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Low frequency oscillation o LFO (traducido como "oscilación de baja frecuencia") se refiere a una señal de audio normalmente por debajo de 20 Hz que crea un ritmo palpitante en vez de un tono audible.
se usa comunmente para modular el pitch de los osciladores para crear el efecto de vibrato o inclusive un random pitch , sirve tambien para modular los filtros lo cual cambia notablemente el timbre y para modular la amplificacion lo cual crearia un efecto de tremolo
Los Lfo´s son muy expresivos y confieren cierto movimiento a las señales que quieras modular
Paso banda (Band Pass): Permite pasar solo un rango determinado de frecuencias.
Paso alto (High Pass): Permite el paso de frecuencias altas y atenúa las frecuencias bajas.
Paso bajo (Low Pass): Permite el paso de frecuencias bajas y atenúa las frecuencias altas.
La idea de este tipo de síntesis es generar un sonido de base rico en armónicos y luego quitar o substraer armónicos para obtener el timbre deseado.
Este filtro que se encarga de quitar armónicos y moldear la señal generada por los osciladores
Este tipo de síntesis fue la primera en desarrollarse y se convirtió en la más común y más difundida de todos los tipos,
Estas señales son mezcladas y pasan por un filtro,
Comienza con uno o mas osciladores (VCO) que posteriormente pasan por uno o mas filtros (VCF) y finalmente por un amplificador (VCA)
Ataque: Es el tiempo de entrada. Lo que tarda en escucharse el sonido después de haber sido ejecutado el instrumento.
Envolventes
Sostenimiento: Después del decaimiento, es la amplitud que se mantiene constante hasta que se dejar de inducir vibración cuando se suelta una tecla
Relajación: El tiempo que tarda el sonido en perder toda su amplitud después de despegar la tecla o punto de inducción vibratoria.
Decaimiento: Es el tiempo que tarda la
amplitud en reducirse a la de sostenimiento, después de haber alcanzado la amplitud máxima, sin despegar la tecla o punto de inducción vibratoria.
Generalmente un sintetizador puede contar con mas de un oscilador,
Las formas de onda mas típicas son la DIENTE DE SIERRA (sawtooth) y la CUADRADA (square) o pulso variable (pulse).
otros tipos de ondas comunes pero mas pobres en armonicos son tambien usadas, com la onda SINUSOIDAL (sine) o la TRIANGULAR (triangle)
se usan preferiblemente ondas ricas en armonicos que posteriormente pasaran por un filtro para encontrar el timbre deseado
Trautonium
La suma del total de estos osciladores genera un sonido rico en armónicos. Para lograr el timbre deseado se varía el volumen y la fase de cada uno de estos osciladores. La variación de volumen de cada uno de los osciladores generalmente es dinámica, es decir que es modulada por una envolvente (ADSR) o un LFO,
Consiste en la combinación de varios osciladores para conseguir un nuevo sonido o timbre. En este tipo de síntesis es muy importante la utilización de diferentes envolventes para cada oscilador que le dan dinámica y expresividad al sonido resultante. Es la más utilizada para emular sonidos de instrumentos reales.
Terpsitone 1932
consiste en variar la frecuencia de una señal portadora con respecto a una segunda (denominda moduladora), generando finalmente una “onda modulada”.
La FM puede generar salidas de señal complejas que contengan múltiples frecuencias con sólo dos osciladores.
La síntesis por modulación usa usualmente de dos a seis osciladores mientras que la síntesis aditiva o la síntesis substractiva requieren de un oscilador por cada variación de onda.
La síntesis por Frecuencia Modulada se hizo popular a mediados de la década de los '80 cuando Yamaha sacó al mercado la serie DX/TX, siendo el más conocido de esta serie el Yamaha DX7, el cual no solamente popularizó este tipo de síntesis sino que, además, fue el primer sintetizador de ventas masivas totalmente digital.