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Fútbol II-III
Curso 2019-20 Y 2020-21
Raimon Recoder
ÍNDICE
1. Contenidos
2. Tareas
3. Análisis de vídeos
4. Reseñas de libros
5. Reseñas de artículos
6. Conclusiones
7. Bibliografía
- Tarea: se compone por un objetivo específico, contenidos, edad, duración, descripción, espacio, material y estrategia didáctica.
- Estrategias didácticas: pueden ser oleadas, partidos, juegos adaptados, circuitos o posesiones.
- Lógica del juego: se basa en entender el juego del fútbol con sentido. Ofensivamente se trata de crear espacios y ocuparlos. Defensivamente se basa en ocupar espacios y evitar que los creen. Es la mejor manera de colocar a los jugadores en el campo para que tomen las mejores decisiones.
- Modelo de juego: es a lo que tu equipo se dedica, por ejemplo, es ultraofensivo o jugamos al contraataque.
- - Sistema de juego: colocación de los jugadores en el a el campo. Por ejemplo, 4-3-3.
- Capacidades perceptivo-motrices
- Capacidades fisico-motrices
- Capacidades socio-motrices
- Capacidades senso-motrices
Períodos:
- Sensoriomotor (0-2): vivenciar el cuerpo.
- Preoperatorio (2-8): discriminación perceptiva derecha e izquierda.-
- Operaciones concretas (8-12): representación mental del propio cuerpo
Componentes:
- Conciencia y conocimiento del propio cuerpo
- Control corporal: independización de los movimientos
Aspectos:
- Orientación espacial: Hasta los 6.
- Organización espacial: A partir de los 6 años. Realidad 2D.
- Estructuración espacial: 3D.
Períodos:
- Sensoriomotor (0-2): espacio dividido globalmente. Comienza a manipular objetos y a utilizar los sentidos.
- Preoperatorio (2-8): conoce a su propio cuerpo en el espacio.
- Operaciones concretas (8-12): ya conoce el espacio en general.
- Orientación espacial: hasta los 6 años. Diferencia entre delante-detrás, arriba-abajo, derecha-izquierda, dentro-fuera.
- Organización espacial: a partir de los 6 años. Se refiere a situaciones relativas a objetos, donde distinguimos el medio, centro, izquierda, derecha. Comienza a darse cuenta de las realidades bidimensionales.
- Estructuración espacial. Hace referencia al volumen, por lo tanto, diferencia las 3 dimensiones.
Períodos:
- Sensoriomotor (0-2): predominio lateral a nivel manual.
- Preoperatorio (2-8): bilateralidad. A los 5, ya diferencian entre I-D. A los 7, se produce una transición de la inestabilidad.
- Operaciones concretas (8-12): consolidación de la lateralidad.
Períodos:
- Sensoriomotor (0-2): tiempo de ritmo vivido.
- Preoperatorio (2-8): tiempo de ritmo percibido.
- Operaciones concretas (8-12): tiempo de ritmo conocido.
Edades:
Edades:
- Prebenjamín (4-6): tareas habituales.
- Benjamín (7-9): habilidades i destrezas básicas. Ejercicios lúdicos-competitivos.
- Alevín e infantil (10-13): iniciación a tareas específicas del fútbol.
- Cadete (14-17): desarrollo habilidades específicas técnicas.
1. Terreno de juego: híbrido, natural o artificial.
2. Pelota: no puede ser cambiada sin que lo diga el árbitro.
3. Jugadores: no puede haber menos de 7 jugadores.
4. Vestimenta: las medias pueden ser de distinto color al resto.
5. Árbitro: se puede sancionar a cualquier miembro del equipo desde la inspección hasta que abandona el terreno de juego.
6. Equipo arbitral: en Champions, hay árbitros adicionales.
7. Duración del partido: se puede reducir el tiempo si se acuerda.
8. Inicio y reanudación del juego.
9. Pelota dentro y fuera de juego.
10. Resultado del partido: En penaltis finales, sólo el portero puede cambiarse, no los jugadores.
11. Fuera de juego: estar en fuera de juego no es una infracción.
12. Faltas y conductas incorrectas: sólo hay 12 tiros libres directos.
13. Tiro libre: la barrera ha de estar a 9,15m.
14. Penal: el portero ha de estar en la línea de gol mínimo con un pie.
15. Servicio de banda: no se puede marcar gol.
16. Servicio de portería: En saque de portero sí hay fuera de juego.
17. Servicio de córner: No se puede sacar el banderín.
4. El botiquín tiene que incluir un tubo de Guedel, que evita tragarse la lengua.
5. Si se requiere expulsar a alguien del banquillo y no sabe quién ha sido, se expulsará al primer entrenador. Si expulsa al médico, éste se quedará en el banquillo. si suena un silbato desde la grada, se para el juego y se reanuda.
8. Si un equipo se marca en propia puerta, se concede un córner para el equipo contrario. Si el que saca de medio centro la vuelve a tocar, se señala tiro indirecto.
15. Si se marca en la portería contraria, sacan ellos de portería. Si saco y mi equipo se la mete, hay córner para el equipo contrario.
16. No se puede marcar un autogol en propia portería, sino el equipo contrario tira un córner.
17. Si la pelota da al palo y la vuelve a tocar el que ha sacado, es tiro libre indirecto. Si la pelota se deshincha una vez lanzada de córner y se mete gol, se repite la acción si no la toca nadie, pero si la toca alguien, se realiza bote neutral.
- Tarjeta azul
- 4 cuartos
- Tarjeta azul: expulsión que permite la sustitución.
- Tarjeta roja: es una falta muy grave.
- Tarjeta verde: significa fútbol formativo (buena educación).
- Línea de 12 m a veces coincide con área.
- Se juegan 4 cuartos, de diferentes tiempos según categoría.
- Todos los jugadores han de jugar mínimo 2 cuartos.
- No gol desde falta directa en campo propio.
- La distancia barrera es a 6 m.
- No gol directo desde propia puerta, sino saca el equipo rival.
- Si no hay área de meta, se puede sacar de donde se quiera.
- Árbitro no llega a la hora del partido: se llama a Federación.
- Si se inicia máximo 15 min tarde, se deja continuar aunque haya otro partido a continuación de éste.
- Si tarda más de 15 min en iniciarse, no hay se juega, a no ser que no haya otro partido detrás, que se dejará hasta 30 min de margen.
Situaciones de juego:
- Estructura completa:
- Estructura parcial:
Acciones técnicas:
Táctica individual:
- 1c1
- 2c1
- 1c2
Fase defensiva
- Temporizar
- Orientar
- Recuperar
- Evitar progresión
- Proteger portería
- Cobertura
- Marcaje
- Permuta
Fase ofensiva
- Fijar
- Dividir
- Conservar
- Progresar
- Finalizar
- Amplitud
- Profundidad
- Desmarque
Son el eje de nuestro sistema formativo. Son herramientas técnicas individuales para comprender y ejecutar la lógica del juego que repercuten en el juego colectivo.
Aspectos básicos:
- Facilitadores para adaptarse a cualquier modelo de juego.
- Serán fundamentales la preparación física, habilidades y destrezas básicas.
- Tiene en cuenta las 10.000h de experimentación del cuerpo
Procedimiento:
- Análisis de la situación
- Valorar alternativas
- Decidir la mejor opción
- Ejecutar la decisión
Fases que inciden en el juego colectivo:
- Aprendizaje
- Mejora
- Perfeccionamiento
Clasificación de los hábitos:
Según comprensión, ejecución y velocidad:
- Levantar cabeza y mirar
- Perfilación
Según ejecución y velocidad:
- Control orientado
- No demostrar el pase
- Pase donde está o va el compañero
- Pase atrás o entre portero y defensa
Según ejecución:
- Dar luz al pase
- Darla y salir/quedarse
- La finta
- Cuerpo entre balón y adversario
Cada situación de juego requiere una posición corporal y cambia con el movimiento del balón. La posición del cuerpo tiene una visibilidad de más o menos 180º. Incide sobre la comprensión del juego, su ejecución y la velocidad
UTILIDADES
- Estar en disposición de ejecutar más rápidamente la siguiente acción.
- Ver todo el juego (cerca y lejos) con antelación. Le facilita jugar.
¿Cómo trabajarla dependiendo de las fases?
Juego de activación. Hacemos 2 equipos. El objetivo es hacer 10 pases seguidos con las manos y sin que se caiga el balón. El balón es para el otro equipo si te tocan la espalda o si se cae al suelo. De esta manera tienen que estar perfilados todo el rato para tener una gran visión del juego.
Ejercicio: Rondo de 4 jugadores por fuera, 2 dentro robando y 1 dentro de comodín. El objetivo es intentar mantener la posesión del balón jugando con el comodín de dentro, quién tendrá que estar bien colocado. Es clave si está mal o bien colocado ya que no tocará balón. Normas: Cambiar al comodín cada 2'. Cuando sale el balón fuera, o cuando se roba, se cambian los 2 de dentro, por el jugador que ha fallado y el último en darle el pase. Consignas: colocación corporal, control orientado.
Ejercicio analítico. Ronda de pases. El jugador que recibe tiene que perfilarse para recibir con control orientado. Sólo tiene 2 contactos. Rotación: hacia donde va el pase. Consignas: velocidad de balón, colocación corporal. Variante: Cambios de dirección en los pases.
Ejercicio analítico que consiste en realizar un centro lateral para buscar la perfilación de los defensas, quiénes saldrán desde atrás a la vez que los que entran a rematar (2c2). Consignas: buena perfilación de los defensas. Controlar balón y marca. Rotación hacia la izquierda. Los defensas se cambian cada 4'.
Es el hábito más importante. Está relacionado y es necesario para dominar todos los otros Hábitos Globales.
Incide sobre la comprensión del juego, su ejecución y la velocidad de ejecución.
UTILIDADES
- Ayuda al jugador a prever el juego (analizar y valorar) con antelación para poder decidir y ejecutar la decisión correcta a más velocidad.
¿Cómo trabajarla dependiendo de las fases?
SITUACIONES DE JUEGO
Fase con posesión de pelota
- Buscar compañeros libres para encontrar la mejor opción
- Identificar la portería para chutar
Fase de recuperación de pelota
- Identificar marca en centros laterales
- Identificar la posición de los rivales para presionar cortando la línea de pase
Aporta continuidad entre el ataque y la defensa. Incide sobre la ejecución del juego y su velocidad.
UTILIDADES
- Dispone el cuerpo y el balón para seguir jugando.
- Ayuda a conservar el balón ante la oposición del adversario.
- Incrementar opciones de juego y librar líneas de presión.
- Circulación fluida de balón- continuidad en el juego.
- Cambiar la orientación del juego.
- Modificar la velocidad del juego - dispone el balón para ser jugado rápidamente.
- Ayuda a regatear.
¿Cómo trabajarla dependiendo de las fases?
SITUACIONES DE JUEGO
Fase con pelota
- Cambio de orientación
- Cambio de dirección
- Control para superar
- Control para progresar
- Control para dar continuidad
No demostrar el pase genera dudas y sorpresa en el adversario. Incide sobre la ejecución del juego y su velocidad.
UTILIDADES
- Engañar al adversario y confundirle.
- Posibilitar que el compañero reciba el balón con más ventaja.
- Posibilita la generación de espacios libres.
- No da tiempo al adversario a reaccionar y colocarse.
¿Cómo trabajarla dependiendo de las fases?
- INICIACIÓN: Golpeos simples a golpeos complejos.
- MEJORA: Demostrarlo pero no darlo.
- PERFECCIONAMIENTO: Relación con finta. Desconcierto para el adversario - velocidad para nosotros.
Hábito que depende mucho del jugador que recibe balón, si éste realiza un desmarque en apoyo el balón deberá ir al pie, en cambio, si realiza un desmarque al espacio el balón deberá ir a donde va el jugador. Muy relacionado con no demostrar el pase ya que otorgará infinidad de ventajas para el receptor y el estar vs aparecer.
UTILIDADES
- Continuidad al juego permitiendo superar adversarios.
- Dispone al compañero que recibe balón en las mejores condiciones para dar continuidad.
- Dar velocidad al juego colocando balón para ser jugado rápidamente.
¿Cómo trabajarla dependiendo de las fases?
INICIACIÓN: pase al pie o al espacio. Intención, dirección y fuerza
MEJORA: relación con no demostrar pase, darla y salir. Correcta ejecución. Estar o aparecer
PERFECCIONAMIENTO: mayor velocidad y espacios reducidos
Hábito que cada vez más se da y tiene que aprenderse des de edades bien tempranas, ya sea en linea de fondo o por banda lo que se llama el pase de la muerte debe de hacerse raso, entre portero y defensa y si puede ser sin demostrarlo para causar mas desacierto a la defensa rival.
UTILIDADES
- Dispone al jugador que viene des de atrás a rematar en mejores condiciones.
- Debe de ir raso ya que el portero pierde ventaja y el balón se encuentra en zona de peligro para él.
- El defensa al venir de cara puede en muchas ocasiones realizar gol en propia meta.
- Al automatizarlo los jugadores que rematarán ya saben donde irá ese balón y el proceso es más rápido y mejor.
¿Cómo trabajarla dependiendo de las fases?
INICIACIÓN: el "pase de la muerte"
MEJORA: el pasador y los receptores
PERFECCIONAMIENTO: contrarestarlo y mejorarlo con la ayuda de la finta
Un hábito muy necesario para superar líneas de presión o dar líneas de pase, este aporta ventajas en la ejecución del juego. Consiste en hacer un pase y hacer un desmarque hacia una zona libre o para crearla o también está la opción de dar el pase i acercarse para dar más líneas de pase al compañero.
UTILIDADES
- Superar a un adversario o a una línea de adversarios, pudiendo ocupar o aprovechar un espacio libre detrás de éstos y seguir avanzando.
- Ocupar un espacio libre, aunque sea sin avanzar (de soporte).
- Crear un espacio libre que ocupe o aproveche un compañero.
- Seguir ocupando un espacio donde está solo.
- No ocupar un espacio que un compañero pueda ocupa con más ventaja.
- Atraer a un adversario al espacio donde uno está, originando un espacio para un compañero.
¿Cómo trabajarla dependiendo de las fases?
INICIACIÓN: Darla y correr, relación con la técnica y los hábitos globales.
MEJORA: Mejorar los elementos técnicos relacionados y el espacio a ocupar.
PERFECCIONAMIENTO: Elegir si salir o quedarse, darla saliendo y relación con la finta.
El pase es el vínculo entre los jugadores, este permite dotar al juego de continuidad en acciones posteriores, tales como superar adversarios, llegar a acciones de peligro, etc.
El jugador con balón siempre tiene que tener compañeros cerca a los que pasar, lineas de pase. Hábito muy relacionado con la perfilación, con levantar la cabeza y mirar y darla, salir o quedarse
UTILIDADES
- Posiblitar a los compañeros que puedan jugar el balón
- Avanzar superando rivales
- Crear espacios para que sean aprovechados por otros.
¿Cómo trabajarla dependiendo de las fases?
INICIACIÓN: la opción siempre es el pase, importancia de las ayudas
MEJORA: relación con la técnica, táctica y modelo de juego. Relación con otros hábitos
PERFECCIONAMIENTO: relación con la finta, el juego reducido y dotar de velocidad.
Este hábito pretende engañar a sus adversarios para sacar ventaja en el juego. Es un hábito muy necesario en el juego y poco usual, hay pocos entrenamientos donde se trabaja este aspecto y se debería hacer más.
UTILIDADES
- En el regate, para engañar sobre la dirección de éste.
- En el pase, para engañar y no demostrarlo.
- En el control, para engañar y no demostrar la siguiente jugada.
- El portero, para las situaciones de 1 contra 1.
- En la recuperación del balón, para llevar al contrario a su “zona no deseada”.
- En el remate, para amargar antes de realizar el remate o dar posibilidades de rematar a un compañero que está en mejores condiciones, dejando pasar el balón.
- Para ocupar o aprovechar un espacio con ventaja.
- Para crear un espacio para un compañero o para uno mismo.
- En defensa, para reducir el espacio al adversario.
¿Cómo trabajarla dependiendo de las fases?
INICIACIÓN: Habilidades y destrezas, relación con el regate y no demostrar el pase.
MEJORA: Mejora técnica, relación con principios tácticos ofensivos y defensivos.
PERFECCIONAMIENTO: La finta en la finalización, mejora situaciones técnico-tácticas.
Si sabes dominar este hábito te garantiza tener el balón y poder atacar. Es un hábito muy necesario en el futbol y que esta relacionado con otros hábitos como, por ejemplo, el control orientado.
UTILIDADES
- Proteger el balón del acoso del contrario en ataque o en defensa.
- Evitar en jugadas de finalización que el adversario nos arrebate el balón una vez superado.
- Dar tiempo a que los compañeros se incorporen de posiciones retrasadas.
- También está relacionado con el principio táctico del marcaje individual y colectivo.
¿Cómo trabajarla dependiendo de las fases?
INICIACIÓN: Conducción simple y compleja.
MEJORA: Protección del balón siempre y con todo el cuerpo.
PERFECCIONAMIENTO: Protección en jugadas de finalización o para esperar la llegada de un compañero.
Ejercicio técnico-táctico que se introduce des de bien pequeños en categorías inferiores y que continua hasta ser una de los ejercicios más utilizados en el fútbol profesional en la preparación técnico-táctica de los mejores equipos al ser una estrategia didáctica que nos permite dar variedad dotándolo de diferentes espacios, número de jugadores y sobre todo y más importante la intención que se le destina al ser una posesión descontextualizada.
Fuente: https://lanueve.com.pe/2016/10/28/camotito-rondo-monito-loco-el-juego-de-esta-era/
Es un ejercicio que nos permite trabajar:
- No salir del terreno de juego
- Siempre el balón en movimiento, se recupera y se pone en juego.
- Jugadores nunca parados
- Siempre incidir en la posición del cuerpo y las superficies de golpeo
Incidencia sobre los hábitos de juego:
- Siempre cabeza arriba y mirando al balón y compañeros.
- Utilizar la perfilación como habito que nos predispone a ver y dar continuidad
- El control orientado para tener el balón siempre en movimiento
- No demostrar el pase
- Dejar que la pelota salga del terreno de juego
- No tener la pelota en movimiento
- Detener la pelota
- Jugadores estáticos
- Mirar solo la pelota
- Controles no orientados y de espaldas
- Falta de dinamismo
- Inactividad de los jugadores de dentro
- No perfilarse
- Malas superficies de contacto
Consignas en el rondo que pueden ser variables:
- 3 toques obligatorios que pueden ser 2, el control orientado y pase o control orientado, regate y pase
- Si un jugador hace 2 toques el siguiente tendría que hacer solo 1
- Intentar que tanto la pierna hábil como la que no es tanto participen por igual
- Dotar de variantes el rondo como por ejemplo para categorías inferiores jugar con las manos o un poco más complicado hacer el control con la cabeza y pasara con las manos
Opciones de rondo
Rondo de 7, 11, 16 y 22
El fútbol profesional evoluciona, se está viendo que cada vez importa más el físico y los equipos tienden a la igualdad, es por eso que muchos equipos que posiblemente por presupuesto y jugadores optan por utilizar las Acciones a Balón Parado como estrategia para ganar a equipos superiores. Resultados igualados en muchas ocasiones se resuelven con ABP y en esto radica la importancia de practicarlas y dominarlas para que tengan incidencia en el juego real tanto ofensivamente como contrarestando defensivamente.
Tal i como dice Maneiro (2014) “los resultados empíricos, por el contrario, son la alternativa táctica de aquellos equipos que optan por dotar este tipo de acciones de un mínimo de elaboración, basado en envíos indirectos, con intervención de tres o cuatro jugadores y con organizaciones ofensivas dinámicas, como la mejor manera de llegar al gol o conseguir un remate” “destacando el papel clave de tres variables concretas en el caso del córner. Estas variables hacen referencia a la organización ofensiva, el nombre de atacantes que intervienen sobre la pelota y la zona de finalización”. Este estudio se realizó con el análisis de competiciones de muy alto nivel y todo viendo que realizar un gol des de pelota parada es muy difícil, se ha visto que los equipos que ensayan este tipo de acciones obtienen un gran beneficio y es su método principal para llegar a rematar.
- 20% goles a Balón Parado.
- Límite máximo de jugadas para cada tipo de ABP.
- Dar nombre a cada una. Ir cambiándolos.
- Cada jugador ha de saber dónde situarse y qué hacer en cada posición (movimiento).
- Progresión simple a complejo; sin oposición (marcando movimiento a jugadores) --> Oposición totalmente pasiva (jugadores que dificultan desmarques y trayectoria balón) --> Juego real: defensa activa que interceptan balón.
1.- Finalización a partir de amplitud y profundidad
2.- Juego directo
3.- Perfilación
4.- Levantar cabeza
5.- Transición ofensiva
6.- Control siempre orientado
7.- No demostrar el pase
8.- Organización defensiva
9.- Transición defensiva
10.- Rondos
11.- Pase donde está o donde va
12.- Pase atrás
13.- Dar luz al pase
14.- ABP ofensiva
15.- ABP defensiva
16.- Dar y salir/Dar y quedarse
17.- La finta
18.- Colocar el cuerpo entre balón y adversario
Tiempo: 2 series. 1 serie ejercicio principal (8 min) i 1 serie de la variante (8 min)
1.- Descripción: Hay 2 equipos. El equipo que no tiene peto, tiene que conseguir meter gol a portería a través de un centro lateral, que provendrá de una jugada previa. El otro equipo llevará peto y deberán evitar el remate a portería, intentando rechazar la pelota lo más lejos posible. El ejercicio consta de 2 acciones, una por cada lado. La colocación de los jugadores que tienen balón será 4-2-1, mientras que los que no tienen balón se colocarán sobre el borde del área, en línea para provocar el fuera de juego. La acción 1 la inicia el J1 (central) que la pasará al J2 (interior), éste hará un control orientado y abrirá el balón en profundidad, por dentro de unos conos, al J3 (lateral / carrilero / extremo), que saldrá a la vez que salga el balón y llegará desde atrás para poner un centro a los J4, J2 y J5. El J4 es el punta y se encarga de rematar el centro, saldrá desde la línea de meta hasta al borde del área, a la vez que los jugadores que no tienen balón, cuando ésta es pasada por el J2. El J2, entrará a rematar junto con el J5, situado en el lado contrario. Los J6 y J7, son los que salen desde detrás de la portería cuando el balón es pasada por el J2 y deben evitar el remate, intentando rechazar la pelota lo más lejos posible. Una vez finaliza esta acción, se inicia la siguiente acción, que es la misma pero por el lado contrario. La acción finaliza cuando el balón es despejado claramente e intencionadamente por los J6 y J7, o cuando el balón es finalizado a portería. Hay 2 jugadores descansando detrás de la portería, que se rotarán con los jugadores 6 y 7, haciendo dos acciones consecutivas cada grupo. También, hay 2 jugadores en cada lado, y cada 2 acciones consecutivas rotarán. Puede haber otro jugador para rotar con el punta, haciendo dos acciones consecutivas cada uno.
2.- Espacio: Medio campo F11
3.- Consignas: 1) Velocidad de balón. 2) Pases tensos. 3) Movimiento por parte de los jugadores que rematan, no todos en la misma dirección.
4.- VARIANTE: Mismo objetivo pero con una ligera oposición en la salida de balón. Habrá un 4c7. El objetivo será mover al rival y dar amplitud y profundidad al juego acabando en centro desde banda. Habrá un jugador rival que dificultará la pasada entre centrales y otro rival que dificultará la pasada de los jugadores del centro del campo. Habrá marcada una zona a cada lado cerca del córner, donde sólo puede entrar el balón y el jugador para centrar y terminar jugada. El sistema de rotación será el mismo.
- Edad: Cadete-juvenil
- Material: Pelotas, 9 petos, 12 conos, 1 portería
- Objetivo: Finalizar las acciones a partir de centros laterales en amplitud i profundidad.
- Contenido: Remate, centro, rechace
- E. didáctica: Oleada contextualizada
1.- Descripción: Se juega una posesión de 6c6 dentro de un espacio delimitado por conos. Fuera habrá 4 comodines, uno a cada lado del cuadrado. Uno de los equipos tendrá el objetivo de realizar 10 pases seguidos consiguiendo así 1 punto. El otro equipo tendrá la tarea de robar el balón y cuando lo consiga deberá jugar directo con el punta (1 punto) que estará dentro de una zona delimitada cerca de la portería junto con una oposición (el punta del equipo que no está en posesión de balón). El jugador que le ha hecho el pase junto con un compañero del mismo equipo deberán ir a apoyar al punta para finalizar jugada. Un jugador que estaba defendiendo llegará para ayudar al compañero que estaba defendiendo, de manera que se formará un 3C2. Si consiguen gol suman 2 puntos más. Cuando se termine la jugada habrá un cambio de rol, el equipo que estaba en posesión de balón pasará a intentar evitar que la tenga el otro equipo. El jugador que hace el pase al punta, carretera a esta posición, y el punta pasa al equipo de donde proviene quien le ha pasado.
2.- Espacio: Posesión en un espacio de 30x15.
3.- Consignas: 1) Presión intensa, conjunta y organizada, comunicación. 2) El que juega de punta debe dar línea de pase constantemente, movimiento continuo ya que nunca sabe cuando el llegará.
4.- Normas: 1) No se puede quitar el balón a los comodines. 2) Una vez el balón sale del cuadrado en dirección al punta, sólo puede salir 1 a defender.
- Tiempo: 10 min
- Edad: Cadete
- Material: Conos, petos, 1 portería, pelotas
- Objetivo: Potenciar el juego directo a partir de una presión
- Contenido: Juego directo
- E. didáctica: Posesión descontextualizada
1.- Descripción: Partido reducido a 3/4 del campo. El objetivo de ambos equipos es potenciar el juego directo y por tanto la máxima puntuación (5 puntos), se dará cuando la línea defensiva o el portero juegue directamente con la línea ofensiva y termine la jugada en gol. Si marcan gol sin hacer esta acción, conseguirán 1 punto.
2.- Espacio: Campo de fútbol 11.
3.- Consignas: 1) El jugador que recibe el balón tiene que hacerse fuerte y protegerla. 2) Conectar rápidamente con línea ofensiva y finalizar jugadas rápidamente. 3) Mucha movilidad para dar varias líneas de pasada claras, jugar rápido con pocos toques. 4) Equipo desplegado y amplio favoreciendo la verticalidad. 5) Promover el juego aéreo buscando la peinada.
4.- Norma: 1) El equipo que defiende debe avanzar la línea y estar en 3/4 de campo, para favorecer el juego directo del otro equipo. Más tarde, no habrá ninguna norma para la línea defensiva.
