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Es una variable que suma sobre si misma un conjunto de valores para de esta manera, tener la suma de todos ellos en unsa sola variable.
En las instrucciones de preparación se realiza la inicialización del contador o contadores. La inicialización consiste en poner el valor inicial de la variable que representa al contador. Generalmente se inicializa con el valor 0.
Una bandera, también denominada interruptor o conmutador es una variable que puede tomar uno de dos valores (verdadero o falso) a lo largo de la ejecución del programa y permite comunicar información de una parte a otra del mismo.
int primo;
primo = 0;
primo = 1;
La sentencia do con la llave marca el inicio del bloque que se ejecutará dentro del ciclo y el while marca el final, la evaluación de la condición que hará que el ciclo continúe o salga se hace al llegar a la línea de while, por lo que el bloque de código se ejecutará al menos una vez
Do{
//CODIGO A EJECUTAR
}while(CONDICION-BANDERA-VALIDAR)
Una bandera es una variable a la cual hacemos cambiar entre dos posibles valores ya sea para alternar la ejecución de dos bloques de código o para producir la salida de un ciclo por la acción de que la variable tenga o no uno de sus valores, para hacer más claro esto, lo veremos a través de un ciclo do…while.
La construcción de un contador es una de las técnicas más comunes en la realización de diagramas de flujo.
Es una variable en la memoria que se incrementará en una unidad cada vez que se ejecute el proceso.
El contador se utiliza para llevar la cuenta de determinadas acciones que se pueden solicitar durante la resolución de un problema.