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PREZI: Tendencias tecnológicas una mirada al 2035

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Jose Chancafe

on 8 April 2016

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Transcript of PREZI: Tendencias tecnológicas una mirada al 2035

Hoy en día hablamos de:
La tecnología esta cambiando nuestra sociedad e industrias
Una nueva era en la computación
Tecnología en el tiempo
Tendencias tecnológicas: una mirada al 2035
Wearables
MOOCs
Impresoras 3D
Revolución móvil
Implantes tecnológicos
Big Data
Drones
Internet de las cosas
Cambia la forma en que nos vestimos
Cambia la forma en que nos comunicamos
Cambia la forma en que vivimos
Revolución Móvil
Mobile Payment
Tecnología para el bien
Historia de la humanidad
Crecimiento de la información
Costo de la secuencia del DNA
5 EXABYTE {1018}
Genoma completa
Desde el inicio de los tiempos hasta el 2010
En el 2010: En dos días
En el 2013: En 10 minutos
Proyecto del genoma humano
En el 2006: $10 millones
En el 2014: $1000
Población:
9 Billones de personas para el 2050
Pobreza:
3 billones de personas sobreviviendo con < $2.5/día
Agua:
800 millones de personas
Saneamiento:
2.5 billones de personas
Empleos:
600 millones de nuevos trabajos para el 2030
Agua:
30% de las bombas de agua están rotas
Alivio de desastres:
Desastres naturales normalmente destruyen las vías de transporte
Saneamiento:
20% de todas las vacunas se estropean por insuficiencia de enfriamiento
Esto no es (SOLO)caridad sino negocios.
Para que la billetera móvil tenga exito, debe cumplir con las mismas características de una cartera convencional.
Mobile Wallet – Tu teléfono celular como billetera electrónica
Billetera tradicional

Monedas
Billetes
Diferentes tarjetas de crédito
Tarjetas de fidelización, tarjetas telefónicas
Fotos, Tarjetas de presentación, etc.
Tiene un diseño individual
Tarjetas de acceso

 --> Un monedero

Billetera Móvil

Monedero móvil
Micro pagos
Macro pagos
PSPs independientes
Tickets para diversos servicios
Transmisión y almacenamiento de datos Personalización y diseño de teléfonos móviles
El control de acceso a través de NFC

 Un servicio al cliente <--
La Billetera móvil tiene un proceso abierto, seguro y ampliable, el cual es administrado por un fideicomiso
¿Qué proveedor gestiona la cartera?
Pros:
Pago sin la necesidad de contacto
Alto nivel de seguridad
No hay la necesidad de una aplicación intermedia para realizar la transacción de pago

Contras:
No esta disponible para iOS
Poca aprobación de los retailers
El problema del huevo y la gallina aun no esta resuelto.

Pros:
Fácil integración en la infraestructura actual de pago
Muchos casos de uso (aplicaciones, servicios, etc.)

Contras:
Solución puente
Débil experiencia de usuario

Pros:
Pago sin contacto
Largo alcance
Bajo consumo de energía
Muchos casos de uso mas allá del pago ( servicios basados en localización, navegación interior, etc.)

Contras:
Son pocas las soluciones que han sido instaladas y probadas ( nueva tecnología)
La aprobación por el lado del consumidor tiene que ser verificada.

NFC
QR-Code
BLE(iBeacon)
Conclusiones
No habrá un estandar único de
M-Payment
en un futuro próximo

No habrá distinguido ganador de la guerra de tecnología aunque BLE parece tener un mayor número de ventajas

Lo más importante es el hecho de que una solución de pago por si sola no nos conducirá al éxito, sino la integración de pago como un solo servicio en un monedero móvil, que ofrezca una amplia gama de servicios de valor añadido, hará que los clientes pueden disfrutar de beneficios reales y ventajas interesantes
BLE esta floreciendo
Información sobre el consumidor y gestión de la experiencia de los clientes
Navegación interior
: Al recorrer por las instalaciones de la tienda, la aplicación ofrece una navegación interna sobre todos los productos que se ofrecen en base a la micro localización del cliente, con el objetivo de ubicar los productos de una manera más rápida y con el asesoramiento adecuado.

