Carregando...
Transcrição

Marta Smoleń-Sidyk

Visual Storytelling

Jak za pomocą obrazu opowiadać historie na odległość?

Świat nieustannie przyspiesza

Świat nieustannie przyspiesza

"Kulturowe ADHD"

Michael Erard, "A Short Manifesto on the Future of Attention''.

"Nowe, nowe media"

Paul Levinson, "New, new media''.

"New media is dead. Welcome to digital presence."

Monique Sinnard (z Sodec), konferencja "Immersive reality 2015".

Douglas Coupland, "Generation X: Tales for an Accelerated Culture".

R

Gen

Y

Gen

X

Gen

Global Web Index, listopad 2014 r.:

+97%

+94%

+46%

+39%

+13%

+8%

+7%

-7%

Pinterest

TumbIr

Instagram

LinkedIn

YouTube

Twitter

Google+

Facebook

Visual Storytelling

  • przemiany w idei narracji
  • zwrot obrazowy
  • immersja

Nowe technologie w 2016 r.

(stotne dla rozwoju Visual Storytellingu:

• Interactive Storytelling, Response Storytelling,

• komercjalizacja Virtual Reality (Oculus Rift, HTC Vive, Google CardBoard),

• przewodniki multimedialne 3D wykorzystujące Augmented Reality,

• Smart Space, Internet of the Things, Design Experience,

• Life Streaming i On-demand Streaming w wymiarze społecznościowym,

• komercjalizacja technologii ubieralnych (Google Glass, HoloLens, Apple Watch).

Narracja interaktywna

Narracja interaktywna

crossmedia

konwergencja

hybrydyczność

transmedia

Zatarcie granic między:

• obserwatorem, a narratorem,

• odbiorcą a twórcą dzieła,

• bierną recepcją, a kształtowaniem fabuły.

Wykorzystanie technologii jako:

• narzędzia kreacji,

• platformy dystrybucji oraz

• możliwości komunikacji z odbiorcami.

Narracja 2.0

gry

komputerowe

http://interactive.nfb.ca/#/outmywindow

VR

rzeczywistość immersyjna

VR

rzeczywistość immersyjna

HTC Vive Oculus Rift Google Cardboard

Oculus Rift

Google

Cardboard

War of Words VR

Siegfried Sassooa ''The kiss'' (1916)

Wirtualne przewodniki

  • technologia mobilna
  • geolokalizacja
  • gry symulacyjne
  • technologia 3D
  • Augmented Reality

Lublin 2.0 (Teatr NN)

Wirtualne przewodniki

Wirtualne makiety 3D

http://teatrnn.pl/przewodniki/makieta/xxw

Przewodniki mobilne

Augmented Reality (rzeczywistość poszerzona)

http://teatrnn.pl/przewodniki/strona/72

Teatr NN, "Lublin Czechowicza"

Interaktywna narracja 3D

http://teatrnn.pl/lublinczechowicza

Design experience

Internet of the Things

Smart Home, Smart Space

Design experience

http://perfectspace.pl/inteligentne-wnetrza-nowoczesne-technologie-na-domowy-uzytek

Nowy wymiar streamingu

Nowy wymiar streamingu

https://nest.com/camera

DropCam

NestCam

  • Live Streaming
  • On-demand Streaming
  • Meerkat
  • Periscope
  • Facebook
  • Twitter

Interactive Home Monitoring

Ulo

Superflux (India)

Drone Aviary

Technologie ubieralne

Technologie ubieralne

Google Glass

Smartwatche

Samsung Gear S

LG G Watch

Apple Watch

Microsoft HoloLens

Problemy z adaptacją do nowych technologii

Problemy z adaptacją do nowych technologii