- Tiempo: 10 min
- Edad: Cadete
- Material: Petos, 2 porterías, pelotas
- Objetivo: Potenciar el juego directo
- Contenido: Juego directo
- E. didáctica: Partido contextualizado
Tiempo: 1 sèrie de 15' (principal) + 1 sèrie de 15' (progresión)
1.- Descripción: El campo se divide en tres zonas (defensas, medios y delanteros). En las zonas laterales estarán los carrileros. El equipo azul utiliza un sistema 5-3-2 y el rojo 4-3-3. El objetivo es circular la pelota de lado a lado, es decir, pasar por los dos carrileros situados a cada lado en una misma acción. Cuando lo consiguen, sumarán un punto y se continúa con la posesión del balón por el mismo equipo. Los carrileros / laterales rivales harán una defensa pasiva. Para facilitar la circulación del balón y mantener la posesión, las zonas son una referencia, por tanto, los jugadores podrán pasar a la otra zona para recibir. y así crear SUPERIORIDAD. Por ejemplo, un jugador del medio puede entrar a z1 o en z3; un defensa puede entrar en z2; un delantero puede recibir a z2.
2.- Espacio: Medio campo de fútbol 11
3.- Consignas: 1) Orientar el cuerpo. 2) Dar líneas de paso constante. 3) Pedir balón. 4) Desmarcarse para ofrecer pasada. 5) Levantar cabeza. 6) Ritmo de balón.
4.- Normas: 1) Máximo se pueden hacer 3 contactos con balón por persona. 2) Los carrileros deben hacer una defensa pasiva.
5.- PROGRESIÓN: Con el mismo objetivo y mismas consignas pondremos porterías y será un partido. Ahora ya no habrá defensa pasiva aparte. Para marcar gol, tendrán que pasar por los dos carriles en la misma acción, para seguir incidiendo en la perfilación.
- Edad: Cadete
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías
- Objetivo: Realizar una buena perfilación corporal
- Contenido: Perfilación, control orientado, pase
- E. didáctica: Posesión contextualizada --> partido contextualizado
Ejercicio
Progresión
Míriam Jiménez
Tiempo: 1 sèrie de 10' (principal) + 1 sèrie de 15' (progresión)
1.- Descripción: posesión contextualizada dónde jugarán dos equipos por dentro en un 6c6 y 4 comodines por fuera. Cada uno de los equipos simularán una linea de 3 centrocampistas, un punta y dos delanteros. En cada fondo y habrá un comodín que simbolizará uno de los defensas y por banda los otros dos comodines que haràn de laterales o carrileros. El equipo portador de pelota jugará con clara superioridad en un 10c6 y la finalidad será la de mantener la posesión y llevar la pelota de un fondo al otro sucesivamente consiguiendo así un punto, si el equipo contrario recupera podrá llevar la pelota rápidamente a fondo atacante.
2.- Espacio: campo fútbol 7 y medio campo de fútbol 11 en la progresión.
3.- Consignas: Me tengo que encontrar siempre en movimiento constante en predisposición de recibir la pelota y facilitar la continuidad? Me tengo que orientar en todo momento a la pelota, al compañero, al rival y a "las porterías"? Tengo que llevar siempre el jefe levantado en la hora de recibir pelota?
4.- Normas: cada uno de los jugadores podrá hacer un máximo de 4 toques consecutivos para promover una buena colocación corporal que incida en una rápida circulación de pelota. No se podrá contactar con el mismo comodín dos veces consecutivas para favorecer a la perfilación hacia el espacio libre y al cambio de banda. Se podrá robar a los comodines.
5.- Progresión: partido reducido a medio campo. Añadiremos 2 comodines más (1 a cada fondo) permitiendo más lineas de paso a diferentes alturas e incidiendo en una mayor perfilación
- Edad: Cadete
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías
- Objetivo: Trabajar la perfilación corporal en acciones ofensivas con superioridad
- Contenido: Perfilación, control orientado, pase
- E. didáctica: Posesión contextualizada --> partido contextualizado
Ejercicio
Progresión
Rubén González
1.- Descripción: El equipo ofensivo tiene que llevar la pelota a los jugadores que están a la otra zona esperando. Tienen que hacer 4 pases para poder pasar la pelota al otro campo. Para poder llevar la pelota a la otra zona tiene que ser a partir de un pase o de conducción. Los roles de defensas i atacantes cambian cuando han pasado 5 minutos, si los defensas roban la pelota la tienen que devolver al otro equipo.
2. - Espacio: Pequeño espacio del campo de fútbol 11.
3.- Consignas: Hacer el movimiento buscando la perfilación i amplitud del equipo con pelota.
4.- Normas: No se puede salir de la zona delimitada, solo puede pasar un jugador del equipo azul al otro campo.
- Edad: Cadete
- Material: Conos, petos, pilota
- Objetivo: Realizar una buena perfilación corporal
- Contenido: Perfilación, control orientado, pase
- E. didáctica: Posesión descontextualizada
GRÁFICO
Claudia Fernández
1.- Descripción: Es un partido reducido con porterías pequeñas de 3c3 con dos comodines para poder marcar gol. Pueden hacer como máximo 3 toques por jugadora.
2. - Espacio: Pequeño trozo de campo de fútbol 11.
3.- Consignas: Amplitud para poder tocar la pelota, orientar el cuerpo para hacer una buena perfilación.
4.- Normas: No se pueden hacer más de 3 toques por jugadora, no se puede quitar la pelota a los comodines, solo puedes chutar a portería de 3/4 del campo para delante.
- Edad: Cadete
- Material: Conos, petos, pilota, 2 porterías pequeño
- Objetivo: Realizar una buena perfilación corporal
- Contenido: Perfilación, control orientado, pase
- E. didáctica: Posesión descontextualizada
Claudia Fernández
1.- Descripción: Todos los jugadores se ponen en la misma linea y tienen que conducir la pelota hasta donde está el entrenador. Durante la conducción, tendrán que ir diciendo en voz alta el número que el entrenador va indicando con la mano, así los obligas a levantar la cabeza para poder ver los números.
2. - Espacio: Trozo del campo de fútbol 11
3.- Consignas: Conducir la pelota con la parte interior del pie.
4.- Normas: Si durante la conducción el jugador no levanta la cabeza, tendrá que volver al sitio de inicio.
5.- Variación: Cuando el entrenador vea que hay un dominio de este ejercicio puede hacer una pequeña variación. En vez de que el entrenador indique el número, lo harán los jugadores, por lo tanto, los jugadores tendrán que mirar a todas direcciones.
- Edad: Cadete
- Material: Conos, pelotas
- Objetivo: Levantar la cabeza durante la conducción.
- Contenido: Levantar la cabeza
- E. didáctica: Juego
Claudia Fernández
1.- Descripción: Se hace un cuandro con conos y dentro habrá diferentes conos grandes y piques puestas aleatóriamente. Fuera del cuadrado habrá diferentes conos de diferentes colores. Todos los jugadores estaran conduciondo por dentro del cuadrado y el entrenador dirá un color y ellos tendran que ir a los conos de fuera que sean de ese color conduciondo la pelota.
2. - Espacio: Trozo del campo de futbol 11.
3.- Consignas: Trabajar con las dos piernas, conttrol con el interior del pie.
4.- Normas: No puede haber más de un jugador a los conos de fuera, no pueden chocar las pelotas.
- Edad: Cadete
- Material: Conos, pelotas, piques
- Objetivo: Levantar la cabeza durante la conducción.
- Contenido: Levantar la cabeza
- E. didáctica: Juego
Claudia Fernández
1.- Descripción: Grupos: 3x3 + 1c int y 4c ext. Se juega en un espacio dividido en 4 cuadrados un 3x3 + 1c int, y por fuera, separado por 4 metros, juegan 4c ext. El equipo poseeidor busca jugar lejos con los 2 comodines lejanos que entran en la zona de apoyo, mientras que el equipo sin balón lo debe evitar. Es una posesión interactiva, cuando el rival ropa continúa jugando. Cada vez que se juega con un comodín alejado se suma 1 punto. 2.- Espacio: 9x9m. 3.- Normas: 1) Cuando la pelota la tiene un jugador de uno de los 2 equipos, los comodines lejanos se meten dentro de la zona de apoyo: sólo pueden estar 5 segundos: si no se la pasan, vuelven a fuera. 2) Los jugadores interiores, incluido el comodín, no pueden salir de los límites. 3) Los comodines exteriores sólo pueden entrar en la zona de apoyo. 4) El equipo poseeidor no puede acumular jugadores en una misma zona. 5) Los defensores no pueden salir de la zona a presionar a comodines exteriores. 4.- Consignas: 1) Perfilar y percibir (girar la cabeza). 2) Mirar lejos con y sin balón. 3) Dar saliente. 4) Dar líneas de pase constantemente sin tapar las otras. 5) Solicitar balón. 6) Cuando se roba, reorganización para ocupar zonas. 5. Variante: El comodín interior juega a un toque. En el descanso se cambian los comodines. Los defensores pueden defender a comodines externos.
- Tiempo: 2 series de 6'.
- Edad: Alevín
- Material: Conos, pelotas, petos
- Objetivo: Levantar la cabeza para percibir información (cercana y lejana)
- Contenido: Percepción (mirar lejos), control, pase
- E. didáctica: Posesión descontextualizada
Míriam Jiménez
1.- Descripción: 2p + 3x3 + 2c ext. Situación de ataque organizado donde el equipo ataque tiene superioridad numérica con los 2 comodines laterales. Trata de mirar lejos y superar la línea defensiva mediante las ayudas en banda (buscar 2x1) y hacer gol. Los goles después de jugar con alejado valen doble. 2.- Espacio: Medio campo F7. 3.- Normas: 1) No hay fuera de juego. 2) No hay pressing fuera inicialmente. 3) Para marcar debe haberse jugado lejos previamente. 4) Comodín no puede salir de carril lateral. 5) No vale pase de comodín comodín. 6) 3 toques máximo jugadores dentro. 2 toques máximo comodines y porteros. 4.- Consignas: 1) Perfilar y percibir (girar la cabeza). 2) Mirar lejos con y sin balón. 3) Movimiento con y sin balón. 4) Dar líneas de pase constantemente. 5) Solicitar balón. 6) Pasadas lejanas tensas. 7) Acelerar en 2c1 contra el rival (fijar). 5.- Variante: Cambio de comodines. Sí hay pressing fuera.
- Tiempo: 2 sèries de 8'
- Edad: Alevín
- Material: Conos, pelotas, petos, 2 porterías grandes
- Objetivo: Mirar lejos para identificar superioridades
- Contenido: Levantar la cabeza, pase, control, chute
- E. didáctica: Partido contextualizado
Míriam Jiménez
Tiempo: 1 sèrie de 10' (principal) + 1 sèrie de 15' (progresión)
1.- Descripción: posesión descontextualitzada donde jugarán dos equipos, uno compuesto por 5 jugadores y otro de 3, el primer equipo que tendrá que mantener la pelota jugará con 4 jugadores por fuera del cuadrado y uno por dentro en un cuadrado más pequeño y el segundo equipo tendrá que robar la pelota. Cuando el equipo que mantiene la pelota consigue filtrar la pelota y contactar con el jugador del medio que no se podrá mover de su espacio para conseguir la finalidad del ejercicio. Si el equipo defensor consigue robar podrán combinar entre ellos por dentro del cuadrado en un 3x1, a los 5 pases hechas se pasará a un 3c2 y así sucesivamente.
2.- Espacio: 10x10 m y 15x15m en la progresión.
3.- Consignas: Estar en todo momento con el jefe levantado observando el que nos rodea, pelota, compañeros y adversarios. Tanto si nos encontramos con pelota o sin miramos el que ocurre alrededor. Mirar para prever y reaccionar antes para dar continuidad a la acción. Utilizar la mirada para engañar al rival y tener más facilidades al completar la acción. Encontrarse en movimiento constante en predisposición de recibir la pelota y facilitar la continuidad. Orientarse en todo momento a la pelota, al compañero, al rival.
4.- Normas: Cada uno de los jugadores podrá hacer un máximo de 2 toques para trabajar la previsión y la visión previa en la recepción de la pelota para incidir en un juego rápido y dotar de continuidad. A las tres pelotas perdidas, el que la pierde y su pasador irán dentro para hacer conscientes a los jugadores de hacer pases buenos que permitan la continuidad.
5.- Progresión: posesión conextualitzada con 3 equipos (2 equipos de 4 jugadores y 3 comodines). Cada uno de los equipos adoptará siguiendo el modelo de juego las posiciones que ocupan siendo así linea defensiva de dos centrales más los comodines por las bandas que serán los laterales, el comodín situado por el medio que será el medio centro y al otro fondo los dos interiores. Este equipo compuesto por 7 jugadores tendrá que mantener la posesión de la pelota contra una oposición de 4 jugadores.Cuando los jugadores que poseen la pelota la pierden, pueden presionar a los de dentro que si son capaces de hacer 3 pases seguidos los roles cambiarán.
- Edad: Cadete
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías
- Objetivo: Potenciar el hábito de juego de levantar la cabeza en acciones de posesión de pelota.
- Contenido:Mirada, perfilación, control orientado, pase
- E. didáctica: Posesión descontextualizada --> posesión contextualizado
Ejercicio
Progresión
Rubén González
1.- Descripción: 3x3+2x1+1p. Ejercicio de cambio de rol trabajando la transición defensa-ataque(contraataque). Dividimos el espacio en 2 zonas. Inicia el equipo rojo con el objetivo de mantener balón en Zona 1 (3x3), frente a la presión de equipo azul. Una vez equipo azul la recupera, tiene que intentar pasar balón lo más rápido posible a Zona 2 (2x1), para que su equipo pueda finalizar.
2.- Espacio: 1/2 campo de F7. 3.- Normas: 1) Los jugadores del equipo que inician acción (azul) que se encuentran en Disposición Ofensiva en z2 y el central del equipo rojo no pueden pasar a z1. 2) Equipo que pierde posesión en z1 (rojo) no puede robar una vez pierde posesión. 3) Tiempo máximo para finalizar de 10 segundos. 4) Hay fuera de juego. 5) 2 contactos por persona en posesión.
4.- Consignas: 1) Al recuperar el balón intentar jugar con los jugadores que se encuentran en D.O. 2) Dar línea de pase al jugador que recupera la pelota, especialmente los jugadores en D.O (mantenerse profundos y perfilados). 3) Finalización rápida. 5. Variante: 1) Equipo que pierde posesión en z1 puede recuperar balón (velocidad en contraataque). 2) Se puede incorporar 1 jugador del equipo que mantenía balón (rojo) de z1 a z2 para defender y 1 jugador del equipo que ha recuperado balón (azul) en el contraataque. 3) Hay fuera de juego. 6.- Observaciones: Rotación -> Varían posiciones durante la serie (dentro del equipo). Al finalizar la 1a serie se cambian roles (un jugador azul repite rol).
- Tiempo: 2 series de 10' (10' + 10' variante)
- Edad: Alevín
- Material: Conos, pelotas, 4 petos y portería grande
- Objetivo: Trabajar el contraataque
- Contenido: Contraataque, fijar marcadores, identificar tipo de pase (corto/largo/tenso), controles orientados, finalización, desmarque de apoyo o de ruptura
- E. didáctica: Oleadas contextualizadas
Míriam Jiménez
1.- Descripción: Partido contraataque. Partido de 4x4+1 comodín +1 portero. Equipo azul ataca a portería donde hay portero y equipo rojo ataca a porterías pequeñas situadas en banda. Equipo rojo trata de progresar con balón y meter gol en porterías pequeñas, mientras que equipo azul tiene que recuperar y realizar un contraataque hacia portería grande. Identificar carriles y superioridades.
2.- Espacio: 1/2 campo de F7. 3.- Normas: 1) Equipo que ataca a porterias pequeñas no puede chutar de lejos (línia delimita) 2) Siempre inicia jugada equipo que defiende portería grande, quiénes tienen superioridad con comodín para favorecer la salida de balón. 3) Máximo 10 segundos de contraataque. 4) Si el contraataque pasa por zonas laterales vale doble. 4.- Consignas: 1) Buscar amplitud en el contraataque. 2) Diferenciar pases (distancias, potencia, tipo ). 3) Diferentes opciones de pase para poseedor de balón. 5.- Variantes: Cambio de rol y de portería en mitad del ejercicio.
- Tiempo: 2 series de 7' 30'': cambio de comodín en descanso
- Edad: Alevín
- Material: Conos, pelotas, 4+1 petos, 1 portería grande y 2 pequeñas
- Objetivo: Mejorar la transición defensiva-ofensiva mediante el contraataque
- Contenido: Contraataque, fijar marcadores, identificar tipo de pase (corto/largo/tenso), controles orientados, finalización, desmarque de apoyo o de ruptura
- E. didáctica: Partido contextualizado
Míriam Jiménez
Tiempo: 1 sèrie de 10' (principal) + 1 sèrie de 15' (progresión)
1.- Descripción: partido reducido con 3 porterías donde el equipo que empieza con pelota (equipo negro) jugará con una formación ofensiva de 3-3 (3 centrocampistas y 3 delanteros) y el equipo defensivo con un 4-2 (linea defensiva y 2 centrocampistas) la formación utilizada a la competición. El equipo negro tendrá que conseguir marcar gol en la portería contraría, puntuando como un gol. Si el equipo azul recupera y con un máximo de 5 pases con presión tras pérdida del equipo contrario consigue introducir la pelota en una de las dos porterías contrarías el gol valdrá doble. Si el gol no se consigue bajo estas condiciones no valdrá doble.
2.- Espacio: 20x12m y 3/4 de campo de fútbol 11
3.- Consignas: Sacar lo más rápidamente posible la pelota de la zona de recuperación con pases rápidos y en el mínímo de tiempo posible. Incorporar jugadores otros lineas en zonas concretas para crear superioridad. Encontrarse en movimiento constante en predisposición de recibir la pelota y facilitar la continuidad. Orientarse en todo momento a la pelota, al compañero, al rival y a las porterías. Espaldarazos constantes. Comunicación con los compañeros. Control siempre orientado en el espacio para progresar.
4.- Normas: Como ya se ha dicho a la descripción por qué el gol valga doble el equipo defensor no podrá hacer más de 5 pases. Y si lo hace el gol no valdrá doble. Si el equipo que defiende recupera pero la acción ofensiva no tiene éxito y se pierde la pelota se vuelve a la situación inicial.
5.- Progresión: El equipo atacante o negro, que empieza con posesión de pelota podrá finalizar a portería, si el equipo azul recupera tendrá también un máximo de 5 pases con presión tras pérdida del equipo contrario para introducir la pelota en una de las tres opciones (porterías) situadas a los 3 carriles del campo. Si esto se consigue el equipo ya suma un gol y detrás de cada portería habrá un atacante que recibirá y se dispondrá a atacar mediante ataque por tres carriles, 3 jugadores más la linea de 2 centrocampistas contra 2 centrales más la linea de 3 centrocampistas de la posesión. Si la acción acaba con gol toda la acción valdrá doble. Si el equipo que recupera hace más de 5 pases pero finalmente consigue introducir la pelota en una de las tres porterías el gol no contará.
- Edad: Cadete
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías
- Objetivo: trabajar el contraataque post recuperación con extrraccion rápida de la pelota de la zona buscando la profundidad
- Contenido: pase, control orientado, mirada, perfilación, desmarque, chute
. Estrategia didáctica: Partido contextualizado --> oleada contextualizada
Ejercicio
Progresión
Rubén González
1.- Descripción: Hay dos equipos, el rojo es el atacante, el azul es el defensor i tres comodones (amarillo). El equipo rojo tendrá la posesión cuando el equipo azul robe la pelota tendrá que pasarla a un comodín de las bandas i se iniciará el contraataque. El equipo rojo solo puede robarla en el momento que pierden la pelota, si el equipo azul sale del rondo ya no pueden robarla.
2.- Espacio: Medio campo de fútbol 11
3.- Consignas: El equipo azul tiene que tener amplitud en el momento del contraataque, utilizar los espacios libres en el momento de la presión.
4.- Normas: Pueden hacer un máximo de dos toques el equipo rojo, los comodines no pueden chutar a porteria
- Edad: Cadete
- Material: Conos, pelotas, petos y porterías
- Objetivo: Contraatacar con eficacia
- Contenido: Contraataque, pases, controles orientados, chutes
- E. didáctica: Posesión
Claudia Fernández
1.- Descripción: Es un partido del equipo rojo (defensor) contra el equipo azul. El azul tiene que marcar a la portería grande. Cuando el equipo rojo robe tendrá que hacer un contraataque i marcar en una de las porterias pequeñas.
2.- Espacio: Medio campo de futbol 11
3.- Consignas: Exigir equilibrio a la linea defensiva cuando se inicia el contraataque, aprovecha los espacios libres de la presión del equipo azul.
4.- Normas: El equipo rojo solo puede hacer como máximo 6 toques para marcar gol.
- Edad: Cadete
- Material: Conos, pelotas,petos y portería grande
- Objetivo: Contraatacar con eficacia
- Contenido: Contraataque, pases, controles orientados, chutes, porgresiones.
- E. didáctica: Partido
Claudia Fernández
1.- Descripción: Ejercicio analítico por parejas. Se coloca un jugador enfrente del otro (cono de referencia), separados a 5m respectivamente. En diagonal a cada jugador hay 2 conos (1 izquierda y 1 derecha). Jugador 1 inicia la acción con pase vertical. Jugador 2 tiene que hacer control orientado en diagonal hacia un cono (alternando izquierda y derecha cada acción) y devolver el pase a J1. J2 vuelve a cono de inicio, y repite la acción hacia el lado contrario, y así sucesivamente.
2.- Espacio: 10x5m 3.- Normas: 1) Alternar control orientado: izquierda y derecha.
4.- Consignas: 1) Si voy hacia la derecha, con qué pierna controlaré? (Derecha) 2) El balón tiene que estar en movimiento después de control? (Sí, para dar ritmo a la jugada) Variante: 3) Si vengo en carrera, como colocaré el cuerpo (pie, pierna de apoyo)? 5. Variante: El jugador que recibe balón viene en carrera: augmenta complejidad: colocar el cuerpo. Cuando sale balón de J1, arranca la carrera J2. 6.- Observaciones: Primero trabajan los jugadores de la fila A durante 3 minutos seguidos. Seguidamente, trabajan los jugadores de la fila B durante 3 minutos seguidos. Dentro de estos 3 min se realiza la variante (1,5 min)
- Tiempo: 2 series de 3'
- Edad: Benjamín
- Material: Conos, pelotas
- Objetivo: Practicar el control orientado
- Contenido: Control orientado, pase
- E. didáctica: Ejercicio analítico
Míriam Jiménez
1.- Descripción: Ejercicio analítico con toma de decisión. Misma dinámica que ejercicio anterior, pero con oposición. El jugador que hace el pase, se mueve hacia un lado (él decide: izquierda o derecha). El jugador que recibe pase, viene en carrera y tiene que controlar el balón hacia el lado contrario al que ha ido su compañero. Por ejemplo, si se mueve hacia la derecha, el control orientado será hacia la izquierda.
2.- Espacio: 10x5m 3.- Normas: 1) Jugador que da el pase se mueve hacia un lado. 2) Jugador que recibe el pase, inicia carrera desde el cono azul, a la vez que el compañero realiza el pase. 3) Jugador que recibe el pase lo controla hacia el lado contrario al que se ha movido el compañero. 4.- Consignas: 1) Por qué el control es orientado hacia el lado opouesto al movimiento del jugador? (Porque es donde hay espacio libre) 2) Si voy hacia la derecha, con qué pierna controlaré? (Derecha) 3) El balón tiene que estar en movimiento después de control? (Sí, para dar ritmo a la jugada) Variante: 4) Como será el control del J2 en funció de si J1 se aleja o se acerca? Por qué? (Si se aleja, hay más espacio para progresar: control largo. Si se acerca, está más presionado, no dispone de mucho espacio: control corto.) 5.- Variantes: El jugador que da el pase, además de ir hacia un lado o al otro, puede acercarse o alejarse. El jugador que lo recibe, hará el control largo (si el J1 se aleja) o corto (si el J1 se acerca). 6.- Observaciones: Primero trabajan los jugadores de la fila A durante 3 minutos seguidos. Seguidamente, trabajan los jugadores de la fila B durante 3 minutos seguidos. Dentro de estos 3 min se realiza la variante (1,5 min)
- Tiempo: 2 series de 3'
- Edad: Benjamín
- Material: Conos, pelotas
- Objetivo: Potenciar el control orientado
- Contenido: Control orientado, pase
- E. didáctica: Ejercicio analítico
Míriam Jiménez
Tiempo: 1 sèrie de 10' (principal) + 1 sèrie de 15' (progresión)
1.- Descripción: posesión descontextualitzada donde participarán 2 equipos de 5 jugadores cada uno. Jugarán 3 jugadores de cada equipo a la zona central y 2 a las esquinas escalonados. La posición a la esquina irá cambiante, es decir, el jugador que hace pasada a la esquina ocupará esta y el que estaba dentro sale cambiando la posición. Cada uno de los equipos tendrá que mantener la posesión durante el máximo de tiempo posible
2.- Espacio: 15x15 m y medio campo en la progresión.
3.- Consignas: En todo momento tengo que estar en movimiento por cuando reciba la pelota estar en disposición de dar continuidad al juego a partir del control orientado buscando la ocupación de espacio (progresión) y favorecer el cambio de orientación. Estar en todo momento con el jefe levantado observando el que nos rodea, pelota, compañeros y adverdsarios. Orientarse en todo momento a la pelota, al compañero, al rival y sobre todo estar pendiente de la esquina. Ayudarse de una fintea antes de recibir para engañar al rival y ganar tiempo y espacio. Espaldarazos constantes. Comunicación con los compañeros.
4.- Normas: Cada uno de los jugadores podrá hacer un máximo de 3 toques para trabajar así que el jugador que recibe haya mirado a su alrededor previamente, haga un buen control orientado que garantice. Se consigue 1 punto cuando el jugador de la esquina recibe pelota y sale del espacio a partir de un control orientado que garantice la continuidad de la posesión de pelota. Si el equipo con posesión es capaz de contactar consecutivamente con las dos esquinas realizando las acciones correctamente se conseguirán 3 puntos.
