Introducing 

Prezi AI.

Your new presentation assistant.

Refine, enhance, and tailor your content, source relevant images, and edit visuals quicker than ever before.

Loading…
Transcript

PROGRAMUJEMY!!

CZ. III

WITAJ

NA KOLEJNEJ LEKCJI

Na poprzednich lekcjach...

#1

Zaprogramowaliśmy poruszające się tło.

Dodaliśmy do gry duszka, którym można sterować za pomocą klawiatury.

Zaprogramowliśmy przedmiot, który porusza się z prawej do lewej strony ekranu.

Stwórz nową zmienną

Nową zmienną nazwij "punkty"

A teraz dodaj bloczek, który sprawi, że bohater dostanie punkt za każdmy razem, kiedy złapie przedmiot.

Teraz będziemy programować scenę

Kliklnij tutaj

Ustalimy teraz przebieg gry.

Na początku gry punkty będą wynosić zero.

Gracz wygra, jezeli uda mu się zdobyć 10 punktów

Gracz przegra, jeżeli nie uda mu się zebrać 10 punktów w ciągu 30 sekund

A oto gotowy skrypt:

Jeżeli nie pamiętasz jak stworzyć komunikat "wygrana" lub "przegrana"

Bloczek "Nadaj komunikat" znajdziesz w sekcji "Zdarzenia"

Teraz niech po wygranej lub przegranej gra się zatrzyma.

Dadaj poniższy skrypt dla przedmiotu.

Bohater gry powinien zareagować na wygraną lub przegraną.

Dodaj poniższy skypt dla bohatera gry.

Dobra robota :-)

Learn more about creating dynamic, engaging presentations with Prezi