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Requerimientos de un sitio Web

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JOSE OLVERA TREJO

on 5 September 2014

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Transcript of Requerimientos de un sitio Web

EDW.- Especialidad en Diseño WEB
Maquetación de páginas web
Propósito sitio web
Informativas
Puntos de ventas
Educativas
Escritorio remoto
Archivero digital
Comunicación
Marketing
¿Quién es el encargado de desarrollar
un sitio web?
Diseñador Web | Desarrollador Web
|
¿Qué es el Diseño Web?
El Diseño Web es una actividad de planificación, desarrollo y ejecución de páginas web, mismas que son enriquecidas con texto, vídeo e imágenes.
Identificación de público
Es importante saber e identificar nuestro público meta, ya que a partir de la identificación podremos definir y estructurar nuestro proyecto, ya gran parte del éxito del proyecto se basa en éste punto.
A) Conocer audiencia: contemplar necesidades, objetivos, experiencia, limitaciones y el nivel de dominio de la tecnología a utilizar.

B) Definir perfil: edad, cultura, nivel socieconómico, profesión, ubicación geográfica, costumbres, tipo de tecnología utilizada.

c) Responder las necesidades del usuario: Es importante que el proyecto realmente cumpla con las expectativas para el cual fue diseñado.
Actividad I:
Desarrollar un plan para crear un sitio web
Identificación del contenido del sitio
El contenido también juega un papel importante en el éxito de un sitio web, un contenido mal estructurada afecta de forma significativa a un sitio web.
a) Contenido apropiado para los lectores: lenguaje claro y apropiado de acuerdo al tipo de usuario final.

b) Formato de texto: resaltar los elementos más importantes, usar tipografía adecuada, resaltar títulos, tamaño de letra.

c) Palabras clave: es importante estructurar de forma correcta las palabras, ya que también el éxito de un sitio depende de esto.
Derechos de autor
Es la protección que le da el estado al autor o en su defecto a los autores de un obra.
¿Qué es una licencia? Es un derecho que se le otorga a un usuario a través de un contrato al momento de adquirir un producto o un servicio.
¿Qué tipo de licencias conocen?
Copyright:
Se usa para prohibir o restringir la obra intelectual de un autor.

Copyleft:
Este tipo de licenciamiento permito al usuario final poder copiar, distribuir o modificar la obra intelectual del auto, siempre y cuando se respeten los créditos correspondientes.

Creative Commons:
Es una organización sin fines de licro que permite a los creadores definir sus propios términos al momento de distribuir sus obras.
¿Qué podemos proteger?
- Comercio electrónico
- Banco de imágenes
- Algoritmo
- Código HTML
- Diseño WEB
- Estructura de bases de datos
- Idea creativa
- Multimedia
Ejemplo de lo que podemos
proteger
Es importante que el usuario final
conozca los términos y condiciones del sitio o proyecto realizado.
Accesibilidad
Al hablar de accesibilidad web, se hace referencia a un diseño web que va a permitir que las personas con alguna discapacidad puedan percibir, entender, navegar, e interactuar con la web, aportando a su vez contenidos. Para Martínez Usero (2006),
¿Qué herramientas conoces en un ordenador que permitan la accesibilidad a personas con alguna discapacidad?


Lupa
Herramientas de accesibilidad en los SO
Narrador o lector de pantallas
Teclado en pantalla
Configurar contraste alto
Estos son un ejemplo de tantos que existen
Importante
El diseño debe de estar centrado en el usuario final, y no en base a nuestros gustos.
Pautas de accesibilidad
Web Accesibilty Iniciative WAI
Se basa en la parte de los sentidos, específicamente en la parte visual y auditiva.
Operable
Comprensible
Robusto
Perceptible
Hacer que todos los controles o acciones con las que el usuario interactúa funcione de forma adecuada.
El contenido el claro, y no genera confusión al momento de su lectura o ejecución.
Es compatible con la mayoría de las tecnologías existentes
Pauta 1.1. Alternativas textuales:
Proporciona alternativas textuales, para todo contenido no textual.
Pauta 1.2 Contenido multimedia dependiente del tiempo:
Proporciona alternativas sincronizadas, para contenido multimedia sincronizados dependientes del tiempo.
Pauta 1.3 adaptabilidad:
crear contenidos que puedan presentarse de diversas maneras (Algo más sintetizado, sin perder la idea central)
Pauta 1.4 Distinguible:
haga más fácil para los usuarios ver y escuchar el contenido
Pauta 2.1. Accesible a través del teclado:
haga que toda funcionalidad este disponible para el teclado.
Pauta 2.2. Tiempo suficiente:
Proporcione a los usuarios el tiempo suficiente para leer y usar el contenido.
Pauta 2.3. Ataques:
No diseñar contenidos susceptible a sufrir o provocar ataques.
Pauta 2.4 Navegable:
Proporcionar medios que sirvan de ayuda a los usuarios a la hora de navegar, localizar contenido, y determinar donde se encuentra.
Pauta 3.1. legible:
haga el contenido legible y comprensible.
Pauta 3.2. predecible:
crear páginas cuya apariencia y operatividad sean predecibles.
Pauta 3.3. ayuda a la entrada de datos:
ayude a los usuarios a evitar y corregir errores.
Pauta 4.1. compatibilidad:
maximice la compatibilidad con agentes de usuarios actuales y futuros, incluyendo tecnologías asistivas.
Principios del diseño accesible
1.- Proporcionar un texto alternativo adecuado.
2.- Proporciona encabezados para las tablas de datos
3.- Garantiza que los usuarios pueden completar y enviar todos los formularios
4.- Asegura que los enlaces tengan sentido fuera de contexto
5.- Subtitula o proporciona transcripciones
6.- Garantiza la accesibilidad del contenido que no sea HTML, incluyendo archivos PDF, documentos de Microsoft Word, presentaciones de PowerPoint y contenido de Adobe Flash
7.- Permite a los usuarios saltar los elementos repetitivos en la página
8.- No confíes únicamente en el color para transmitir el significado
9.- Asegúrate de que el contenido está claramente escrito y es fácil de leer
10.-Haz accesible el Javascript:
11.- Diseña según las normas:



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