5.- Progresión: más especificidad a partir de una posesión contextualizada de 10c10. Cada uno de los equipos tendrá que conseguir llegar a una de las dos esquinas contrarias a partir de un pase al espacio. Potenciaremos el control orientado gracias a los cambios de orientación de los que garantiza el éxito de la tarea, será importante para los jugadores la busca del espacio libre por mediante el control orientado progresar hacia el hito del ejercicio. Incidiremos también en el control finteado para dotar al jugador con posesión de pelota de más tiempo y espacio para actuar. Cada vez que se consigue llegar a una esquina de forma reglamentaría se consigue 1 gol y posesión para el equipo contrario.
- Edad: infantiles
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías
- Objetivo: Potenciar el hábito de juego del control orientado en posesiones a partir de los cambios de orientación del juego.
- Contenido: Control orientado, mirada, perfilación, pase
. Estrategia didáctica: Posesión descontextualizada --> posesión contextualizada
Ejercicio
Progresión
Rubén González
1.- Descripción: Se ponen las jugadoras en circulo como se muestra en el gráfico. Hay dos pelotas que circulan por el rondo i al inicio se tienen que poner uno delante del otro. Cuando el entrenador de la señal se empezar a mover las pelotas en el mismo sentido. Trata de que una pelota pille a la otra.
2.- Espacio: Un trozo del campo de fútbol 11.
3.- Consignas: Estoy bien colocado? He realizado el control con la mejor pierna?
4.- Normas: Pueden hacer entre 2 i 3 toques por jugadora. La pelota se tiene que pasar siempre al compañero del lado.
- Edad: Cadete
- Material: Pelotas
- Objetivo: Mejorar el control orientado.
- Contenido: Control orientado, pases
- E. didáctica: Juego
Claudia Fernández
1.- Descripción: Es una posesión de 5c5. Para conseguir punto tienen que hacer un control orientado entre los dos conos amarillos.
2.- Espacio: Medio campo de fútbol 11
3.- Consignas: Estoy bien colocado? Has realizado el control con la mejor pierna? El equipo está bien colocado? Hay amplitud?
4.- Normas: No se pueden hacer más de tres toques por persona.
- Edad: Cadete
- Material: Conos, pelotas, petos.
- Objetivo: Mejorar el control orientado
- Contenido: Control orientado, pases, desmarques, robos.
- E. didáctica: Posesión
Claudia Fernández
1.- Descripción: Ejercicio analítico por grupos de 3. Trata de poner en práctica el no demostrar el pase, por lo que, antes de dar un pase se hará una finta hacia el lado contrario al pase. Siempre inicia acción el Jugador del medio (J2), quién ha de conducir hasta el cono más próximo y decidir con quién jugar (J1 o J3). Estos acompañan la acción por bandas, tanto si reciben pase como si no. Cuando reciben, fintan y vuelven a jugar hacia el medio. Esta acción se repite hasta llegar al final.
2.- Espacio: 20x30m 3.- Normas: 1) El jugador que tiene balón tiene que fintar hacia el lado contrario al que va a dar el pase. 2) En bandas siempre se sigue la acción hasta el final, se participe o no. 3) En banda se finta hacia fuera para jugar hacia dentro. 4) El jugador del medio decide hacia qué lado jugar y fintará al lado contrario. 5) Fintar y dar pase antes de llegar al cono cercano correspondiente.
4.- Consignas: 1) Para qué sirve la finta? 2) Por qué es hacia el lado contrario al pase? (Engañar al rival) 3) Cómo se realiza una finta? (Orientación del cuerpo, mirada, velocidad de reacción y de ejecución, coordinación, etc.) 5.- Observaciones: Hay 2 grupos de 3 en cada posta. Cuando un grupo va por la mitad, sale el siguiente grupo. Cuando los 2 llegan al final, se repite mismo ejercicio en sentido contrario, y así sucesivamente. Hay IDA Y VUELTA. Rotación hacia la derecha después de ida y vuelta; rotación cada 2 salidas. J1 --> J2 --> J3 ---> J1.
- Tiempo: 1 serie de 8 min
- Edad: Benjamín
- Material: Conos, pelotas
- Objetivo: Mejorar el pase mediante finta para engañar, distraer o confundir al rival
- Contenido: Finta, fijar y dar pase, conducción y control orientado
- E. didáctica: Ejercicio analítico
Míriam Jiménez Durán
1.- Descripción: Oleadas por grupos de 4. Acciones de 3x1 con finalización a miniporteria. El defensor inicia acción dando pase al jugador del medio (J2), quién busca fijarlo, fintar y dar pase hacia el lado contrario de la finta. Los jugadores de banda acompañan la acción dando línea de pase. El jugador que recibe balón en banda, jugará con el de banda contraria, quién podrá finalizar a miniportería.
2.- Espacio: 20x30m 3.- Normas: 1) El defensor hace defensa activa durante toda la acción. 2) El jugador del medio fija a defensor, finta hacia el lado contrario al que va a dar el pase. 3) Jugadores de banda dan continuidad a la acción, los 2 participan. 4.- Consignas: 1) Para qué sirve la finta? 2) Por qué me ayuda a que el rival no me robe balón? (Le engaño) 3) Por qué es hacia el lado contrario? (Engañar al rival) 4) Cómo se realiza una finta? (Orientación del cuerpo, mirada, velocidad de reacción y de ejecución, etc.) 5.- Variantes: Jugadores de banda: uno se aleja y uno se acerca. El jugador del medio finta hacia el jugador que se acerca y juega con el lejano. 6.- Observaciones: Cuando finaliza a miniporteria un grupo, sale el siguiente. Rotación hacia la derecha al finalizar cada acción: J1 --> J2 --> J3 --> J4 --> J1
- Tiempo: 2 series de 7 min
- Edad: Benjamín
- Material: Conos, pelotas, 1 peto, 1 miniporteria
- Objetivo: Mejorar el pase mediante finta para engañar, distraer o confundir al rival
- Contenido: Finta, fijar y dar pase, conducción y control orientado
- E. didáctica: Oleadas
Míriam Jiménez Durán
Tiempo: 1 sèrie de 10' (principal) + 1 sèrie de 15' (progresión)
1- Descripción: posesión descontextualitzada donde participarán 5 jugadores, 3 jugadores dentro del cuadro central y los otros dos, uno a cada fondo. Dos de los participantes del medio junto con los dos de fuera tendrán que mantener la posesión de pelota con la oposición del otro jugador del medio que evitará que reciba la pelota y se haga un buen pase. Los dos jugadores del medio tendrán que contactar con los que están a los fondos con buena circulación y cotinuidad.
2.- Espacio: 15x10 m y 30x20 m
3.- Consignas: Nos ayuda a engañar al rival demostrar el pase y no hacerla? No mirar donde la paso o hacer una fintea antes de pasar nos puede servir porque el compañero reciba la pelota con ventaja? Sería bueno que el receptor hiciera una buena desmarcada y el pasador pases en el espacio a ocupar? Antes de hacer el pase nos ayudaría levantar el jefe y mirar? Después del pase marcho o me quedo? El pase tiene que ser con tensión y en la pierna lejana del receptor? El receptor tiene que estar en continuo movimiento por cuando reciba la pelota estar en disposición de dar continuidad al juego? Me tengo que orientar en todo momento a la pelota, al compañero, al rival? Son necesarios los apoyos constantes? Puede ayudar una comunicación constante con los compañeros?
4.- Normas: Los jugadores del cuadro central no podrán salir del espacio delimitado. La pelota siempre tiene que pasar por los jugadores del centro antes de que vaya a un lado u otro. Damos la posibilidad que los jugadores del medio puedan tocar de cara si no hay la posibilidad de hacer pase al otro banda y también damos la posibilidad que los dos jugadores del medio en posesión de pelota puedan contactar entre ellos antes de pasar a los jugadores de fondos. Pero si los jugadores del medio consiguen hacer llegar de forma seguida la pelota de fondo a fondo con solo un contacto suman 1 punto potenciando de este modo los pases buenos que dejen ventaja y espacio al receptor sobre la oposición.
- Edad: infantiles
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías
- Objetivo: Mejorar el hábito de juego no demostrar el pases en posesiones con superioridad numérica.
- Contenido: Pase, mirada, control orientado, perfilación, desmarque
. Estrategia didáctica: Posesión descontextualizada --> posesión contextualizada
Ejercicio
Rubén González
Progresión
Rubén González
1.- Descripción: Los jugadores se sitúan como se muestra en el gráfico. El objetivo es que llegue el pase al otro compañero, por lo tanto, el del medio no la tiene que coger. El jugador que tenga la pelota tendrá que ir hacia delante controlando la pelota i cuando el quiera hará una finta i le pasará a su compañero por el lado que quiera. El defensa podrá salir un metro hacia delante. Cuando los jugadores de fuera hayan hecho 5 pases se cambiará el rol, uno de fuera pasará dentro.
2.- Espacio: Trozo del campo de fútbol 11
3.- Consignas: Porqué no te alejas un poco más del defensor? Porqué no pruebas de hacer una finta con las dos piernas?
4.- Normas: El defensa no puede salir más de un metro. El pase tiene que ir entre los dos conos. Los jugadores tienen que hacer obligatoriamente una finta.
- Edad: Cadete
- Material: Pelotas, conos
- Objetivo: Mejorar el hábito de no demostrar el pase
- Contenido: Conducción, pase, finta
- E. didáctica: Juego
Claudia Fernández
1.- Descripción: Es una posesión de 5c5, el equipo azul contra el rojo. Como se puede ver es una progresión del ejercicio anterior, pero en vez de hacerlo entre tres persones, es en una posesión. Cada vez que pase la pelota entre los dos conos, este conseguirá un punto. El jugador que tenga la pelota i quera pasarla entre los dos conos, antes tendrá que hacer una finta al defensa con peto amarillo. Gana el equipo que consigue más puntos.
2.- Espacio: Medio campo de fútbol 11.
3.- Consignas: Estoy bien colocado? Hay amplitud? Por qué no te alejas del defensa que está entre los dos conos?
4.- Normas: El jugador de amarillo no puede salir más de un metro. El jugador que quiera pasar la pelota. tiene que hacer una finta antes. El equipo que no tiene la posesión no puede interceptar el pase que se hace entre los dos conos.
- Edad: Cadete
- Material: Pelotas, conos, petos.
- Objetivo: Mejorar el hábito de no demostrar el pase
- Contenido: Conducción, pase, finta, desmarques, controles orientados.
- E. didáctica: Posesión
Claudia Fernández
1.- Descripción: 3x3+1c. Partido contextualizado. Trabajo sectorial. Campo dividido en 3 zonas (2 laterales y 1 central). Equipo con posesión de balón trata de finalizar en cualquiera de las 3 porterias pequeñas, situadas a la espalda de línia defensiva rival, buscando espacios para encontrar a jugador libre a partir de superioridades, creando 2x1, y moviendo a rival para buscar su falta de basculación. Equipo sin posesión trata de cerrar espacios en medio mediante coberturas a jugador que salta, coberturas en zona y dejando carril lejano libre.
2.- Espacio: 25x20m 3.- Normas: 1) Cada jugador en posesión de balón tiene su zona, de manera que siempre ocuparan los 3 carriles. 2) Comodín solo es ofensivo. 3) Jugador defensor más cercano a balón tiene que saltar a presionar. 4) Si el balón se encuentra en un carril lateral (1/3), jugador defensor de carril contiguo a donde se encuentra el balón, tiene que hacer una inmediata cobertura a jugador que salta, dentro del mismo carril donde está balón (1/3). El jugador defensor más alejado tiene que cerrar a carril central (2). 5) Si el balón está en carril central, los 2 laterales defensivos cierran haciendo cobertura y protegiendo espacio a sus espaldas.
4.- Consignas: 1) Qué puedo hacer si el balón se encuentra en mi banda? Acoso a poseedor de balón. 2) Cómo se puede mantener una organización defensiva? Mediante coberturas cercanas a jugador que salta y a través de coberturas en zona. 3) Qué debo tener en cuenta para posicionarme óptimamente? Orientación corporal defensiva, levantar cabeza y mirar (hábitos de juego) 5.- Observaciones: Cada 4 minutos, todos los jugadores rotan a la derecha. De esta manera, todos pasan por todas las posiciones.
- Tiempo: 3 series de 4 min
- Edad: Alevín
- Material: Conos, 3+1 petos, 6 miniporterias, pelotas
- Objetivo: Trabajar la organización defensiva para la progresión (D. Progresión)
- Contenido: Coberturas en zona y a jugador que salta, marcaje, pressing a poseedor de balón, orientación defensiva
- E. didáctica: Partido contextualizado
Míriam Jiménez Durán
"1.- Descripción: 4x4+1c. Partido contextualizado. Trabajo intersectorial. Misma dinámica que ejercicio anterior, pero añadiendo un pivote por equipo. Tanto pivote defensivo como ofensivo se pueden mover por todos los carriles.
2.- Espacio: 30x25m 3.- Normas: Mismas normas que ejercicio previo, añadiendo que: pivote defensivo tiene que estar atento a las coberturas y permutas en función de donde se encuentre balón y rival. 4.- Consignas: Mismas consignas previas, añadiendo una acción táctica en organización defensiva: 1) Si lateral defensivo salta a lateral con balón, y pivote ofensivo o comodín ocupan la espalda del lateral que ha saltado, quién tiene que ocupar la zona que ha dejado lateral y mediante qué? Central defensivo o pivote defensivo, por lo que aparece la permuta. 2) Si el central sale a carril exterior, quién puede ocupar su sitio? Pivote. 5.- Observaciones: Cada 3 minutos, todos los jugadores rotan a la derecha. De esta manera, todos pasan por todas las posiciones. No solo aumenta la complejidad de superación de líneas, al añadir una línea más (pivote), sino que permite identificar distintos espacios que permiten a la defensa organizada poder resolver esa situación con acciones tácticas. Además, aparece una nueva acción táctica defensiva: permuta."
- Tiempo: 4 series de 3 min
- Edad: Alevín
- Material: Conos, pelotas, 4+1 petos, 6 miniporterías
- Objetivo: Trabajar la organización defensiva para la progresión (D. Progresión)
- Contenido: Cobertura, marcaje, pressing a poseedor de balón, orientación defensiva, permuta
- E. didáctica: Partido contextualizado
Míriam Jiménez Durán
Tiempo: 1 sèrie de 10' (principal) + 1 sèrie de 15' (progresión)
1.- Descripción: Realizaremos una oleada de 3c4 más portero, el equipo atacante empezará con pelota y el objetivo que tendrá será hacer gol. El equipo defensor constituido por 3 jugadores que estarán en bloque (marcaje zonal) con poca distancia para conducir el ataque rival hacia las bandas y con la función de evitar la finalización. Si la pelota se intervenida por los defensores podrán salir a la contra y rehusar la pelota hacia una de las dos porterías simulando el pase hacia banda.
2.- Espacio: medio campo y 16x12m a la progresión.
3.- Consignas: Hay que mantenernos más juntos a medida que nos aproximamos a portería? Es importante tener en cuenta cuál es el lado de ataque para estar escalonados y evitar los espacios interiores? Será importante conducir el ataque contrario hacia donde nosotros volamos? Creéis que estar orientados en todo momento a la pelota, al compañero y al adversario puede ser beneficioso? La comunicación constante con los compañeros será positiva por la colocación de la linea?
4.- Normas: La defensa en todo momento se mantendrá en zona saltando a medida que nos aproximamos mucho a portería para evitar la finalización. El gol del equipo atacante valdrá doble a diferencia del equipo defensor que si consigue pasar la pelota por las miniporterias que valdrá uno.
5.- Progresión: Siguiendo con el mismo objetivo trabajaremos con un partido reducido de 8c8, el equipo que vaya a atacar contará con una superioridad de 8c6. Nos centraremos solo en la defensa, en este rol la linea de 4 defensiva no podrá salir de su respectivo carril y no podrá entrar en la zona de fondo a no ser que la pelota llegue a alguno de los jugadores contrarios atrasados. Si esto ocurre el jugador que recibe en zona atacante tendrá que contactar con su compañero que podrá finalizar a portería y es entonces cuando los defiendes podrán entrar a esta zona para evitar el gol. Queremos que la defensa se mueva al unisono escalonados teniendo en cuenta el lado activo pasivo y sobre todo jugando estrecho por no dejar espacios por dentro. La comuncicación y la orientación será esencial para todos los jugadores de linea defensiva.
- Edad: infantiles
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías
- Objetivo: trabajar la defensa en la finalización en inferioridad numérica compensando las distancias.
- Contenido: mirada, orientación en el espacio, perfilación,
rechace, control de los espacios
. Estrategia didáctica: oleada contextualizada --> partido contextualizado
Ejercicio
Progresión
Rubén González
1.- Descripción: Es una posesión de 5c5. Los azules siempre empezaran con pelota. El objetivo de este equipo es hacer 10 pases, si lo consiguen suman un punto. El objetivo del equipo rojo es robar la pelota i hacer tres pases entre ellos, si lo consiguen tienen un punto. El que tenga más puntos gana. Cuando el equipo rojo robe tres veces la pelota se cambiará de rol.
2.- Espacio: Trozo del campo de fútbol 11.
3.- Consignas: Vais todos juntos a robar la pelota? Dejais espacios libres?
4.- Normas: Tienen que tocar la pelota todos los participantes del equipo azul para conseguir el punto.
- Edad: Cadete
- Material: Pelotas, conos, petos
- Objetivo: Defender la salida de pelota
- Contenido: Conducción, pase, finta, desmarques, controles orientados
- E. didáctica: Posesión
Claudia Fernández
1.- Descripción: Es un partido de 6c6. El portero del equipo azul siempre empezará con pelota. Para que el equipo azul consiga un punto tienen marcar en las porterías pequeñas. El equipo rojo es defensor i para conseguir punto tienen que marcar en la portería grande.
2.- Espacio: Medio campo de fútbol 11.
3.- Consignas: Cuando defendéis el equipo está junto?
4.- Normas: El equipo azul tiene que estar como mínimo a tres cuartos del campo para poder chutar en las porterias pequeñas. El equipo rojo no puede empezar las jugadas, siempre lo hará el equipo azul a partir del portero.
- Edad: Cadete
- Material: Pelotas, petos, porteria
- Objetivo: Defender la salida de pelota
- Contenido: Conducción, pase, finta, desmarques, controles orientados
- E. didáctica: Partido
Claudia Fernández
1.- Descripción: Rondo contextualizado 6c2. Ejercicio por parejas. Por fuera hay 4 jugadores formando un cuadrado que tratan de mantener la posesión junto a los 2 jugadores que juegan por dentro. Hay 2 jugadores por dentro que buscar robar balón, cuando lo consiguen tienen que intentar pasar en conducción o con pase por uno de los 4 lados, mientras que los 6 restantes que mantenian posesión tienen que intentar evitar que pasen y recuperar balón. La pareja por la que ha salido el jugador en conducción o pase, se pone dentro a robar. 2.- Espacio: 6x6m 3.- Normas: 1) 2 contactos máximo con balón. 2) Los jugadores que roban balón salen de dentro cuando pasan en conducción o dan un pase por uno de los 4 lados. Si lo intentan pero los jugadores de fuera o los 2 de dentro lo evitan, repiten misma acción defendiendo. (Se da prioridad a presión tras pérdida) 3) La pareja de fuera que consiga robar tras pérdida suma 1 punto. 4) Los jugadores de fuera tienen que apretar tras pérdida. 5) Si los jugadores de fuera pierden el balón, se mete dentro la pareja que lo ha perdido. 4.- Consignas: 1) Qué hago cuando pierdo balón? Cambio de chip y voy a presionar evitando que me superen (que salga por mi lado). 2) Si el balón no está cercano a mi lado, debo presionar? Sí, porque se deben reducir todos los espacios, reducir el tiempo de toma de decisión de rival y cerrar opciones de pase de rival. 5.- Observaciones: Si pasan más de 2 minutos y la pareja de dentro no consigue salir, se cambia por la pareja que lleve más tiempo sin robar. Cada acción la pareja comodín de dentro se cambia por una de fuera, para que todos pasen por todas las posiciones.
- Tiempo: 2 series de 6 min
- Edad: Alevín
- Material: Conos, pelotas, 6 petos
- Objetivo: Trabajar la presión tras pérdida en una transición defensiva
- Contenido: Presión sobre pérdida, comunicación, compañerismo
- E. didáctica: Posesión contextualizada (rondo)
Míriam Jiménez
1.- Descripción: Partido contextualizado. 6c6 + 2 porteros. Dividimos el campo en 4 zonas. Realizaremos un partido en igualdad numérica. Puntuaran los goles en portería rival, la rapidez de recuperación y la zona de recuperación de balón. 2.- Espacio: 20x30m 3.- Normas: Si el equipo que ataca pierde balón: 1) Y consigue recuperarlo antes de que el equipo contrario haga 2 pases consecutivos, suma 1 punto. 2) Si lo recupera en la misma zona que lo ha perdido suma 1 punto. 3) Si marca gol en porteria contraria suma 1 punto. 4.- Consignas: 1) Quién ha de realizar la presión más intensa tras pérdida de balón? Los jugadores más cercanos a poseedor de balón. 2) Qué tendrán que hacer los demás jugadores? Tendrán que eliminar líneas de pase a los jugadores contrarios de su zona. 3) Por qué es importante presionar tras pérdida? Para reducir el tiempo de toma de decisión rival, reducir espacios y cerrar línias de pase. 5.- Observaciones: Al finalizar la primera serie, cambio de campo.
- Tiempo: 2 series de 7 min
- Edad: Alevín
- Material: Conos, pelotas, 6 petos, 2 porterías
- Objetivo: Trabajar la presión tras pérdida en una transición defensiva
- Contenido: Presión sobre pérdida, comunicación, chute
- E. didáctica: Partido contextualizado
Míriam Jiménez
Tiempo: 1 sèrie de 15' (principal) + 1 sèrie de 25' (progresión)
1.- Descripción:Realizaremos una posesión con 3 equipos de 5 jugadores, dos equipos a cada uno de los lados y un equipo en medio que será el que irá a presionar. Uno de los equipos del lado empezará con posesión de pelota y 3 jugadores del equipo del medio irán a presionar y los otros dos se quedarán en la zona media. El objetivo del equipo con posesión será dar 10 pases, cuando se llegue a este número se tendrá que cambiar de orientación hacia el otro lado del campo. El objetivo del equipo que presiona será robar la pelota con los 3 integrantes, que si roban y son capaces de hacer 2 pases entre ellos cambio de rol. La función de los otros dos defensores en zona media será la de intervenir el desplazamiento que puede llegar a hacer el equipo poseedor.
2.- Espacio: 40x20m y medio campo a la progresión.
3.- Consignas: Tiene que presionar y cerrar lineas el jugador más próximo al recuperador? Será importante crear densidad en la zona próxima a la pérdida? Es importante tener en cuenta cuál es el lado activo para estar escalonados y evitar los espacios interiores? Será importante conducir el ataque contrario hacia donde nosotros queramos? Pensáis que estar orientados en todo momento a la pelota, al compañero y al adversario puede ser beneficioso? La comunicación constante con los compañeros será positiva para presionar coordinados y a la vez?
4.- Normas: Los jugadores en posesión no tienen limitación de toques. Tendrán que hacer 10 pases o más para cambiar de orientación. El equipo que ropa si lo hace, tendrá que hacer 2 pases para provocar el cambio de rol. Los jugadores que presionan lo harán alternante. Cada 3 cambios de orientación cambio de rol.
- Edad: cadetes
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías
- Objetivo: potenciar la presión alta en inferioridad numérica cerrando lineas y priorizando el carril central.
- Contenido: presión, robo, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios
. Estrategia didáctica: posesión contextualizada --> oleada contextualizado
Ejercicio
Rubén González
Progresión
Rubén González
1.- Descripción: El área de posesión está dividida en 4 partes. Será una posesión de 5c5. El objetivo para el equipo que tiene la pelota es hacer 10 pases entre todo el equipo i conseguirán un punto. El otro equipo para poder robar la pelota tendrá que haber tres del mismo equipo dentro del mismo cuadrado, como se muestra en el gráfico. Si la roban i son tres miembros del grupo dentro del cuadrado ganaran un punto i además mantendrán ellos la posesión.
2.- Espacio: Medio campo de fútbol 11.
3.- Consignas: No será más fácil robar la pelota si vais todos juntos?
4.- Normas: Tienen que haber como mínimo tres del equipo dentro del mismo cuadrado para pode robar la pelota i conseguir punto. Si consiguen hacer más de 10 pases seguirán con la posesión hasta que le roben la pelota, si llegan a 20 pases se contaran 2 puntos i así sucesivamente.
- Edad: Cadete
- Material: Pelotas, conos, petos
- Objetivo: Mejorar la presión
- Contenido: Conducción, pase, finta, desmarques, controles orientados, presión
- E. didáctica: Posesión
Claudia Fernández
1.- Descrpción: Es un partido reducido de 5c5. Hay dos opciones para poder marcar. La primera es si haces 4 toques entre todo el equipo, este puede marcar gol i conseguirán un punto. La otra es que si hacen presión, consiguen robarla i marcan gol, consiguen tres puntos.
2.- Espacio: Trozo del campo de fútbol 11.
3.- Consignas: No será más fácil robar la pelota si vais todos juntos?
4.- Normas: Si hacen la presión i consiguen robar la pelota, entre el equipo que ha robado la pelota solo pueden hacer dos pases, si hacen más el gol no vale. No hay saques de banda, siempre sacará el portero. Hay un mínimo de pases para marcar gol pero no un máximo.
- Edad: Cadete
- Material: Pelotas, conos, petos, porterias
- Objetivo: Mejorar la presión
- Contenido: Conducción, pase, finta, desmarques, controles orientados, presión
- E. didáctica: Partido reducido.
Claudia Fernández
1 - Técnico-táctico
2 - Técnico-táctico + hábito de juego
1.- Descripción: Rondo 4x2. 4 jugadores se situan por fuera formando un cuadrado en posesión de balón y 2 jugadores se sitúan dentro del cuadrado con intención de interceptar la trayectoria de éste. Cuando uno de los dos defensores intercepte el balón tendrá que hacer un 1x1 hacia la porteria del jugador que la ha perdido.
2.- Espacio: 6x6m 3.- Normas: 1) El jugador que marca gol en una de las porterías puntua. 2) El jugador del medio que intercepta balón sale fuera, tanto si marca gol como si no. 3) El jugador de fuera que la ha perdido, y por tanto, jugador que defensa 1x1 entra al medio a defender cuando acaba acción. 4) Una vez se intercepta balón, se tienen 5 segundos para finalizar acción. 5) Sólo puede defender el jugador de fuera que ha perdido balón, y por consiguiente, jugador del lado que se hace 1x1.
