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Transcript

c) Cuál es la rapidez y el ángulo de inclinación en el que el objeto es lanzado en el instante t=to?

b) Determinar el número de revoluciones por minuto de la rueda:

r_2 (t)=[22-8.03(t-to)i]+[1+(11.47(t-to)-4.9〖(t-to)〗^2 j]

〖r´_2 (t)=-8.03i+[11.47-4.9/2(t-to)]j

〖r´_2 (0)=-8.03i+11.47j

〖|r´_2 (t)|=√((-8.03)^2+(11.47)^2 )

〖|r´_2 (t)|=13.94

cosfi =r2xi/|r2|

fiα=〖cos〗^(-1) (-8.03)/13.94

fiα=134.43 grados

d) Usar una herramienta de graficación para representar las funciones vectoriales usando un valor de to que permite al amigo alcanzar al objeto. (Hacer esto por ensayo y error) Explicar la importancia de to.

Para la resolución de este literal utilizamos la angular que viene dada por W=2πf

Como tenemos la función

r_1 (t)=15(sen piπt/10)i+(16-15cos piπt/10)j

Entonces obtenemos w=π/10 reemplazamos en la formula y nos queda

piπ/10=2piπf

Obtenemos f

f=1/20 (60)rad/sg =3 rad/min

Entonces obtenemos que se la rueda da tres vueltas completas por minuto.

clc

syms t;

r=15*sin((pi*t)/10)

ry=16-15*cos((pi*t)/10)

ezplot(r,ry,[-4*pi,4*pi]);

grid on;

t0=5.1;

rx1=22-8.03.*(t-t0);

ry1=1+11.47.*(t-t0)-4.9.*((t-t0).^2);

hold on;

ezplot(rx1,ry1);

axis([-20 30 -5 35])

TEMA 1

Graficas generadas:

CALCULO VECTORIAL

Se quiere lanzar un objeto a un amigo que está en una rueda moscovita (ver figura). Las ecuaciones paramétricas siguientes dan la trayectoria del amigo r1(t) y la trayectoria del objeto r2(t). La distancia está dada en metros y el tiempo en segundos.

La importancia de to es el que este valor en la gráfica nos va generando el acercamiento o separación del objeto que es lanzado con respecto a la rueda de la fortuna donde se encuentra el amigo girando a 3 vueltas por minuto.

ECUACIONES Y GRAFICA

BYRON CONTRERAS

LENIN LEMA

e) Hallar el instante aproximado en el que el amigo podrá atrapar el objeto. Aproximar las velocidades del amigo y del objeto del amigo en ese instante.

r´_(´1) (t)=15pi π/10 (cos piπt/10)i+15 piπ/10 (sen piπt/10)j

〖r´〗_2 (t)=-8.03i+[11.47-4.9/2(t-to)]

Igualando las dos ecuaciones que serían las velocidades tanto del objeto como de la rueda.

〖r´〗_1 (t)=〖r´〗_2 (t)

En Xi

15 piπ/10 (cos piπt/10)=8.03

En Yj

15 piπ/10 (sen piπt/10)=[11.47-4.9/2(t-to)]

piπt/10=〖cos〗^(-1) 8.03/47,75

piπt/10=80,31

(t)=25,23seg

a)Localizar la posición del amigo en la rueda en el instante t=0.

r_1 (t)=15(sen πt/10)i+(16-15cos πt/10)j

Para esto le reemplazamos t=0 t obtenemos:

r_1 (0)=(0i+1j)

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