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Transcript

APRESENTAÇÃO

DE PROJETO

A Caminho da Geladeira

Introdução

Plataforama

Inspiraçõespara o Jogo

Inspirações para o Jogo

Por causa do primeiro jogo.

Por causa de como todo o bom jogo tem continuação.

Por causa de ter a chance de ter uma continuação.

por causa de ter sido no Halloween.

OBJETOVO:

Nesse jogo o personagem Jelioson sai para ganhar dfoces mais eles ganham vida,e para ele sair dali ele teria que acabar com as comidas vivas e eliminar um velho amigo seu.

Objetivo

Personagens

Personagens

Jelioson

Micro-fantasma

grande,fantasmagorico,morto.

cansado, corajoso,destenido,medroso.

Cenários

Cenário

Total de Fases

CAPTURAS DE TELA

FASES

FASE 2

FASE 1

IMAGENS DA FASE

FASE 1

IMAGENS DA FASE

FASE 2

IMAGENS DA FASE

HISTÓRIA

História

Jelioson estava indo pegar doces na rua,quando ele vai em uma casa no meio da floresta,e por algum motivo comidas vivas saem dali e no fundo da floresta avia seu velho inimigo

DESENVOLVIMENTO

5 dias no minimo e no maximo 3 semanas para fazelo.

Criação

do Jogo

PROGRAMAÇÃO

Eu usei o Aseprite para fazer os personagens, também usei o Stencyl para poder fazer o jogo e também dentro do Stencyl usei a fisíca para fazer a gravidade.

STENCYL

ENGINE

Eu gostei de usar a plataforma Stencyl,ela e mais facíl que a outra plataforma e mais divertida.

TELAS

DO

MENU

Interfaces

OBRIGADO PELA ATENÇÃO!

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