4.- Consignas: 1) Finta + cambio de ritmo con balón para superar. 2) Después de superar cruzarse en la trayectoria. 5.- Variantes: 1.- Jugador que intercepta balón puede ir a marcar a cualquiera de las porterías - obligatorio regatear a un jugador para marcar. 8 segundos para finalizar acción (aumenta toma de decisión). Sólo defiende el jugador exterior por el lado del cuál se ha decidido regatear. El jugador que ha interceptado y regateado sale. Entra el jugador de fuera que ha perdido balón. 2.- Los dos jugadores que están dentro, cuando interceptan balón, van a hacer un 2x1 a cualquiera de los lados. Sólo defiende el jugador exterior por el lado del cuál se ha decidido regatear. Sale el jugador que ha regateado y entra el jugador de fuera que ha perdido balón.
- Edad: Alevín
- Material: 4+8 Conos, 2 petos, pelotas
- Objetivo: Practicar el regate
- Contenido: Regate
- E. didáctica: Posesión descontextualizada - Rondo
Míriam Jiménez Durán
1.- Descripción: Potenciaremos el objetivo con una posesión descontextualizada mediante el rondo. Jugarán 6 por fuera contra dos por dentro que defenderán. El objetivo de los jugadores en posesión de balón será la de mantener el control de balón con un máximo de 2 toques por jugador buscando los jugadores más alejados de la presión.
2.- Espacio: 10x6m
3.- Consignas: Será necesario tener líneas de pasadas continuas tanto en jugadores cercanos como alejados? Habrá que tener en todo momento la cabeza arriba para poder observar lo que nos rodea? Será bueno alejar la posesión de la presión defensiva? Nos ayudará atraer la presión para encontrar espacios por detrás para seguir jugando?
4.- Normas: Máximo de dos toques por persona. Se podrá repetir pasada. Cuando los defensas interceptan el balón, el pasador y lo que había pasado anteriormente pasan a defender.
5.- Progresión: Siguiendo con el mismo objetivo trabajar con las mismas dimensiones y jugadores pero con un cambio de distribución. Se jugará a un lado del rondo en un 5c2, cuando se hayan completado un total de 5 pasadas se podrá jugar con el jugador que queda libre en el lado contrario siguiendo con la posesión y desplazándose 4 jugadores hacia el nuevo terreno de juego.
Gráfico
Rubén González Martin
1.- Descripción: Es un rondo de 3x1 con un espacio libre que será ocupado por unos de los jugadores que están al exterior. El objetivo de los jugadores azules será mantener la posesión de la pelota y el del jugador rojo será robarla. Cuando este jugador robe la pelota, este saldrá del medio y el que la ha perdido entrará.
2.- Espacio: Trozo del campo de fútbol 11
3.- Consignas: Y si cuando vas al espacio libre ya vas perfilado y puedes jugar más rápido? Y si haces el control con la pierna alejada del defensa?
4.- Normas: El jugador que tenga la pelota siempre tendrá de tener dos apoyos a su derecha e izquierda.
5.- Progresión: Aumentaremos la dificultad y en vez de haber un defensor en medio habrá dos y las jugadores de fuera tendrán como máximo dos toques. Con esto lo que conseguimos es obligar a los jugadores exteriores tener una buena perfilación desde el principio y hacer bien el control orientado para poder robar rápido y que no se los roben la pelota.
Gráfico
Claudia Fernández López
1.- Descripción: Rondo táctico 3x1 + hábito de juego de perfilación. Los 3 jugadores de fuera tienen como objetivo mantener el balón sin que el jugador del medio lo intercepte. Es un rondo en el cuál 1 costado siempre está disponible para hacer los apoyos al compañero que tiene la pelota.
2.- Espacio: 6 x 6m. 3.- Normas: 1) Los jugadores de fuera no pueden salir de los límites del campo. 2) Cuando un jugador de fuera pierde balón (mal control, fallo en el pase o lo tira fuera) se intercambia el rol con el del medio. 3) Máximo de 3 contactos por jugador.
4.- Consignas: 1) Cómo me coloco para recibir la pelota? - Perfilado. 2) Qué me permite estar bien perfilado? - Mirar a los otros compañeros y pelota, poder controlar con pierna lejana y tener una ámplia visión del terreno. 3) Qué lado he de ocupar i donde he de colocarme? En el lado más cercano del compañero con pelota y dando línea de pase. 4) Qué ventajas me da estar bien perfilado? - Mejor control de la situación del juego. – Mejor reacción y velocidad para resolver las distintas situaciones de genera el juego. 5) Cómo puedo ayudar al compañero que tiene balón? Apoyo rápido dando línea de pase y comunicando. 6) Qué puedo hacer antes de recibir balón? Mirar, levantar cabeza para saber dónde tengo que jugar y cómo perfilarme. 5.- Variantes: Máximo dos toques: apoyo, colocación y perfilación más rápida. 6.- Observaciones: Cada rondo necesita 4 jugadores, por tanto, el número de rondos dependerá del número de participantes del grupo/equipo.
- Edad: Alevín
- Material: Cada rondo: 4 Conos, 1 peto y pelotas
- Objetivo: Trabajar los apoyos y la perfilación
- Contenido Perfilación
- E. didáctica: Posesión descontextualizada - Rondo
Míriam Jiménez Durán
1.- Descripción: Potenciaremos el objetivo con una posesión descontextualizada mediante el rondo. Se jugará con 4 equipos de 3, 3 equipos se encargan de mantener la posesión y el equipo restante de robar. Los equipos poseedores de balón jugarán con un equipo para ambos uno por medio junto con los que roban.
2.- Espacio: 15x7m
3.- Consignas: Será importante para mantener la continuidad de la posesión estar bien colocado respecto a mis compañeros, rivales y pelota? Habrá que estar activo para mantener apoyos constantes? Se deberá mantener la cabeza levantada para poder observar lo que nos rodea y estar bien perfilados?
4.- Normas: Máximo de dos toques por jugador. Se podrá repetir pasada. Habrá cambio de equipo que roba cuando lo que robaba rechaza, realiza 1 pase con algún compañero de equipo o el balón sale del terreno. Cada uno de los equipos poseedores ocupa un espacio determinado del campo, bandas o medio sin posibilidad de ocupar otros espacios a menos que se haga presión tras pérdida.
5.- Variante: Siguiendo con el mismo objetivo y ejercicio limitaremos el número de toques por jugador de banda a 1 con el objetivo de que los jugadores estén más atentos y perfilados correctamente. Los del medio podrán realizar un máximo de 2 toques. Ahora el fin de robar será necesario que los del medio hagan 2 pasadas entre ellos teniendo que trabajar la perfilación al estar en inferioridad. Una segunda variante podría ser la de aumentar un jugador defensor cada 5 pasadas realizadas por los poseedores para aumentar la dificultad e incidir en que los jugadores poseedores hayan de estar mejor colocados para dar una mejor continuidad y garantizar la posesión. También se podría hacer una variante más competitiva, cada vez que el balón de un lado a otro y vuelve donde participe 1 jugador de cada línea, punto por el equipo. Además se podrían meter 2 porterías los lados para cuando el equipo que roba recupera pueda puntuar.
Rubén González Martin
1.- Descripción: Es un rondo de 4c2 donde empiezan a uno rondo pequeño. Los jugadores azules podan solo hacer un toque, si hacen 5 pases entre ellos tendrán que ir hacia atrás y aumentar el tamaño del rondo (como se muestra a la segunda imagen). Cuando pasa esto los jugadores azules estarán obligados a hacer 2 toques y uno de este tiene que ser orientado. Los jugadores rojos el que tienen que hacer es robar la pelota. Si uno roba la pelota entrará el que lo ha perdido y quien le ha hecho el pase. Si un jugador en el primero rondo hace más de un toque se metera dentro y si un jugador en lo rondo más grande no hace 2 toques también tendrá que entrar.
2.- Espacio: Rondo pequeño 3x3m y rondo grande 5x5m aproximadamente (no llevo muy bien las medidas, tengo clara la idea pero no se meter muy bien los metros)
3.- Consignas: Y si te perfilas desde un inicio para poder hacer el pase al primer toque más fácil? Y si haces el control orientado con la pierna alejada del defensa? No es más fácil hacer el control orientado si estas perfilado?
4.- Normas: En el primero rondo solo pueden hacer un toque. En el segundo tienen que hacer 2 toques, no pueden hacer un menos o un más. En la variación pueden hacer como máximo tres tocas.
5.- Variación: Detrás de dos jugadores meteremos un cono azul como se muestra al gráfico de bajo. Cuando pasen del primero rondo (el pequeño) al segundo (el grande) el jugador que tenga el cono azul detrás siempre tendrá que pasar por detrás para que se pueda seguir jugando. Con esto obligaremos al jugador a que se perfile para poder pasar más rápido y también el jugador que hace el pase tendrá que levantar la cabeza para ver la mejor opción de pase y ponerle más fácil al compañero que tiene el cono detrás. Los jugadores de fuera tienen como máximo tres toques. Si roban la pelota entra al rondo quién ha perdido la pelota y quien la ha pasado. Si el jugador que tiene el cono detrás no hace el movimiento tendrá que entrar dentro.
Claudia Fernández López
1.- Descripción: Conservación de 3x3+2c interiores. Equipo en posesión de balón trata de mantener el balón buscando espacio libre, en el cuál tendría que haber siempre algun jugador en posesión de balón o comodín. Equipo sin posesión de balón intenta robar y quedársela, cuando lo consigue se cambian los roles, es decir, pasan a mantener balón.
2.- Espacio: 12 x 12 m. 3.- Normas: 1) No puede haber 2 jugadores del mismo equipo en el mismo cuadrado, tanto en defensa como en ataque. 2) No pueden estar los comodines en el mismo cuadrado. 3) Se puntúa cada vez que el balón pasa por los 4 cuadrados sin perderse. Cuando hay punto se continua. Si se pasa 2 veces seguidas por los 4 cuadrados sin que haya pérdida, puntúa doble. 4) Comodines sólo son ofensivos.
4.- Consignas: 1) Qué concepto es importante para que se den líneas de pase óptimas? - Aparecer vs estar (Jugado en posesión de balón, no tiene que estar fijo en un sitio, tiene que aparecer en momento idóneo). 2) Qué espacio voy a ocupar? - Espacio libre (puedo coincidir con comodín). 3) Qué jugadores son importantes en el momento del pase? - Tanto el que da el pase como el que lo recibe. 4) Qué nos va a permitir un buen pase? - Dar continuidad al juego permitiendo superar adversarios o líneas de adversarios y dar velocidad al juego al colocar el balón en disposición de ser jugado rápidamente. 5) Qué tiene que tener en cuenta jugador con balón? - Disponer al compañero que recibe el balón en las mejores condiciones para seguir jugando. 6) Qué tiene que haber constantemente para que sea fluido? - Comunicación, apoyos constantes, perfilación, mirar, etc. 5.- Variantes: 3x3+2c interiores + 2c exteriores que dan direccionalidad a la posesión con el objetivo de llevar el balón de comodín a comodín. Si el balón pasa por los 4 cuadrados al ir de comodín a comodín suma 1 punto.
6.- Observaciones: Cada conservación necesita 8 jugadores, por tanto, el número de rondos dependerá del número de participantes del grupo/equipo. En la variante cada rondo tiene 10 jugadores. Limitar número de toques en función de cómo vaya la tarea. Para poder jugar en espacio libre, jugadores tienen que desmarcarse, dar apoyo (cerca y lejos), estar en línia de pase, comunicar y perfilarse.
- Edad: Alevín
- Material: Conos, 3+4 petos y pelotas
- Objetivo: Trabajar el pase dónde va o dónde está mediante conservación
- Contenido Pase, líneas de pase
- E. didáctica: Posesión descontextualizada - Conservación
Míriam Jiménez Durán
1. Descripción: Potenciaremos el hábito de paso donde está o dónde va el compañero mediante un partido reducido con 2 equipos 11c11. El campo de juego se encontrará dividido por zonas, los equipos adoptarán el sistema de juego real de partido en unas dimensiones algo más reducidas respecto al campo de partido.
2.- Espacio: área entre frontal y frontal del área de portería
3.- Consignas: Nos ayudará dar un buen pase al compañero o en donde para superar líneas de rivales? Que el compañero reciba un pase al pie o al espacio le permitirá tener ventaja sobre los rivales? Llevar la cabeza levantada cuando tengo el balón ayudará a dar pases que den ventaja a los compañeros?
4.- Normas: No se puede hacer pase a un compañero en el mismo cuadrado de juego donde está el balón. Puedo avanzar conduciendo a otra zona de juego. No hay límite de contactos por jugador. Se debe hacer un mínimo de una pasada por fila de zonas.
5.- Variante: Siguiendo con el mismo objetivo y ejercicio limitaremos el número de toques por jugador a 3 toques, sin poder avanzar conduciendo de zona a zona y imposibilitando hacer un pase atrás. De este modo añadimos cierta dificultad al ejercicio obligando a que se hagan más pases y menos conducciones, además incidiendo en siempre progresar en busca de la portería contraria, realizando más pases y con más frecuencia como medio de ataque.
Gráfico
Rubén González Martin
1.- Descripción: Antes que nada, se delimita un espacio y este se divide en 4 partes iguales. Se realizará una posesión de 2 contra 2. Los jugadores azules tienen el objetivo de mantener la posesión de pelota. También estos tendrán que recibir la pelota en una zona libre, es decir, una zona donde no haya ningún defensor ni su compañero. Si hacen esto conseguirán 1 punto.
2.- Espacio: El espacio grande seria 6x6 aproximadamente (no llevo muy bien las medidas, tengo clara la idea pero no se meter muy bien los metros)
3.- Consignas: Y si nos perfilamos desde un inicio y así podemos observar la mejor opción de juego?
4.- Normas: Si el equipo defensor roba la pelota se cambiarán los roles. Si uno del equipo no recibe la pelota a una zona libre no conseguirán el punto, pero podrán seguir jugando.
5.- Tiempo: El ejercicio es muy intenso, por lo tanto, será una duración de 3 minutos 4 repeticiones con un descanso de 3 minutos entre repeticiones. Y la variante haremos el mismo tiempo.
5.- Variante: La variante será que a cada banda de fuera la posesión pondré 4 porterías y a los 5 pases el jugador que tiene la pelota hará un pase entre los dos conos (hacia la banda que quiera) y el otro hará un desmarque cabe aquella zona. Si el jugador recibe la pelota detrás de la portería conseguirán un punto y empezará el equipo contrario con la posesión.
Gráfico
Claudia Fernández López
1.- Descripción: 3 equipos de 3. 1 equipo empieza siendo comodín (2 dentro y 1 fuera). Los otros 2 equipos hacen una conservación (3x3+2c). El equipo que inicia manteniendo balón trata de sumar pases dentro. El equipo que no mantiene balón trata de recuperarlo. Una vez lo roba, da un pase de seguridad al jugador de fuera (comodín). El equipo que estaba de comodín pasa a mantener posesión de balón, el equipo que mantenia posesión de balón pasa a ser comodín, y el equipo que robaba pasa a ser comodín.
2.- Espacio: 15x10m. 3.- Normas: 1) Equipo que mantiene balón: cada 10 pases suma 1 punto. 2) Equipo que recupera balón: si recupera y da pase de seguridad suma 1 punto. 3) No se cambian roles hasta que balón no es jugado con comodín exterior mediante pase de seguridad.
4.- Consignas: 1) Dónde tiene que estar colocado el comodín exterior? Dando línea de pase para que el equipo que recupera balón pueda jugar con él. 2) Cómo ha de ser ese pase atrás para no ser cortado? Tenso, raso, a dónde va o está el jugador. 3) Qué movimiento se tiene que automatizar? Una vez se recupere el balón, dar un pase atrás de seguridad. 5.- Variante: Limitar número de toques si hay poco robo (queremos que hayan recuperaciones para practicar el pase atrás) 6.- Observaciones: Ejercicio pensado para 9 jugadores. Si hubieran más jugadores, se incorporan 1 a cada equipo. El objetivo seguiria siendo el mismo. Equipo comodín: rotar posiciones, es decir, cada vez que son comodines se pone un jugador distinto en el exterior.
- Edad: Alevín
- Material: 3+3+3 petos, balones y 4 conos
- Objetivo: Trabajar el pase de seguridad mediante una conservacion
- Contenido Pase de seguridad
- E. didáctica: Posesión descontextualizada - Conservación
Míriam Jiménez Durán
1.- Descripción: 3 equipos de 3 y 2 comodines por dentro. 1 equipo está a la espera. Los otros 2 hacen una posesión con 2 comodines dentro del espacio (3x3+2). Cuando se roba balón, el equipo que recupera da un pase a los comodines de fuera. El objetivo es llevar el balón al central para que haga un cambio de orientación. Una vez realizado, el equipo que está fuera se mete dentro de la posesión a mantener, el que recupera balón sale fuera y el que mantenía balón pasa a robar.
2.- Espacio: 15x10m. 3.- Normas: 1) 3 contactos máximo con balón. 2) Si el primer pase va al central, éste eligirá lado para hacer la apertura a banda y se meteran en posesión. 3) Si el pase va a un extremo, éste dará un pase de seguridad al central y hará un cambio de orientación para luego meterse en posesión.
4.- Consignas: 1) Para qué se realiza un pase de seguridad atrás para el posterior cambio de orientación o jugar en banda? Porque de esta manera, se asegura el balón y da tiempo a la colocación del equipo en posesión. 2) Por qué se busca banda o un cambio de orientación una vez se ha jugado fuera? Porque el equipo rival no estará bien colocado y habrá espacio libre. Se tiene que intentar alejar el balón de la zona de presión. 3) Cómo tienen que estar los jugadores exteriores? Dando línea de pase en caso de recuperación y bien perfilados. 5.- Variantes: Variar número de toques en función del nivel de jugadores. 6.- Observaciones: Rotación de posiciones equipo que está fuera. Cambio comodines.
- Edad: Alevín
- Material: 3+3+2 petos, balones y 7 conos
- Objetivo: Trabajar el pase de seguridad y apertura a bandas.
- Contenido Pase de seguridad + apertura a bandas
- E. didáctica: Posesión descontextualizada - Conservación
Míriam Jiménez Durán
1.- Descripción: Mismo ejercicio anterior y misma dinámica, pero cuando se recupera, se monta una transición ofensiva con objetivo de meter gol. Equipo exterior cuando recibe balón, junto con equipo que ha recuperado, montan una T.O contra equipo que ha perdido balón. Se genera un 6x3. Cuando se acaba acción, misma rotación. Fuera-dentro (con balón). Mantenía balón (recupera). Recuberaba-fuera.
2.- Espacio: 15x10m. 3.- Normas: 1) 3 contactos máximo con balón dentro de posesión. 2) Ataque organizado libre a partir de pase de seguridad (mismas normas anteriores para el pase de seguridad)
4.- Consignas: 1) Cuando recupero balón, qué hago? Pase seguridad. 2) Jugadores exteriores, como esperan? Activos dando líneas de pase. 3) A dónde llevo balón cuando he asegurado? Al espacio libre, suele estar en banda contraria. 5.- Variantes: Variar número de toques en función del nivel de jugadores. 6.- Observaciones: Rotación de posiciones equipo que está fuera. Cambio comodines. "
- Edad: Alevín
- Material: 3+3+2 petos, balones, portería y 7 conos
- Objetivo: Trabajar el pase de seguridad y apertura a bandas
- Contenido Pase de seguridad y apertura a bandas
- E. didáctica: Posesión descontextualizada - Conservación
Míriam Jiménez Durán
1.- Descripción: Potenciaremos el hábito de paso donde está o dónde va el compañero mediante un partido reducido con 2 equipos 7c7 en 3 subzonas. El balón comenzará en un de las porterías donde el equipo ofensivo jugará con superioridad 3x1. Para cambiar de zona de juego se hará a partir de la conducción y pase atrás hacia uno de los compañeros de la Z1, que directamente con pase podrán contactar con un compañero de Z2 formando un 3C2 con la incorporación del jugador que había conducido para pasar de zona. Aquí de nuevo se repite el procedimiento. Cuando el balón se encuentra en Z3 habrá finalizar en un 3c3, 2 de los jugadores de Z2 incorporan al ataque.
2.- Espacio: 45x20m y 3/4 de campo en la progresión
3.- Consignas: para progresar conduciendo y hacer pase atrás habrá que buscar profundidad? Los jugadores que reciban el pase de la zona superior buscarán estar en linea de paso un viniendo a recibir cerca de balón y el otro alejado? Esta pasada deberá ser raza y por delante de la defensa?
4.- Normas: únicamente para pasar de zona se podrá hacer a partir de conducción y pase atrás. Antes de poder realizar la conducción se tendrán que hacer un mínimo de 2 pasadas. En cuanto a la defensa, cuando uno de los jugadores que conduce pasa de zona y se dispone a hacer el pase atrás sólo podrán defender los rivales de la zona donde estaba, es decir, si estamos en Z2 y el jugador conduce pasa a Z3 y hace pase atrás sólo podrán defender esta jugada los 3 rivales de Z2. Si la jugada a Z3 acaba con gol suma +1, si la jugada finaliza con gol a través de paso atrás suma +3. Con el objetivo de evitar que la defensa se coloque y pueda fácilmente cortar el pase atrás todos los jugadores podrán pasar a la zona siguiente y contactando rápido con jugadores de aquella zona.
Gráfico
5.- Progresión: Siguiendo con el mismo objetivo haremos un partido de 9c9. El campo se encuentra dividido principalmente en 2 mitades, 6 jugadores de cada uno de los equipos siempre defienden a campo propio sin poder pasar a campo contrario (excepto 2 en ataque) y en ataque se dispone los 3 atacantes más dos de los defensores que podrán subir. En posesión de balón en campo propio se podrá realizar un 6C3 (1) con la obligación de hacer un pase atrás para poder progresar en campo contrario donde se podrá atacar con un 5c6 (2). En posesión de pelota cuando ésta se encuentra en la zona central los jugadores laterales deberán ocupar obligatoriamente la subzona lateral que podrán desocupar cuando el balón esté en el lateral contrario. Cuando el balón se encuentra a ambos sólo podrá defender un rival pudiendo generar un 2C1 por banda. Con ello damos importancia al ataque por banda y la profundidad para generar espacios para medio. Si se hace gol a través de paso atrás +3, gol norma +1
Gráfico
Rubén González Martin
1.- Descripción: Cómo se ve a la gráfica el ejercicio se trata de una posesión de 6c6 con dos comodines, uno a cada lateral. El equipo que tiene la pelota tiene que hacer 5 pases y cuando lo consigan tendrán que hacer un pase largo en las zonas que están marcadas con los conos rojos. Cuando se haga este pase el comodín de aquella banda habrá de hacer un pase atrás y los atacantes tienen que entrar a rematar. El otro equipo puede entrar a defender. Si hacen el pase atrás ganan un punto y si además marcan gol ganan dos.
2.- Espacio: Medio campo de fútbol 11
3.- Consignas: Y si cuando nos hacen el pase largo levantamos la cabeza para ir observando a quién le pasamos y poder hacer la acción más rápida?
4.- Normas: Si el pase largo no va a la zona roja no se continuará la jugada y empezará a jugar el otro equipo. Cuando el equipo defensor ropa la pelota cambian los roles.
5.- Tiempo: 2 series de 10 minutos. Con un descanso de 3 minutos entre series.
Gráfico
1.- Descripción: Este ejercicio trata de hacer un partido reducido de 8c8. Con este ejercicio el que buscamos es mantener una situación el que hemos trabajado a la actividad anterior. Si el equipo marca un gol a partir de un pase atrás ganará 5 puntos. Si marcan un gol normal será 1 punto.
2.- Espacio: Medio campo de fútbol 11
3.- Consignas: Y si cuando nos hacen el pase largo levantamos la cabeza para ir observando a quién le pasamos y poder hacer la acción más rápida?
4.- Normas: Si el equipo marca un gol a partir de un pase atrás ganará 5 puntos. Si marcan un gol normal será 1 punto. No pueden hacer más de 5 goles normales durante el mismo ejercicio, si lo hacen pierden directamente.
5.- Tiempo: 20 minutos
Gráfico
Claudia Fernández López
1.- Descripción: Juego de posición 3x3+3c + 3 porterias interiores. Hay 2 equipos colocados en forma de partido (equipo rojo en posesión de balón y azul no tiene posesión). Cuando hay pérdida, el equipo que recupera balón ocupa las posiciones del equipo que ha perdido balón (rojo). Es importante incorporar otros hábitos de juego, como el levantar la cabeza, la perfilación, el pase donde está o dónde va, darla y salir o quedarse, para que haya fluidez y nos facilite a la hora de jugar.
2.- Espacio: 15x15m 3.- Normas: 1) Si el equipo atacante consigue hacer 6 pases será 1 punto. Si consigue hacer 6 pases y uno de ellos es por dentro de cualquier portería vale 2 puntos. Si pasara por otra portería en la misma acción si perder balón, suma otro punto. 2) Comodines van con equipo que ataca y tratan de mantener posición (dan profundidad).
4.- Consignas: 1) Para que el ejercicio sea dinámico y pueda recibir balón, que he de hacer? Ofrecer constantemente línia de pase. 2) Qué debo hacer después de dar el balón? Seguir en movimiento y dando línea de pase, nunca quedarme quieto. 3) Cómo debo de dar el pase? Con ventaja y en una buena disposición a mi compañero. 4) Qué puedo ocupar? Espacios libres. 5) Cómo recibo balón más fácil? Separándome del rival. 6) Qué me va hacer mejor jugador? Emplear unos buenos hábitos de juego. 5.- Variantes: 1) No repetir consecutivamente gol en la misma portería. 2) Limitar número de contactos según nivel. 6.- Observaciones: Es importante hacer cambio de rol rápido para ofrecer líneas de pase y mantener posesión. También es importante ocupar espacios libres. Rotación de comodines en cada serie (3 equipos 3 series).
- Edad: Alevín
- Material: Conos, 3+3 petos y balones
- Objetivo: Dar luz al pase a través de un Juego de Posición
- Contenido: Líneas de pase, otros hábitos de juego (mirar, perfilarse, pase dónde está o dónde va)
- E. didáctica: Posesión contextualizada
Míriam Jiménez Durán
1.- Descripción: Partido condicionado 4x4+1c. Mismo objetivo que ejercicio anterior. Los dos equipos se colocan en forma de partido: equipo en posesión más abierto y equipo que recupera más cerrado. Es importante incorporar otros hábitos de juego, como el levantar la cabeza, la perfilación, el pase donde está o dónde va, darla y salir o quedarse, para que haya fluidez y nos facilite a la hora de jugar.
