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Educação Física Adaptada
Classificar o desenvolvimento motor de crianças por meio da avaliação motora.
Constatar alguns problemas no desenvolvimento no que podem interferir no desenvolvimento motor.
2017
2016
ANO
2018
ARTMED 2002 (1ª Edição)
DIOESC 2014
(2ª Edição)
DIOESC 2015 (3ª Edição)
Florianópolis- Brasil.
Nascimento: 25/07/2007.
Estatura: 1,45m.
Massa Corporal: 32 kg.
Causa da Amputação: Má formação congênita.
Tempo de amputação: 11 anos.
Nível da amputação: Cotovelo/ Desarticulação.
Nenhum síntoma de dor.
Aspectos gerais da pele do coto: Coto saudavél, com boa circulação.
Prática atividade física/esporte: Sim.
Quais e quanto tempo: Atletismo, karâte, balé e jazz, total de 5 (cinco) vezes na semana.
Objetivo: Aprender coisas novas.
Faz quantas refeições por dia: 3 corretamente.
Não faz dieta suplementar.
Quantas horas por dia dorme: 5 hs.
Não faz uso de medicamentos
Não teve nenhuma patologia citada no teste.
Rosa Neto, 2002- EDM
Testes/Anos
Resultados
Realizado em
12/11/2018
Perfil Motor
A avaliada apresentou dificuldades nas tarefas de motricidade fina e equilíbrio.
Essa brincadeira desperta e exercita as suas habilidades como contar, raciocinar, concentração para acertar no "alvo" e o equilíbrio. Os saltos ou pulos que as crianças terão que dar, lhes dará mais agilidade, coordenação e força. É uma brincadeira que auxilia o desenvolvimento motor das crianças.
Com alguns palitos coloridos e uma lata a brincadeira pode ser feita. Num primeiro instante é preciso que seja feito 4 buracos na tampa, após isso é preciso pintar cada buraco desse de uma cor, e está pronto. O objetivo é fazer com que os palitos sejam postos na lata, através das suas respectivas cores.
Faça um grande alvo usando um tecido, pode ser de TNT. Recorte nele formas geométricas em grandes proporções para que a criança possa acertar de certa distância. Marque a distância do alvo em que a criança fará o arremesso. A criança terá a chance de arremessar duas bolas por forma geométrica. Cada forma geométrica valerá uma determinada pontuação. Ganha se atingir a pontuação miníma.
Uma tábua de madeira lisa colocada sob um tecido (pode ser pano ou TNT) ou plástico azul para lembrar a água. A criança deve se equilibrar sobre a prancha e atravessar para o outro lado. Se cair na "água" está fora da brincadeira. Observação: a criança terá 3 chances, onde pode sofrer alterações, no tamanho da madeira para ser percorrido e/ou na altura da mesma.
http://www.paraeducar.com.br/2017/02/brincadeiras-para-os-dias-quentes-de.html
https://lagartavirapupa.com.br/10-atividades-para-coordenacao-motora-fina/
https://br.guiainfantil.com/materias/cultura-e-lazer/jogos/amarelinha-jogo-e-brincadeira-de-crianca/
http://www.motricidade.com.br/kit-edm.html