Marketing basado en la posición
: Un acompañamiento del usuario durante toda la experiencia de compra. Al ingresar recibe un mensaje de bienvenida con un saludo personalizado, detallando las promociones en los productos de interés en base al historial de visitas.

El pago móvil
: A la hora de acercarse a la caja, no hay necesidad de hacer colas, solo basta con validar el pago en la aplicación. Cabe mencionar que es posible utilizar cualquier tipo de vale de descuento que se haya acumulado previamente.

Otras características
: Un enlace con otras aplicaciones, tales como passbook es posible.
Gestión de la experiencia de los clientes
Tradicional
Digital (BLE)
Percepcion de los clientes
La explotación de datos conduce a una profunda información sobre las preferencias del cliente
Pago movíl POS
Cliente realiza la verficacion del pago a través de su smarphone o por reconocimiento facial
el reconocimiento.
En las tiendas de campañas
Cliente es identificado y se le guía a través de la tienda en base a sus preferencias
Lista de compras móvil
Clientes escogen dentro de la variedad de productos, su lista de compras y esta se muestra en la aplicación.
Campañas móviles
Cupones y recomendaciones son enviadas al usuario
basado en su historial de la compra.
Pago
El pedido de compra se procesa en efectivo o tarjeta
Compras
Los clientes realizan sus compras en la tienda y la abandonan de forma anónima.
Lista de compras
Los clientes realizan una lista de sus posibles compras sin
sin que estas sean visualizadas por la tienda.
Publicidad
La tienda distribuye publicidad de forma anónima.
Salud
¿Viviremos más para el año 2035?
¿ Serán los doctores replazados por computadoras ?
Genoma Humano
$1000 USD Genome
Nueva válvula aórtica sin cirugía a corazón abierto
El nuevo procedimiento se basa en el uso de imágenes detalladas del tórax proporcionadas por el sistema Siemens DynaCT 3D. Durante la operación de la válvula aórtica , lo que el cirujano quiere ver en particular, es la raíz de la aorta . Con esto en mente , los investigadores de Siemens han desarrollado una tecnología que identifica automáticamente el área de la válvula aórtica y elimina todo lo que no es importante, como la caja toráxica, etc. A medida que la válvula de reemplazo se acerca al área de interés , el software identifica el angulo óptimo para la nueva válvula, evitando generar algun ataque cardiáco .
Lentes de contacto de google
Lentes de contacto desarrollados por Google X, buscan medir los niveles de glucosa por medio del análisis de las lagrimas. El dispositivo cuenta con una electrónica flexible que incluye sensores y una antena para conectividad con otros wereables.
Impresoras 3D
Ropa que mide los signos vitales
Google se adjudico dos patentes: Microelectrodos en un sensor electroquímico Oftálmico
http://ti.me/1qEAjS4
http://www.gizmag.com/wearable-technologies-round-up/26599/
http://www.illumina.com/systems/hiseq-x-sequencing-system/system.ilmn
Ventajas