2.- Espacio: 18x18m. 3.- Normas: 1) Para poder marcar hay que hacer un mínimo de 6 pases seguidos. Si además, alguno de estos pases de esta acción pasa por medio de las porterías pequeñas el gol vale doble. Si pasa por dos porterías pequeñas en la misma secuencia el gol vale triple. Y así, succesivamente. 2) Comodín va con equipo en posesión de balón.
4.- Consignas: 1) Qué puedo hacer para recibir? Ofrecer constantemente línia de pase. 2) Qué debo hacer después de dar el balón? Seguir en movimiento y dando línea de pase, nunca quedarme quieto. 3) Cómo debo de dar el pase? Con ventaja y en una buena disposición a mi compañero. 4) Qué puedo ocupar? Espacios libres. 5) Cómo recibo balón más fácil? Separándome del rival. 6) Qué me va hacer mejor jugador? Emplear unos buenos hábitos de juego. 5.- Variantes: 1) Limitar número de contactos. 2) Poner comodines exteriores a los lados de las porterías (más líneas de pase, más tomas de decisión). Éstos solo pueden jugar a 1 contacto (de manera que hay que dar un buen pase y línea de pase seguida) 6.- Observaciones: Es recomendable mantener la estructura y las posiciones para llegar al objetivo (porque tendrán más posibilidades de dar línea de pase, ocupar espacios libres, etc.). Realizar variante en 2ª serie.
- Edad: Alevín
- Material: Conos, 3+1+4 petos, balones y 2 porterías
- Objetivo: Dar luz al pase a través de un Partido
- Contenido: Líneas de pase, otros hábitos de juego (mirar, perfilarse, pase dónde está o dónde va)
- E. didáctica: Partido
Míriam Jiménez Durán
1.- Descripción: Potenciaremos el hábito de dar luz al pase mediante una posesión de tres equipos de 6 jugadores cada uno. Formaremos dos subcuadrados, en el que se encuentre balón jugarán 4c4 por dentro y 5 comodines (4 por fuera 1 dentro) y en el otro cuadrado esperarán en un 2c2 y 1 comodín. El equipo que posee el balón jugará en superioridad con un 9c4. El equipo defensor cuando robe directamente tendrá que cambiar al cuadrado de al lado para seguir con la posesión. 2.- Espacio: 45x22m i 1/2 campo en la progresión 3.- Consignas: Para el jugador que no tiene balón será importante estar en continuo movimiento y aprovechando las fintas para buscar en apoyo o en profundidad la linea de pase? Para poder percibir estos espacios que me otorguen la linea llevar la cabeza levantada me lo permitirá? La perfilación me dispone y anticipa en una colocación idónea para ver mejor las lineas? Si los defensas presionan muy juntos abrir el campo me ayudará a encontrar mejores lineas? Cuando la paso y veo espacio para progresar avanzo o me quedo para volver a recibir? 4.- Normas: Por dentro los jugadores podrán hacer un máximo de 4 toques excepto los comodines que serán un máximo de 2, obligando a los jugadores con balón que se muevan y busquen continuas lineas de pase, tampoco podrán pasársela entre comodines. Para pasar de un cuadrado al otro el balón tendrá que pasar por mínimo 4 comodines y para realizarse tendrá que ser mediante una pared entre el comodín que está entre cuadrados y uno de los poseedores que pasará al otro cuadrado con un compañero. Los comodines situados en banda irán basculando de cuadrado a cuadrado.
- Edad: Cadetes en adelante
- Material: Conos, petos, porterías, pelotas
- Objetivo: trabajar el hábito de dar luz al pase mediante posesión en superioridad
- Contenido: pase, control, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, chute, apoyos
- E. didáctica: posesión descontextualizada
Rubén González Martin
Progresión: Siguiendo con el mismo objetivo, realizaremos una posesión con 2 porterías en la que jugaran 6c6 más 2 porteros y 3 comodines por fuera para cada equipo. El equipo azul tendrá que marcar en la portería superior y el rojo en la inferior. Para poder chutar a portería será obligatorio pasar con anterioridad al comodín que se encuentra frente a la portería, todos los comodines tendrán en principio 2 toques pudiendo limitarlo a 1 solo, por lo que tendrán que haber continuas y claras lineas de pase para favorecer la continuidad. Al comodín no se le podrá robar el balón. Los jugadores que juegan por dentro sin limites de toques.
- Edad: Cadetes en adelante
- Material: Conos, petos, porterías, pelotas
- Objetivo: trabajar el hábito de dar luz al pase mediante posesión en superioridad
- Contenido: pase, control, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, chute, apoyos
- E. didáctica: posesión descontextualizada
Rubén González Martin
1.- Descripción: Se trata de una posesión descontextualizada donde el objetivo es llegar de una punta a otra. Es una posesión de 5c5 con 4 comodines por fuera, dos son laterales y los otros dos están en las puntas. El espacio está dividido en 3 zonas, para poder pasar de zona han de hacer 4 pases y después uno del mismo equipo tiene que hacer un desmarque hacia la siguiente zona y le tienen que pasar la pelota. A partir de aquí todos tienen que ir hacia la otra zona. Y se tiene que hacer el mismo en las 3 zonas. Cuando están ya a lo ultima zona el que tienen que hacer es los 4 pases y conectar con el comodín. Pueden pasar de zona tan con el pase de un jugador como de un comodín.
2.- Espacio: Línea de fuera de banda de fútbol 7, línea de fuera de juego de fútbol 7 y línea del área de fútbol 11.
3.- Consignas: Y si estamos en constante movimiento para buscar y crear espacios? Y si levantamos la cabeza y así podamos observar cuál es la mejor opción? No tendrás más opciones de pasas si estas perfilado?
4.- Normas: Para pasar a la otro zona tienes que hacer 4 pases.
5.- Tiempo: 2 serías de 10 minutos con un descanso de 2 minutos.
- Edad: Infantil
- Material: Conos, petos, porterías, pelotas
- Objetivo: Avanzar a partir de pases
- Contenido: pase, control, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, apoyos
- E. didáctica: posesión descontextualizada
Claudia Fernández López
1.- Descripción: Es un partido reducido del equipo rojo (defensor) contra el equipo azul (atacantes). El equipo azul tiene que marcar gol a la portería grande y el rojo entre los conos. Si marcan gol jugando desde última, es decir, tocando casi todos los jugadores y superando las líneas de defensa el gol valdrá 5 puntos. Si se hace un gol con un pase directo o sin tocar mucho la pelota, este gol valdrá 1 punto.
2.- Espacio: Medio campo de fútbol 11
3.- Consignas: Y si estamos en constante movimiento para buscar y crear espacios? Y si levantamos la cabeza y así podamos observar cuál es la mejor opción? No tendrás más opciones de pasas si estas perfilado?
4.- Norma: No hay límite de toques por persona.
5.- Tiempo: 20 minutos
- Edad: Infantil
- Material: Conos, petos, porterías, pelotas
- Objetivo: Avanzar a partir de pases
- Contenido: pase, control, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, apoyos
- E. didáctica: posesión descontextualizada
Claudia Fernández López
1.- Descripción: ABP ofensiva: córner. El primer ejercicio consistirá en mostrar a los jugadores su colocación en el campo y en explicar los movimientos que cada uno debe hacer. Los movimientos son: J8 bloquea a jugador rival de 1r palo para que no pueda salir a la corta. J7 y J5 van hacia primer palo para rematar en esta zona. J6 y J4 van hacia segundo palo para rematar en esta zona. J3 se queda en el borde del área para acabar jugada en caso de rechace o balón muerto en esa zona. J9 se situa entre J2 y J3 como alternativa de pase a J2: si recibe balón puede centrar al 1r o 2o palo, si no se cierra hacia dentro para evitar contraataque o acabar jugada. Se pueden dar dos situaciones: 1.- Que haya 1 defensa a la corta: se puede hacer un 2x1, J1 hace pase a J2 y éste centra. 2.- Que hayan 2 defensas en la corta, 2x2, en este caso J1 centra directamente para evitar riesgos de pérdida. El orden de movimientos es: primero se hace bloqueo y después, los demás movimientos. En la situación 1, los movimientos se inician cuando J2 va a recibir balón. En la situación 2, se inician a la vez que J1 inicia la carrera. Una vez se han explicado y entendido los movimientos, se realiza la acción con sólo el pase de J1 a J2 (sin que haya centro) para ver si se han entendido los movimientos y el timing.
2.- Espacio: 1/2 campo. 3.- Normas: 1) Cada jugador realiza el movimiento que le corresponde y en el momento idóneo.
4.- Consignas: 1) Y si levantamos cabeza para no chocarnos (con compañeros y rivales) y para ver la trayectoria del balón? 2) Y si nos perfilamos para tener mayor visión de campo y poder rematar mejor? 3) En qué momento debería iniciar mi movimiento? 4) Y si nos comunicamos para decidir quién remata?
- Edad: Juvenil
- Material: Conos, petos y balones
- Objetivo: Practicar una jugada de córner ofensivo.
- Contenido: ABP ofensivo: centro, pase, control, remate
- E. didáctica: ABP ofensivo
5.- Observaciones: La idea es que el córner vaya dirigido al primer palo, todo y que si se pasa, también hay jugadores en segundo palo. Jugador que saca puede indicar jugada levántando la mano, cuando la baja es cuando inicia la acción.
1.- Descripción: Una vez vemos que los movimientos anteriores salen, se realiza la acción con centro. Iremos combinando ambas situaciones (ya que lo único que cambia es el timing de movimientos). Cuando veamos que ambas acciones salen y se realizan bien los movimientos, introduciremos oposición: 1-2 a la corta y 3-4 en área. Cuando veamos que sale la acción, se introducen ya los defensores de día de partido. 2.- Espacio: 1/2 campo. 3.- Normas: 1) Cada jugador realiza el movimiento que le corresponde y en el momento idóneo. 2) Oposición: primeras acciones actúan de forma pasiva. Después, cuando sale correctamente, de forma activa.
4.- Consignas: 1) Y si levantamos cabeza para no chocarnos (con compañeros y rivales) y para ver la trayectoria del balón? 2) Y si nos perfilamos para tener mayor visión de campo y poder rematar mejor? 3) En qué momento debería iniciar mi movimiento? 4) Y si nos comunicamos para decidir quién remata? 5) Cómo podemos engañar al defensor? Haciendo fintas y anticipándonos. 5.- Observaciones: La idea es que el córner vaya dirigido al primer palo, todo y que si se pasa, también hay jugadores en segundo palo. Jugador que saca puede indicar jugada levántando la mano, cuando la baja es cuando inicia la acción.
- Edad: Juvenil
- Material: Conos, petos y balones
- Objetivo: Practicar una jugada de córner ofensivo.
- Contenido: ABP ofensivo: centro, pase, control, remate
- E. didáctica: ABP ofensivo
1.- Descripción: Realizaremos un ejercicio para contrarrestar esta ABP de falta donde colocaremos marca fija con tantos jugadores vayan a rematar y un jugador libre que irá solo a balón. Además colocaremos un jugador entre la barrera y la linea defensiva que tendrá la función de evitar que jueguen en corto y que filtren un pase entre barrera y linea defensiva. En el caso que en la ejecución de la falta se haga un pase por fuera de la barrera será el jugador más externo de esta el que salga a tapar. El primer ejercicio será completamente analítico en el cual se ejecutará la jugada marcada de forma pasiva por parte de los atacantes y el jugador colocado entre barrera y linia defensiva tendrá que hacer el corte de balón. Dentro del mismo equipo defensor a cada acción se irán rotando las posiciones. 2.- Espacio: 1/2 campo 3.- Consignas: ¿El estar perfilados nos ayudará a mirar balón y no perder de vista a nuestra marca? ¿El llevar la cabeza arriba y mirar nos permitirá observar en todo momento balón, porteria y rival? ¿Estar activos y en tensión nos permtirá reaccionar con ventaja respecto a los rivales? Será importante respetar la linia para que los rivales tengan más fácil caer en fuera de juego? ¿Si llevamos la iniciativa frente a los atacantes tendremos más ventajas frente a estos? 4.- Progresión: Primeramente se hará la situación real, es decir, atacantes activos. El lanzador decidirá si es posible hacer el pase al atacante que hace el movimiento o jugada de forma directa poniendo el centro. Despues de hacerlo daremos total libertad para desarrollar la jugada que decidan los atacantes y así dar más incerteza a los defensores. Los atacantes podrán incorporar las variantes que consideren.
- Edad: Juvenil
- Material: Conos, petos y balones
- Objetivo: Contrarestar una jugada de falta indirecta.
- Contenido: ABP defensiva: perfilación, marcaje, levantar cabeza, finta
- E. didáctica: ABP defensivo
1.- Descripción: Táctica ofensiva. Posesión descontextualizada 3x3+4c por fuera. Espacio dividido en 4 zonas. Equipo con balón, que contará con la ayuda de 4 comodines por fuera, tendrá que mantener balón, mientras que equipo que defiende tendrá que recuperar balón y mantenerlo.
2.- Espacio: 15x15m. 3.- Normas: 1) Cuando un jugador da un pase puede decidir si dar y salir de zona o dar y quedarse en la misma zona. Si se queda en zona, tiene un máximo de 5 segundos para recibir balón. Si en esos segundos no ha recibido balón tendrá que salir de zona. 2) Cada 10 pases consecutivos es 1 punto. 3) Comodines tienen 2 contactos.
4.- Consignas: 1) A qué zona podemos ir después de dar pase? Zona libre (siempre habrá una por parte de equipo atacante: 3 jugadores y 4 zonas). 2) Cómo sé si doy el pase y me voy o doy el pase y me quedo? Dependiendo de dónde esté colocado rival y si hay espacio libre para recibir o no. 3) Y si levantamos la cabeza para mirar y saber si tengo rivales cerca y si tengo espacio para quedarme o no? 4) Y si nos perfilamos para ver máximo terreno posible y ver disposición equipo rival y mi equipo? 5) Y si cuando no tengo balón doy luz al pase a mi compañero, facilitando que pueda jugar conmigo? 6) Si mi compañero da y sale, algún jugador de mi equipo tendrá que ocupar ese espacio libre que ha dejado? 7) Y si nos comunicamos para ver quien sale y quien entra para facilitar circulación de balón?
- Edad: Alevín
- Material: 4 Conos y 5 petos y balones
- Objetivo: Dar y quedarse o dar y salir a través de una posesión.
- Contenido: Darla y salir/Darla y quedarse+fintas+perfilación+levantar cabeza y mirar+control orientado+dar luz al pase+pase
- E. didáctica: Posesión descontextualizada
5.- Variantes: 1) No repetir pase entre comodines de fuera. 2) Limitar contactos según nivel.
6.- Observaciones: Ejercicio muy dinámico donde equipo en posesión es muy importante que esté ofreciéndose constantemente y que haya mucha comunicación. Cambio de comodines en cada serie.
Míriam Jiménez Durán
Progresión
1.- Descripción: Mismo ejercicio y misma dinámica que ejercicio anterior, pero más complejo. Incorporamos nuevas normas que darán más nivel al ejercicio. Misma puntuación que ejercicio anterior.
2.- Espacio: 15x15m. 3.- Normas: 1) Dividir comodines: 2 con un equipo y 2 con otro equipo. Sólo se la puedo pasar a comodín de mi equipo. Si recibe balón comodín, éste debe entrar y cambiarse posición por el que le ha dado el pase. (Jugador que le ha dado el pase da y sale a ser comodín). 2) Jugador que entra desde comodín es obligatorio jugar dentro del espacio (No jugar con otro comodín). 3) Misma norma de: cuando un jugador da un pase puede decidir si dar y salir de zona o dar y quedarse en la misma zona. Si se queda en zona, tiene un máximo de 5 segundos para recibir balón. Si en esos segundos no ha recibido balón tendrá que salir de zona.
4.- Consignas: 1) 1) A qué zona podemos ir después de dar pase? Zona libre (siempre habrá una por parte de equipo atacante: 3 jugadores y 4 zonas). 2) Cómo sé si doy el pase y me voy o doy el pase y me quedo? Dependiendo de dónde esté colocado rival y si hay espacio libre para recibir o no. 3) Y si levantamos la cabeza para mirar y saber si tengo rivales cerca y si tengo espacio para quedarme o no? 4) Y si nos perfilamos para ver máximo terreno posible y ver disposición equipo rival y mi equipo? 5) Y si cuando no tengo balón doy luz al pase a mi compañero, facilitando que pueda jugar conmigo? 6) Si mi compañero da y sale, algún jugador de mi equipo tendrá que ocupar ese espacio libre que ha dejado? 7) Y si nos comunicamos para ver quien sale y quien entra para facilitar circulación de balón? 5.- Variantes: 1) Limitar toques según nivel. 6.- Observaciones: Ejercicio muy dinámico donde equipo en posesión es muy importante que esté ofreciéndose constantemente y que haya mucha comunicación.
- Edad: Alevín
- Material: 4 Conos y 5 petos y balones
- Objetivo: Dar y quedarse o dar y salir a través de una posesión.
- Contenido: Darla y salir/Darla y quedarse+fintas+perfilación+levantar cabeza y mirar+control orientado+dar luz al pase+pase
- E. didáctica: Posesión descontextualizada
Míriam Jiménez Durán
1.- Descripción: potenciaremos el objetivo mediante una posesión descontextualizada (rondo) en la que jugaran por fuera 8 contra 3 por dentro. Como es propio del rondo el objetivo de la tarea será mantener la posesión de la pelota. La peculiaridad de este rondo es que hay una zona central que podrá ser ocupada por un jugador que dará apoyo por medio y ayudará a mantener el balón. El jugador que tiene la posesión del balón decidirá cuando la pase, si mantiene la posición o se desplaza para ocupar la zona central. Por medio deberán pasar todos los jugadores. 2.- Espacio: 16x16m i 1/2 campo en la progresión 3.- Consignas: ¿En que situaciones doy el pase y salgo? ¿Doy el pase y me quedo cuando no hay espacios para ocupar? ¿El hábito de llevar la cabeza arriba y mirar me ayudará a decidir si salgo o me quedo? ¿El dar un pase con luz y no demostrarlo me da ventajas sobre el rival para ocupar el espacio libre? ¿El estar bien perfilado después de pasarla y no correr de espaldas a balón me da ventajas? 4.- Normas: Si el jugador anterior ha hecho 2 toques yo solo podré realizar 1 y si ha hecho 1 yo podré realizar 2. Los defensores podrán desplazarse por todo el terreno central sin hacer defensa al jugador de la zona central, el cual tendrá un máximo de 2 toques. Si el jugador del medio sale de la zona y me la pasa yo puedo decidir si mantenerme en la posición o desplazarme cuando la he pasado. Solo me podré desplazar después de haberla pasado.
- Edad: Infantil
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Mejorar el hábito de darla y salir o quedarse
- Contenido: luz al pase y no demostrarlo, control orientado, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, desmarques, pases
- E. didáctica: posesión descontextualizada (rondo)
Claudia Fernández López
Progresión
1.- Descripción: Cómo se puede observar al gráfico se hará una posesión de 6c6. Quién consiga más puntos, gana. Los puntos se podrán conseguir haciendo 10 pases, pero también hay otra opción. Cada vez que un equipo haga la acción de darla y salir o quedarse ganará un punto. Por lo tanto, con este ejercicio conseguiremos es que lo hagan muchas veces.
2.- Espacio: Línea de fuera de banda de fútbol 7, línea de fuera de juego de fútbol 7 y línea del área de fútbol 11.
3.- Consignas: Y si estamos en constante movimiento para producir más espacios? Y si levantas la cabeza para ver si es mejor pasarla y salir o quedarse? Si te perfilas no crees que verás qué opción3 es mejor y poder reaccionar más rápido?
4.- Normas: La acción de darla y salir o quedarse tiene que estar muy hecha, sino no se cuenta el punto. Cuando se roba la pelota, cambian los roles.
5.- Tiempo: 20 minutos
- Edad: Infantil
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Mejorar el hábito de darla y salir o quedarse
- Contenido: luz al pase y no demostrarlo, control orientado, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, desmarques, pases
- E. didáctica: posesión descontextualizada
Claudia Fernández López
1.- Descripción: Cómo se puede ver al gráfico, es un rondo donde hay 4 fuera y hay dos personas dentro, uno roba y el otro va con el equipo de fuera. El equipo azul tiene que mantener la posesión y el rojo lo tiene que robar. Para que los de azul consigan el punto tienen que tocar 5 veces con el jugador de dentro o hacer 15 pasas entre los de fuera. Así evitaremos que el que defiende esté todo el rato con el del medio. El jugador azul de dentro tiene dos opciones, darla e irse a un espacio libre o darla y quedarse al mismo lugar para dejar un espacio libre y que la pase a otro compañero.
2.- Espacio: Cuadrado donde cada lado medirá 12 metros aproximadamente
3.- Consignas: Y si levantas la cabeza para ver si es mejor pasarla y salir o quedarse? Si te perfilas no crees que verás qué opción es mejor y poder reaccionar más rápido?
4.- Normas: Si el rojo ropa la pelota cambia el rol con quien le ha robado.
5.- Tiempo: 15 minutos
- Edad: Infantil
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Mejorar el hábito de darla y salr o quedarse
- Contenido: luz al pase y no demostrarlo, control orientado, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, desmarques, pases
- E. didáctica: posesión descontextualizada (rondo)
Rubén González Martin
Progresión
Progresión: trabajaremos el mismo objetivo mediante una partido descontextualizado donde jugaran 8c8. En cada mitad de campo un 6c2, dependiendo de si la jugada se desarrolla por banda o medio el numero de integrantes variará. Si el ataque avanza por banda podrán pasar a campo contrario los dos bandas atacando en un 6c4; si se avanza por medio será un 6c3 (solo pasando a campo contrario el pivote o centrales). Para pasar de una zona a la otra se tendrá que hacer mediante pasa y va. Los jugadores en banda no podrán moverse de la zona lateral pudiendo hacer un 2c1 en banda mediante la incorporación de un jugador del medio.
Normas: Si el jugador anterior ha hecho 2 toques yo solo podré realizar 1 y si ha hecho 1 yo podré realizar 2. Los defensores podrán desplazarse por todo el terreno central sin hacer defensa al jugador de la zona central, el cual tendrá un máximo de 2 toques. Si el jugador del medio sale de la zona y me la pasa yo puedo decidir si mantenerme en la posición o desplazarme cuando la he pasado. Solo me podré desplazar después de haberla pasado.
- Edad: Cadetes en adelante
- Material: Conos, petos, porterías, pelotas
- Objetivo: trabajar el hábito de darla y salir o quedarse mediante posesión
- Contenido: luz al pase y no demostrarlo, control orientado, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios
- E. didáctica: partido descontextualizada
Rubén González Martin
1.- Descripción: Ejercicio táctico (posesión) donde se trabajan los desmarques de apoyo y de ruptura. En una situación de 2vs2+2 el objetivo del equipo ofensivo es llevar balón a los jugadores que están en la otra zona esperando, mientras que el equipo defensivo ha de evitarlo. Tienen 2 maneras de poder pasar balón a la otra zona. 1) A través de un desmarque de apoyo alejandose del rival, para tener tiempo de controlar y pasarla. 2) Cogiendo la espalda al rival y recibir en el otro espacio a través de un desmarque de ruptura. El equipo que supera (azul) juega con el equipo que espera en la otra zona y pasa a defender. Equipo que defendía pasa a colocarse en el sitio del equipo que se ha marchado (azul). Comodines están presentes en ambos lados: van de un lado a otro para ayudar a superar. Relación con otros hábitos de juego como perfilacion, dar luz al pase, pase a dónde está o dónde va y darla y quedarse/darla y salir.
2.- Espacio: 15x15m. 3.- Normas: 1) Marcaje individual. 2) Si se hace desmarque de apoyo, obligatorio llevar la pelota al otro lado mediante 2 toques.
4.- Consignas: 1) Qué puedo hacer previamente antes de desmarcarme? Fintar 2) Para qué finto? Para despistar y engañar a la marca y tener ventaja a la hora de recibir balón. 3) Qué busco en la finta? Buena perfilación y predisposición para realizar la siguiente acción. 4) Cómo puedo pedir balón? A través de cambios de ritmo y de movimiento. 5) Por qué finto (táctica)? Para ocupar o aprovechar un espacio con ventaja; para crear un espacio para un compañero o para uno mismo; en defensa, para reducir el espacio al adversario. 6) Y técnicamente es importante fintar? Sí, en el pase, regate, control, 1x1 portero, recuperación balón y remate. 5.- Variantes: 1) Limitar contactos comodines según nivel.
- Edad: Alevín
- Material: Conos, 2+2+2 petos y balones.
- Objetivo: Trabajar la finta a través de desmarques de apoyo y ruptura en un ejercicio táctico.
- Contenido: Finta, dar luz al pase, perfilación, levantar cabeza y mirar, darla y salir/quedarse.
- E. didáctica: Posesión descontextualizada condicionada
6.- Observaciones: Rotación de comodines cada 2'. Participan 8 jugadores (6 en lado de balón activos y 2 esperan al otro lado). 4 equipos de 2. Marcaje individual para generar muchas fintas en todas las ocasiones (técnico-táctico). Ejercicio muy dinámico: apoyos constantes y comodines son claves para el cambio de zona.
Míriam Jiménez Durán
1.- Descripción: Mantenimiento de balón 3x3 con 2 comodines exteriores donde la finalidad de equipo poseedor es buscar un espacio libre para progresar de comodín a comodín. Para ello, será necesario realizar fintas para pedir y recibir balón. Equipo no poseedor trata de recuperar y pasar a mantener. Relación con otros hábitos de juego como perfilacion, dar luz al pase, pase a dónde está o dónde va y darla y quedarse/darla y salir. 2.- Espacio: 15x15m. 3.- Normas: 1) Cada vez que se circula de comodín a comodín es 1 punto. 2) No se puede jugar directamente entre comodines. 3) Marcaje individual.
4.- Consignas: 1) Qué puedo hacer previamente antes de desmarcarme? Fintar 2) Para qué finto? Para despistar y engañar a la marca y tener ventaja a la hora de recibir balón. 3) Qué busco en la finta? Buena perfilación y predisposición para realizar la siguiente acción. 4) Cómo puedo pedir balón? A través de cambios de ritmo y de movimiento. 5) Por qué finto (táctica)? Para ocupar o aprovechar un espacio con ventaja; para crear un espacio para un compañero o para uno mismo; en defensa, para reducir el espacio al adversario. 6) Y técnicamente es importante fintar? Sí, en el pase, regate, control, 1x1 portero, recuperació balón y remate. 5.- Variantes: 1) Limitar contactos según nivel. 6.- Observaciones: Rotar comodines cada serie. Incapié en fintar para desmarcarnos y ofrecer línea de pase constante. Mismo espacio y mismos jugadores que ejercicio anterior (8 jugadores). Marcaje individual para generar muchas fintas en todas las ocasiones (técnico-táctico)
- Edad: Alevín
- Material: Conos, 3+2 petos y balones.
