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E.F.A. 4.0
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Módulo I "Alfabetización Digital Continua"
Implementación de la Robótica en las EFAS
Proyectos:
Vertical Automatizado
Elección de un Proyecto de interés común a trabajar.
Es una disciplina que permite concebir, Diseñar y Desarrollar Robots Educativos para que los estudiantes se inicien desde muy jóvenes en el estudio de las ciencias y la tecnología.
Entonces....
Es una máquina automática programable capaz de realizar determinadas operaciones de manera autónoma y sustituir a los seres humanos en algunas tareas, en especial las pesadas, repetitivas o peligrosas: puede estar dotado de sensores, que le permiten adaptarse a nuevas situaciones..
Lider
Encargado de Materiales
Programador
ROLES
Comunicador
Registrador
Diseñador
Buscar información en red y acceder a ella, expresar de manera organizada las necesidades de información, encontrar información relevante, seleccionar recursos de forma eficaz, gestionar distintas fuentes de información, crear estrategias personales de información.
Gmail es un servicio de correo electrónico gratuito proporcionado por la empresa estadounidense Google
Actividad: Creación individual de una cuenta de correo electrónico.
GOOGLE DRIVE
Te permite guardar tus archivos de forma segura y acceder a ellos desde cualquier dispositivo. Además, puedes abrirlos y editarlos en cualquier dispositivo.
Recibes automáticamente 15 GB de espacio de almacenamiento gratuito y puedes comprar más.
Los 15 GB de espacio de almacenamiento se reparten entre
1. Google Drive
2. Google Fotos
3. Gmail
OPCIÓN 1: abre un navegador y ve a drive.google.com
OPCIÓN 2: descarga la aplicación para Android o IOS
OPCIÓN 3: descarga la aplicación para ordenador para sincronizar los archivos de tu ordenador automáticamente.
Classroom
Classroom es un servicio web gratuito que pueden utilizar centros educativos, organizaciones sin ánimo de lucro y cualquier usuario que tenga una cuenta personal de Google. Classroom permite a alumnos y profesores comunicarse fácilmente dentro y fuera de los centros educativos.
El aprendizaje basado en proyectos es una metodología que permite a los alumnos adquirir los conocimientos y competencias clave en el siglo XXI mediante la elaboración de proyectos que dan respuesta a problemas de la vida real.
El aprendizaje y la enseñanza basados en proyectos forman parte del ámbito del "aprendizaje activo". Dentro de este ámbito encontramos junto al aprendizaje basado en proyectos otras metodologías como el aprendizaje basado en tareas, el aprendizaje basado en problemas o el aprendizaje por descubrimiento.
El Aprendizaje Basado en Competencias es un enfoque de enseñanza-aprendizaje
centrado en la propia actividad y responsabilidad del estudiante y en el desarrollo de su autonomía.
El aula invertida también conocido como aula volteada es una modalidad de aprendizaje semipresencial o mixto.
Consiste en el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades no recreativas con el fin de Potenciar...
Motivación
Optimización
Fidelización