Garantizará una medicina predictiva - preventiva.
Permitirá y potenciará el desarrollo de la genoterapia.
Permitirá el diagnóstico prenatal y la localización de portadores de genes alterados.
Determinar las predisposiciones a enfermedades incurables
Permite estudiar las modificaciones post-traduccionales.
Permite ver las proteínas que existen en un tejido.
Diagnóstico de prevención de enfermedades
Implantes tecnológicos
http://www.grindhousewetware.com/index.html
Educación
Energía
Gracias por su atención
tech4everyonelatam.com
Jose Chancafe
josech@microsoft.com
joadchob
Dos lados de la moneda
2. Reconocimiento (Diploma)
Los estudiantes se preparan solo para el exámen pero esto no fomenta un aprendizaje a largo plazo.
Alta calidad del material (videos, folletos, notas, etc)
Tareas, prácticas desafiantes
Examenes de grado
La interacción con otros estudiantes
Importa la universidad de la que uno viene y el grado que se ha obtenido.
1. Aprendizaje (Desarrollo educacional)
Las universidades tienen profesores con una amplia capacidad teórica pero con poca experiencia en transmitir el conocimiento y generar un desarrollo intelectual en los estudiantes.
Para obtener un título un estudiante tiene que pasar por todos los cursos de la currícula.
La industria educativa hoy en día
Muchas universidades muestran su prestigio como un posicionamiento de marca que las diferencia de otras universidades, pero esto no implica que tengan una buena calidad de enseñanza.
La industria de la educación se ha vuelto un mercado duro y peleado por tener los mejores estudiantes y fomentar asi la reputación de la universidad a través de costosas campañas de marketing en vez de enfocarse en la calidad de enseñanza.
¿Como las nuevas tecnologías transformaran el panorama de la educación?
En el pasado -> Digitalizacion del material educativo
MOOCs, una alta calidad en la enseñanza
No hay obligación para empezar o completar el curso, lo cual le da un valor diferente al control de calidad,
La forma en la que el material es enseñado tiene que ser retadora e inspiradora para motiviar a los estudiantes a completar el curso.
En vez de tener a miles de profesores intentando enseñar el mismo material porque no tenemos a los profesores más capacitados e inspiradores enseñando al mundo
¿ Y el tema de las califaciones?
Intercambio e interacción con otros estudiantes
¿ Las empresas reconoceran a profesionales bajo esta modalidad ?
En el futuro surgiran formas independientes de aprender aparte de las tradicionales, y las empresas tendran que tenerlas en cuenta.
Basta con referirse a aquellas personas que NO tienen un titulo en ingeniería de software pero que saben programar. En muchos casos su experiencia programando tiene más relevancia que el título adquirido.
Las habilidades aprendidas en internet estan incrementandose y los diplomas universitarios tradicionales no serán la única prueba para la calificación en el futuro.
Ejemplos
Online Master of Science in Computer Science (OMS CS) ofrecido por el instituo de tecnología de Georgia
El Instituto de Tecnología de Georgia, Udacity y AT&T se han unido para ofrecer el primer Master acreditado en Ciencias de la Computación a la que los estudiantes pueden obtener exclusivamente a través del curso en línea (MOOC) por una fracción del costo de los programas tradicionales en el campus.
http://www.omscs.gatech.edu/program/
Black Mountain SOLE
SOLE significa "entorno de aprendizaje auto-organizado" y el campus MOOC es la primero de su tipo "comunidad de aprendizaje". Es un lugar donde personas con ideas afines estudian de acuerdo a sus propios horarios e inspiran unos a otros a través de sus experiencias individuales de aprendizaje.
http://blackmountainsole.org/
Facebook: Una notable y rentable transición de la compañia de ser solo computadoras de escritorio a "Mobile-first"
Primera incursión de Facebook en el mercado móvil

Inicialmente enfocada exclusivamente en productos de escritorio y anuncios
Hoy en día alrededor del 50% de los usuarios activos diarios (DAU) vienen de la plataforma móvil.
Cambio hacia aplicaciones independientes
Factores de exito en el cambio de facebook a la plataforma móvil.

La ampliación de la fuerza móvil y la contratación de ingenieros móviles para cada equipo de producto.
El rediseño de la interfaz de usuario móvil y la desagregación de muchas de las aplicaciones móviles independientes.
Adición de nuevos productos móviles a través de adquisiciones directas (por ejemplo, Instagram, Whatsapp ...)
Facebook logró crecer sus ingresos de publicidad móvil de 14% al 49% de sus ingresos totales de publicidad en tan sólo un año.
Twitter - Ser una compañia móvil desde el inicio ayudó a Twitter en la transición hacia ser una empresa "Mobile-First" de forma más rápida, ecológica y exitosa.
Estádisticas móviles de twitter
Debido al ADN móvil de Twitter, la mayoría de la base de sus usuarios e ingresos por publicidad ya son móviles, especialmente en los países en desarrollo.
Trayecto de Twitter hacia una compañia "Mobile-first"

Al ser móvil desde su nacimiento - el límite de caracteres de 140 dió a Twitter una posición única para su desarrollo móvil.

