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WORKSHOP - DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS CRIATIVOS - Criatividade e Inovação

Parte I do Workshop de Desenvolvimento de Projetos Criativos, oferecido em Cosmópolis através da Oficina Cultural do Estado de São Paulo - Hilda Hilst, no dia 26 de julho de 2014, tratando dos temas de criatividade e inovação.
by

Thiago Ribeiro

on 4 August 2014

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Transcript of WORKSHOP - DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS CRIATIVOS - Criatividade e Inovação

Atividade Prática
Em grupos de 4 integrantes ou mais, identifiquem um problema, dissequem o problema e construam o Mapa da Empatia e o Mapa de Valores do Projeto.
Soul Social | ideias e projetos
Princípios do Design Thinking
Análise da Oportunidade
Entendendo o problema
Análise do Cenário
Quem tem o problema?
WORKSHOP - DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS CRIATIVOS
Parte I - Criatividade e Inovação
Oficina Cultural Hilda Hilst - Cosmópolis - 26 de julho de 2014
Thiago Ribeiro
sócio-fundador da
Soul Social | ideias e projetos
Publicitário, com especialização em Gestão e Estratégia de Empresas , Mestre e Doutorando em Desenvolvimento Econômico (Unicamp). Sócio Fundador da Soul Social | ideias e projetos e responsável pelo desenvolvimento de ferramentas e metodologias. Desde 1998 contribui em pesquisas no Núcleo de Economia Social, Urbana e Regional (NESUR/UNICAMP) e atualmente é Professor convidado da Escola de Extensão do Instituto de Economia da Unicamp, nos cursos de Plano de Negócios e Empreendedorismo.
Formada em marketing, com extensão em Gestão de Projetos para Captação de Recursos para OTS (Mackenzie), MBA em Gestão de Negócios pela FGV e extensão em Gestão de Organizações do Terceiro Setor pela Unicamp. Sócia fundadora da Soul Social – Ideias e Projetos e responsável pelas relações institucionais e estratégias comerciais. Atuou em grandes empresas na área de negócios e como voluntária em diversos projetos sociais.
sócia-fundadora da
Soul Social | ideias e projetos
Silvana Santos
Graduando em Sistemas de Informação pela UFRPE e desenvolvedor de Softwares com ampla experiência em aplicações web, colaborador ativo da comunidade de software livre brasileiro, com sistemas implantados em várias empresas do cenário Pernambucano. Recifense, empreendedor, entusiasta de negócios inovadores e apaixonado por novas tecnologias, atualmente responsável pelo desenvolvimento da nova plataforma da Soul Social | Ideias e Projetos
Daniel Henrique
parceiro associado
da Soul Social | ideias e projetos
APRESENTAÇÃO DA TURMA
Nome?
Já tem um projeto?
O que espera do
workshop?
PACTO DE CONVIVÊNCIA
Respeitar os horários;
Respeitar os colegas e o professor, evitando conversas paralelas;
Manter o celular desligado, ou no silencioso e não atender em sala; e
Manter o espaço limpo e organizado.
Problema
Muitas pessoas criativas enfrentam dificuldades para transformar uma ideia em um projeto atrativo, factível e viável.
Objetivo
Auxiliar pessoas criativas a concretizar suas ideias
Nossa Solução
Capacitar pessoas criativas, que desejam transformar ideias em realidade, oferecendo um workshop com 6 horas de duração sobre Desenvolvimento de Projetos Criativos
Como está organizado o Workshop
Parte I - Criatividade e Inovação
Parte II - Foco e Organização
26 de julho de 2014
02 de agosto de 2014
Princípios do Design Thinking
Design Thinking para elaboração de projetos
Mapa da Empatia
Mapa de Valores
Diagnóstico e Planejamento
Elaboração de Projetos
Execução e Monitoramento de Projetos
Avaliação de Projetos
Inovação de Processos
Inovação Funcional
Tecnologia
factibilidade
Negócios
Inovação de
Experiência
Inovação Emocional
Pessoas
viabilidade
atratividade
Implementação do Projeto
Validação das Hipóteses
Execução
Design da Solução
Compreensão do Problema
Detecção de uma Oportunidade
Onde?
Quando?
Quem?
Porque?
Desecrever o local onde o problema ocorre.
Descrever a situação em que o problema ocorre.
Identificar o perfil de quem sofre o problema.
Identificar os possíveis motivos para o problema.
Qual é o problema?
Ambiente
1.Em que ambiente essa pessoa vive e trabalha?
2.Com quem ela se relaciona?
3.Quem são seus amigos?
4.Que tipo de informação ela consome?
Influências
1.Quem realmente influncia? Como?
2.O que seus amigos dizem?
3.O que a família diz?
4.Que tipo de mídia o influencia?
Desejos
1.O que realmente importa para essa pessoa (que ela pode até não querer dizer em público)?
2.Quais são os maiores sonhos e aspirações desta pessoa?

