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Transcript

Kauana Pissamai e Tainara Crispim

Educação Física Adaptada

Escala de Desenvolvimento Motor

EDM

Motricidade Humana

OBJETIVOS

Objetivos

Classificar o desenvolvimento motor de crianças por meio da avaliação motora.

Constatar alguns problemas no desenvolvimento no que podem interferir no desenvolvimento motor.

2017

2016

ANO

2018

Autor e publicações

Francisco Rosa Neto

ARTMED 2002 (1ª Edição)

DIOESC 2014

(2ª Edição)

DIOESC 2015 (3ª Edição)

ANAMNESe

Anamnese

Beatriz Dutra HAMG

Dados

Florianópolis- Brasil.

Nascimento: 25/07/2007.

Estatura: 1,45m.

Massa Corporal: 32 kg.

Causa da Amputação: Má formação congênita.

Tempo de amputação: 11 anos.

Nível da amputação: Cotovelo/ Desarticulação.

Nenhum síntoma de dor.

Aspectos gerais da pele do coto: Coto saudavél, com boa circulação.

Prática atividade física/esporte: Sim.

Quais e quanto tempo: Atletismo, karâte, balé e jazz, total de 5 (cinco) vezes na semana.

Objetivo: Aprender coisas novas.

Faz quantas refeições por dia: 3 corretamente.

Não faz dieta suplementar.

Quantas horas por dia dorme: 5 hs.

Não faz uso de medicamentos

Não teve nenhuma patologia citada no teste.

Foto

Aplicação do teste

Escala de desenvolvimento motor

Rosa Neto, 2002- EDM

Testes/Anos

Resultados

Realizado em

12/11/2018

Perfil Motor

Atividades de intervenção

A avaliada apresentou dificuldades nas tarefas de motricidade fina e equilíbrio.

Atividade de Intervensão

Atividade 1

Atividade 1

Amarelinha

Essa brincadeira desperta e exercita as suas habilidades como contar, raciocinar, concentração para acertar no "alvo" e o equilíbrio. Os saltos ou pulos que as crianças terão que dar, lhes dará mais agilidade, coordenação e força. É uma brincadeira que auxilia o desenvolvimento motor das crianças.

Atividade 2

Atividade 2

Guardando os palitos

Com alguns palitos coloridos e uma lata a brincadeira pode ser feita. Num primeiro instante é preciso que seja feito 4 buracos na tampa, após isso é preciso pintar cada buraco desse de uma cor, e está pronto. O objetivo é fazer com que os palitos sejam postos na lata, através das suas respectivas cores.

Atividade 3

Atividade 3

Acerte o alvo

Faça um grande alvo usando um tecido, pode ser de TNT. Recorte nele formas geométricas em grandes proporções para que a criança possa acertar de certa distância. Marque a distância do alvo em que a criança fará o arremesso. A criança terá a chance de arremessar duas bolas por forma geométrica. Cada forma geométrica valerá uma determinada pontuação. Ganha se atingir a pontuação miníma.

Atividade 4

Andando na prancha pirata

Uma tábua de madeira lisa colocada sob um tecido (pode ser pano ou TNT) ou plástico azul para lembrar a água. A criança deve se equilibrar sobre a prancha e atravessar para o outro lado. Se cair na "água" está fora da brincadeira. Observação: a criança terá 3 chances, onde pode sofrer alterações, no tamanho da madeira para ser percorrido e/ou na altura da mesma.

Atividade 4

Referências

ReferÊncias

http://www.paraeducar.com.br/2017/02/brincadeiras-para-os-dias-quentes-de.html

https://lagartavirapupa.com.br/10-atividades-para-coordenacao-motora-fina/

https://br.guiainfantil.com/materias/cultura-e-lazer/jogos/amarelinha-jogo-e-brincadeira-de-crianca/

http://www.motricidade.com.br/kit-edm.html

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