Introducing 

Prezi AI.

Your new presentation assistant.

Refine, enhance, and tailor your content, source relevant images, and edit visuals quicker than ever before.

Loading…
Transcript

HVALA NA PAŽNJI!

VEKTORSKA I RASTERSKA

GRAFIKA

ZAKLJUČAK

Računarska grafika je postala glavni oslonac u interakciji između čoveka i računara tako da je danas postala sastavni deo svakodnevnog života gde se sa njom susreću čak i deca predškolskog uzrasta.

Vektorska i rasterska grafika zajedno čine celinu što u teoriji znači prikaz od najmanje jednog do teoretski beskonačnog broja polja na površini određene veličine.

Na kraju se može izvući najjednostavnija definicija grafike po kojoj je ona prezentacija informacija pomoću slika tj. boja i oblika. Računarska grafika je isto to, s tim što se za genersisanje i prezentaciju slikovnih informacija koristi računar.

Pojam, vrste i primena računarske grafike

Računarska grafika je stvaranje, obrada, dorada, modelacija i vizuelizacija sintetičkih slika, kao i animacija, u dve, ili tri dimenzije, statičnih i dinamičnih, uz pomoć računara i računarskih programa, koji su dizajnirani i programirani za tu namenu. Sistem računarske grafike u osnovi se sastoji od računara za čuvanje i manipulaciju slika, ekrana, različitih ulaznih i izlaznih komponenti i paketa grafičkog softvera, tj. programa koji omogućavaju računaru da se grafički proces prikaže pomoću matematičkih formula. Operacijski sistemi kao i primena programa s grafičkim korisničkim interfejsom pripadaju najjednostvanijoj primeni računarske grafike.

Tehnologija prikaznih uređaja bitno utiče na arhitekturu grafičkih sistema. U tom smislu razlikujemo dve osnovne grupe grafičkih sistema:

• rasterski grafički sistemi (sistemi sa sekvencijalnom putanjom otklonjenih zraka).

• vektorski grafički sistemi (sistemi s proizvoljnom putanjom otklonjenih zraka).

Računarska grafika ima veoma široku primenu u ljudskom društvu u raznim oblastima, od poslovnog života preko javnog pa čak i privatnog. Među prvim primenama računarske grafike možemo izdvojiti sistem automatskog projektovanja i automatske proizvodnje koja je i danas aktuelna.

Rasterska grafika

Rasterska grafika ili bitmap je podatak koji predstavlja pravougaonu mrežu piksela ili obojenih tačaka, na nekom grafičkom izlaznom uređaju kao što je monitor ili na papiru. Svaka boja pojedinog piksela je posebno definisana tako da (kao primer) RGB slike sadrže tri bajta po svakom pikselu, svaki bajt sadrži jednu posebno definisanu boju.

Red Green Blue (RGB) - to znači da svaka boja ima svoju vrednost, menjanjem vrednosti se dobijaju druge boje osim ove tri osnovne. Što je više ovih vrednosti slika će zauzimati više prostora. Za razliku od vektorske, rasterska slika se ne može povećati na veću rezoluciju bez gubitka kvaliteta

.

Najpopularniji program za rastersku grafiku je Adobe Photoshop, a napopularniji formati vektorske grafike su: BMP, JPEG, PDF, PNG.

VEKTORSKA GRAFIKA

Vektorska grafika ili geometijsko oblikovanje (eng. Vector graphics, geometric modeling) je način prikazivanja slike pomoću geometrijskih oblika kao što su tačke, linije, krive i poligoni, a koji su temeljeni na matematičkim jednačinama.

Vektorsku grafiku je, u principu, moguće uveličavati i umanjivati bez gubitka kvaliteta. To je čini idealnom za logo-e preduzeća, geografske karte, i druge objekte, kojima je često potrebno menjati veličinu.

Najpopularniji programi za vektorsku grafiku su Adobe Illustrator, Corel Draw (kod nas sigurno najčešći) i Macromedia Freehand, a napopularniji formati vektorske grafike su: EPS, PDF, AI, CDR, SVG.

Uroš Gmizić

gmiza@live.com

Prof. dr Ivana Berković

berkovic@tfzr.uns.ac.rs

design by Dóri Sirály for Prezi

Learn more about creating dynamic, engaging presentations with Prezi