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IOT란?

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by

지훈 이

on 6 June 2016

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Transcript of IOT란?

I.o.T란?
우와 정말 궁금해~
2016년 6월 8일
영동대 스마트IT학과 1학년 2조
백정열, 이지훈, 하태영, 정상욱, 박종호
목차
IoT란 무엇인가?
IoT(사물인터넷)과 M2M(사물통신)의 차이점
IoT의 기본 요소
현재의 IoT 기술 사례
IoT에 대한 산업 전망
IoT의 고쳐야 할 점
1.IoT란 무엇인가?
사람의 개입 없이 네트워크나 인터넷에 연결된 다수의 기기들이 서로 정보를 주고 받는 것을 IoT(Internet of Things)라고 한다.
출처 : 사물인터넷의 미래 (2015)
좁은 범위
에서는 우리 주변의 사물들에 네트워크를 연결하고, 지능화함으로써 그 사물의 가치를 증대시키는 것을 의미한다.
넓은 의미
의 사물인터넷은 생산에서 소비되는 과정 중에는 에너지, 교통, 기후, 선호도 등 다양한 환경이 영향을 끼치는 것을 의미한다.
2. 사물인터넷(IoT)과 사물통신(M2M)의 차이점
비교
• 만물 인터넷
(IoE)
>사물 인터넷
(IoT)
>사물 통신
(M2M)
• 만물 인터넷: 단지 사물뿐 아니라 모든 것들이 인터넷 영역으로 들어옴.
• 사물 인터넷: 인터넷의 영역으로 들어옴.
• 사물 통신: 인터넷의 영역으로 들어오지는 못함.
개념

기존 M2M은 일정한 통신망을 이용하여 각 개체들과 통신을 하는 개념.

IoT는 M2M의 개념을 인터넷으로 확장.

출처: 사물인터넷(IoT)과 미래산업(2015)
3. IoT의 기본요소
1.센싱
:
유형 사물과 주위 환경으로부터 정보를 얻을수 있는 물리적 센서를 기반으로 한다.

물리적 센서에서 표준화된 인터페이스와 정보처리 능력을 내장으로한 스마트 센서로 발전했다.

기존의 독립적이고 개별적인 센서보다 한 차원 높은 다중 센서 기술을 사용한다.
2.네트워크 인프라
:
인간과 사물, 서비스를 연결시킬 수 있는
모든 유무선 네트워크의 의미

WPAN, 3G/LTE, Bluetooth, Ethernet, BcN,
위성통신, 시리얼통신, PLC 등이 있다.
3.인터페이스
:
ioT의 구성요소
(인간, 사물, 서비스)
를 특정 기능을 수행하는 응용서비스와 연동하는 역할을 한다.
ioT 서비스 인터페이스는 단순한 네트워크 인터페이스의 개념이 아닌 서비스 제공을 위한 인터페이스이다.
(정보의 센싱
(지시의 센스를 결정하는 동작)
, 가공,추출, 처리, 저장, 판단, 상황인식 등)
4. 현재 IoT의 기술 사례
차량을 인터넷으로 연결하여 안전하고 편리한 운전을 돕는다.

심장박동, 운동량 등의 정보를 제공하여 개인의 건강을 증진시킨다.

주거환경을 통합 제어할 기술을 마련하여 생활 편의를 높이고 안전성을 제고한다.

한국에서는 삼성이나 LG 등에서 사물 인터넷 기술을 사용한 스마트 홈을 출시하였다. 

2014년 1월 6일, 구글은 아우디, GM, 구글, 혼다, 현대, 엔비디아를 중심으로 OAA(Open Automotive Alliance)를 구성해
안드로이드 운영체제를 기반으로 한 커넥티드 카를 만들기 위해 노력하고 있다.
공정을 분석하고 시설물을 모니터링하여 작업 효율과 안전을 제고한다.

