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Videojuegos

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by

Iván Rosales Pérez

on 8 December 2014

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Transcript of Videojuegos

Videojuegos
¿Qué son?
Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico conocidos como “plataforma” puede ser una computadora, una máquina ‘arcade’, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo).
Origenes....
La industria comenzó a desarrollarse a partir de un conflicto bélico; los primeros videojuegos y sistemas de consolas caseras salieron en el pleno auge de la Guerra Fría y de la carrera espacial.

Hasta donde conocemos, la primera vez que se pudo jugar con un control ante una pantalla fue en los 50 y con un aparato que no era, precisamente, un ordenador ni nada que se le pareciera.
La crisis de los videojuegos
Fue la época en la que Atari, junto a otros factores, contribuyeron a dejar el nombre de los videojuegos por los suelos e incluso a renegar de ellos.

La crisis comienza el 21 de junio de 1982, llevando a la quiebra a varias empresas norteamericanas dedicadas a la producción de ordenadores y videojuegos.

Esta crisis duró aproximadamente dos años, llegando incluso a sembrar numerosas dudas sobre la viabilidad a largo plazo de la industria del videojuego.
Cimientos para la industria
A partir de aquí se desatará toda una industria, con sus altibajos, con compañías que han desaparecido, y toda una intensa lucha en esos pocos años en los que fabricantes de pinballs como Midway, empezarán con los videojuegos, nacerá Atari (1972), la primera compañía creada por y para desarrollar videojuegos y, mientras, Japón tan sólo copiaba juegos como Space Invaders o Breakout. Antes de que se desatara el poderío nipón en los videojuegos, toda la industria estaba dominada por EE.UU. y en muy menor medida Europa.
Compañias representantes
Nintendo, la ESRB y la era moderna
La industria en nuestro país
El mercado de videojuegos en México registra un rápido crecimiento y se estima que para finales de 2014 este mercado ascienda a un total de 17 mil 925 millones de pesos, informó la consultora The Competitive Intelligence Unit.

En el caso de Konami, México es el segundo mercado más importante de América Latina con una cuota del 30% de las ventas totales en la región y con un crecimiento anual en ventas del 40%, superado por Brasil.
¿Cuanto cuesta ser gamer en México?
De acuerdo con el programa “Quien es quien en los precios” de PROFECO, elaborado en marzo de este año, en el país un gamer necesita en promedio alrededor de 6,818 pesos, costo que incluye una consola (en promedio asciende a 4,583 pesos), un juego (599 pesos) y un accesorio, como un control (1,636 pesos).
Con el paso del tiempo el sector del videojuego consiguió recuperar la estabilidad que había perdido en los últimos años gracias, entre otras cosas, al éxito sembrado por la Nintendo Entertaiment System (NES), lanzada en Estados Unidos en 1985 y convertida en un éxito de masas en 1987.

Pasaron los años, y nuevas consolas mejoradas salieron con los años. Sin embargo, otro bache se presentó en el año 1992 con la salida en salones recreativos y en consolas del juego Mortal Kombat.
Debido a su temática de peleas y gran cantidad de contenido sangriento los padres no tardaron mucho en poner el grito en el cielo, exigiendo un sistema de restricción por edades. Ante esta situación, el senado de Estados Unidos optó por crear una organización que regulara la distribución de los videojuegos y los clasificara por contenido.

Así nació en 1994 la ESRB (Entertaiment Software Rating Board, siglas en inglés), que rige actualmente en Canadá, Estados Unidos, México y Chile.
Con el paso del tiempo y tras estos 2 baches en la industria, se fueron creando mas empresas dedicadas al medio.

Nuevos juegos y tecnologías se crean cada día en la industria que ofrecen al "gamer" nuevas experiencias tanto en maneras de jugar como en historias que atrapan y te sumergen en su mundo....
1958 William Higinbotham "Tennis for Two"
1961 Steve Russell y los matemarcianos "Spacewar"
1971 Ralph Baer "Magnavox Odyssey" (primera consola)
http://indicelatino.com/juegos/historia/origenes/
http://eleconomista.com.mx/tecnociencia/2010/10/22/ser-gamer-cuesta-6818-mexico
1972
Nolan Bushnell y Ted Dabney

Consolas
Atari Pong
Atari 2600
Atari Jaguar

Juegos historicos
Pong
Asteroids
Pac-man
Defender
Millipede
Pitfall!
Galaxian
River Raid
Enduro
1889
Fusajiro Yamauchi
1963-1975
Hiroshi Yamauchi

Consolas
Color TV-Game 6
NES/Famicom
SNES/SuperFamicom
Virtual boy
Nintengo 64
Gamecube
WII
WII U
Portalil
Game & Watch
GameBoy
Nintendo DS
Nintendo 3DS
Franquicias
Super Mario Bros
Donkey Kong Country
Pokémon
Kirby
Super Smash Bros
The Legend of Zelda
Luigi's Mansion
Metroid
Star Fox
Kid Icarus
Animal Crossing
EarthBoundo Mother
F-Zero
Fire Emblem
Golden Sun
The Wonderful 101
Pilotwings
Sin & Punishme
Franquicias:
Mega Man
Street Fighter
Onimusha
Devil May Cry
Resident Evil
Phoenix Wright: Ace Attorney
Ghosts'n Goblins
Monster Hunter
Captain Commando
Strider
Breath of Fire
Darkstalkers
Final Fight
Marvel vs. Capcom
Capcom Vs. SNK
Dino Crisis
Okami
1965
Service Games y Rosen Enterprises, Ltd.