Hoy en día la aplicación móvil tiene mayores funcionalidades en comparación con su versión de escritorio
Factores de exito de twitter móvil

Empezando por la contratación temporal de ingenieros móviles, hasta llegar a implantar habilidades móviles en toda la organización

Centrándose en la experiencia del usuario en todos los tipos de dispositivos móviles.
Compañias adquiridas por Yahoo en el 2013
Yahoo! está tratando de renovar su estrategia de producto con un movimiento significativo en el mundo móvil - en su mayoría a través de adquisiciones
Trayecto de Yahoo hacia una compañia "Mobile-first"

Tan solo 50 personas trabajaban en la plataforma móvil, cuando Marissa Meyer se unió a la compañia.
Hoy en día la mitad de los usuarios activos mensuales provienen de la plataforma móvil.
Evento Crossover - Los usuarios móviles sobrepasaran a los usuarios de escritorio en algún momento del 2014
Factores de exito de Yahoo móvil

Enfoque agresivo "Acquihiring" para la adquisición de talento de forma rápida.

Reinvento de los productos con que nació Yahoo (por ejemplo, Weather, Mail) para satisfacer las necesidades de los usuarios móviles
Yahoo cerró el año fiscal 2013 con 31 adquisiciones de empresas.
Una gran mayoría de los consumidores ya están utilizando dispositivos personales en las organizaciones de trabajo, estas tienen que adaptarse en consecuencia.
Los consumidores están impulsando la tendencia BYOD

67% de las personas utilizan dispositivos personales en el trabajo

89% de los usuarios acceden a aplicaciones de negocio fuera de su oficina

24% de los consumidores utiliza un teléfono inteligente o tableta como dispositivo principal de trabajo

80% de los empleados estadounidenses quieren usar su dispositivo móvil para revisar sus correos electrónicos y llamadas telefónicas después de las horas de trabajo.
Las empresas están adaptando e implementando políticas BYOD

75% de las empresas quieren apoyar activamente las políticas y programas de BYOD para sus empleados.

40% de las empresas quieren desplegar más Software-as-a-Service móvil (Saas)

30% de las empresas quieren continuar trabajando con sus proveedores en función de su experiencia móvil

47% de las empresas quieren aumentar su presupuesto de TI para apoyar los dispositivos móviles y las políticas BYOD.
BYOD y su efecto en las corporaciones
Para la mayoría de las empresas, toma un tiempo llegar a la meta de ser "Mobile-First"
Las áreas de enfoque:

Establecer procesos para permitir BYOD

Administrar y optimizar los dispositovs móviles, los planes de datos y los gastos

Establecer medidas de seguridad, sistemas y procesos.
Las áreas de enfoque:

Hacer a los servicios existentes internos disponibles en una plataforma móvil

Utilizar "Analytics" para un mejor conocimiento del cliente

Contratar personal con una alta especialización en tecnología móvil
Las áreas de enfoque:

Centrarse en nuevos modelos de servicios sobre casos de uso móvil que aseguren su crecimiento.

Buscar formar alianzas con otros partners a fin de poder brindar un serivicio más completo.

Desarrollar una estrategia de cartera para nuevas ofertas de servicio móvil.
Las áreas de efoque:

Mobile se convierte en el punto de partida de cada nuevo diseño de procesos de negocio y el concepto de servicio.

Mobile se convierte en el canal más importante para la interacción con el cliente final

Dedicar los mejores recursos internos para el desarrollo móvil.

