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Transcript

GDD - Game Design Documents

O que um Gdd deve ter?

Uma descrição detalhada de TODOS os elementos de um game, tais como:

Personagens História

Cenários Diálogos

Animações Skills

Controles .

Inimigos .

Colisões

Para que serve?

O principal objetivo do GDD é:

Como fazer?

Manter todos os envolvidos no projeto informados sobre os objetivos

Não existe um padrão a ser seguido, sendo responsabilidade do game designer escolher um modelo de documento que mais se adequa as necessidades do Jogo

O que é?

O documento de design de jogo é uma ferramenta textual produzida por um game designer que descreve todas as características de um jogo, desde informações básicas de premissa, conceitos, passando por personagens e cenários, informações mais detalhadas como projeto de levels e até sons.

SGDD - Short game design doument

Documento de game design aplicado a jogos de pequeno porte e Advergames

Um estudo de caso do advergame Rockergirl Bikeway

  • Rodrigo L. Motta, M.Sc.
  • José Trigueiro Junior, Tecgº

Sugestão

1 História

2 Visão geral do jogo

3 Características do jogo

4 Gameplay

5 Mundo/Ambientação do Jogo

6 Mover-se entre cenários

7 Objetos/Itens

8 Câmera

9 Game Engine (Mecânica do Jogo)

10 Personagens

11 Inimigos

12 Interface com usuário

13 Armas e ferramentas

14 Músicas e efeitos sonoros

Image by Tom Mooring

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