Comportamento
1.Como ela se comporta em público?
2.O que ela compartilha nas redes sociais?
3.Existem conflitos entre o que ela faz e o que ela pensa?
1.Qual sua maior frustração?
2.Que obstáculos que existem entre ela e seu desejo ou aspiração?
3.Que riscos ela teria medo de assumir?


1.O que ela realmente quer conseguir, ou atingir?
2.Como ela mede o sucesso?
3.Quais os possíveis caminhos ele pode usar para atingir seus objetivos?

Proposição de Valor x Expectativas
Definições do
empreendedor
Value proposition Canvas
Comportamento do cliente
Com a situação entendida e se colocando na posição do público-alvo, quais as oportunidades existentes para solucionarmos o problema?
Quais as soluções atualmente utilizadas pelo nosso público?
Qual o diferencial do nosso projeto em relação às soluções existentes?
APRESENTAÇÃO AS 16H30
Personnas
Personnas
Personnas são personagens fictícios que representam seus
clientes ideias
. São desenhados com base em dados demográficos, comportamentos, perfil pessoal, motivações e preocupações
Como são criadas?
A ideia é agrupar informações qualitativas e quantitativas para desenhar seu cliente ideial, seus valores, e como sua solução se encaixa nas necessidades deste cliente
Informações básicas para definir uma Persona
Background
Detalhes básicos sobre as responsabilidades desta persona
Informações chave sobre a empresa em que essa persona trabalha
Informações relevantes sobre formação adademica e hobbies
Dados Demográficos
Sexo
Faixa etária
Renda familiar
Cidade onde reside
Características/Observações
Que podem influenciar no seu negócio
Quais seus objetivos?
Objetivo principal
Objetivos secundários
Quais seus desafios?
Principal desafio para essa persona ser bem sucedida
Desafios secundários
Como podemos ajudá-la?
Como ajudar a persona a superar seus desafios
Como ajudar a persona a atingir seus objetivos
Citações
Incluir citações, frases ditas durante entrevistas, que representem bem sua persona. Isto vai facilitar que outras pessoas compreendam bem sua persona.
Preocupações frequentes
Identificar as objeções mais frequentes da persona durante o processo de vendas.
Mensagem de Marketing
Como você descreveria sua solução para essa persona?
Elevator Pitch
Faça uma descrição simples e consistente de sua solução
Early Adopters
Innovators
Early Majority
Late Majority
Laggards
Chris Anderson - Diretor Executivo da Revista Wired - outubro de 2004 - Livro em 2006
Job-to-be-done
Sua solução contribui para a
maximização dos ganhos e/ou minimização
dos sofrimentos do usuário?
Mapa Competição McDonalds
Concorrentes
Semelhantes
Substitutos
Design Thinking
Ciclo do design
Entender
Observar
Definir
Ideiar
Prototipar
Testar
divergir
convergir
convergir
divergir
divergir
convergir
convergir
divergir
Crossing the Chasm - Geoffrey Moore
Publicado em 1999 e 2014
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