Productividad Móvil
Servicios principales móviles
Servicios móviles extendidos
Compañia "Mobile-first"
Interfaces inteligentes
Detección y prevención de colisiones
Control remoto, diagnóstico y mantenimiento
Digitalización del coche va a tener un gran impacto y dar lugar a nuevos conceptos de movilidad. En consecuencia los fabricantes de automóviles (OEM) tienen que reaccionar
Hay un cambio de mentalidad entre los jóvenes: la posesión de los autos pierde significación.
Alta penetración de los smartphone y renacimiento del "Online marketplace"
Automóvil conectado
Aplicaciones y plataforma de contenido
Los nuevos jugadores y los fabricantes de equipos entran en el mercado de la economía del compartir
Conectividad NG
http://interestingengineering.com/3d-printed-cast-can-heal-bones-40-faster-thanks-to-ultrasound/
Tendencias hacia consumos de colaboración
Nuevos conceptos de movilidad
Para los fabricantes de automóviles, los nuevos avances tecnológicos se vuelven tanto, una nueva forma de diferenciarce, y una muy poderosa fuerza disruptiva.
Tendencias en la transformación digital y retos para la industria Automotriz
El Internet de las cosas muestra un fuerte crecimiento. Para el año 2020 se estima que entre 20-50 billiones de dispositivos estarán conectados a Internet.
Adopción de dispositivos conectados
Dispositivos conectados en el 2013 en USA, por tipo de dispositivo
Bluetooth

~2B de dispositivos habilitados con Bluetooth fueron enviados a nivel mundial en el 2012E, hasta 87X en 10 años.

Wi-Fi

~1.5B de dispositivos habilitados con Wi-Fi fueron enviados a nivel mundial en el 2012E, hasta 5X ​​en 4 años
Siemens está "enseñando" a los aerogeneradores cómo optimizar automáticamente su funcionamiento de acuerdo a las condiciones climáticas.
http://www.siemens.com/innovation/en/news/2014/e_inno_1407_1.htm
ALICE (Autonomous Learning in Complex Environments)
Proyecto auspiciado por el Ministerio de educacion e investigacion de Alemania)
Los programas de software aprenden a partir de datos históricos, lo que también les permite predecir el comportamiento futuro de un sistema.

Así, el sistema aprende a cambiar ciertos ajustes de aerogeneradores en una manera que garantiza la máxima cantidad de electricidad que se genera en una situación determinada
El potencial completo del internet móvil aún no ha sido alcanzado
El internet móvil puede generar anualmente un inpacto económico entre $3.7 - $10.8 trillones globalmente para el 2035
Los smartphones y tabletas de hoy incluyen diversos tipos sensores.
El poder de procesamiento del promedio de smartphones se ha incrementado en un 25% cada año en los ultimos 5 años.
Las aplicaciones son cruciales para el potencial desarrollo del internet movil, multiplicando sus capacidades y potencialmente siendo el factor disruptor para los modelos de negocios existentes.
En la siguiente década entre 2B y 3B de personas se sumaran a un mundo conectado.
Para el 2035, casi el 80% por ciento de todas las conexiones a internet podrían ser a través de un dispositivo móvil, y la mayoría de los nuevos usuarios en internet podría usar dispositivos móviles como su principal o único medio de conexión a internet.
30% de todas las busquedas web y 40% de todo el tráfico en las redes sociales se da a través de dispostivios móviles en USA
Un reproductor MP3 de 256 MB en el año 2003 costaba alrededor de 30 USD.

10 años antes, 1993, 1GB de almacenamiento costaba 2000 USD.

