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Gamificação

Apresentação UX
by

Leandro Brito

on 5 November 2012

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Transcript of Gamificação

Gamificação O que é Gamificação É o uso de técnicas, mecânicas e pensamentos relacionados a games sendo usados para enriquecer outros contextos não relacionados a eles Uma experiência divertida Social
Competição
Auto-realização
Superação Imersão Os games podem manter as pessoas entretidas por longos períodos de tempo, sem ao mesmo elas perceberem. Eu posso usá-lo
Eu devo usá-lo
Eu quero usá-lo O que posso fazer para que meu produto/marca causem esse nível de imersão nas pessoas? Gamificação = Marketing Vender mais produtos a partir de um jogo Gamificação = UX Aplicar um jogo para melhorar a experiência e envolvimento do usuário "Gamificação é uma palavra estranha que significa, na verdade, design motivacional, algo que faz as coisas serem mais prazerosas”. “Nem todo jogo é legal. O tiro pode sair pela culatra para muitos marqueteiros que acham que basta adicionar pontos para tornar algo divertido e vendável” Jesse Schell - Designer de games Definições de um game por Andrew Rollings e Ernest Adams Brincar Simular Regras Semiótica Jogabilidade Sequência Objetivo Condição de Término "Quando aplicamos a gamificação em uma ação, há um aumento que varia entre 20% e 30% nas interações com a marca." Roberto Martini, CEO da CUBOCC Exemplos Nike Running Chek in (ganhar pontos)
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"Medalhas" Pampers A gamificação não fica limitadas a PC's Tablets e smartphones Coca-cola FIM
Obrigado
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