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감성디자인

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by

지민 홍

on 28 May 2013

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Transcript of 감성디자인

How do you feel? 감성 디자인의 실사례 사례 3 .손글씨와 손그림을 이용한
디자인 하늘소 제품. 사례2. D.NOMADE 디 노마드 디자인 발전단계 감성 디자인의 정의 감성디자인(Emotional Design)이란? 감성 디자인 Emotional Design :) 200913259 권규빈(조장) -경영학과
200912995 오상은 -신문방송학과
201212204 홍지민 -제지공학과 - 논리적 이성보다 본능적, 심리적, 직관적인 자극으로 한 디자인

- 소비자의 진짜 가치를 추구하는 제품을 디자인하는 것이 감성디자인.

-기능적, 취향이나 심미성, 인간적 요소의 충족 등에
대한 공감할 수 있는 감성적 가치.

- 제품의 1차적 효용가치를 넘어,
소비자의 감성을 만족시키며 감흥을 일으키는 디자인. 감성디자인 탄생 배경 *인간의 감각적인 경험-오감 오감을 통한 감각적 디자인 1. 시각: 마음을 사로잡는 장면
시각에 호소함으로써 실용적인 정보 전달을 목적으로 한 디자인
이미지나 심볼 ,Non- verbal 커뮤니케이션에 관련

2. 청각: 감정을 고조시키는 소리
소리는 회상과 감정을 통해 즉각적이며, 통제할 수 없는 효과를 만듬.

3. 후각: 유혹하는 향기
코 속의 후세포를 자극하여 감지하게 되는 감각
후각이 자극 될 때, 과거의 비슷한 상황에 대한 기억을 회상하게 만듬.

4. 미각: 즐거움과 편안함을 주는 미감
달콤, 매콤, 새콤 등 다양한 감각의 연상 불러 일으킴.

5. 촉각: 느껴보고 싶은 촉감
감각자극의 수신 부위가 전신에 분포.
5감각 중에서 가장 중요한 감각이고 가장 즉각적이다. 시각 청각 버리고 싶지않은
사랑스러운고무밴드
「애니멀러버밴드」 소리나는초콜렛 -일본의 나구사키아메라찬(브랜드 name):
포장안에 음악도구를 넣은 초콜릿을 판매

- 맛을 보기전에 또는 맛을 음미하는것과 동시에 만지고 듣는감각을 통해 상품을 탐색하도록 어린이들을 유혹 후각 -소니에릭슨의 Docosomo703i: 11가지 종류의 향기를 시리즈로 제공

-향기는3개월정도 지속,
바디를바꿔서 다른 향기로 교체가가능.

- 빛의3원색 처럼적절하게 조합해 다양한 냄새를 풍기는 4가지요소가 있음 향기나는휴대폰 향기 광고판 미각 크리니크 화장품 광고 맛과는 무관한 제품에도
달콤한 감각의 연상을 불러일으킬 수 있음을 보여줌
- 크리니크 화장품광고. 촉각 피부 느낌의 휴대폰 LG전자
실리콘 소재를 적용해
인간의 피부를 만지는 듯한 느낌을 전해주는
LG-SH240' 출시(3G) Touch for Mobile Phone - 핸드폰의 모든 작동을 화면의 손가락 터치로 가능케 함.

- 홈버튼 하나로 버튼 최소화 한 새로운 디자인. 사례1. 포장이 예쁜 생선가게‘피쉬앤피쉬(Fish n Fish) -생선은 가시와 비린내가 심하다는 단점.
이미지를 탈피하기 위해=>
세련된 그래픽으로 신선한 이미지도 배가시킬 수 있는 생선 패키지를 제작
-주부, 젊은 층을 타깃으로 해 먹기 좋게
가시를 바르고 적당한 크기로 토막 내 한 마리씩 포장. -감성적인 디자인으로 소비자를 유혹 + 조리 과정에서 소비자의 입으로 들어가기까지 철저히 배려한 생선 브랜드를 탄생시킴
-생선의 이미지를 새롭게 바꾸는 감성적 디자인으로 디자인 대회에서 1위 함. 실제 피쉬앤 피쉬 온라인쇼핑몰 < 영국 런던의 그레이트 오몬드 스트리트 병원 소아병동 복도 네이쳐 트레일 프로젝트>
- 삭막한 분위기의 병원 복도 리모델링을 통해 아이들에게 자연을 선물.
- 단순한 리모델링이 아니라 아이들의 동심을 배려한 감성디자인.
-병운 복도의 벽에 LED조명을 이용해서 개구리, 고슴도치, 새 등 다양한 동물을 형상화해서 숲을 나타냄.
-아이들의 눈높이에 맞춰진 이 동물들을 따라가면 자연 여행처럼.. ( 동물 조명들은 일반적인 조명이아닌 아이들의 움직임에 따라 반응) <디자인 하늘소의 카드>
-직접 손글씨와 손그림으로 디자인 됨.
-사람이 직접 그린 카드인 것 같아 보여 글을 쓰지 않더라도 보낸 사람의 마음이 잘 전해질수 있음
-아날로그적인 감성을 제품 디자인에 연결. 사례4. 뉴욕에 설치된 하트 조형물.
BIG♥NYC <뉴욕 발렌타인데이 -하트 조형물 >
-조형물 앞에 설치 된 센서에 손을 대면 LED 조명이 더 환하게 빛나서 시민들에게 큰 즐거움을 줌

-하트는 사람의 마음을 표현하고 있는 이 작품이 사람의 손과의 접촉을 통해서 작품이 변화하는 것은 이 작품의 가장 큰 특징

- 일반적 조형물이 아닌
시민과 소통할 수 있다는 점은 사람들의 감성을 자극
18C 산업혁명(대량생산)에 물질적풍요

상품의 대중화, 대량화, 규격화,획일화가 강조

BUT

소비자는
자신만의 것+ 상품의 개성을 중시하게됨.

