Loading presentation...
Prezi is an interactive zooming presentation

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

3D (térbeli) Városmodellek

3D (térbeli) Városmodellek
by

Milán Farkas

on 2 December 2010

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of 3D (térbeli) Városmodellek

3D (térbeli) városmodellek
Farkas Milán - Geoinformatika
Témavezető: dr. Mucsi László
A módszerek általános bemutatása
Panorámaképek
VRML
CAD
+ 100°-nál nagyobb látószöggel rendelkező fénykép
+ részleges-, hengeres-, gömb panoráma
+ szabatos, valós állapotokat tükrözi
+ olcsó
- nem interaktív, statikus pontból "láttat"
A Tabán utca egy részlete 100°-os, részleges panorámafotón
(virtual reality modeling language)
+ programozási nyelv, melynek segítségével lemodellezhető egy kisebb városrész
+ interaktív
- segédprogramok szükségesek a megjelenítéshez
- képességei behatároltak, ami a poligonszámot és a textúrák felbontását illeti
(computer-aided design)
+ adattárolás és managelés nagy mennyiségben
+ tervezőeszközök bősége
- a nagymennyiségű adat miatt nehézkes nagyobb modellek létrehozása
GIS alapú 3D modellek
A GIS alapú térbeli modellek megpróbálják egyesíteni az eddig említett módszerek előnyeit – ami a 3D geometriát, az atribútumok tematikus rendezését, földrajzi összefüggésekre való rávilágítást és más GIS funkciókat illeti. Az eddigi modellek alkalmasak voltak jó vizualizációra, de hiányoznak belőlük az előbb említettek. A GIS egy számítógép-alapú eszköz, mellyel modellezhetjük, manipulálhatjuk, tárolhatjuk, megjeleníthetjük és analizálhatjuk az adatokat.
Koppenhága (Dánia) 3D modellje – BlomInfo A / S
Az egyik legnagyobb 3D városmodell
130 000 épület (10-15 cm-es pontosságú elhelyezkedés)
vektoros, DTM alapú modell
fák pontos adatait is nyilvántartják
árnyékok megfigyelése
Houston (USA, Texas) belvárosának 3D modellje – Wei Ming Lin (Texas A&M University)
LiDAR képek és épület alaprajzok alapján, textúrájukat pedig fényképek és videofelvételek alapján hozta létre. A belvárosról rendelkezésére állt GIS adatbázis, mely tartalmazta az épületek alaprajzát, az utakat és egyéb atribútumokat, melyeket a LiDAR adatok alapján frissített – akárcsak az autópályák és fák adatait.
A pont objektumokhoz hozzárendelte a valós térbeli megfelelőjüket (például a stop tábla ponthoz a stop tábla 3D objektumot, stb), majd végső lépésként az elkészített épület modelleket töltötte fel a modellbe.
A napfénytartam vizsgálat célja a varostervezés segítése – parkok fajainak kiválasztásában – az épületek árnyékainak elemzésén keresztül (különböző típusú gyep kiválasztása, ültetendő fák kiválasztása, stb). Ez alapján eldönthetővé vált mely fényigényű fajok (attól függően, mely évszakban aktívabbak), hová ültethetők.
A Tabán utca (Szeged) 3D modellje
A felhasznált adatok:
Szeged városát ábrázoló, szkennelt térképlap,
településrendezési terv szabályozási tervlapjai,
valamint egy kivágat egy 2005-ös ortofotóról.
Felhasznált szoftverek:
ERDAS Imagine 8.4 a geokorrekcióhoz
ArcGIS programcsalád a GIS adatbázis felépítéséhez és megjelenítéséhez
Google SketchUp az objektumok modellezéséhez
Paint .NET
Első lépésként geokorrigálást kell végrehajtani az alapadatokon – azaz a térképszelvényen és a kivágaton, hogy összevethetővé váljanak. Erre a célra EOV (egységes országos vetületi) rendszert alkalmaztam (polynomiális korrekciót alkalmazva, a már EOV-ban lévő térkép segítségével transzformáltam az ortofotó kivágatot).
A második lépésként létre kell hozni egy felszín modellt,mely a Tabán utca esetében TIN-ként került modellezésre, melynek a térképszelvényről digitalizált szintvonalak voltak az alapjai.
zöld színnel a felújított, pirossal a felújításra váró panelházak, sárgával a nem panelházak, illetve szürkével a nem az utcához tartozó épületek láthatók
Összegzés
Ha az elsődleges a fotorealisztikus megjelenítés, ugyanakkor az egyszerű kezelhetőség is szempont, viszont lényegtelen a földrajzi adatok kinyerése, vagy kvantitatív megfigyelések elvégzése esetleg szimulációk létrehozása, mindenképpen érdemes panorámakép készítését megcélozni.
Ha nem lényeges a fotorealisztikus megjelenítés, valamint az előbb említett szempontok is igazak, de interaktív modellre van szükségünk – mely az internetről is nagy tömegek számára elérhető, megoldás lehet a VRML módszer.
Ha pusztán egy-egy épület(együttest) akarunk bemutatni, környezetéből kiragadva, esetlegesen továbbra sem szempont a földrajzi értelemben vett analízise, a CAD módszer a megoldás.
Azonban, ha közel fotorealisztikus, analizálható, könnyen bővíthető és frissíthető, sokrétű felhasználhatósággal bíró modellt választunk, akkor mindenképpen a GIS megoldások a járható út számunkra.
Köszönöm a figyelmet.
Full transcript