Loading…
Transcript

Méret beállítása

Szélesség és Magasság: kb. 80-100 pt...

A háttér beállítása

1.

3. (öntsd ki a színt!)

2. (fekete)

Bitkép exportálása:

File menü > Exportálás bitképbe

Újra a Scratch-ben!

Tallózás:

Itt mutatjuk meg a programnak, hova szeretnénk menteni a képet.

Kérlek, hozz létre az Asztalon egy "Játék" mappát, ezt célozd meg! A fájl neve legyen Pacman1.

Aztán exportáljuk!

Hozzuk létre a tátogó Pacman

mozgásának második fázisát!

Inkscape - Pacman készítése

Pacman a pályán!

Töltsük be a Scratch-be új kosztümként!

Kosztüm: A Scratch úgy érti az animációt, mintha egy szereplő állandóan kosztümöket, ruházatokat váltana...

Kissé összezárt száj.

Tüntessük el a cicát! (Jobb egérgomb.)

Hívjuk be a Packman1-et!

Fájl > Bitkép exportálása >

Tallózás > a név: Pacman2 >

Exportálás!!!

Programozzunk!

A Feladatok fül alatt állítsd össze egymás után a következő programokat!

Változtasd meg Pacman irányát!

Az ellipszis eszközzel (+CTRL=kör),

majd a kis gyűrűkkel nyisd szét!

Pa man

Készítsük elő a terepet a Scratch

programozási környezetben!

Kattints ide a háttér beállításához!