Hoy en día si compramos un disco duro externo de 1TB nos cotaría 50 USD.
Imaginemos esta variación de precios para otras industrias
Para el año 2035, la calidad de los sensores de todo tipo habrá mejorado drásticamente, y al mismo tiempo su costo habrá disminuido, esto permitirá una recolección de datos más estandarizados en tiempo real.
Watson Computer: Computación cognitiva
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Lee documentos, encuentra respuestas
Encuentra y analiza la evidencia
Encuentra los documentos que contengan las palabras clave
Proporciona documentos basados ​​en la popularidad
Tiene una pregunta NL(complejidad)
Considera respuesta y evidencia
Entiende la pregunta
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Análiza la evidencia y hace un calculo de confiabilidad
Ofrece una respuesta, evidencia y confiabilidad
Buscar en internet
Watson
http://www.siemens.com/innovation/en/news/2010/new-aortic-valve-without-open-heart-surgery.htm
Las turbinas están aprendiendo a usar los datos del sensor como la velocidad del viento para realizar cambios en su configuración. Estos cambios garantizan que las turbinas pueden aprovechar de manera óptima las condiciones prevalecientes.
Fuente: Facebook 2014 - Detecon Consulting
Bring your own device
Fuente: Twitter 2014 - Detecon Consulting
Fuente: Cisco, Samsung 2014 - Detecon Consulting
Fuente: 2013 - Detecon Analysis
Payment Service Provider
Ambient Computing
1era Era - Corporate Computing
2da Era - Personal Computing
3era Era - Una nueva era en la computación
Dispositivos inteligentes
Conectividad perpetua
Acceso a información ubicua
La inteligencia humana aumentada por el poder de las computadoras
Vivimos una ecología digital
Teléfonos móviles
Computadoras de escritorios
Smart TV
Dispositivos que colectan, almacenan y analizan información acerca de nuestra rutina diaria
¿ Cómo llamarías a esta nueva era ?
Post PC - Ubiquitous computing
- Ambient Computing
En esta nueva era vivimos en un entorno de comunicación de dispositivos y una nube siempre presente de información mediada por ordenador
Wifi - Operando en 60GHz.
Throughput teórico 7Gbps
Led lighting bulbs
Computadoras en cada foco con una dirección ip6
Para el 2035 estas tecnológias serían mas asequibles
Las innovaciones en tecnológia, negocios y sobre normativa, que ocurran en la siguiente decada van a moldear nuestra vida digital para toda la era de la computacion ambiental.
Inteligencia Artificial
2035 podría ser el momento en que se llegue a este límite, y muchas de las partes interesadas tendran que evaluar los riesgos y beneficios del desarrollo futuro de esta tecnología.
Un
asistente virtual
que pueda entender completamente lo que los consumidores están buscando, reemplazará a los agentes de servicio al cliente en el retail.

La evolución de los
detectores de emociones cognitivos
permitirá a los anunciantes saber lo que los consumidores están sintiendo en todo momento y proveer aquellos productos y servicios que respondan a sus necesidades

La defensa militar será casi en su totalidad compuesta por
drones teledirigidos
de vigilancia y robots capaces de un mayor grado de precisión
Las computadoras cuánticas podrían acelerar el desarrollo en IA, ya que tienen la capacidad de operar de forma más rápida con grandes cantidades de datos; permitiendonos así, agrupar datos, indentificar patrones y crear relaciones entre las entidades de manera más fácil.
La tecnología puede superar lo que logra hoy el cerebro
La investigación actual sobre IA se centra en la resolución de problemas mediante la simulación de cómo funciona el cerebro a través de un software
Nanotecnología: De circuitos a nanoescala a materiales inteligentes
"Cada dos años se duplica el número de transistores en un circuito integrado" -
Gordon E. Moore
, 9 de abril de 1965
Recientes estudios muestran que hoy en día este número esta cercano a 3 años.
Hay un límite sobre cuan pequeños se pueden hacer los transistores antes de que empiece a ser perjudicial para la potencia de cálculo y la eficiencia.
Limitaciones del silicio
El límite de la Ley de Moore
IBM & Standford
Carbon Nanotubes
Son más pequeños (5nm) y mantienen
una potencia y eficiencia similar o mayor.
Para 2035, la nanotecnología podría permitir a las personas comunicarse entre sí sin el uso de cualquier dispositivo de mano, mediante el uso de ropa inteligente y otros wearables
Materiales más ligeros y fuertes serán posibles a través de la investigación de la nanotecnología, lo que permitirá la construcción de grandes vehículos de transporte y drones personales.
La adopción de los nanotubos de carbono en las próximas dos décadas, permitirá una nueva generación de microelectrónica que va desde
lentes de contacto
inteligentes a
wereables
inteligentes que pueden detectar los signos vitales del cuerpo de un usuario.
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