- Objetivo: Trabajar la finta a través de desmarques de apoyo y ruptura en un ejercicio táctico.
- Contenido: Finta, dar luz al pase, perfilación, levantar cabeza y mirar, darla y salir/quedarse.
- E. didáctica: Posesión descontextualizada
Míriam Jiménez Durán
1.- Descripción:Para potenciar el objetivo trabajaremos a través de oleadas de 3c2 más porteros. Cuando se acaba una acción los 2 defensores más un compañero atacan a dos de los atacantes. Cada uno de los jugadores hará dos acciones de juego, la ofensiva y la defensiva. Si los defensas roban también podrán disponerse a atacar pero en inferioridad. 2.- Espacio: 1/3 de campo 3.- Consignas: ¿La finta me permite disponer de más tiempo y espacio para actuar? ¿Con la ayuda de la finta puedo ocupar de forma más rápida los espacios y crearlos? ¿La finta en el remate me da más opciones de marcar al engañar? ¿Una finta debe hacerse con cambio de ritmo? ¿Para hacer una finta será necesario estar bien perfilado y con la cabeza arriba? ¿La finta de recepción me dará ventajas a la hora de rematar? ¿Una finta antes de hacer un pase ofrecerá ventajas al receptor? ¿La finta me puede ayudar a la hora de ejecutar el pase atrás? 4.- Normas: No hay límite de toques. Si se da la opción el mismo jugador que inicia la acción podrá finalizar. En cada una de las acciones cada jugador atacante tendrá que hacer una finta o en el pase, control, regate, para recibir, antes del chute o dejándola pasar.
- Edad: Cadetes en adelante
- Material: Conos, petos, porterías, pelotas
- Objetivo: trabajar el hábito de la finta en la finalización.
- Contenido: finta, remate, regate, pase, control orientado, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios
- E. didáctica: oleada descontextualizada
Rubén González Martin
Continuaremos con el objetivo mediante un partido de 5c5 más porteros y 4 comodines por fuera. El objetivo por lo tanto del partido será marcar más goles que el contrario, por tanto priorizamos aciones ofensivas con la presencia de 2 comodines por los laterales (para centros laterales) que podrán incorporarse a línea de fondo (buscarán el pase atrás), más otro comodin fijo en esa zona. No será obligatorio pasar a los comodines pero será limititados los contactos a 3 toques. Además los comodines que se encuentren en linea de fondo solo podrán hacer 1 toque.
- Edad: Cadetes en adelante
- Material: Conos, petos, porterías, pelotas
- Objetivo: trabajar el hábito de la finta en la finalización.
- Contenido: finta, remate, regate, pase, control orientado, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios
- E. didáctica: partido descontextualizado
Rubén González Martin
1.- Descripción: Este ejercicio trata de hacer el juego del pañuelo, pero adaptado para poder trabajar la finta. Hay dos equipos y cada equipo se tiene que repartir unos números. El entrenador dirá uno numero y echará la pelota en medio del cuadrado. Los jugadores que tenga estos numero tendrán que salir hacia la pelota. El primero que el coja se convertirá en el atacante y el otro defenderá. El objetivo del atacante es superar al defensa y hacerle un pase al entrenador (si consigue esto, su equipo ganará un punto). Si el defensor recupera la pelota y le hace un pase atrás al entrenador, consigue un punto.
2.- Espacio: Cuadrado de 20x20 aproximadamente.
3.- Consignas: Y si hacemos la finta con carrera, es decir, sin estar parado, para que sea más fácil de engañar al defensor? Y si no demuestras hacia donde haces el pase al entrenador? En la progresión le añadiremos algunas consignas más, y si levantamos la cabeza para ver donde esta el compañero o el espacio libre? Y si estamos en constante movimiento para poder crear espacios?
4.- Normas: Si el jugador atacante en 30 segundos no hace la finta y le pasa la pelota al entrenador, no se conseguirá el punto.
5.- Progresión: En vez de hacer un 1c1, hacer un 2c2. Que salga el jugador del número y el siguiente, es decir, si dice el 5, entonces que salga el 5 y el 6. Y tienen como obligación pasar mínimo un pase a su compañero.
6.- Tiempo: 15 minutos
- Edad: Infantil
- Material: Conos, petos, porterías, pelotas
- Objetivo: Mejorar el hábito de la finta
- Contenido: Finta, regate, pase, control orientado, mirada, orientación en el espacio, perfilación, desmarques, sprints
- E. didáctica: Juego
Claudia Fernández López
1.- Descripción: Se realizará un 2c2. El equipo rojo hace un pase hacia el otro equipo, este equipo que recibe la pelota conduce la pelota hasta el medio del campo y en este momento el entrenador dirá si tienen que marcar a la portería grande o las pequeñas. Si marcan gol, ganan un punto. Si la pelota sale fuera, se marca gol o recuperan la pelota, se acaba la jugada y salen las otras parejas. El cambio de rol se realizará cuando todas las parejas hayan jugado.
2.- Espacio: Un cuadrado de 30x30 aproximadamente
3.- Consignas: Y si hacemos la finta con carrera, es decir, sin estar parado, para que sea más fácil de engañar al defensor? Y si no demuestras hacia donde haces el pase al entrenador? Y si levantamos la cabeza para ver donde esta el compañero o el espacio libre? Y si estamos en constante movimiento para poder crear espacios?
4.- Normas: Una vez que los atacantes pasen la línea del medio del campo están obligados a hacer 2 pases entre ellos para poder marcar. Con esto obligaremos a que hayas desmarques y mucho de movimiento de los jugadores. Cada pareja tiene que tener una pelota para que no haya parones
5.- Progresión: Hacer 3c3 o disminuir las dimensiónes del campo porque sea más difícil.
6.- Tiempo: 15 minutos
- Edad: Infantil
- Material: Conos, petos, porterías, pelotas
- Objetivo: Mejorar el hábito de la finta
- Contenido: Finta, regate, pase, control orientado, mirada, orientación en el espacio, perfilación, desmarques, sprints
- E. didáctica: Partido reducido
Claudia Fernández López
1.- Descripción: Juego situado en la parte inicial de la sesión. Todos los jugadores se sitúan dentro del espacio. Cada jugador tiene un balón. El objetivo del ejercicio es quitarle el balón a los diferentes compañeros y mandarlo fuera del espacio sin que me quiten el balón, es decir, protegiendo siempre mi balón he de intentar quitarselo a los demás. Si me tiran balón a fuera voy a buscarlo y me incorporo al ejercicio, ya que el objetivo no es buscar ganador ni perdedor ni dejar a gente sin participar, sinó que es practicar la protección de balón. Una vez finalice el tiempo se cuenta la puntuación.
2.- Espacio: 15x15m. 3.- Normas: 1) No se puede salir del espacio establecido. 2) Jugador que salga del espacio pierde 1 punto. 3) Jugador que consigue tirar fuera del espacio el balón de otro compañero suma 1 punto. 4) El jugador que le quitan balón no pierde ni suma puntos, para no desmotivarlo y que siga intentándolo. 5) No puede haber ningún jugador parado; quién esté parado pierde 1 punto.
4.- Consignas: 1) Qué nos aporta colocar el cuerpo entre rival y balón? Proteger balón del acoso del contrario en ataque y defensa y dar tiempo a la colocación de compañeros. 2) Y si el que está protegiendo su balón y intentando que no se lo quite utiliza fintas para deshacerse de rival? 3) Y si levanto cabeza y estoy bien perfilado para saber por dónde viene a quitármela y saber cómo tengo que colocar mi cuerpo, y no chocarme con los demás? 5.- Variantes: 1) Hacer equipos y el equipo que más balones tire a fuera del otro gana (sumar la puntuación de cada jugador de cada equipo). 2) Sólo utilizar pierna no hábil. 6.- Observaciones: Es un juego intenso ya que no puede haber nadie parado. Todos los jugadores estarán siempre protegiendo su balón (tanto si intento quitársela al otro como si me la quieren quitar). Participen tots els jugadors.
- Edad: Alevín
- Material: Conos y balones.
- Objetivo: Trabajar la colocación del cuerpo entre rival y adversario.
- Contenido: Cuerpo entre balón y adversario, finta, levantar la cabeza y mirar, perfilación, regate,1x1
- E. didáctica: Juego+técnica
Míriam Jiménez Durán
1.- Descripción: Grupos de 6. 1x1 en zona. Dividimos el espacio en 4 zonas. Ocupamos siempre 3 zonas con un jugador de cada equipo en cada una, y siempre dejamos una zona libre. Un equipo inicia con la posesión de balón, el poseedor ha de proteger la pilota manteniendola lejos del rival durante 5 segundos, después ha de pasarla a uno de sus compañeros de cualquiera de las 2 otras zonas, y rápidamente éste y su marca ocupan el espacio libre. 2.- Espacio: 15x15m. 3.- Normas: 1) Si equipo contrario recupera balón, cambio de rol. 2) Cuando pasa el tiempo de protección de la peota, se tiene que buscar a un compañero para hacerle el pase y después buscar el espacio libre.
4.- Consignas: 1) Qué nos aporta colocar el cuerpo entre rival y balón? Proteger balón del acoso del contrario en ataque y defensa y dar tiempo a la colocación de compañeros. 2) Y si el que está protegiendo su balón y intentando que no se lo quite utiliza fintas para deshacerse de rival? 3) Y si levanto cabeza y estoy bien perfilado para saber por dónde viene a quitármela y saber cómo tengo que colocar mi cuerpo? 4) Y si doy línea de pase constante a compañero que está protegiendo balón para no perder posesión de balón? 5.- Variantes: 1) Una vez se domine el ejercicio: Añadir una pareja más (en cuadrado libre) y añadir un segundo balón, para no estar tan estáticos. No habrá ningún espacio libre para ir, por lo que se elimina esta norma. Se tendrá dos opciones de pase. 6.- Observaciones: Importante ejecución cuando recibo balón: aguantar balón con cuerpo entre éste y rival. La resta de compañeros tienen que estar pendientes para cuando van a pasarles el balón.
- Edad: Alevín
- Material: Conos, 3 petos y balones.
- Objetivo: Trabajar la colocación del cuerpo entre rival y adversario.
- Contenido: Cuerpo entre balón y adversario, finta, levantar la cabeza y mirar, perfilación, regate,1x1
- E. didáctica: Posesión descontextualizada condicionada
Míriam Jiménez Durán
Descripción: potenciaremos el objetivo mediante una posesión descontextualizada en la cual habrá 2 equipos de 5c5, la peculiaridad es que cada jugador del equipo en posesión de balón llevará a sus espaldas un jugador rival que podrá robar el balón una vez su atacante contacte con el balón y conduzca. Habrá unas porterías en las cuales se podrá puntuar mediante la conducción con balón controlado. Espacio: 22x11m Consignas: ¿Antes de recibir tendré que observar hacia detrás para saber donde tengo mi defensor? ¿Utilizaré los brazos y el contacto corporal colocando el cuerpo entre balón y rival para proteger el balón? ¿Perfilarme y utilizar la mirada para encontrar mi destino me puede ayudar a mantener el balón? ¿Realizar antes de recibir una finta y un buen control orientado me puede dar ventaja y espacio con el rival? ¿Durante la conducción ayudarme de la finta me puede dar ventaja respecto a mi rival? Normas: Para poder puntuar el jugador deberá entrar por la porterÍa con el balón controlado y al lado contrario donde reciba, toda la conducción deberá hacerse con el balón en el pie. Cada defensor se ocupará de su atacante y no podrá robar el balón a otro atacante. Además, deberá esperar a que su atacante contacte con el balón para podérselo robar. Si los atacantes lo consideran podrán comunicarse mediante pases.
- Edad: Cadetes
- Material: Conos y balones.
- Objetivo: Trabajar la colocación del cuerpo entre rival y adversario.
- Contenido: conducción, control de balón, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios
- E. didáctica: posesión descontextualizada
Rubén González Martin
Progresión: En la progresión seguiremos potenciando el mismo objetivo y lo haremos a través de una posesión de 6c4, con un máximo de 3 contactos seguidos y con la obligación de hacer un mínimo de 5 pases. Con la consecución de los 5 pases el jugador que tenga en ese momento el balón la tendrá que proteger de un jugador rival hasta que uno de sus compañeros entre en la Z1, cuando llegue se le realizará el pase y este la tendrá que aguantar contra un defensor que saldrá de la posesión cuando este la reciba, a la vez que sale un atacante hacia Z2 para recibir allí y realizar el 1c1 contra defensor.
- Edad: cadetes
- Material: Conos, petos, porterías y balones.
- Objetivo: Trabajar la colocación del cuerpo entre rival y adversario.
- Contenido: conducción, control de balón, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios
- E. didáctica: posesión más oleada
Rubén González Martin
1.- Descripción: Se harán parejas y todas estarán dentro del mismo cuadrado. Una de la pareja tendrá la pelota y el otro no. Quién tenga la pelota tendrá que evitar que el otro le robe a través de este hábito en conducción simple. El otro para robarle la pelota tendrá que chutarla fuera del cuadrado. Los roles van por tiempos y ganará quién menos veces le hayan chutado la pelota.
2.- Espacio: Depende del número de jugador que haya. Tiene que ser un espacio donde puedan conducir.
3.- Consignas: Y si levantamos la cabeza para ver por donde viene el defensor? Y si conducimos la pelota con la pierna contraría al adversario? Y si nos perfilamos ya desde un inicio de forma que el contrario no pueda coger la pelota?
4.- Normas: Cada 1 minuto se irá cambiando de rol. Irá a buscar la pelota el atacante.
5.- Variante: En vez de que el defensor chute la pelota, tendrá que robarla y cuando la robe se la queda y se cambian los roles. En este caso no cambian los roles por el tiempo.
6.- Tiempo: 10 minutos
- Edad: Infantiles
- Material: Conos, petos, balones.
- Objetivo: Mejorar el hábito de poner el cuerpo entre rival y adversario.
- Contenido: Conducción, control de balón, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, pases
- E. didáctica: Juego
Claudia Fernández López
1.- Descripción: Consiste en una posesión de 6c6. Cuando el equipo que tiene la pelota hace 5 pasadas uno del equipo podrá ir a una de las 4 porterías a partir de conducción y un defensor podrá seguirlo e intentar sacarle. Si consiguen llegar entre los dos conos a partir de conducción conseguirán un punto. Quién más puntos tenga, gana.
2.- Espacio: 12x12 aproximadamente. Y las porterías a bastante distancia del cuadrado para que se pueda hacer conducción.
3.- Consignas: Y si levantamos la cabeza para ver por donde viene el defensor? Y si conduciomos la pelota con la pierna contraría al adversario? Y si nos perfilamos ya desde un inicio de forma que el contrario no pueda coger la pelota?
4.- Normas: Cambia el rol cuando roban la pelota.
5.- Tiempo: 20 minutos
- Edad: Infantiles
- Material: Conos, petos, balones.
- Objetivo: Mejorar el hábito de poner el cuerpo entre rival y adversario.
- Contenido: Conducción, control de balón, mirada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, pases
- E. didáctica: Posesión descontextualizada
Claudia Fernández López
- Acciones de Fase Ofensiva: OO, TO
- 2 hábitos de juego
Míriam Jiménez:
- Manchester City
- ATM
Claudia Fernández
- Valencia C.F.
- Real Madrid
Rubén González
- FC Barcelona
- Liverpool FC
PROPUESTA JUEGO
Juego combinativo
Prioridad en salir jugando
intercalando verticalidad
Poco juego aéreo
Rápida organización ofensiva
Juego dominador
"Defender y atacar teniendo el balón" - Pep Guardiola
- OO: salida de balón (4), progresar (4), juego directo (4) y finalización (4)
- TO: contraataque (4) y iniciar organización ofensiva (4)
- Perfilación: 4 acciones buenas y 4 acciones mejorables
- Control siempre orientado: 4 acciones buenas y 4 mejorables
Control orientado en salida de balón permite dar velocidad a la acción y ritmo de juego, además de encararlo hacia donde se quiere jugar.
En la imagen, Stones está perfilado para orientar la salida de balón a la zona alejada de presión. Para eso ha controlado hacia la zona de ventaja, con la pierna alejada. Vemos que el control es largo ya que tiene espacio y no tiene rivales encima.
Para progresar el control es clave, ya que va a determinar la velocidad de la siguiente acción.
En la imagen observamos como el jugador realiza un control orientado y el balón no le queda parado, esto le permite progresar. Observamos que no tiene rivales cerca, y con el balón en movimiento, busca información levantando la cabeza para dar continuidad a siguiente acción.
En esta acción en concreto, Gundogan tiene espacio por delante (no acosado por rival) y al segundo contacto puede golpear, gracias al buen control.
Si se finaliza en 2 contactos, el control va a determinar el disparo, por lo que éste es decisivo para realizar la posterior acción. El control dependerá de la presión rival, de la pierna con la que se chute y del espacio que haya.
En imagen vemos como el jugador realiza un control orientado dirección portería, con espacio y sin oposición.
Para iniciar un contraataque el control tiene que dar velocidad a la acción. Normalmente éste es para superar y progresar hacia portería rival o para fijar un adversario.
En imagen observamos la ventaja que Gundogan genera gracias al buen control: orientado, separado del pie y en movimiento. Con este supera los 3 rivales cercanos.
Cada posición requiere un perfil. Danilo está bien perfilado e identifica varias opciones de pase. Su perfilación es correcta, ya que da la espalda a banda.
Como rival no está cerca, puede levantar cabeza y tiene tiempo para pensar con quién jugar, si en corto para volver a girar (por ejemplo) o en largo aprovechando los arrastres de los 2 jugadores más alejados del carril central, que dejan lado contrario con espacio libre.
En imagen vemos un contraataque (4x3). Bernardo espera el balón en banda bien perfilado y con espacio para tomar una decisión en la siguiente acción. Además está bien posicionado ya que le estaba brindando una buena línea de pase a Danilo, al estar profundo en banda.
La buena perfilación le permite progresar rápido y hacia portería, aprovechando la superioridad en ataque.
Gundogan se encuentra en carril central, por tanto, está bien perfilado ya que espalda se encuentra orientada hacia su portería, tiene una visión de 180º. Por ello, tiene un amplio campo de visión de manera que suma mucha información de lo que ocurre en el juego y tiene diferentes líneas de pase, quiénes también están bien perfilados y posicionados para enlazar posteriores acciones.
Agüero remata con gol el centro lateral, lo que significa que está muy bien perfilado, además de bien posicionado al encontrarse entre 2 defensas y el portero. También, lee muy bien el tempo del centro para saltar al remate en el momento oportuno. Le permite superar al portero gracias a la buena perfilación corporal, que le ayuda a dirigir el esférico hacia portería.
1.- Descripción: 4x4 + 2c ext (PT y CT). Posesión contextualizada. Equipo atacante coloca 1 jugador en cada banda para dar amplitud. Cuando hay robo, cambio de rol. Jugadores que estaban atacando en banda pasan a defender dentro, y 2 de los que estaban defendiendo pasan a abrirse a banda. Pueden defender a jugadores de fuera. Se suma 1 punto cuando llega el balón de CT a PT y de PT a CT. 2.- Espacio: 10x20m. 3.- Normas: 1) Jugadores de banda no pueden salir de su zona. 2) Asignar jugadores en banda en cada equipo. 3) 2 c ext no pueden jugar entre ellos. 4) 3 contactos máximo x persona. 4.- Consignas: 1) Asegurar pase y dar amplitud al juego. 2) Generar 2x1 en zonas activas. 3) Controles orientados hacia la progresión del juego. 4) Buena perfilación para dar continuidad y poder progresar. 5.- Variante: Pase que recibe c ext viene de fuera, hay que jugar dentro.
- Edad: A partir de 18
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Progresar manteniendo balón
- Contenido: Desmarque de apoyo y en ruptura, controles orientados, pases tensos, perfilación
- E. didáctica: Posesión contextualizada
- Tiempo: 2 series de 5 min
1.- Descripción: 6x6 + 1c int. Posesión contextualizada. Cada equipo se asigna una posición. El PT, los 2 LT y el CT del equipo en posesión de balón juegan por fuera. Cuando hay robo, intercambian posición con los 2 LT, PT y CT rivales. Se puede defender a todos los jugadores de fuera. Se suma 1 punto cuando llega el balón de CT a PT y de PT a CT. 2.- Espacio: 15x30m. 3.- Normas: 1) Jugadores por fuera no pueden salir de su zona. 2) Asignar roles jugadores en cada equipo. 4.- Consignas: 1) Asegurar pase y dar amplitud al juego. 2) Generar 2x1 en zonas activas con comodín. 3) Controles orientados hacia la progresión del juego. 4) Buena perfilación para dar continuidad y poder progresar. 5.- Variante: Pase que recibe c ext viene de fuera, hay que jugar dentro. Progresión a partido con el objetivo de progresar con balón hacía portería.
- Edad: A partir de 18
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías grandes
- Objetivo: Progresar manteniendo balón
- Contenido: Desmarque de apoyo y en ruptura, controles orientados, pases tensos, perfilación
- E. didáctica: Posesión contextualizada --> partido contextualizado
- Tiempo: 2 series de 10 min
Posesión contextualizada --> Partido contextualizado
Considero que el aspecto más relevante que el Manchester City tiene que mejorar es defensivo.
Por ello, no realizo ninguna tarea de mejora, ya que este análisis de vídeos va enfocado a la fase ofensiva.
La siguiente frase, señala exactamente el mayor handicup del City.
Guardiola, P. (2020) Premier League.
"Creo que nuestros partidos han sido buenos, pero hemos encajado muchos goles. No creo que hayamos concedido muchas ocasiones, pero cuando nos llegan nos marcan. Tenemos que mejorar esto, porque por ejemplo hemos marcado más goles que el Liverpool, pero la diferencia es la que es".
PROPUESTA JUEGO
Prioridad en defender
Juego directo
Transiciones verticales
Exigencia en 2as jugadas
Agresivos en duelos individuales
ABP OF / DEF
"No ganan siempre los buenos, ganan los que luchan" - Diego Pablo Simeone
- OO: salida de balón (4), progresar (4), juego directo (4) y finalización (4)
- TO: contraataque (4) y iniciar organización ofensiva (4)
- Perfilación: 4 acciones buenas y 4 acciones mejorables
- Control siempre orientado: 4 acciones buenas y 4 mejorables
Filipe Luis recibe balón de Koke en banda y está presionado. En medio se ha creado espacio porque Koke al entregar el balón ha venido a zona de presión arrastrando su marca y liberando espacios en la zona central.
Filipe con el control cambia su dirección y da continuidad al arrastre previo consiguiendo encontrar el espacio generado.
Yannick Carrasco recibe balón en banda y tiene espacio en profundidad para progresar. Su control, es hacia dentro (de donde venía el balón) y consigue con una finta, superar a 2 defensores cambiando el ritmo y la dirección.
Equipo oponente se esperaba que atacara el espacio por aquella banda, ya que el balón le llegaba del centro, de manera que estaban perfilados hacia fuera.
Un control orientado hacia el espacio libre, permite a Koke tener tiempo de mirar lejos y cerca a los compañeros, además de leer los desmarques ofrecidos por ellos. En la imagen vemos como Koke con balón, mientras controla orientando hacia espacio libre, levanta cabeza y lee el desmarque de ruptura marcado por Saúl, de manera que le realiza el pase donde identifica que Saúl señala y puede entrar de 2a línea, en el momento oportuno creando una clara ocasión de gol.
Correa conduce el contraataque, aprovechando que el Madrid no está organizado en defensa y tiene espacio para correr, todo y que está en inferioridad (3x5).
Su control es hacia delante y al espacio libre para superar a rival y progresar hacia portería contraria.
Koke está bien posicionado y perfilado para progresar y tiene espacio por delante, ya que rival no salta de la línea de presión.
Su orientación corporal le permite ver la situación y analizar que le conviene más a su equipo: seguir rodando a banda o intentar fijar a Modric para ganar superioridad 2x1 con Saúl.
Gabi conduce levantando cabeza ya que tiene espacio libre. Muchos compañeros están lejos y a diferentes alturas con la intención de jugar directo, ya que van perdiendo y queda muy poco para el descanso. Por tanto, acumulan 3 jugadores perfilados para córrer en diferentes direcciones y 1 a la caída.
Los jugadores en banda (Juanfran, derecha i Koke, izquierda) también están perfilados viendo arriba y corporalmente hacia dentro para una posible 2a jugada.
Koke está bien perfilado lateralmente ya que se encuentra cercano a banda, por lo que tiene un mayor control de la situación y amplio campo de visión para identificar diferentes opciones de juego. Torres y Carrasco están bien perfilados en área para posible remate ocupando zonas de remate. Al mismo tiempo, Torres señala dónde quiere el balón y Koke lee su desmarque creando una clara ocasión de gol. Saúl está bien perfilado en zona de rechace.
Koke está bien posicionado separado de rival ofreciendo línea de pase a Carrasco y con espacios por delante para progresar con un buen control.
Su orientación corporal le brinda una mejor reacción y velocidad para resolver el contraataque, ya que el equipo contrario no está bien colocado. Koke decide progresar y abrir a banda para Torres que realiza un centro lateral.
1.- Descripción: 3 equipos. Se divide el campo en 3 zonas. En zonas extremas se juega un 5x3. En zona central se colocan 2 jugadores a la espera. Equipo poseedor trata encontrar espacios para cambiar de zona. Cuando equipo defensor roba balón, debe pasar el balón a la otra zona extrema y se intercambian roles: Equipo que ha perdido balón va a robar a la zona alejada. Equipo que ha recuperado y entregado decansa. Equipo que estaba descansando mantiene balón. Cuando equipo poseedor consigue cambiar de zona, se activan en nueva zona los 2 que estaban esperando y se incorpora 1 que ya estaba robando. 2.- Espacio: Zonas extremas 10x10m y zona central 3x10m 3.- Normas: 1) 3 contactos por persona. 2) No se puede salir de los límites de las zonas. 3) Máximo 5 pases para cambiar de zona. Se empiezan a contar cuando los 3 defensas se encuentran dentro de zona. 4) Sólo pueden entrar 3 defensas a robar, los otros 2 se esperan en la zona intermedia. 4.- Consignas: 1) Asegurar pases. 2) Atraer a rivales para cambiar de zona. 3) Líneas de pase. 4) Control orientado hacia espacio libre y buena orientación corporal. 5) Circulación rápida para evitar que defensas se organicen. 5.- Variante: Si los jugadores de zona central roban el balón, el equipo que defiende se salva y el equipo que tenía posesión pasa a robar al otro lado.
