Méret beállítása
Szélesség és Magasság: kb. 80-100 pt...
A háttér beállítása
Bitkép exportálása:
File menü > Exportálás bitképbe
Újra a Scratch-ben!
Tallózás:
Itt mutatjuk meg a programnak, hova szeretnénk menteni a képet.
Kérlek, hozz létre az Asztalon egy "Játék" mappát, ezt célozd meg! A fájl neve legyen Pacman1.
Aztán exportáljuk!
Hozzuk létre a tátogó Pacman
mozgásának második fázisát!
Inkscape - Pacman készítése
Pacman a pályán!
Töltsük be a Scratch-be új kosztümként!
Kosztüm: A Scratch úgy érti az animációt, mintha egy szereplő állandóan kosztümöket, ruházatokat váltana...
Kissé összezárt száj.
Tüntessük el a cicát! (Jobb egérgomb.)
Hívjuk be a Packman1-et!
Fájl > Bitkép exportálása >
Tallózás > a név: Pacman2 >
Exportálás!!!
Programozzunk!
A Feladatok fül alatt állítsd össze egymás után a következő programokat!
Változtasd meg Pacman irányát!
Az ellipszis eszközzel (+CTRL=kör),
majd a kis gyűrűkkel nyisd szét!
Pa man
Készítsük elő a terepet a Scratch
programozási környezetben!
Kattints ide a háttér beállításához!