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Histoire des jeux vidéo

De l'Odyssey à la 3DS, de Pac Man à Call of Duty voici une brève retrospective des consoles et jeux qui ont marqués l'industrie du jeu vidéo
by

Davis Barrantes

on 30 January 2014

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Transcript of Histoire des jeux vidéo

1952
OXO
Primier jeux video
Sur ordinateur EDSAC
1958
Tennis for two
Géré par un petit calculateur analogique
1961
Space War
Travaillé sur un ordinateur PDP-1
Démonstration du jeu
Son créateur William Higinbotham
1972
Lancement de la première console de jeu vidéo, la Magnavox Odyssey
Console avec leurs périphériques
Console Magnavox Odyssey avec leur boîte
Lancement du premier jeu d'arcade, Pong
Il s'agit d'un jeu similaire au tennis de table
Son créateur, Nolan Bushnell, a fondé l'entreprise Atari
Lancement du premier jeu vidéo portable : le Tic-Tac-Toe de Waco
Ici, dans son emballage d'origine
1975
Lancement de la première console de jeu vidéo rentable, PONG
Le jeu possède les mêmes contrôles que la version arcade
Avoir du plaisir... au musée!
1976
Jeux de sport, un peu comme PONG
Lancement de la dernière console de la première génération : APF TV Fun
Première console à utiliser un microprocesseur
Il était un clone de PONG
Première console à inclure la mémoire dans les cartouches pour sauvegarder des jeux et des scores
1977
Avec l'Atari VCS (Système informatique de la vidéo), les consoles avec microprocesseurs commencent à devenir populaires
RCA Studio II : première console utilisant des signaux de fréquence radio
Emballage d'origine
Les jeux étaient en noir et blanc
L'ancêtre de cartouches modernes
Avec des graphismes en couleurs
1983, renommé : Atari 2600
1978
Lancement de Maganvox Odyssey II
Commence l'âge d'or des jeux d'arcades.
Space Invaders
Asteroids
Emballage d'origine
1979
Lancement de la première console 16 bits : Mattel InteliVision
Il avait un synthétiseur de voix et pouvait télécharger des jeux par des signaux analogiques
Il y avait environ 125 jeux pour cette console
Lancement de la première console japonaise, la Epoch Cassette Vision
Des exemples de jeux disponibles
Milton Bradley commercialisé la première console portable avec des cartouches et écran LCD
Emballage d'origine
Exemple de cartouche
Block Buster a été le titre le plus populaire
1980
Lancement de Pac-Man
L'écran est de forme rectangulaire, plus haut que large
Pacman est une icône des jeux vidéo
Bien qu'il n'avait pas l'histoire dans ces jeux, les personnages sont devenus très populaires
La société japonaise Nintendo s'est aventuré dans l'industrie du jeu vidéo avec sa
Game & Watch portable
Emballage d'origine
Chaque unité avait 2 jeux non interchangeables
Servait également comme une montre
1981
Donkey Kong est un jeu avec une histoire et des scènes transcición
C'est aussi la première apparition de Donkey Kong, qui était un animal maltraité que Mario, mais cette histoire a été changée plus tard jeux NintendoLes personnages les plus célèbres de Nintendo ont été crées avec cet jeu làIci, avec emballage d'origineIl avait un écran LCD à deux couleursIl avait un écran LCD à deux couleursIl avait un écran LCD à deux couleursIl avait un contrôle stick analogiqueConsole Vectrex est lancéElle a utilisé des graphiques vectoriels 3DElle avait un stick analogiqueLa tanière du dragon est lancéutilisant des techniques d'animation traditionnellesScène graphique dans le jeu
Mario s'appelait à l'origine Jumpman au Japon, Nintendo (USA) lui a rebaptisé Mario
La deuxième console portable d'utiliser des cartouches est lancé (Entex Select-A-Game)
