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Gamificación y MDA

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by

Andrea Orcajada

on 25 October 2016

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Transcript of Gamificación y MDA

MARCO DE REFERENCIA MDA
Por: Andrea Orcajada Franco
GAMIFICACIÓN
¿QUÉ ES EL MDA?
Metodologías de diseño
hacia un marco integral
mda
mda: 3 partes
¿qUÉ HACE A UN JUEGO SER DIVERTIDO?
distintas perspectivas
EJEMPLO
referencias
Inteligencia Artificial
Diseño de juegos
diseñador
jugador
crea
consume
juego
reglas
diversión
sistema
mecánicas
dinámicas
estéticas
Diseñador
Jugador
M
D
A
LOS OCHO OBJETIVOS ESTÉTICOS
Hunicke, R., LeBlanc, M. & Zubek, R. (2004). MDA: A formal approach to game design and game research.

Traducción del texto por: Miguel Ángel Espinar Cerrejón @espinarplay

Créditos imagen de fondo: Life Over C's 2015
end
START
¿Qué es la gamificación?
Consiste en aprender de los juegos, descubrir qué es aquello que hace que tengan tanto éxito y aplicar esas técnicas a situaciones no lúdicas
Es un m
arco de referencia para entender los juegos
Guían el proceso de pensamiento creativo y ayudan a garantizar un trabajo de calidad
Muy importante al trabajar con el ordenador y los videojuegos
Analizar la implementación
Perfeccionar el resultado final
Se fusionan
Narrativa
FANTASÍA
Sensación
DESAFÍO / RETO
COMUNIDAD
DESCUBRIMIENTO
SUMISIÓN
EXPRESIÓN
MÁS OBJETIVOS ESTÉTICOS
LOS SIMS
FANTASÍA
DESCUBRIMIENTO
nARRATIVA
EXPRESIÓN
ELEMENTOS DEL JUEGO
INSIGNIAS
AVATAR
PUNTOS
NIVELES
REGLAS
COMPORTAMIENTO DURANTE EL TIEMPO DE JUEGO
PREMIOS
ABORDA EL CONJUNTO DE LA EXPERIENCIA

DESCRIBE LAS REACCIONES EMOCIONALES QUE SE DESEAN EVOCAR EN EL JUGADOR
POSIBLES SITUACIONES QUE NOS PERMITE EL JUEGO CON LAS MECÁNICAS DISPONIBLES
EJEMPLO
FINAL FANTASY
FANTASÍA
DESAFÍO / RETO
nARRATIVA
SUMISIÓN
DESCUBRIMIENTO
Música: Javier Suarez (Jahzzar) de FMA
(www.freemusicarchive.org)
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