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Algoritmia:Trabajo 1

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by

Jossaku Yauri

on 14 September 2018

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Transcript of Algoritmia:Trabajo 1

En el código fuente de un programa un operador es un carácter o una secuencia de
caracteres. Por ejemplo: +, *, div o shr. Los operadores definen las operaciones que van a realizarse con los datos u operandos.
¿Qué es?
ALGORITMIA
Permiten evaluar una la igualdad y la magnitud, es decir si dos variables son iguales,
diferentes o menores, a su vez permite comprobar o bien probar la veracidad de una
condición, propuesta o pregunta, la respuesta es de valor booleano (verdadero que es
igual 1 por defecto, y falso que le corresponde el 0)
Relacionales o de comparación.
Son aquello símbolos que nos permiten hacer operaciones o cálculos simples. Los
operadores de decremento e incremento, suman o restan por defecto un 1 al valor de
la variable. Suelen ser usados como mayor frecuencia en ciclos repetitivos.
OPERADORES ARITMÉTICOS
El operador de asignación se representa por la secuencia de caracteres := . Permite asignar a una variable el valor de una expresión.
EL OPERADOR DE ASIGNACIÓN
El pseudocódigo es una forma de escribir los
pasos que va a realizar un programa de la
forma más cercana al lenguaje de programación
que vamos a utilizar posteriormente. Es como un falso lenguaje, pero en nuestro idioma, en el
lenguaje humano y en español.

Definiciòn
Producen un resultado booleano, les corresponden lógicos los cuales están
relacionados con cierto o falso, podría decirse que ayudan a “unir” propiedades.

Lógicos
OPERADORES
PSEUDOCODIGO
DIAGRAMA DE FLUJO
Variable
Constante
¿Qué es una variable?

En programación, una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor determinado que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación en el cual se trabaja.
Ejemplos:
t=r
color=color1
sueldo=r
numerodecarros=t
personas=n
casas=numerodecasas
total=t+u
gps=ubi
monedas=total
países=tot 
¿Qué es una Constante?
En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.
Ejemplo:
a=3.141516
b=2
h=543
suma=2342+3434
resta=234-35
multi=34*34
div=345/667
u=345
total=2.500
Const A = 30
Ejemplo:
var x,y,z: real;
begin
x:=12.5;
y:=-5.7;
z:=2*x+3*y;
De dirección.
Existen de referencia y de in dirección, de selección y de selección de objetos.
Los primeros se componen de alguno y de una expresión o variable unitaria.
De manejo de Bits.
Son operadores que permiten hacer movimiento a nivel de bits, es decir manejar
flags. Que son variables de tipo entero que puede tomas dos valores.
Definiciòn
Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender. Los diagramas de flujo emplean rectángulos, óvalos, diamantes y otras numerosas figuras para definir el tipo de paso, junto con flechas conectoras que establecen el flujo y la secuencia.
Sìmbolos
Nombre:YAURI CALDUA Giussepy
Cod:181.2503.062
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