생산, 가공, 유통부문에 사물 인터넷 기술을 접목하여 생산성을 향상시키고 안전유통체계를 확보한다.

주변 생활제품에 사물 인터넷을 투입하여 고부가 서비스 제품을 생산한다.
CCTV, 노약자 GPS 등의 사물 인터넷 정보를 사용해 재난이나 재해를 예방한다.

대기 상태, 쓰레기양 등의 정보를 제공받아 환경오염을 최소화한다.

에너지 관련 정보를 제공받아 에너지 관리 효율성을 증대시킨다.

스페인 바르셀로나 시에서는 빈 주차공간을 감지해 주차 정보를 공유하거나
쓰레기통의 포화 상태를 측정해 수거 트럭에 정보를 송신하는 등
사물 인터넷 개념을 활용한 도시 관리 시스템을 구축하였다.
5. IoT에 대한 산업 전망
시스코 시스템즈의 조사에 따르면 2013년부터 2022년까지 10년간 사물 인터넷이 14조 4천억 달러의 경제적 가치를 창출할 것으로 기대된다.

한국정보화진흥원에 따르면 지난해 국내 사물인터넷 규모는 2조원이었으나 2022년 22조원 수준으로
11배
성장한다.



비즈니스 인사이더 보고서에 따르면 다음과 같다.

1  IoT는 전 세계에서 가장 큰 디바이스 시장이 된다
2019년에는
스마트폰, 태블릿, PC, 커넥티드카, 웨어러블 디바이스를 합한 시장의 2배
가 될 것으로 예상된다.

2  IoT는 2019년 글로벌 경제에 1.7조달러의 부가가치를 가져온다
여기에는 하드웨어, 소프트웨어, 인스톨코스트, 서비스 관리, IoT 효과로 부가되는 경제적 가치를 포함한다.

3  2019년 디바이스 출시액은 67억달러로, 5년 동안 연간성장률은 61%
하드웨어 판매 매출은 불과 500억달러로, IoT 경제 효과 전체의 8%밖에 되지 않는다. 소프트웨어 제조사와 인프라 회사가 다수를 차지한다.

6. IoT의 고쳐야 할 점
1.개인 정보 유출
전자 프라이버시 센터에서는 구매력있는소비자의 일정 정보는
개인의 의료치료, 다른이들과의 상호작용, 그리고 습관 같은
개인의 삶에 대한 은밀하고 개인적인 세부 사항을 노출 시킬 수
있다. 라고 말했다.
2. 보안의 취약성
일반 소비자들은 자신 네트워크상에 있는 안전한 안정한
기기와 불안정한 기기 간의 차이를 알아내기 힘들 것이다.
(간소하게 만든 기기들의 비정상적인 동작)
시스코 에서는 사물인터넷 보안을 위한 아이디어 콘테스트 진행.
Mimo, 영유아 모니터 의류

영유아 모니터 제품 ‘미모(Mimo)’는 아기의 호흡과 피부 온도, 잠자는 자세, 활동량 수준 등의 정보를 부모의
스마트폰으로 실시간 전송한다.아기가 입을 의류 위에 작은 모니터링 기기가 부착돼 있으며 이것이 부모의 스마트폰과 무선으로 연결돼 있다. 부모는 휴대폰으로 아기가 현재 내는 소리를 실시간으로 들을 수 있다.
사진 출처: 사물인터넷(IoT), 헬스케어와 찰떡궁합(2014)
S+ by ResMed, 수면 모니터링 기기

이 수면 모니터링 기기는 수면의 상태를 모니터링 해주는 기기이다.
물리적인 접촉 없이, Radio wave(전파)를 통해 사용자의 정확한 수면 모니터링을 제공한다.
사진 출처: resmed.com (2016)
스마트 스탬프

BLE 4.0을 활용한 스마트 스탬프. 커피전문점에서 일일이 쿠폰을 찍을 필요없이 스마트폰에 스마트 스탬프를 갖다대면 알아서 도장이 찍힌다.
사진 출처: 사진으로 본 IoT 활용 사례들(2014)
Zuli, 사용자의 위치를 파악하는 스마트 플러그

Zuli는 블루투스를 내장하고 있어서, 집안 내에 Zuli가 3개 이상 설치되어 있으면 사용자의 위치를 인식을 할 수 있는 환경을 만들어 낸다. 사용자의 위치에 따라 자동으로 동작하는 기능을 만들 수 있다. 그 외에 스마트폰을 통한 on/off, 타이머 설정, 램프의 밝기 조절 등의 기능을 한다.

