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Transcript

웹툰과

스마트콘텐츠

강연자: 경일대 만화애니메이션학부 원현재

Contents

콘텐츠란?

content

1. (어떤 것의) 속에 든 것들, 내용물

콘텐츠란?

:각종 유무선 통신망을 통해 매매 또는

교환되는 디지털화된 정보의 통칭

:문화적 소재가 구체적으로 가공되어

매체에 체화한 무형의 결과물

= 문화적 요소를 지닌 내용물이

미디어에 담긴 것

?

?

<해리 포터>

?

?

<너의 이름은>

?

<도라에몽>

<명탐정 코난>

?

<신세기 에반게리온>

?

?

<러시아 특수부대 '스페츠나츠' K9-3 헬멧>

?

<배틀 그라운드 3렙 뚝배기>

스마트

콘텐츠?

Smart Contents

스마트 콘텐츠란

과거= 스마트 기기를 플랫폼으로 삼는 디지털 콘텐츠

현재= 1. 기존 콘텐츠를 혁신 기술과 방식을 이용하여 새로운 형식과

내용으로 변화시킨 콘텐츠

2. 새로운 전송 및 유통 방식의 변화를 통해 공급되는 콘텐츠

3. 이용자가 콘텐츠에 접근하는 방식, 즉 새로운 소비 행태를

변화시키는 방향으로 진화한 콘텐츠

1. 기존 콘텐츠를 혁신 기술과 방식을 이용하여

새로운 형식과 내용으로 변화시킨 콘텐츠

<VR>

<인터랙티브 콘텐츠>

<웹툰>

2. 새로운 전송 및 유통 방식의 변화를 통해

공급되는 콘텐츠

<스팀>

<배틀넷>

<넷플릭스>

3. 이용자가 콘텐츠에 접근하는 방식, 즉 새로운 소비

행태를 변화시키는 방향으로 진화한 콘텐츠

<구글 'STADIA'>

<트위치>

<XBOX 'xCloud'>

스마트콘텐츠가 발전할 수 있었던 이유?

The Fourth Industrial Revolution

4차 산업 혁명

= 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 로봇기술, 자율주행차,

가상현실(VR), 증강현실(AR), 클라우드 컴퓨팅, 드론,

나노기술 등이 주도하는 차세대 산업혁명

= 2016년 스위스에서 열린 다보스 포럼(Davos Forum)에서

포럼의 의장이었던 클라우스 슈밥(Klaus Schwab)이 처음

으로 사용하면서 이슈화

= 정보통신기술(ICT)의 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명

으로, '초연결', '초지능', '초융합'으로 대표된다.

Smart Contents

스마트콘텐츠의 발전방향

1. 구독의 가속화

2. 초기술 - 초제작

3. 경험의 개인화/공유화

4. 앙코르 시니어

1. 구독의 가속화

2. 초기술 - 초제작

-갤럭시 S20

https://youtu.be/kKMBx6x-lOI

https://youtu.be/NBGmbYFCkRA

-아이폰 11 pro

https://youtu.be/4K4RrPrIrHE?t=69

3. 경험의 개인화/공유화

인터랙티브 콘텐츠

(interactive contents)

= 사용자가 참여자가 될 수 있는

콘텐츠

= 사용자의 선택에 따라 단계별로

여러 선택을 하게 되고, 이에

따라 결말이 달라진다.

https://youtu.be/TOv-Uq7XffM

https://youtu.be/tPFMgCvVCxk

3. 경험의 개인화/공유화

- 먹방 문화

https://youtu.be/wQ66XC_860o

https://youtu.be/JDQr1vICu54

- ASMR

- 하울(haul) 문화

https://youtu.be/Cr8AaNJEM-A

- 감정대리인(1.감정 대행인 / 2.감정대변인 / 3.감정관리인)

4. 앙코르 시니어

오팔 세대가 강력한 소비 주체로 떠오를 전망

- 58년 개띠의 58을 의미

- 스스로를 위해 아낌없이 소비하고 열정적으로 살아가는 새로운 노인층이라는 뜻

'Old People with Active Life'의 앞 글자를 딴 단어

- 한 온라인 몰에서는, 20대의 주문 건수 비중이 9%였던 것에 비해 50대 이상 주문 건수 비중은 15%에 육박(주문 건수 비중 에 비해 매출 비중도 더 높음)

- 경제적, 시간적 여유, 디지털과 아날로그를 함께 겪어서 스마트 기기를 쓸 줄 아는 세대

Smart Contents

스마트콘텐츠의 발전방향

1. 구독의 가속화

2. 초기술 - 초제작

3. 경험의 개인화/공유화

4. 앙코르 시니어

Webtoon

웹툰?

about 웹툰

= ‘웹(web)’+ ‘카툰(cartoon)’ 신조어

= 웹사이트에 게재된 세로로 긴 이미지

파일 형식의 만화

역사

웹툰 플랫폼

플랫폼

통계

통계로 보는 웹툰

OSMU

:One Source Multi Use

OSMU

작가

웹툰작가

웹툰의 미래

(feat. 스마트 콘텐츠)

웹툰의

미래

빅데이터

Big Data

빅데이터

: 디지털 환경에서 생성되는 데이터로 그 규모가 방대하고,

생성 주기도 짧고, 형태도 수치 데이터뿐 아니라 문자와

영상 데이터를 포함하는 대규모 데이터

: 3V - 데이터의 양(Volume)

- 데이터 생성 속도(Velocity)

- 형태의 다양성(Variety)

Big Data

빅데이터

: 웹툰 빅데이터

Big Data

빅데이터

: 웹툰가이드(https://www.webtoonguide.com/)

웹툰 제작 소스 시장

소스 시장

AR/VR

Augmented Reality

AR 웹툰

https://youtu.be/a12jBdHiiXw

https://youtu.be/-UkhmdOsllM

Virtual Reality

VR 웹툰

https://youtu.be/-o9geFgBuHc?t=13

https://youtu.be/yBolXBZpHRo

인공지능의 창작

- 벤자민(Benjamin)의 '선스프링(Sunspring)'

https://youtu.be/LY7x2Ihqjmc

인공지능

- 데즈카 오사무의 신작 <파이돈>

- 프로젝트 “데즈카 2020”

- 일본의 인공지능 기업 키옥시아

(Kioxia)와 데즈카 프로덕션이 협업

- “데즈카 오사무가 살아있었다면

어떤 만화를 그렸을까?”

- 작품 65점을 토대로 학습

- AI가 플롯, 캐릭터 디자인, 메인 설정

웹툰과

인공지능

- 네이버웹툰

= AI·AR·VR 같은 최신 기술을 웹툰 콘텐츠에 접목

= 툰레이더(Toon Radar)

: 웹툰을 캡처한 사람이 누구인지 특정할 수 있는

코드를 웹툰에 심어서 불법 복제 및 유통한 사람

을 추적하는 기술

: 불법 사이트에 불법 복제 웹툰이 게재되면 이를

확인한 후 평균 20분 내로 유출자를 찾아내고

재접근을 차단.

= 자동채색(automatic colorization)

= 펜선 따기(sketch simplification)

= AI 스타트업 '비닷두(v.do)' 인수

결론

- 매체는 기술의 발달에 따라 변화한다.

- 그리고 매체의 변화에 따라 콘텐츠의 형태

또한 변화한다.

결론

- 앞으로의 새로운 매체에 대비하여 다양한 표현 및 연출 방식을 연구하고 고민해 봐야 할 것이다.

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