- Edad: A partir de 18
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Cambiar a zona alejada después de recuperar balón
- Contenido: Pases seguros, controles orientados, líneas de pase, perfilación
- E. didáctica: Posesión descontextualizada
- Tiempo: 2 series de 8 min
1.- Descripción: Partido 11x11. Campo dividido en 4 carriles verticales y 2 mitades horizontales. 2.- Espacio: 1/2 campo F11. 3.- Normas: 1) Cuando se recupera el balón, hay que cambiar a zona alejada (no contigua) para poder marcar o pasar a zona contigua en mitad de campo contraria. Zona alejada: z1 a z3 o de z2 a z4 // z2 mitad defensiva a z3 mitad ofensiva. 2) Si se recupera en área contraria, no hace falta gcambiar de zona (se puede marcar). 4.- Consignas: 1) Pressing para robar. 2) Asegurar pase tras recuperación. 3) Cambiar a zona más alejada lo más rápido posible para encontrar espacios libres. 4) Tener presente hábitos de juego: perfilación, levantar cabeza, control orientado hacia espacio libre, etc.
- Edad: A partir de 18
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías grandes
- Objetivo: Cambiar a zona alejada después de recuperar balón
- Contenido: Pases seguros, controles orientados, línias de pase, perfilación
- E. didáctica: Partido contextualizado
- Tiempo: 1 serie de 15 min
1.- Descripción: 2 equipos. Transiciones defensa-ataque. Dinámica ataque-defensa-ataque: 1x0, 2x1, 3x2, 4x3. Jugadores que entran se quedan hasta el final de todas las acciones. Jugadores repartidos al lado de la portería. Inicia siempre equipo azul. 1x0: Sale un azul sin oposición y acaba acción (desde fuera del área). 2x1: Salen 2 rojos (uno de cada lado de portería) contra el azul que ha finalizado previamente. 3x2: Entran 2 azules (uno de cada lado) + azul que ya está dentro y atacan contra los 2 rojos que acaban de atacar. 4x3: Salen 2 rojos y junto los que ya se encuentran en terreno de juego atacan contra los 3 azules que acaban de atacar. El equipo que meta más goles gana. 2.- Espacio: 30x40m. 3.- Normas: 1) Quien inicia la acción pertinente sale con balón. 2) Acción se acaba cuando balón sale fuera o hay gol, pero si lo bloca el portero se sigue acción. 3) Las acciones se inician cuando balón sale fuera o hay gol. 4) Tiempo máximo por acción de 8 segundos. 5) Mismos jugadores rotan para que todos participen en todas las acciones. 4.- Consignas: 1) Ritmo de balón y pases tensos. Acciones rápidas 2) Fijar para generar 2x1. 3) Si hay espacio, chutar. 4) Controles orientados para progresar. 5.- Variante: Cambio de campo. Inicia siempre equipo rojo.
- Edad: A partir de 18
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías grandes
- Objetivo: Mejorar las transiciones ofensivas mediante contraataque
- Contenido: Fijar y dar pase, control orientado, perfilación, chute
- E. didáctica: Oleadas descontextualizadas
- Tiempo: 2 series de 10
1.- Descripción: Partido contraataque. 5x5+c+1p. Equipo azul siempre saca de puerta y ataca a porterías pequeñas (tiene portero). Equipo rojo trata de robar y hacer contraataque por bandas hacia portería. 2.- Espacio: 1/2 campo F11 3.- Normas: 1) Equipo azul no puede chutar a porterías pequeñas más allá de la línea discontinua. 2) Comodín solo ataca, no defiende. 3) Tiempo máximo para finalizar el contraataque es de 15 segundos. 4) Si el gol pasa por bandas, vale doble. 4.- Consignas: 1) Buscar amplitud para hacer el contraataque. 2) Pases largos y tensos. 3) Identificar carriles y zonas de remate.
- Edad: A partir de 18
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías pequeñas y 1 grande
- Objetivo: Mejorar las transiciones ofensivas mediante contraataque
- Contenido: Desmarque de apoyo y en ruptura, controles orientados, pases tensos, finalización
- E. didáctica: Partido contextualizado
- Tiempo: 2 series de 8 min
VS
CONTEXTO: Manchester quedaría eliminado de la Copa si no ganaba.
Atlético jugaba en casa el derbi de Madrid.
En este análisis de Fase Ofensiva los 2 EQUIPOS EMPIEZAN PERDIENDO sus partidos y necesitaban atacar para darle la vuelta al partido.
Son dos equipos con propuestas de juego diferentes pero he comprobado que se pueden extraer mismos comportamientos y hábitos por igual en la FASE OFENSIVA.
Al practicar diferentes estilos a la hora de atacar, los hábitos que se daban eran los mismos en concepto, pero diferentes en forma.
No es lo mismo ser LD del Atlético de Madrid que del City.
Podía identificar comportamientos en Fase Ofensiva, que condicionan los hábitos de los jugadores: ej. JUANFRAN LD ATM bien perfilado para posible pérdida y cerrar dentro // DANILO LD MANC bien perfilado para dar continuidad salida balón.
MISMO HÁBITO - DIFERENTE APLICACIÓN EN EL JUEGO
PROPUESTAS DE JUEGO
Equipo dominante
Mantiene la posesión del balón y realizan presión tras pérdida.
Transiciones ofensivas rápidas
Buenos contraataques
Mucho juego aéreo y ABP
“Lo importante es meter la ilusión, entrega y meter todas las ganas día a día. Si lo haces, no existe el fracaso” - Zinedine Zidane
- OO: salida de balón (4), progresar (4), juego directo (4) y finalización (4)
- TO: contraataque (4) y iniciar organización ofensiva (4)
- Perfilación: 4 acciones buenas y 4 acciones mejorables
- Control siempre orientado: 4 acciones buenas y 4 mejorables
Una de las funciones del control orientado es cambiar la orientación de juego y también ayuda regatear.
En esta imagen se puede ver esta función, el jugador cambia la dirección de la pelota, es decir, regatea a su rival y a partir de un control orientado, eso permite quitarse al rival de encima, poder seguir jugado y finalizar.
Una de les otras ventajas del control orientado es que dispone la pelota para poder seguir jugador rápido y así aumentar la velocidad de ejecución.
En esta imagen se puede observar, su compañero le hace un pase alto y el jugador hace un control orientado hacia la portería contraria que le permite jugar rápido y entra la posibilidad de que el equipo contrario esté descolocado.
Una de las funciones más importantes del control orientado es que dispone el cuerpo y la pelota para seguir jugando y tener una velocidad de juego más alta.
En esta imagen podemos ver que gracias a ese control orientado puede jugar rápido, aprovechar el espacio libre que ha dejado el equipo contrario y también la descolocación del otro equipo para poder finalizar.
Como hemos podido ver en la primera imagen con la ayuda de un control orientado el jugador podía quitar-se de encima a los defensas.
Pues aquí podemos ver lo mismo, el control orientado permite cambiar de dirección y ayudar a regatear. Ronaldo hace un control orientado hacia la dirección contraria a la del pase y por lo tanto, permite quitarse a los defensas de enfrente y seguir con la jugada.
Si tienes una buena perfilación del cuerpo permite ver todo lo que está pasando en el campo, si te viene algun rival y las opciones de juego, y también permite ejecutar más rápido las acciones de juego.
Por lo tant, en este caso Casemiro tenia una buena perfilación y gracias a eso podia obesrvar que pasaba en el terreno de juego, decidir la mejor opción para superar la presión y ejercutarla rápidamente.
En la salida de balón la perfilación es un punto clave, sobretodo cuando hay presión para poder tener más opciones de juego y poder tener una velocidad de ejecución más rápida.
En esta imagen podemos ver como el juegador tiene una buena perfilación, esto le permite ver todas las opciones que tiene y poder jugar rápido.
Como he dicho antes tener una buena perfilación nos permite ver todo lo que pasa en el campo, eso también incluye los espacios que hay
En esta imagen podemos ver que gracias a esta buena perfilación el jugador puede ver que está solo y que tiene un espacio muy grande para progresar. Por lo tanto, la ejecución de esta acción será más rápida porqué el jugador se anticipa.
Como he dicho anteriormente la buena colocación del cuerpo permite que la velocidad de ejecución de las acciones sea más grande que si no está perfilado. Y en esta imagen se puede ver perfectamente.
El delantero tiene una perfilación correcta porqué si le llega la pelota le será más fácil chutar hacia porteria o avananzar. Por lo tanto, esta perfilación le permite que la velocidad de ejecución aumente.
1.- Descripción: Se juega un 5x4 en el espacio determinado. El equipo que tiene superioridad num´rica intenta coservar el balón y conseguirá 1 punto por cada 10 pases. SI el equipo defensor roba el balón, podrá jugar con uno de los extremos que hay situados en los extremos del espacio para iniciar un ataque a la porteria conviertiéndose la acción ahora en un 6x5. Existe un límite temporal de 8 segundos para finalizar la acción. En cada repetición, cambiaran los extremos por otros compañeros de su equipo.
2.- Espacio: Campo de futbol 11
3.- Consignas: I si el equipo defensor se junta para disminuir los espacios? Porqué no hay desmarques de los jugadores atacantes durante el contraataque? I si hay màxima velocidad en la trasición no será más efectiva?
4.- Normas: Durante la posesión no se puede salir de la zona delimitada. El equipo azul (atacant) no puede interferir el pase hacia el extremo.
- Material: Conos, petos, pelotas, porteria
- Objetivo: Potenciar el contraatac
- Contenido: Desmarque de apoyo y en ruptura, controles orientados, pases tensos, perfilación, xutes
- E. didáctica: Posesión
- Tiempo: 30 minutos
1.- Descripción: Se juega un 9x9 + 1 portero. Se colocan tres miniporterias en uno de los fondos para que el equipo que empieza co la posesión del balón tenga posibilidad de finalización. El equipo defensor debe recuperar el balón y organizar rápidamente un contraataque. Cada gol vale un punto, sea en la porteria que sea. Pero si este se consigue en contraataque vale doble. Tras cada repetición se cambian los roles. Gana el equipo que más goles anote al final del ejercicio.
2.- Espacio: Campo futbol 11
3.- Consignas: I si el equipo defensor se junta para disminuir los espacios? Porqué no hay desmarques de los jugadores atacantes durante el contraataque? I si hay màxima velocidad en la trasición no será más efectiva?
4.- Normas: Siempre se inicia el juego con el portero.
- Material: Conos, petos, pelotas, porteria
- Objetivo: Potenciar el contraatac
- Contenido: Desmarque de apoyo y en ruptura, controles orientados, pases tensos, perfilación, xutes
- E. didáctica: Partit
- Tiempo: 30 minutos
PROPUESTA DE JUEGO
Juego combinativo y vertical
Centro del campo denso
Posesión de la pelota
Buena organización ofensiva
Profundidad al juego
Mediocentros construyen las jugadas
“Cuanto más rápido se mueve la pelota, más daño haces al rival. Pero jugar al primer toque es complicado. Lo difícil del fútbol es hacerlo fácil” - Albert celades
- OO: salida de balón (4), progresar (4), juego directo (4) y finalización (4)
- TO: contraataque (4) y iniciar organización ofensiva (4)
- Perfilación: 4 acciones buenas y 4 acciones mejorables
- Control siempre orientado: 4 acciones buenas y 4 mejorables
CONTROL ORIENTADO - SALIDA DE BALÓN
En esta acción se puede ver que gracias al buen control orientado el jugador puede seguir cambiando el juego de forma más rápida.
Esta es una de las ventajas del control orientado, dispone la pelota para seguir jugando y así aumentar la velocidad de ejecución y el juego
El control orientado permite disponer el balón para seguir jugado y aumentar la velocidad de ejecución.
En este caso se puede ver como el jugador hace el control orientado hacia la zona libre y eso permite que la velocidad de ejecución y de juego aumente.
El control orientado te permite disponer el cuerpo y la pelota para poder seguir jugado y en esta acción se puede ver claramente.
El compañero hace un juego directo hacia el jugador y para quitarse los jugadores de encima y poder chutar hace un control orientado hacia el lado contrario donde están los contrarios. Al final se crea un espacio para poder finalizar a portería.
Una de las funciones que tiene el control orientado es disponer la pelota para poder seguir jugando y así aumentar la velocidad e ejecución.
En esta imagen se puede ver claramente. El jugador dispone la pilota hacia el espacio libre para seguir jugando. Al hacerlo a partir del control orientado incrementa la velocidad de ejecución y eso le da rapidez al juego.
La buena perfilación permite ser consciente que está pasando en el terreno de juego y ver todas las opciones que tiene a su disposición. También permite que la siguiente jugada se haga con más velocidad.
Por lo tanto, en esta jugada se ve como el lateral tiene una buena perfilación, esto le permite ver si le viene algún rival y todas las opciones de juego. Esta anticipación también permite una velocidad de decisión y ejecución más grande.
En el contraataque la perfilación es muy importante porqué se tiene que jugar rápido y este hábito lo permite si lo haces bien.
Este jugador tiene una buena perfilación porque le permite observar que esta haciendo su compañero y al mismo tiempo avanzar. Por lo tanto, cunado reciba la pelota ya sabrá donde tiene que ir y que hacer.
La buena perfilación te permite ver el juego con anticipación y esto aumenta la velocidad de ejecución y de decisión.
Este jugador tiene una buena perfilación y le permite realizar la pared con un toque, ya que, desde un principio observa que pasa en el campo y las opciones que tiene si recibe el pase de su compañero.
La correcta perfilación permite observar lo que está ocurriendo en el terreno de juego y también estar en disposición para ejecutar más rápido la siguiente jugada.
Este jugador tiene una buena perfilación, eso hace que en todo momento sepa que tiene un jugador encima y ya desde un inicio pensar la mejor opción para superar la presión (que en este caso es el juego directo).
1.- Descripción: Delimitamos el campo como está en la figura, se distribuyen 8 jugadores: se juega 4x2 en el primer subespacio. Los jugadores de color azul realizaran una conservación de balón, con un màximo de dos tqoues, contra 2 jugadores rojos. Si los jugadores rojos recuperan la posesión, van a llevar a cabo un cambio al subespacio, enviando el balón a los jugadores rojos colocados allí. Los jugadores azulestratarán de evitar ese pase. Si el equipo rojo logra enviar el balón, se hace una transición de jugadores rojos y dos azules al segundo subespacio para jugar un 4x2 con superioridad numérica de los rojos.
2.- Espacio: Trozo del campo de futbol 11
3.- Consignas: I si tenemos una correcta perfilación para jugar más fácil i rápido? I si defendemos los dos jugadores juntos para robar antes?
4.- Normas: Si el equipo que conserva la pelota hace más de dos toques una misma persona se cambiará de rol directamente.
- Material: Conos, petos, pelotas,
- Objetivo: Potenciar el inicio de la OO
- Contenido: Desmarque de apoyo y en ruptura, controles orientados, pases tensos, perfilación
- E. didáctica: Posesión
- Tiempo: 30 minutos
1.- Descripción: Se juega un 4x4 + 1 comodín en un espacio. El medio campo está dividido en 4 zonas y 3 jugadores (comodines) ocupa las zonas restantes (como se muestra en el gráfico). En el momento que se produzca la recuperación de balón se debe salir hacia los cuadros libres como simulación de una transición ofensiva (inicio OO). Gana el equipo que más conexiones haya realizado con éxito. Cuando se produce la conexión se comienza la posesión en ese cuadro.
2.- Espacio: Medio campo fútbol 11
3.- Consignas: I si tenemos una correcta perfilación para jugar más fácil i rápido? I si defendemos los dos jugadores juntos para robar antes?
4.- Normas: El equipo que conserva la pelota puede hacer como máximo 2 toques cada jugador. Los comodines cambiaran el rol después de 5 minutos.
- Material: Conos, petos, pelotas,
- Objetivo: Potenciar el inicio de la OO
- Contenido: Desmarque de apoyo y en ruptura, controles orientados, pases tensos, perfilación
- E. didáctica: Posesión
- Tiempo: 30 minutos
PROPUESTA JUEGO
Juego basado en el mantenimiento del balón y en recuperarlo en cuanto antes a partir de la presión tras perdida
Defensa solvente y adelantada, medio campo con mucho pulmón e intenso en tareas defensivas y un gran tridente ofensivo
Atacar es nuestra primera acción defensiva, no es una propuesta es una ley- Jürgen Klopp
https://drive.google.com/file/d/1D5X02-Ke4uFoYc8LU1ppHSCXYChaFYgE/view?usp=sharing
- OO: salida de balón (4), progresar (4), juego directo (4) y finalización (4)
- TO: contraataque (4) y iniciar organización ofensiva (4)
- Levantar la cabeza: 4 acciones buenas y 4 acciones mejorables
- Control siempre orientado: 4 acciones buenas y 4 mejorables
- MEJORAR: LA FINALIZACIÓN EN LOS ÚLTIMOS METROS
1. Descripción: partido reducido de 4c4 (3 jugadores + portero) dónde incidiremos en la finalización a porteria en los últimos metros. Además habrá dos comodines que estarán en cada extremo y que ayudaran a mantener la posesión y centrar para el remate.
2. Espacio: área de portería
3. Consignas: Será importante que se busque profundidad y ayuda con los comodines? Cuando la tenga el comodín será beneficioso que los jugadores busquen el espacio para finalizar ocupando de forma escalonada la mayoría de espacios en el área? Será importante estar en movimiento constante para poder ser más rápido en los desmarques? Tiene que haber jugadores posicionados para la 2a jugada? Ayudará que los jugadores estén a diferentes alturas?
4. Normas: máximo 2 toques por jugador. Gol des de centro de comodín vale doble.
- Edad: A partir de 14
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Mejorar la finalización a portería en juego reducido
- Contenido: Finalización, pases, controles orientados, líneas de pase, perfilación
- E. didáctica: partido descontextualizado
- Tiempo: 10 - 15 minutos
1. Descripción: partido 7c7 con dos zonas a lo largo y dos zonas laterales. El objetivo de ambos equipos hacer gol. el balón comienza des de atrás y para pasar a la otra zona tendrá que ser en conducción o mediante pase pudiendo pasar el que lo realizada a la otra zona. Cuando se pasa a esa zona no se puede retroceder y hay que finalizar. Los carriles laterales podrán ser ocupados solo para ejecutar centros al área.
2. Espacio: 30 x 45 m
3. Consignas: Será importante que se busque amplitud y profundidad en el juego? Puede ayudar que si el poseedor no finaliza que los demás se busquen el espacio para finalizar? Será importante estar en movimiento constante para poder ser más rápido en los desmarques? Puede ser interesante que durante la finalización si se hace mediante un centro, los jugadores intenten ocupar a mayoría de espacios en el área? Tiene que haber jugadores posicionados para la 2a jugada? Ayudará que los jugadores estén a diferentes alturas?
4. Normas: no habrá limite de toques. Para pasar a la zona de ataque no podrá ser mediante juego directo. No se podrá retroceder. Los carriles laterales solo se podrán ocupar para realizar centros al área.
- Edad: A partir de 16
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Mejorar la finalización a portería en juego reducido.
- Contenido: Finalización, pases, controles orientados, líneas de pase, perfilación
- E. didáctica: partido contextualizado
- Tiempo: 20 - 30 minutos
El conjunto de Klopp ha demostrado ser un conjunto solvente y efectivo caracterizado por jugadores de gran calidad en cada unas de la lineas. Caracterizado por una delantera matadora que en el partido de análisis no se hizo efectivo. El Liverpool tuvo el dominio de la posesión con casi un 70%, sometió a los del Cholo durante gran parte del partido pero esto no se transformó en goles, 8 ocasiones de gol con 2 tiros a puerta solo una más que el Atlético que con mucho menos causó muchos más problemas, destapando uno de los problemas de este Liverpool, los despistes defensivos que se hicieron patentes en el gol de los colchoneros. Por tanto, en este partido el conjunto de Jürgen debía mejorar la efectividad en la finalización, tuvo 3 grandes oportunidades que no subieron al marcador.
PROPUESTA JUEGO
Mucha densidad en el centro del
campo para dominar con balón y
crear un equilibrio defensivo dejando libres las bandas y total libertad a Messi.
Juego posicional y de posesión
Poco juego aereo
"Nosotros somos de dar primero y no recibir" - Ernesto Valverde
- OO: salida de balón (4), progresar (4), juego directo (4) y finalización (4)
- TO: contraataque (4) y iniciar organización ofensiva (4)
- Perfilación: 4 acciones buenas y 4 acciones mejorables
- Control siempre orientado: 4 acciones buenas y 4 mejorables
1. Descripción: oleada de 6c4 más portero con las posiciones de partido Se comienza en medio campo con una posesión de 3c1, en cada banda 1c1 y en punta 1c1. En la posesión habrá que hacer 4 pases seguidos sin perder, cuando se haya completado, el punta desmarcándose vendrá a recibir de cara y podrá tocar de nuevo a uno de los jugadores de la posesión para que abra a banda a la carrera de uno de los extremos, abrir el directamente a banda o girarse y afrontar el 1c1. Sea cual sea la decisión se formará un 3c3 (2 extremos más punta contra tres defensores y el portero) más los de la posesión para 2a jugada.
2. Espacio: 10 x 10 m en la posesión y medio campo para la oleada.
3. Consignas: Será importante que se busque amplitud y profundidad en el juego? Puede ayudar que si el poseedor no finaliza que los demás se busquen el espacio para finalizar? Será importante estar en movimiento constante para poder ser más rápido en los desmarques? Puede ser interesante que durante la finalización si se hace mediante un centro, los jugadores intenten ocupar a mayoría de espacios en el área? Tiene que haber jugadores posicionados para la 2a jugada?
4. Normas: La oleada tendrá una duración de una unidad de juego, se permitirá si para el portero finalizar en 2a jugada. Si no se completan los 4 pases en la posesión, en la cual solo se podrán hacer 2 toques por jugador, la oleada se finaliza. Si el balón lo corta algún defensor y logra contactar con otro la oleada finaliza.
- Edad: A partir de 14
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Mejorar la finalización des de ataque posicional dotando de más profundidad al juego.
- Contenido: Finalización, pases, controles orientados, líneas de pase, perfilación
- E. didáctica: Oleada contextualizada
- Tiempo: 15 - 20 minutos
Gráfico
1. Descripción: partido contextualizado en medio campo 9 c 9 formando el ataque que se desarrollará durante el partido. la finalidad de equipo marcar más goles que el contrario. El equipo con fomación de partido jugará con 3 atrás, 3 en medio que se convertiran en extremos y 2 arriba. en cada banda del campo habrá un lateral en el cual solo podran entrar jugadores ofensivos para centrar.
2. Espacio: medio campo
3. Consignas: Será importante que se busque amplitud y profundidad en el juego? Puede ayudar que si el poseedoor no finaliza que los demás se busquen el espacio para finalizar? Será importante estar en movimiento constante para poder ser más rápido en los desmarques? Puede ser interesante que durante la finalización si se hace mediante un centro, los jugadores intenten ocupar a mayoría de espacios en el área? Tiene que haber jugadores posicionados para la 2a jugada?
4. Normas: gol des de centro lateral vale doble, gol mediante pase al punta y finalización rápida vale triple. No hay limite de toques. El lateral solo podrá ser ocupado por jugadores atacantes pero solo para poder centrar pero no para progresar por él.
- Edad: A partir de 16
- Material: Conos, petos, pelotas, porterias
- Objetivo: Mejorar la finalización des de ataque posicional dotando de más profundidad al juego.
- Contenido: Pases, finalización, controles orientados, líneas de pase, perfilación
- E. didáctica: Partido contextualizado
- Tiempo: 2x 20 minutos
A pesar que el principal problema de los de Valverde es el defensivo, con poco los de Simeone causaron bastante peligro. La segunda problemática durante el partido fue la ofensiva, 15 tiros de los cuales 7 a puerta y 1 solo gol. El juego posicional y el autobús del Atlético hicieron que el juego arriba no fuese fluido y sorprendente, 70% de posesión pero no causando excesivo peligro. 1 tiro al palo de Messi de libre directo, el gol de Suárez, una parada de Oblak y una contra muy bien realizada no finalizada. Por lo tanto lo que tiene que mejorar el FC Barcelona en ese partido es el comportamiento ofensivo de progresar y finalización en el ultimo cuarto de campo dotando de un juego combinativo más directo y profundo como también el juego aereo des de centros laterales, des del cual no generan nada de peligro.
Míriam Jiménez
FCB femenino
Selección Española Femenina
Rubén González
RC Celta
Juvenil "A" RCD Espanyol
Claudia Fernández
Bayern de Múnich
París Saint Germain
Apartado 1:
Cortes de los vídeos: Hábitos de juego + ABP
Apartado 2:
Análisis de estructuras de rondo durante el partido
Apartado 3:
Diseñar tareas y sus progresiones en relación con los hábitos estudiados
PROPUESTA JUEGO
Balón jugado siempre desde atrás intercalando verticalidad
Juego estructurado y muy combinativo
Juego dominador
Poco juego aéreo
Rápidas en transiciones ataque-defensa y defensa-ataque
Utilización de hábitos de juego constante
Lluís Cortés: "Hay que ser fiel al estilo, pero si juegas solo a una cosa eres muy previsible".
Míriam Jiménez
- Análisis de los diferentes hábitos de juego en conjunto, ya que se encuentran todos relacionados y se producen algunos simultáneamente o sucesivamente en diferentes comportamientos de la fase ofensiva. Se observan tanto acciones/aspectos correctos como incorrectos y disposición de rondo.
- Análisis de ABP y relación con hábitos de juego.
Análisis de imágenes con diferentes situaciones de juego en que se da el rondo. Todas las imágenes excepto la última son de la fase ofensiva, ya que el FCB es claramente dominador del partido.
Propuestas de diferentes rondós para mejorar los hábitos de juego. En todos los tipos de rondós podemos aplicar casi todos los hábitos de juego, pero se ponen los que tienen más incidencia. Muchas de las consignas son aplicables para cada rondo, ya que muchos hábitos coinciden.
Todas las estrategias didácticas aplicadas en los ejercicios son rondo.
Mariona, poseedora de balón, está en medio de la forma de rondo. Esto provoca dudas y reacciones en equipo rival, de manera que pueden saltar o aguantar, teniendo cada opción sus ventajas y desventajas. En este caso vemos como Mariona está orientada para jugar en medio y buscar un cambio de orientación. También podría jugar arriba con Oshoala, quién le está dando luz al pase.