사진 출처: zuli.io (2016)
LIFX, 스마트 전구

on/off, 밝기조절, 색상조정이 가능하고 스마트폰이나 다른 서비스들을 통해 다양한 기능을 수행할 수 있는 스마트 전구다. Geofensing을 이용하여 사용자가 집 근처에 다가오면, 멀어지면 자동으로 켜고 꺼지기도 한다.

사진 출처: lifx.com (2015)
감사합니다.
IoT Quiz!!
우와~정말 맞추고 싶다~
1. IoT의 정의를 쓰시오.
1.답) 사람의 개입 없이 네트워크나 인터넷에 연결된 다수의 기기들이 서로 정보를 주고 받는 것
2. IoT때문에 생겨날 일자리 관련 문제를 서술하시오.
2.답) 2020년까지 향후 5년 동안 4차산업혁명으로 인해 약 710만개 일자리가 사라지게 될 것이다.



하지만 컴퓨터, 수학, 건축, 엔지니어링 관련 분야 일자리는 상대적으로 늘어날 것이다.

등등...
3. IoT의 단점과 이 단점을 보완하는 방법을 서술하시오.
3.답) 단점: 보안 취약성과 개인 정보의 유출.
해결방안: 2중 인증 시스템을 사용할 것.

IoT 보안을 지원할 것.(보안 표준에 부합한 IoT 디바이스를 선택함으로써 관련 규정을 준수해야 함.)

상시 관련 정보에 대해 숙지할 것.

사물인터넷 보안을 위한 아이디어 콘테스트 진행.

등등....
4. IoT가 어떤 전망이 있는지 서술하시오.
4.답) 시스코 시스템즈의 조사에 따르면 2013년부터 2022년까지 10년간 사물 인터넷이 14조 4천억 달러의 경제적 가치를 창출할 것으로 기대된다.

한국정보화진흥원에 따르면 지난해 국내 사물인터넷 규모는 2조원이었으나 2022년 22조원 수준으로 11배 성장한다.



비즈니스 인사이더 보고서에 따르면 다음과 같다.

1  IoT는 전 세계에서 가장 큰 디바이스 시장이 된다
2019년에는 스마트폰, 태블릿, PC, 커넥티드카, 웨어러블 디바이스를 합한 시장의 2배가 될 것으로 예상된다.

2  IoT는 2019년 글로벌 경제에 1.7조달러의 부가가치를 가져온다
여기에는 하드웨어, 소프트웨어, 인스톨코스트, 서비스 관리, IoT 효과로 부가되는 경제적 가치를 포함한다.

3  2019년 디바이스 출시액은 67억달러로, 5년 동안 연간성장률은 61%
하드웨어 판매 매출은 불과 500억달러로, IoT 경제 효과 전체의 8%밖에 되지 않는다. 소프트웨어 제조사와 인프라 회사가 다수를 차지한다.

등등...
5. IoT와 유비쿼터스의 차이를 쓰시오.
5.답)
유비쿼터스
: 내가 어디에 있든지 인터넷을 할 수 있어야 한다.