Consolas
• SG-1000
• SC-3000
• Sega Mark III
• Master System:
• Mega Drive / Genesis
• Game Gear
• Sega Saturn
• Sega Dreamcast

Franquicias
Sonic the Hedgehog
The House of the Dead
Super Monkey Ball
Samba de Amigo
Jet Grind Radio (Jet Set Radio)
Crazy Taxi
Golden Axe
Skies of Arcadia
Shinobi
Alex Kidd
1979
Japan Capsule Computers
1979
Jim Levy y los ex programadores de Atari David Crane , Larry Kaplan, Alan Miller y Bob Whitehead.

Franquicias
Call of Duty
Guitar Hero
Spider-Man
Spyro the Dragon
Tony Hawk
Saga James Bond 007
1969
Kagemasa Kozuki

Franquicias
Castlevania
Pro Evolution Soccer
Gradius
Contra
Silent Hill
Woody Woodpecker Racing
Dance Dance Revolution
Metal Gear
Yu-Gi-Oh!
Teenage Mutant Ninja Turtles
Ganbare Goemon
Rocket Knight Adventures
2002
Microsoft

Consolas
Xbox
Xbox 360
Xbox ONE

Franquicias
Age of Empires
Banjo-Kazooie
Conker
Crackdown
Forza Motorsport
Gears of War
Halo
Hexic
Killer Instinct
Midtown Madness
Minecraft
Perfect Dark
Project Gotham Racing
Ryse: Son of Rome
Titanfall
1982
Trip Hawkins

Franquicias
Serie Battlefield
Serie Burnout
Serie Command & Conquer
Serie Crysis
Serie Dead Space
Serie Dragon Age
Serie FIFA
Serie Fight Night
Serie de Harry Potter
Serie Madden NFL
Serie Mass Effect
Serie Medal of Honor
Serie NBA Live
Serie NCAA Football
Serie Need for Speed
Serie NHL
Serie Plants vs Zombies
Serie Rock Band
Serie SimCity
Serie The Sims
Skate series
Serie SSX
1975, 1983, 2003
Masafumi Miyamoto,Squaresoft y Enix

Franquicias
Final Fantasy
Dragon Quest
Kingdom Hearts
Tomb Raider
Hitman
Deus Ex
1955, 1986, 2005
Masaya Nakamura

Juegos importantes
Pac-Man (1980)
Ms. Pac-Man
Galaxian (1979)
Galaga (1981)
Soul Calibur (1998)
Tales of Phantasia
Tales of Symphonia
Dragon Ball (1984)
Tekken (1994)
Time Crisis
Xenosaga
Eternal Sonata
Dead to Rights (2002)
Splatterhouse
Inversion (2012)
The Idolmaster
1993.
Diane Nelson.

Franquicias:
Serie Batman
Serie LEGO
Serie WITCHER
DYING LIGHT
MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MURDOR

1986.
Los hermanos Guillemot (Yves Guillemot el más importente de ellos).

Franquicias:
Serie Assassi’s Creed.
Serie Rayman.
Serie Far Cry.
Serie Just Dance.
Serie Prince of Persia.
Serie Tom Clancy’s.

1986.
Vlatko Andonov, Todd Vaughn, Pete Hines, Ron Seger, Todd Howard y Ashley Cheng.

Franquicias:
Serie The Elder Scrolls
Serie Fallout
Serie Doom
Dishonored
Serie Wolfenstein
The Evil Within

1991.
Jason Jones y Alex Seropian.

Franquicias:
Serie Halo
Destiny
Serie Marathon
Serie Myth

1996.
Gabe Newell y Mike Harrington.

Franquicias:
• Serie Counter-Strike.
• Serie Half-Life.
• Serie Team Fortress.
• Serie Portal.
• Serie Leaft 4 Dead.

1993
Ryan Brant

1998, 2005
Rockstar Games/2K Games

Franquicias:
Serie Grand Theft Auto.
Serie Max Payne.
Serie de juegos deportivos “2K”.
Serie Borderlands.
Serie BioSock.
EVOLVE.

1991 como Silicon & Synapse
1994 como Chaos Studios
1994 como Blizzard Entertainment.

Michael Morhaime, Frank Pearce, Chris Metzen, Allen Adham y Samwise Didier.

Franquicias:
• serie Warcraft.
• serie Starcraft.
• serie Diablo.

1988.
James Pitaro

Franquicias:
Serie Kingdom Hearts.
Epic Mickey.
Serie Disney Infinity.
Serie de videojuegos basados en sus películas.

1993.
Shuhei Yoshida, Andrew House, Shawn Layden, Jim Ryan y Hiroshi Kawano.
2001 Naughty dog

Consolas:
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4

Franquicias
Crash bandicoot
Uncharted
The Last of Us
PlayStation All-Stars Battle Royale
Killzone
God of War
DC Universe
Payday: The Heist
Serie Untold Legends
Serie PlanetSide

Portatil
PlayStation Portable
PlayStation Vita
2003
Niklas Hed, Jarno Väkeväinen y Dikert Kim

Juegos
Angry Birds Saga
Bab Piggies
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