Ici, avec emballage d'origine
Il avait un écran LCD à deux couleurs
Nintendo s'est aventuré dans l'industrie de jeux d'arcade avec Donkey Kong
C'est aussi la première apparition de Donkey Kong, qui était un animal que Mario maltraité, mais cette histoire a été changée plus tard par Nintendo
Bien que beaucoup pensent que c'est la princesse Peach, de Super Mario Bros, The Lady (appelé Pauline à l'Ouest), est un personnage complètement différent
Le jeu devait utiliser, à l'origine, les personnages de Popeye, mais n'a pas pu obtenir les droits,et des personnages originaux ont été créés par Nintendo.
1982
Lorsque toutes les copies ont été retournés, Atari a procédé à les enterrer dans une décharge en Arizona
Atari 5200 est lancé
Emballage d'origine
Il avait un contrôle avec un stick analogique
Lancement de E.T : Un des jeux les plus médiocres de l'histoire
Il a présenté une myriade d'erreurs, de mauvais graphismes et une histoire médiocre, donc c'était très pénible à jouer
Il a été créé en quelques semaines pour coïncider avec la sortie du film qui l'a inspiré
Elle avait un stick analogique
La console Vectrex est lancé
Elle a utilisé des graphiques vectoriels 3D
Jeux entièrement en 3D
En pleine action!
Lancement de la SG-1000, la première console SEGA
Emballage d'origine
1983
Nintendo a lancé la Famicom (Family Computer) au Japon
Emballage d'origine
Techniques d'animation traditionnelles
Dragon's Lair (La tanière du dragon), est lancé
Scène graphique dans le jeu
Manettes avec microphone intégré
Donkey Kong et Popeye, jeux initialement prévues pour les arcades
1984
Premier ordinateur de poche japonais; le jeu Epoch Pocket PC, qui permettait d'ajuster le contraste de l'écran
Emballage d'origine
Il s'agissait d'une réaction du public à l'existence de innombrables jeux de qualité médiocre
1984: Le premier "crash" majeur de l'industrie
Causé en partie par le mauvaise accueil du jeu E.T
Reversi et Astro Bomber, ont été les jeux les plus éminents
1985
Nintendo poursuivit Magnavox en justice en tentant d'annuler ses brevets. Le tribunal examina les brevets en détail... et Nintendo perd sa cause!
Sortie de Super Mario Bros, qui est reconnue comme la "killer-app" de cette console
Nintendo a lancé la Famicom (NES), qui a connu un succès sans précédent, grâce à ses innovations et leurs jeux
Ici, dans son emballage d'origine
Il possédait divers périphériques comme le "Zapper", le "Power-Glove" et "Power-Pad".
Le "Super-Disk" était uniquement disponible pour la Famicom au Japon
Une autre innovation est le "sceau d'approbation" de Nintendo
1986
Atari sort l'Atari 7800, rétrocompatible, et signé numériquement pour éviter jeux non autorisés (jeux piratés)
1987
Commercialisation de "Sega Master System" : commandes multidirectionnelles, pistolet optique et lunettes 3D.
Avec des jeux comme Sonic et Ninja Gaiden
1988
Sega lance le "Sega Mega Drive", completement rétro-compatible, et avec lecteur CD
1989
La GameBoy est sorti avec le jeu Tetris et aussi des versions portables de Super Mario, The Legend of Zelda et Donkey Kong
Atari Lynx est lancé,
mais il gagne peu de terrain contre la GameBoy.
1990
Le Super Famicom (16-bit) est sorti au Japon, et la variété des titres diponibles assure la domination de Nintendo au Japon
1991
Le "Super Famicom" est sorti dans le reste du monde sous le nom de "Super-NES"
L'histoire des consoles et jeux vidéo
1952 -1991
Lancement de la troisième console de jeu vidéo : Coleco Telstar
Lancement de la première console
de deuxième génération :
1292 Advanced Programmable Video System
Emballage d'origine
Davis Barrantes
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