사물인터넷
: 내가 가진 물건은 인터넷을 통해 제어할 수 있다.
(Internet Of Things)
(Machine To Machine)
(Internet of Things)
(Internet of Everything)
※Cisco가 만든 조어
(Radio-Frequency Identification)
(일명, 전자태그)
(QR코드)
(Near Field Communication)
(근거리 무선 통신)
원격으로 호스팅되며 사용자가 인터넷을 통해
사용할 수 있는 서버 기능
(Location-based service)
(위치 기반 서비스)
(Geographic Information Systems)
(지리 정보 시스템)
(Global Positioning System)
(범지구 위치 결정 시스템)
전기의 생산, 운반, 소비 과정에 정보통신기술을 접목하여 공급자와 소비자가 서로 효율성을 높인 지능형 전력망시스템
공장운영, 제조기술, IT(정보기술) 시스템 등을 유기적으로 결합해 품질, 납기, 원가 부문 경쟁력을 유지하는 미래형 공장
http://erik.re.kr/?mid=research_6&m=1&document_srl=8971
LTE : (Long Term Evolution)
※이때 IoE와 이들의 연관성은 이미 IT분야는 클라우드기술을 통해 모든 데이터들을 연결하고 있고, 이를 빅데이터를 통해 분석하여 부가가치를 만들어내고 있다.
또 스마트그리드나 전기자동차 등과 같이 에너지를 네트워크화 하여 새로운 시장을 개척하는 등 다양한 비즈니스 모델을 통해 신산업을 열어갈 기회를 제공하고 있다.
Bluetooth : 1994년에 에릭슨이 최초로 개발한 개인 근거리 무선 통신.
Ethernet : 컴퓨터 네트워크 기술의 하나로, 사무실이나 가정에서 일반적으로 사용되는 LAN에서 가장 많이 활용되는 기술 규격.
BcN :(Broadband Convergence Network) 광대역통합망.
위성통신 : 위성통신이란 우주공간에 있는 인공위성 등에 설치한 우주국을 매개로 하여 지상의 복수지점 사이에서 이루어지는 무선통신.
시리얼통신 : 일반적으로 컴퓨터 기기를 접속하는 방법의 하나로, 접속하는 선의 수를 삭감하고, 또한 원거리까지 신호를 보낼 수 있도록 한 방식을 말한다.
PLC : (Programmable Logic Controller) 프로그램이 가능한 논리 제어기
WPAN : (Wireless Personal Area Network) 무선개인통신망
출처 : <아주경제>IoT 패권싸움 승자는?...(2016)
http://www.ajunews.com/view/20160127150211906
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20141105191612#
BLE : Bluetooth
http://www.etnews.com/20140327000081
※IoT와 유비쿼터스의 차이점※
유비쿼터스

유비쿼터스는 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이
자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 의미합니다.
IoT(사물인터넷)

IoT는 각종 사물에 센서와 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결하는 기술을 의미한다.
여기서 사물이란 가전제품, 모바일 장비, 웨어러블 컴퓨터 등 다양한 임베디드 시스템이 된다.
쉽게 말해

유비쿼터스
: 내가 어디에 있든지 인터넷을 할 수 있어야 한다.

사물인터넷
: 내가 가진 물건은 인터넷을 통해 제어할 수 있다.
인터넷과 모바일 기기, 그리고 운전자와 연결된 자동차

기존 데이터베이스 관리도구로 데이터를 수집, 저장, 관리, 분석할 수 있는 역량을 넘어서는 대량의 데이터 집합
※데이터 베이스 : 여러 사람에 의해 공유되어 사용될 목적으로 통합하여 관리되는 데이터의 집합
※이해하기 쉬운 사례※
고속도로에서 그냥 지나가기만 해도 통행료가 징수되는 하이패스,
자동차 키를 지니고 차에 접근하면 자동으로 문이 열리는 스마트 키,
성범죄자의 위치를 관리기관에 수시로 전송하는 전자 발찌,
운전자가 직접 운전하지 않아도 목적지까지 스스로 운전하는 무인 자동차 등

WEF(세계 경제 포럼)는 2020년까지 향후 5년 동안
4차산업혁명으로 인해 약 710만개 일자리가
사라지게 될 것
이라고 전망했다.
※반면 로봇을 비롯한 신규 기술이 새롭게 만들어낼 일자리는 200만개에 불과하다.


