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Taller Jornadas I.C.E. | Fundación Caja Navarra
Mucho más nómada
Estará bien conectada
Con conocimientos técnicos actualizados
Trabajará por proyectos
y habilidades transversales
Variables externas
Variables personales
Entorno
socio-económico
EMPLEABILIDAD
Conocimientos
+
Competencias
+
Actitudes
+
Experiencia
+
Marca Personal
+
Valores
VOLÁTIL
INCIERTO
COMPLEJO
AMBIGUO
El aprendizaje a lo largo de la vida ya no es una opción, es la única forma de ser “empleables” por cuenta ajena, o por cuenta propia.
Comprender el nuevo contexto
Asistimos a una de las principales transformaciones que ha producido la historia humana.
El mundo cambia con más RAPIDEZ, es más IMPREVISIBLE, COMPLEJO y DIFÍCIL DE INTERPRETAR.
Comprender en qué escenarios nos va a tocar vivir es el primer paso para poder construir una visión de la situación y desarrollar una cierta CAPACIDAD DE ANTICIPACIÓN Y DE CAMBIO.
Conocimiento
Tierra
Capital+Trabajo
Por primera vez, una misma tecnología afecta simultáneamente a las 2 principales líneas evolutivas del ser humano:
Es una alteración de la manera de aprender, de comunicar, de producir y de organizarnos como sociedad.
Impulsan la
SOCIEDAD INFORMACIONAL
Mapa Internet Global
Su potencial transformador del conjunto de la economía y de la sociedad, nos pone a las puertas de una nueva civilización.
Una nueva ola de tecnologías está ya impactando en un gran número de actividades económicas, abriendo nuevas posibilidades de productos y servicios, modificando procesos y alterando modelos de negocio.
Ejemplos:
Ejemplos:
1. Nacen nuevas empresas y nuevos “sectores”
2. Nuevas competencias necesarias
3. Nuevos puestos de trabajo
Nacen nuevas empresas y nuevos “sectores”:
Uber, Airbnb, Tesla Motors, Amazon, Facebook, Linkedin, Juno Therapeutics …
NO existían hace 12 años:
SPOTIFY
YOUTUBE
DROPBOX
UBER
AIRBNB
NEST
SNAPCHAT
BOX
FITBIT
HULU
NUEVO MUNDO
NUEVOS TALENTOS
TALENTO = COMPETENCIAS x COMPROMISO
Trabajos que no existían hace 10 años y existen hoy…
Conductor/a de UBER
Desarrollador/a de apps
Expertos/as en la generación Millennial
Gestor de redes sociales
Estudian los comportamientos y expectativas de los jóvenes de cara al empleo y al consumo.
Plataforma que vende 3 millones de traslados al día en coches con chofer en más de 60 países.
50% de la población adulta mundial tiene un Smartphone y entre Apple y Google, disponen de 3,1 Millones de apps.
Sólo Facebook tiene más de 1.500 M de usuarios y las redes son un canal de marketing que las empresas ya no pueden obviar.
Hoy ya se contratan:
14 Nuevos trabajos del futuro según Fast Future:
El 65% de los alumnos que comienzan primaria, trabajarán en profesiones que aún no se han inventado
Vivir conectado permanentemente a la información
A través de diferentes dispositivos
INTERNET DE LAS COSAS
Internet Of Things
Permite a los dispositivos comunicarse entre sí.
Acceder a información en Internet
Almacenar y recuperar datos e interactuar con los usuarios/as
Creando entornos inteligentes, generalizados y siempre conectados.
Impresión en 3D
CIBERSEGURIDAD
SEGURIDAD INFORMÁTICA
Existen protocolos, leyes, estándares, métodos
Suficientes?
Protección de información en PC o en REDES
Ciberataques en año 2013: 15.000
Ciberataques en año 2017: 120.000
Ciberataques en año 2019: 1.300.000.000
CLOUD COMPUTING
Acceso remoto a softwares, almacenamiento de archivos y procesamiento de datos por medio de Internet.
Realidad Virtual
BIG DATA
Macrodatos
Conjuntos de datos muy grandes y complejos
Se necesitan aplicaciones informáticas no tradicionales de procesamiento de datos para tratarlos adecuadamente (Software especializado)
Analizan el comportamiento del usuario/a
Realizan predicciones a través de patrones
En 2014, el mundo almacenó unos 5 zettabytes. Si se pone esta información en libros, convirtiendo las imágenes y todo eso a su equivalente en letras, se podría hacer 4500 pilas de libros que lleguen hasta el sol.
NUEVAS TECNOLOGÍAS o PÉRDIDA DE LA PRIVACIDAD?
LA TECNOLOGÍA CREA O DESTRUYE EMPLEOS?
2º cortometraje de DELACREW.
DIBA 2007.
¿CÓMO CREES QUE VA A INFLUIR ESTA EVOLUCIÓN?
CV GRÁFICO
CV WEB
CV INTERACTIVO
VIDEOCURRICULUM
CV INFOGRÁFICO
CV ANIMADO
CV SOCIAL
JUEGOCURRICULUM
. Puede marcar la diferencia.
. Según tu profesión, hay que saber cómo dirigirse a aquellos que quieres que te contraten.
. Distinguirte o llamar la atención pueden ser el punto de inflexión para obtener ese trabajo que deseas.
. Hacer un currículum clásico no muestra todas las capacidades que cada uno tiene, es hora de reinventarse.
. No hay porqué seguir un modelo, siempre puedes innovar.
. Los más comunes son el currículum gráfico, el videocurrículum y el currículum en Linkedin, pero hay muchas más.
CV WEB:
CV GRÁFICO:
CV INTERACTIVO:
VIDEOCURRICULUM:
. Tu propia cámara y YouTube
. Photoshop
. Indesign
. Illustrator
. ThingLink
. Códigos QR
. Nube de Tags
. YouTube
. Easy-CV
. Do you buzz
. Cuvitt
. Resumonk
. Visualcv
CV INFOGRÁFICO:
JUEGOCURRICULUM:
CV ANIMADO:
CV SOCIAL MEDIA:
. Conocimientos de Programación
. cvgram.me
. visualize.me
. re.vu
. ResumUP.com
. Kinzaa
. Vizify
. Mightworld
. Twicver
. Wideo
. Prezi
. Educreations
. SlideRocket
VIDEOCURRICULUM
JUEGOCURRICULUM
http://www.rleonardi.com/interactive-resume/
http://danielsternlicht.com
10 competencias que requeriremos en el entorno VUCA para 2020 según el Foro Económico Mundial (WEF):
ECONOMÍA DIGITAL Y CONECTADA
Resolución de problemas complejos
Inteligencia emocional
Pensamiento crítico
Análisis y toma de decisiones
ENTORNO VUCA
2020
Creatividad
Orientación a servicio
Gestión de personas
Comunicación / Negociación
Flexibilidad cognitiva
Conectividad / Trabajo en equipo
Flexibilidad cognitiva / Visión estratégica
Usa todos tus recursos para sobresalir y ser mejor que los demás candidatos/as
https://www.youtube.com/watch?v=tpwMMyTqBc8