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Transcript

1.1研究背景

1.3研究動機

1.4論文架構

單通道腦波控制之中文輸入介面設計

三實驗

四討論

二文獻

一緒論

摘要

3.1腦波控制時鐘系統

2.1大腦皮質電位EEG

4.1結論及建議

時鐘控制邏輯

時鐘控制系統架構

可以再將細胞化學傳輸那一段放上來

1.簡述腦研究現況

2.簡述腦機介面現況

3.簡述介面過去發展

眨眼訊號是否大於0

2.2大腦構造及測量點

if(current>previous)

則旗標切換態

且prevous = current

過去腦波儀不但笨重而且價格昂貴,更令人望之卻是其安裝驟上的繁瑣,除非有專業人士的協助,否則非專業人員很難協助安裝,此系統應用市面上單通道腦波儀,具有成本低廉,輕巧好攜帶等優點,而在設計過程考慮人因因素,滿足非專業人員也可以輕鬆安裝的目的。

本實驗期望能配合腦機技術特性設計新的控制介面,使用Unity和ThinkGear 晶片建構一套由腦波控制的時鐘介面,要求xx位受試者進行十次目標測試並測其完成時間,可以發現經過練習後,受試者......。證明此系統具有成本低,和高使用性等性質

關鍵詞:腦波 Brain wanve EGG FTT BCI 介面設計

2.3腦波訊號處理及轉換

3.3實驗流程設計

快速傅立葉訊號轉換

BCI 基本架構

腦波各種特性

Neurosky演算法

實驗流程

實驗條件

本研究主要動機如下:

1.目前腦波儀成本過高,而低成本腦波儀沒有適當系統可以運作

2.腦波儀通常需要專業人士安裝,本系統讓一般人都可以快速使用

3.大部份輸入研究都和英文有關,中文輸入研究相對稀少而且複雜。

2.4腦機介面種類

1.現有軟體進行十分鐘訓練

安靜無雜訊處

找五個人完成

2.第一輪測試,隨機給定十個時間,

讓受試者用腦波控制達到目標,

測其個別完成時間及總時間

  • 侵入性

受測者為健康者

受試者可依情況調整休息時間

  • 非侵入性

多通道

單通道

績效到碩士論文檢測

3.測驗系統效率,在一定時間下完成目標

(有壓力因素考量)

傳統腦波帽

emotive

濕式電極

neurosky

乾式電極

ICID 先不用

第一章:在此章簡述目前腦機介面發展情況,和電腦介面發展史。也舉例使用腦波控制電腦的成果,

主要使以電腦介面設計案例為主。另外也言明此論文想研究方向,如何設計一個便宜,簡單,的腦波控制介面系統。

第二章:第二章可以得到更詳細的腦波原理和訊號分析,及現在腦機技術種類,腦機技術可以分為侵入式和非侵入式,而其中非侵入式又可以細分成,單通道式或是多通道式,乾式電極或是式電極。其中的差別都會一一詳述在此章

第三章:此章詳述實驗驟及設計原理,此兩者皆需要配合腦波不穩定的特性設計,而詳細設計會在第三章詳述。在此章節可以看到清楚流程圖,從底層訊號處理到高端軟體設計,本研究盡量將設計過程展現,讓後續研究者可以快速入門

第四章:第四章著重於實驗方法和操作流程的修改及討論如何設計下一階段中文輸入實驗

2.5相關研究

各種有關介面的研究範例

侵入性

使用簡易裝置例子

1.侵入性腦機介面是將陣列電極插入動物或是人的腦袋,偵測其單一神經元所形成的電位差,在2012杜克大學發表一實驗,猴子可以藉由腦中意念透過網路遙控遠在日本的機器人,不限於手臂也可以遙控其他肢體。(天下文化,念力)

機械手臂

滑鼠系統

控制滑鼠輸入

腦波畫圖

傳統視覺電位激發

想法轉譯器

http://tilvus.net/About.html

腦波輪椅

獨立出一章

3.4實驗結果及討論

各種現象都寫在此

注意度和放鬆度是否大於0

短針旋轉

Unity

API接口

如果旗標為0

長針自旋

注意度是否大於80

放鬆度是否大於80

短針自旋

設定current = 0

previous = 0

flag = 0

長針旋轉

設定1給current變數

電腦

如果旗標為1

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