컴퓨터, 수학, 건축, 엔지니어링 관련 분야 일자리는 상대적으로 늘어날 것으로 예상됐다.


클라우스 슈왑 WEF 창립자는 “인재 부족, 대량 해고, 불평등 심화 등 최악의 시나리오를 피하기 위해선
일터를 변화시키는 작업에 투자를 해야만 할 것”이라고 경고했다.


앞으로 무인 자동차나 무인 비행기(드론)만이 아니라 자동화 설비와 사물인터넷을 연결해 모든 공장이 자동화된
무인 공장(스마트공장)이 대세가 될 것이다.
개인 부문
산업 부문
공공 부문
기술적 바탕
사물 신원 확인

사물 인터넷에 참여하는 각각의 개체는 다른 개체로 하여금 스스로를 식별할 수 있게 해주는 신원이 필요하다.

근거리에 위치한 사물의 신원을 나타내는 기술은 RFID(전자태그)기술이지만 보다 넓은 범위의 네트워크 상에서 개별 사물의 신원을 확인하기 위해서는 개별 사물에 IP주소를 부여해야 한다.
네트워크 구축

사물들은 스스로가 취합한 정보를 필요에 따라 다른 사물과 교환, 취합함으로써 새로운 정보를 창출할 수 있어야 한다.
감각 부여

사물에 청각, 미각, 후각, 촉각, 시각 등을 부여해 주변 환경의 변화를 측정할 수 있도록 한다.
사물에 부여되는 감각은 오감에 한정되지 않고 RFID, 자이로스코프, 가이거 계수기 등을 통한 감각으로 확장될 수 있다.
컨트롤 가능성

임의적인 조작을 통해 사용자는 사물에게 행동을 지시할 수 있다.
4차 산업혁명

사물 인터넷(internet of things)을 통해 생산기기와 생산품 간의 정보교환이 가능한 제조업의 완전한 자동 생산 체계를 구축하고 전체생산과정을 최적화하는 산업정책으로 제4세대 산업생산시스템이라고도 한다.
사진 출처: `커넥티드 카` 차세대 자동차 핵심으로 부상(2015)
http://www.etoday.co.kr/issue/newsview.php?idxno=1137171
사진 출처: LG전자, IFA 출사표 "스마트홈 주도할 것"(2013)
http://etomato.unitel.co.kr/readNews.aspx?no=397252
주차정보를 알려주는 센서.
쓰레기통의 포화 상태를 알려주는
스마트 쓰레기통.
사진 출처:[르포]'스마트 도시' 바르셀로나(2014)
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2013/11/01/2013110100609.html
사진 출처:[르포]'스마트 도시' 바르셀로나(2014)
http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2013/11/01/2013110100609.html
사진 출처:Why the World Economic Forum Is in Davos(2016)
http://time.com/4177453/davos-history/
WEF(세계 경제 포럼)창립자
클라우스 슈왑(Klaus Schwab)
※IoT가 일자리를 없앤다!※
4차 산업혁명과 일자리의 미래(2016)
http://www.now.go.kr/ur/poliIsue/viewUrPoliIsue.do?poliIsueId=ISUE_000000000000795&pageType=OVER&currentHeadMenu=2&currentMenu=21
사진 출처: [중앙]전 세계 7세 아이들 65%는 지금 없는 직업 가질 것(2016)
http://news.joins.com/article/19441065
사진 출처: [중앙]전 세계 7세 아이들 65%는 지금 없는 직업 가질 것(2016)
http://news.joins.com/article/19441065
사진 출처: Winners of Cisco IoT Security Grand Challenge announced(2014)
http://theinternetofallthings.com/winners-cisco-iot-security-grand-challenge-2014-10-21/
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