ADECUADAS? sentido común, Ley de propiedad vertical y el espacio aéreo ¿existe un dulzor que guste a todo el mundo? diversidad, personalización, claves del éxito Un buen sistema educativo debería tener tres propósitos:

-Proveer a los que quieran aprender de recursos disponibles en cualquier momento de sus vidas.
-Empoderar a quien quiera compartir lo que sabe para encontrar a aquellos que quieren aprender de él.
-Dar la oportunidad a todo aquel que quiera presentar algo al público general de que su objetivo sea conocido. Ivan Illich (1971) AULAS, CURSOS COMUNIDADES PERSONALIZACIÓN "después de las teorías de redes, las teorías de juego" Web como plataforma:
-de aprendizaje
-de investigación ¿Esperamos a Superman? Aprendizaje social y abierto en la web Twitter: @dreig ¿o deberíamos redefinir, entre otros, el concepto de inteligencia? la aplicación gratuita más descargada de la App Store.

Bubble Ball fue desarrollado por Robert Nay de Utah, Estados Unidos. Consiste en un rompecabezas de física en el que se tiene que trasladar una burbuja de un punto A a uno B mediante varias rutas.

Para dirigir a la burbuja se pueden usar piezas geométricas para construír rampas, plataformas y catapultas que lleven a la burbuja a la meta.
http://www.personalizemedia.com/media/socmedcounter.swf JUNTOS... ¿contenidos? Curadores de contenido viejas utopías Hutchins (paréntesis propio) buenas historias
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