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Creador
Walter Elias "Walt" Disney
(Chicago, Illinois; 5 de diciembre de 19011 2 - Burbank, California; 15 de diciembre de 1966)
fue un productor, director, guionista y animador estadounidense.
Figura capital de la historia del cine de animación infantil, está considerado un ícono internacional gracias a sus importantes contribuciones a la industria del entretenimiento durante gran parte del siglo XX, famoso por personajes como el Pato Donald o Mickey Mouse.
Ingresos Crecimiento
US$ 52,465 millones USD (2014)
Beneficio de explotación Crecimiento
$ 28,365 millones USD (2015)
Beneficio neto Crecimiento $ 8,852 millones USD (2015)
Activos Crecimiento US$ 88,182 mil millones USD
Capital social Decrecimiento $ 44,52 mil millones USD (2015)2 :66
Empleados 180,000 (2014)
Microentorno y Macroentorno
Misión
ofrecer entretenimiento de calidad para personas de todo el mundo.
Juliana Restrepo
Visión de Walt Disney
Lo que este país realmente necesita, es un lugar donde las familias puedan ir con sus hijos a divertirse. Construir un parque de diversiones tan limpio como ningún otro en todos los tiempos, y en donde cada persona sea tratada como si fueran ciudadanos de primera clase, es decir, como verdaderos invitados de honor.
VALORES
Calidad
Comunidad
Historia
Optimismo
Decencia:
Marketing Corporativo en Disney
Galería DISNEY
Competidores
DISNEY
Parques Disney y hoteles
Disney - Warner Bros
WARNER- FOX
Six Flags - Hoteles tematicos ejemplo Hard Rock Cafe
Cine y tv
Hoteles
Disney Channel - Nickelodeon - Cartoon Network
Disney
Pixar - Dream works
ESPN - FOX
ORGANIGRAMA
Marketing Estratégico en Disney
Viajes y cruceros
Productos
Walt Disney Company, un gigante mundial del entretenimiento con una factura anual de 27,000 millones de dólares, es consciente de que los consumidores valoran la marca Disney: una experiencia de diversión y de entretenimiento popular basada en los valores familiares tradicionales.Disney responde a estas preferencias de los consumidores llevando su marca a diferentes mercados.
MARKETING MIX DISNEY
6 lecciones de marketing y emprendimiento del Walt Disney
CASO PARQUES DISNEY USA
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
"The Walt Disney Company es un gran lugar para trabajar porque la empresa está llena de personas que disfrutan de la creación de un gran entretenimiento."
George Bodenheimer
Presidente, ESPN, Inc. y ABC Sports USA
MODELO DE CLIENTE
Responsabilidad Corporativa
INFANTIL
Estatus de lealtad de marca
CASO EURODISNEY
PROCESO DE COMPRA DEL CLIENTE DISNEY
Edad y fase del ciclo de vida :
( niñez 3 - 14 anos - padres de familia)
Poder adquisitivo: medio alto - alto
Escolaridad: prescolar hasta secundaria
Personalidad: niños enérgicos y alegres
Diversidad en el estilo de vida, racial y de consumo.
Paradigmas norteamericanos
El mercado meta en DISNEY es la familia.
FACTORES QUE INFLUYEN EN EL CONSUMIDOR
Las principales motivaciones de compra de un individuo son las influencias sociales, la clase social, la familia, las modas, las influencias culturales, la autoestimación, las emociones, los hábitos y gustos personales, las motivaciones económicas..., entre otras.
Los clientes de productos DISNEY, pertecen a una clase social media alta o alta, por lo que acceder a productos de la compañia da estatus.
Ej: viajes, productos originales de DISNEY ( Camisetas, muñecos etc) entradas a los parques de DISNEY, entradas a musicales, CD originales de las peliculas o cantantes de DISNEY.
CORTESIA : Gusto por dar un servicio excelente.
EMPATIA : Ponerse en lugar del cliente para llenar las expectativas
EFICIENCIA DE EQUIPO:
El secreto de su éxito radica en su cultura corporativa.
Su cultura corporativa hace que sus profesionales se sientan orgullosos de pertenecer a la compañia. Allí empieza la magia!!
POSICIONAMIENTO
" Hacemos realidas tus sueños "
SEGMENTACIÓN
GEOGRÁFICA
BIOGRAFÍA - WEBGRAFÍA
DEMOGRÁFICA
DISNEY Es un caso de exito, por que cada cliente es VIP.
Clase media alta y alta
Segmentación por ocasión publicidades y contenido temático
Los factores culturales influyen el comportamiento de compra.DISNEY fomenta su target, valores y comportamiento de una familia clásica estadounidense.
Ejemplo USA
PSICOGRÁFICA
Pascua
4 De Julio
Halloween
Mardi Gras
Día de acción de gracias
Navidad
Teniendo en cuenta las tradiciones culturales
KOTLER-ARMSTRONG_ Fundamentos de Marketing _11 ed. Pearson
DISNEY CHANNEL - www.thewaltdisneycompany.com
Imágenes: Google - Disney Channel
Material profesora: Zulma Enriquez