최근에는 고도의 기술발달로 인해
기술적디자인은 무의미해짐.


=>감성디자인의 탄생 도널드 노만
감성디자인이 지향해야할 3가지 19조 -기존의 고무밴드: 일회용,
쉽게 쓰여지고 버려짐

*애니멀밴드*
귀여운동물의 모양을 줌으로써 사람들의 재미와 애착을 불러일으킴.

-고무밴드의 사용주기도 길어짐

-제품을 사용하며 '놀라움', '기쁨', '재미'를 경험 가능 일본도쿄역
<'냄새'를 풍기는 '향기광고판'이 등장> 도쿄역 지하쇼핑몰에 위치한 LCD 향기 광고판은맛있는 음식냄새를 솔솔 풍겨 행인들의 후각을 자극함과 동시에음식점 및 카페의 영상광고를보여줌. 도널드 노만(Donald A. Norman,
1935년 12월 25일 ~ ) 캘리포니아 대학교 샌디에이고 인지과학과의 명예교수.
노던웨스턴 대학교 컴퓨터 공학과 교수.
인지과학에서 사용성 공학의 영역에 초점을 둠.
스탠퍼드 대학교, 성균관대, TED등에서 강의 "사람들은 중요한 일을 결정할때 이성적이고 논리적으로 결정한다고
생각하지만, 사실 인지과학적인 측면에서 인간은 감정적이고 중요한 결정에서 감정적인 판단을 내리게 된다"

"고객은 이성으로 제품을 선택하지 않는다. 마음을 움직여야 결정한다"

"소비자의 측면에서 단순한 만족을 주는 제품이 아닌 만족을 넘어서는 즐거움을 전달해야 한다."

그러므로
"단순히 예쁜 디자인이 아닌 고객의 삶, 생활 양식을 바꾸는 제품을 만들어라!" TED 2003의 발표
- 행복하게 만드는 디자인을 관찰하고,
아름다움, 재미, 기쁨 그리고 감정에 대해 강의함
- 좋은 디자인된 상품이 성공하기 위해
가져할 3가지 감성의 요소들을 설명. '최고의 디자인은 할 수 있는 디자인이어야 한다.' 각자 사과주스를 디자인한다고 생각해봅시다! 가장 먼저 떠오르는 이미지. 단순한 사과주스죠 1. 본능적 단계의 디자인 (Visceral Level)
디자이너 A의 질문.
"패키지는 어떤 디자인을 추구해야 하는가.
사과다운 것은 무엇인가.
사과처럼 보는 순간 입안에서 침이 고이는 디자인은?" 디자이너A의 디자인( 가장 사과다운 디자인)
<빨간 사과 is a 패키지..> 사과처럼 새빨갛고 동그란 패키지.
냉장보관을 하면 사과를 방금 딴 것처럼 이슬이 맺혀있어 더 실감납니다.

->이러한 본능적 단계의 디자인은 보는 즉시
'사고 싶다' 보다 '먹고 싶다' 라는
본능적 욕구를 자극합니다. 본능적 디자인은 설득하지 않습니다. 매혹시킵니다. 2. 행동적 디자인 (Behavioral Level)
디자이너 B의 생각은 조금 다릅니다.
과연 이것이 먹기 편한 최선의 디자인일까.
남녀노소를 불문하고 쉽게 주스를 먹을 수 있도록
보완할 순 없을까,

-고민 끝에 디자이너 B는
둥근 사과꼭지를 빨대로 사용합니다. => <꼭지 is a 빨대..>

누가 보아도
빨대를 어디다 꽃아야 할 지를 명확히 알려주는,
남녀노소 할 것 없이 쉽게 사용할 수 있는 디자인을 내놓습니다. 3. 반성적 디자인 (Reflective Level)
하지만 디자이너 C의 생각은 조금 다릅니다,
뛰어난 디자인이란 무엇일까.
중요한 것은 사물이 아니라 사물과의 관계에서 오는 애착인데
이 디자인은 어떤 관계를 통해 어떤 애착을 갖게 할까?

디자이너 C는 디자인이 줄 수 있는 추억, 소비자의 관계를 생각합니다.
생각 끝에 그는 사과 쥬스의 반쪽을친구와 함께 나누어 먹을 수 있거나,
그대로 기부할 수도 있는 사과주스 제품을 내놓습니다.

=> <사과 반쪽 is a 또다른 주스..>

이제 소비자는 제품이 아닌 제품의 의미와 자신의 존재를 결부시킵니다.
소비자는 '떄로 작은 돈이지만 즐겁게 기부하는 사람' 이라는 자신의 이미지를
그리면서 다 먹고 난 반쪽의 주스 패키지는 사무실 한 쪽에 모아 놓습니다. 갤럭시SⅢ
첨단에 자연의 감성을 더하다
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