Vemos una salida de balón. Jugadora de dentro del rondo está moviéndose para provocar que rivales estén pendientes de ella y no solo de jugadora con balón. Jugadora de dentro acabará moviéndose hacia atrás buscando un pase de Seguridad para cambiar de zona, ya que presión oponente es alta y intensa.
Kheira ha recibido balón en medio y muy bien posicionada, ya que tiene mucho espacio libre y tiempo para pensar, ya que rivales no están del todo cerca. Vemos como está levantando cabeza buscando luz al pase.
De nuevo vemos como Jenni está ofreciendo línea de pase por dentro, ya que si consiguen contactar con ella romperá líneas del equipo rival. Esto llevará a una ventaja en equipo local ya que balón estará situado por medio y tendrán la iniciativa.
Normalmente jugadores del centro son quiénes se sitúan dentro del rondo. Esto es debido a que por posición son quiénes están siempre en medio y porque son las jugadoras que suelen tener más dominio con balón en los pies. Si a esto se suma unos Buenos hábitos de juego, una vez se consiga filtrar pase dentro va a hacer mucho daño a equipo rival.
Vemos que jugadora de dentro de rondo está dando pase en línea vertical superando a 2 rivales. Es importante que cuando reciba sepa que adversarias tiene detrás y a qué distancia. Para ello tendrá que mirar y estar bien orientada corporalmente. Una vez se conecte con ella, puede meterse hacia dentro y generar peligro en área rival.
En esta imagen, ATM es quien está en posesión de balón, por lo que es FCB quien forma la estructura de rondo por fuera rodeando a rival. Vemos como jugadora en posesión está levantando cabeza con tiempo para jugar, por lo que las jugadoras analizadas no están bien organizadas ni estructuradas en el campo, ya que esto les está generando problemas.
1.- Descripción: Multirondo. 2 rondos juntos de 4x1 y 2 balones (alto nivel técnico-táctico jugadoras: primera iberdrola). En cada rondo roba una jugadora en medio que no puede pasar al otro rondo. El balón puede pasar de un rondo a otro.
2.- Espacio: 5x5m cada rondo.
3.- Normas: 1) Si jugadora de fuera pierde balón (sale fuera, mal pase o se la roban) se intercambia posición con la de dentro de su rondo.
4.- Consignas: 1) Perfilación. 2) Levantar cabeza y ver dónde puedo dar pase (hay otro balón en juego). 3) Interpretar a dónde va a ir el balón y estar atentas a ambos balones. 4) Concentración máxima.
5.- Variantes: 1) Limitar toques según funcionamiento ejercicio. 2) No vale pase a la jugadora de lado contiguo. 3) Énfasis en dar y salir o dar y quedarse: Podemos añadir un cono detrás de cada espacio y si la jugadora juega a 2 contactos ha de ir a rodear el cono (representa que deja espacio libre) y si juega a 1 contacto puede quedarse (representa que se precisa de jugadora para asegurar posesión).
6.- Observaciones: Es un ejercicio de alta complejidad y dificultad, pero adecuado a su nivel, ya que dominan bastante estos hábitos. Trabajando este rondo van a potenciar estos hábitos y se van a ver mejoras y transferencias positivas el día de partido. Es importante dar continuidad al rondo.
Objetivo: Trabajar la perfilación y el levantar cabeza y mirar mediante rondo.
Contenidos: Perfilación, levantar cabeza y mirar, control, pase. Otros hábitos de juego: finta, dar luz al pase, etc.
Material: 6 conos y 2 petos en cada rondo (dependiendo de núm de jugadoras).
Diseño gráfico:
1.- Descripción: Rondo de 4x2+2. 8 jugadoras (2 equipos de 4 jugadoras que a su vez juegan por parejas). Un equipo completo -blanco- y la mitad del otro -gris- se colocan en una de las zonas (A). El equipo completo se coloca en la periferia de esta zona con una jugadora en cada lado con objetivo de mantener balón y el equipo gris va por dentro para interceptar balón y pasarlo al otro lado. La otra mitad de equipo gris se queda en zona B esperando. Cuando las grises consigan recuperar y pasar balón a sus compañeras del otro campo pasarán a mantener la posesión a este rondo contra dos del equipo blanco que pasarán a robar. Las otras dos blancas se quedan esperando en campo A, y así sucesivamente.
2.- Espacio: 10x20m, dividida en dos zonas iguales A y B.
3.- Normas: 1) 2 contactos. 2) Las recuperadores tienen toques libres para pasar a la otra zona. 3) Cuando defensas recuperan balón nadie se lo puede quitar hasta que balón no está en la otra zona y una jugadora haya contactado con él. 4) Si equipo en posesión de balón lo pierde (echa fuera, más toques de los permitidos o se la quitan), balón se gira y esa pareja va al otro lado a recuperarlo. 5) Si las que recuperan lo tiran fuera, siguen en medio robando hasta que consigan girar.
4.- Consignas: 1) Perfilación. 2) Levantar cabeza. 3) Jugadoras que esperan activas dando luz y líneas de pase. 4) Comunicación. 5) Contar en alto para saber cuando se puede girar.
5.- Variantes: 1) Limitar toques según funcionamiento ejercicio. 2) Rondo más dinámico con más ritmo: No hay equipos. Sólo parejas. Objetivo de acumular rival dentro y tras 5 pases consecutivos en un rondo girar de rondo. Si pareja de dentro roba se cambia por la pareja que ha perdido balón, si pareja de dentro no roba y consiguen girar balón sigue robando. Obligar a que balón sea girado por las jugadoras de banda (perfilación). Se puede presionar tras pérdida y recuperar balón (más uso de hábitos de juego: perfilarse y mirar para girar adecuadamente).
6.- Observaciones: Transferencia a un partido: acumular rivales en un lado para dejar lado opuesto sin oposición y buscar ese cambio de orientación.
Objetivo: Trabajar la perfilación y dar luz al pase mediante rondo complejo.
Contenidos: Perfilación, líneas de pase, dar luz al pase, apoyos, control orientado, levantar cabeza, pase, otros hábitos de juego como la finta, pase atrás para asegurar balón.
Material: 6 conos y 4 petos por rondo (depende de núm de jugadoras).
Diseño gráfico:
1.- Descripción: Rondo 6x2 con cambio de posición. 8 jugadoras (4 parejas distinguidas). 6 jugadoras o 3 parejas se distribuyen alrededor del área acotada colocándose por parejas en la zona de los vértices de los cuadrados contiguos tal como indica el gráfico. La pareja restante se coloca por dentro. Todas las jugadoras de la periferia juegan para conservar el balón y los dos de dentro para interceptarlo.
2.- Espacio: 9x18m (o 8x16m o 10x20m).
3.- Normas: 1) Las jugadoras de los vértices extremos tienen como máximo dos contactos, las del medio juegan a uno (se puede variar esta norma). 2) Cuando una jugadora de cualquiera de los dos fondos realiza un pase a una jugadora del otro fondo (por ej. Blanca a rayada), la jugadora que dio el pase y su pareja (blancas) intercambian la posición con la pareja del medio (grisas). 3) Cuando a una jugadora en posesión le interceptan balón o lo pierde (tira fuera o más toques de los permitidos) ella y su pareja se cambian por la que estaba recuperando. 4) Si una pareja se olvida de cambiar la posición también va dentro a recuperar.
4.- Consignas: 1) Mantener estructura para tener más posibilidades de acción. 2) Máxima concentración para el cambio de posición. 3) Dar luz al pase constantemente. 4) Perfilación y mirar para girar y levantar cabeza para no chocar en el cambio. 5) No demostrar la pasada y fintar para engañar a jugadoras de dentro. 6) Cuándo realizo cambio de orientación? Cuando estoy muy presionada para alejar la presión.
5.- Variantes: 1) Para que el robo sea válido lo han de tocar las dos jugadoras de dentro (reacción tras pérdida jugadoras externas). 2) Modificar límite de contactos con balón.
6.- Observaciones: Importante entender la dinámica y la transferencia al partido del ejercicio: acumular rivales en una zona para girar a la otra y que esté libre. Esta acción la realiza mucho el equipo analizado, ya que suelen tener la posesión y entienden muy bien el juego colectivo en combinación.
Objetivo: Mejorar el dar luz al pase y dar y quedarse o dar y salir mediante el rondo.
Material: 6 conos y 3 pares de peto de diferente color (por cada rondo).
Contenido: Dar y quedarse o dar y salir, dar luz al pase, perfilación, mirar.
Diseño gráfico:
1.- Descripción: Posesión descontextualizada + oleadas contextualizadas. Se hace una posesión de 5x5 en un espacio de 10x10m con el objetivo de hacer 5 pases seguidos. Una vez lo consiguen pasan el balón fuera en banda donde estará la carrilera que centrará al área. Equipo que ha pasado balón fuera entra a rematar con 4 jugadoras en diferentes alturas. Hay siempre fijas 4 defensas (jugadoras que van de cabeza en día de partido). Se intentará hacer una acción por cada banda. El equipo que ha atacado pasa a defender. Importancia de la perfilación en defensa y de cubrir adecuadamente (mirando a balón y a marca). Carrilera empezar carrera en momento que le pasan balón 2.- Espacio: Medio campo F11 3.- Normas: 1) Si equipo defensor roba balón, se cambia de rol. Atacante pasa a defender. 2) Tras 5 pases consecutivos en posesión se puede jugar fuera. 3) Cada defensa coge marca fija. 4) Hay fuera de juego. 4.- Consignas: 1) Cómo cubro? 2) A dónde despejo? 3? Cómo me perfilo? 4) Si somos inferioridad numérica en defensa, qué tengo que priorizar, qué tapo? 5.- Variante: Rotar defensas cada 5 acciones con jugadoras de posesión intentando respetar posiciones naturales y jugadoras que vayan de cabeza. Limitar contactos en posesión. Superioridad ofensiva: dificultad en defensa.
- Edad: A partir de juvenil.
- Material: Conos, petos, pelotas, 1 portería grande
- Objetivo: Perfilarse en defensa y rechazar balones
- Contenido: Centros, rechace, despeje, perfilación, fintas, levantar cabeza, remates
- E. didáctica: Posesión descontextualizada + Oleadas contextualizadas
- Tiempo: 2 series de 8 min (8 principal+ 8 variante)
1.- Descripción: Se disputará un partido 10x10. La disposición inicial de los 2 equipos conviene que sea 1-3-4-1-1. Delimitamos 2 franjas laterales donde sólo podrán entrar las carrileras para hacer el centro. Hay 2 conos que marcan la línia a la que deben replegarse como máximo los defensas. Para poder marcar la pelota tiene que venir desde un centro lateral o bien balón aéreo a la espalda de defensa. Dominar hábitos de juego en defensa para anticiparse, importancia en la perfilación defensiva. Posiciones naturales de día de partido. 2.- Espacio: 3/4 de campo. 3.- Normas: 1) No hay saques de banda, para reiniciar las jugadas siempre inician los porteros con juego directo para facilitar que se produzcan más ataques ante defensa adelantada y practicar remates de cabeza. 2) Los goles solo son válidos tras envío a la espalda de los defensores o centros laterales. 3) Existe fuera de juego. Señalarlo siempre que haya para corregir aspectos defensivos. 4) Centrar desde diferentes alturas del carril lateral. 4.- Consignas: 1) Vasculaciones equipo defensor para defender las situaciones de juego directo (incluyendo portero). 2) Anticiparse en las acciones mediante una perfilación adecuada para defender balones aéreos. 3) Hábitos de juego: buena perfilación, levanto cabeza, fintas, iniciativa defensiva.
- Edad: A partir de juvenil.
- Material: Conos, petos, pelotas, 2 porterías grandes
- Objetivo: Perfilarse en defensa y despejar balones
- Contenido: Centros, rechace, despeje, perfilación, fintas, levantar cabeza, remate
- E. didáctica: Posesión descontextualizada + Oleadas contextualizadas
- Tiempo: 1 serie de 10 min
Gráfico
1.- Descripción: Oleadas contextualizadas. Misma acción por cada banda. 1 acción por banda. Inicia jugadora 1 y la pasa a 2. Esta controla mientras que jugadora 3 inicia su carrera en profundidad. 2 pasa balón al hueco entre conos y 3 hace un centro desde banda. Jugadora 2 entra a rematar junto con jugadora 5, que sale a la vez que jugadoras 6 y 7 desde portería cuando jugadora 2 da pase. Son acciones reales de partido: Ponerse en posiciones reales. 2 jugadoras por sitio y rotar en cada acción. Aplicar hábitos de juego jugadoras defensivas (finta, levantar cabeza, perfilación). 2x2 en remate: Igualdad numérica. Cada defensa coge a una marca. Hay portera. Posiciones naturales de día de partido.
2.- Espacio: Medio campo F11
3.- Consignas: Perfilarse bien en defensa: mirar balón y marca. Estar activas en defensa. Intentar fintar y llevar iniciativa para despejar. Despejar a banda. Tener en cuenta hábitos de juego. Jugadores atacantes diferentes líneas de remate.
4.- Variante: Variar alturas centro jugadora de banda (desde más atrás como lateral o más adelante como extremo). Rotación de posiciones respetando día de partido. Intentar que todas las jugadoras pasen a defender balones aéreos.
- Edad: A partir de juvenil.
- Material: Conos, petos, pelotas, 1 portería grande
- Objetivo: Perfilarse en defensa y rechazar balones
- Contenido: Remate, centros, rechace, perfilación, fintas, levantar cabeza
- E. didáctica: Oleadas contextualizadas
- Tiempo: 1 series de 10 min y progresión 15 min
5.- Progresión: Ir haciendo pases como si fuera un partido y llevar balón a una banda. A partir de aquí realizar el centro. Añadir una jugadora más en ataque (4) -banda contraria- de manera que haya un 3x2 en inferioridad defensiva. Mismas consignas anteriores + Cómo cubro? Qué priorizo? y rotaciones en defensa. Establecer zonas de puntuación en los despejes. Si va a carriles laterales lejos vale 3 y si va a carriles laterales cerca vale 2. Si va a carril central lejos vale 1. Si se queda en zona de remate vale 0.
1.- Descripción: Incorporación del centrocampista. Se divide el terreno de juego en 3 zonas y se colocan 4 porterías pequeñas en los fondos.
Dentro de la zona central se situarán dos equipos de 4 jugadores más 2 comodines.
En la zona de las porterías se situará un jugador del equipo atacante.
El objetivo es mantener la posesión en la zona central y tras realizar un mínimo de 5 pases apoyarse en el punta para que éste devuelva el balón y se efectúe un tiro desde fuera del área por parte de uno de los centrocampistas.
2.- Espacio: 35x55m 3.- Normas: 1) Los centrocampistas son los que deben finalizar, simulando un pase a línea delantera, ya sea punta o extremos. 2) Jugadoras defensas pueden robar sólo en zona central. 3) Finalizaciones de los centrocampistas a un toque. 4) Finalizaciones desde área central (zona central en partido donde están centrocampistas). 4.- Consignas: 1) Fintas constantes con balón para engañar a rival. 2) Utilizar a comodines para ser superioridad en ataque. 3) Evitar puntas estáticos, bascular en función de balón dando luz al pase siempre. 4) Perfilarse, levantar cabeza para ver a compañeras y poder dar velocidad a la circulación de balón. 5) Líneas de pase constantes, utilizar otros hábitos de juego, como dar y salir o dar y quedarse. 5.- Variantes: 1) Se puede robar en zonas laterales. 6.- Observaciones: Como en el partido la mayoría de tiempo mantienen balón, si el centrocampista se suma al ataque es más fácil relizar un ataque organizado, ya que cuántos más jugadores se acumulen, más posibilidades de gol y de llegada.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Dar luz al pase con incorporación de centro campista
- Contenido: Dar luz al pase, perfilarse, dar y quedarse o dar y salir, levantar cabeza, fintas, incorporación centrocampista
- E. didáctica: Posesión descontextualizada + Oleadas contextualizadas
- Tiempo: 2 series de 10 MIN
7.- Progresión: Introducir un único comodín. Limitar el nº de toques por jugador. (Situación más real de partido - sólo una jugadora que da superioridad en medio. Limitando toques damos más complejidad - velocidad de ejecución, mucho más nivel técnico-táctico).
El equipo estudiado presenta grandes problemas de hábitos de juego para defender balones aéreos. Es cierto que el objetivo de la defensa es despejar el balón y que no marquen, y esto lo cumplen mayormente.
De todas formas, mejorando y haciendo uso de los hábitos de juego el objetivo lo cumplirían mucho más fácil y de mejor manera, ya que se sentirían más cómodas y las oportunidades de gol del contrario se reducirían.
Vemos como la mayoría de jugadoras miran balón y pierden de vista su marca, de manera que si el balón les sobrepasa o se queda más corto y no van donde ellas están situadas, puede llegar la marca y rematar. Esto se evitaría si estuvieran bien perfiladas, controlando a la marca y mirando balón.
Es por este motivo que queremos incidir en trabajar y mejorar la defensa de las acciones aéreas, que servirán también para defender todas las ABP.
1.- Descripción: ABP ofensiva: córner. El primer ejercicio consistirá en mostrar a los jugadores su colocación en el campo y en explicar los movimientos que cada uno debe hacer. Los movimientos son: J8 bloquea a jugador rival de 1r palo para que no pueda salir a la corta. J7 y J5 van hacia primer palo para rematar en esta zona. J6 y J4 van hacia segundo palo para rematar en esta zona. J3 se queda en el borde del área para acabar jugada en caso de rechace o balón muerto en esa zona. J9 se situa entre J2 y J3 como alternativa de pase a J2: si recibe balón puede centrar al 1r o 2o palo, si no se cierra hacia dentro para evitar contraataque o acabar jugada. Se pueden dar dos situaciones: 1.- Que haya 1 defensa a la corta: se puede hacer un 2x1, J1 hace pase a J2 y éste centra. 2.- Que hayan 2 defensas en la corta, 2x2, en este caso J1 centra directamente para evitar riesgos de pérdida. El orden de movimientos es: primero se hace bloqueo y después, los demás movimientos. En la situación 1, los movimientos se inician cuando J2 va a recibir balón. En la situación 2, se inician a la vez que J1 inicia la carrera. Una vez se han explicado y entendido los movimientos, se realiza la acción con sólo el pase de J1 a J2 (sin que haya centro) para ver si se han entendido los movimientos y el timing.
2.- Espacio: 1/2 campo. 3.- Normas: 1) Cada jugador realiza el movimiento que le corresponde y en el momento idóneo.
4.- Consignas: 1) Y si levantamos cabeza para no chocarnos (con compañeros y rivales) y para ver la trayectoria del balón? 2) Y si nos perfilamos para tener mayor visión de campo y poder rematar mejor? 3) En qué momento debería iniciar mi movimiento? 4) Y si nos comunicamos para decidir quién remata? 5.- Observaciones: La idea es que el córner vaya dirigido al primer palo, todo y que si se pasa, también hay jugadores en segundo palo. Jugador que saca puede indicar jugada levántando la mano, cuando la baja es cuando inicia la acción.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Practicar una jugada de córner ofensiu.
- Contenido: ABP ofensiu: centre, pase, control, remate, mirar y perfilarse
- E. didáctica: ABP ofensivo
- Tiempo: 2 series de 10 min
1.- Descripción: Una vez vemos que los movimientos anteriores salen, se realiza la acción con centro. Iremos combinando ambas situaciones (ya que lo único que cambia es el timing de movimientos). Cuando veamos que ambas acciones salen y se realizan bien los movimientos, introduciremos oposición: 1-2 a la corta y 3-4 en área. Cuando veamos que sale la acción, se introducen ya los defensores de día de partido. 2.- Espacio: 1/2 campo. 3.- Normas: 1) Cada jugador realiza el movimiento que le corresponde y en el momento idóneo. 2) Oposición: primeras acciones actúan de forma pasiva. Después, cuando sale correctamente, de forma activa.
4.- Consignas: 1) Y si levantamos cabeza para no chocarnos (con compañeros y rivales) y para ver la trayectoria del balón? 2) Y si nos perfilamos para tener mayor visión de campo y poder rematar mejor? 3) En qué momento debería iniciar mi movimiento? 4) Y si nos comunicamos para decidir quién remata? 5) Cómo podemos engañar al defensor? Haciendo fintas y anticipándonos. 5.- Observaciones: La idea es que el córner vaya dirigido al primer palo, todo y que si se pasa, también hay jugadores en segundo palo. Jugador que saca puede indicar jugada levántando la mano, cuando la baja es cuando inicia la acción.
1.- Descripción: Se colocan 2 jugadoras para lanzar balón (DIESTRA Y ZURDA). Primero se explican todos los movimientos de las jugadoras de área. 1 es jugadora lanzadora. 2 está para confundir a rival. 3 realiza desmarque a la corta, arrastra a jugadora y deja espacio libre. 4-5-6 arrastran y se acumulan en 1r palo en diferentes líneas. 7-8 entran a 2o palo en diferentes alturas (una más atrás que la otra). Una vez se entienden los movimientos, se pone en práctica. Hacemos la acción sin defensa 3 veces por cada lado. 1 jugadora en rechace y 2 cerrando atrás para posible contraataque.
2.- Espacio: 1/2 campo 3.- Normas: 1) Respectar movimientos establecidos a cada jugadora.
4.- Consignas: 1) Entrar a zonas establecidas pero dando diferentes líneas de pase y a diferentes alturas. 2) Comunicación para rematar. 3) Buena perfilación y mirar para poder controlar marca y balón. 5.- Variantes: Cambiar de lado. Rotar posiciones de día de partido. 6.- Observaciones: Avisar previamente donde debe ir balón: primer palo - hay más jugadoras acumuladas. En lado derecha lanza la zurda. En lado izquierdo la diestra.
- Material: petos, pelotas
- Objetivo: Practicar una jugada de falta ofensiva.
- Contenido: ABP ofensiva: centro, remate, mirar, perfilarse
- E. didáctica: ABP ofensivo
7.- Progresión: Añadir oposición como en día de partido. Marcas individuales y barrera. Falta como en día de competición. Chocar y activas. Llevar iniciativa en ataque. Estar perfiladas para poder rematar (mirar). 3 acciones en cada lado.
PROPUESTA JUEGO
Prioridad en salir jugando desde atrás y alguna vez intercala verticalidad.
Juego combinativo y equipo bien posicionado y estructurado.
Equipo dominante: posesión de balón mayor parte del tiempo.
Bien en juego aéreo.
Transiciones A-D y D-A rápidas.
Uso de hábitos de juego constante.
Fortalezas en ABP.
Jorge Vilda: "Tenemos una filosofía de juego que es más que conocida y queremos evolucionarla."
Míriam Jiménez
- Análisis de los diferentes hábitos de juego en conjunto, ya que se encuentran todos relacionados y se producen algunos simultáneamente o sucesivamente en diferentes comportamientos de la fase ofensiva. Se observan tanto acciones/aspectos correctos como incorrectos y disposición de rondo.
- Análisis de ABP y relación con hábitos de juego.
Análisis de imágenes con diferentes situaciones de juego en que se da el rondo. Todo el análisis pertenece a la fase ofensiva, ya que la Selección Española ha dominado absolutamente el encuentro.
Propuestas de diferentes rondós para mejorar los hábitos de juego. En todos los tipos de rondós podemos aplicar casi todos los hábitos de juego, pero se ponen los que tienen más incidencia. Muchas de las consignas son aplicables para cada rondo, ya que muchos hábitos coinciden.
Todas las estrategias didácticas aplicadas en los ejercicios son rondo.
Jugadora se coloca en medio de 4 jugadoras dando luz al pase por dentro. Ocupa espacio libre provocando incertidumbre en rival.
Aitana se sitúa entre dentro del rondo para dar opción de filtrar pase y de provocar dudas en rivales. Bien situada ya que 4 jugadoras están a su alrededor. Va a recibir pase de Marta gracias a que esta ha levantado cabeza y Aitana da buena línea de pase en vertical. Jugadora en referencia se desmarca al espacio que hay entre ella y Aitana.
Dos jugadoras se sitúan dentro de espacio libre dando líneas de pase diferentes. Jugadora más alejada dentro de rondo está alejándose dejando espacio en banda a su compañera para recibir balón (y creando dudas en defensa). En este momento, jugadora de dentro en la parte central sigue dando luz al pase por medio del rondo.
Vemos como jugadora situada dentro de rondo tiene a 7 jugadoras alrededor, por lo tanto, concluimos que está dando una perfecta opción de pase y ocupando el espacio libre. Esta jugadora hace que defensa no sepa si saltar y dejar un hueco o si quedarse y dejarla sola.
Vemos como jugadora se sitúa entre medio de rivales dando línea de pase por medio y en diagonal a su compañera para que pueda jugar con ella y cambiar la orientación del juego. Está orientada en posición de recibir para seguir avanzando y llegar a finalizar.
Una vez más, observamos como jugadores que suelen estar por medio se sitúan en posición de rondo para recibir balón entre líneas. De esta manera, se rompen los esquemas del equipo rival, ya que si consiguen conectar van a ir tarde y desestructurados.
Podemos observar cómo jugadora de dentro de rondo está moviéndose por dentro y dando luz al pase y creando un 3x2, de manera que puedan sacar de zona el balón.
Existencia de 3 rondós simultáneos. Vemos como balón va a banda: jugadores de arriba se colocan a diferentes alturas dando diferentes opciones de pase. Vemos como están separadas entre elles y como ocupan los espacios libres. Acción posterior es un centro, por eso muchas están colocadas en borde de área.
1.- Descripción: Rondós de 4 jugadoras, 3 por fuera y 1 por dentro. Siempre hay un costado disponible para hacer apoyo a jugadora con balón. Jugadoras de fuera mantener balón y jugadora de dentro recuperar y quedárselo.
2.- Espacio: 4x4m.
3.- Normas: 1) Jugadora que recupera se ha de quedar el balón para poder salir. Si lo tira fuera sigue robando. 2) Si jugadora de fuera pierde balón pasa dentro.
4.- Consignas: 1) Buena perfilación del cuerpo y levantar cabeza para siempre ver a compañeras y líneas de pase disponibles (hay un lado que no hay nadie). 2) Controlar con pierna alejada para facilitar la perfilación y la siguiente acción. 3) Movilidad constante y dar luz al pase para poder mantener balón. 4) Comunicación tanto oral como gestual.
5.- Variantes: 1) Limitar o no contactos con balón según ritmo de ejercicio.
6.- Observaciones: Ejercicio muy sencillo pero muy utilizado en partido para atraer rival y girar. En muchas situaciones del partido se da un 3x1, de manera que perfilando y tomando buenas decisiones podemos sacar mucha ventaja y superar fácilmente líneas rivales.
Objetivo: Potenciar la perfilación, mirar, dar luz al pase, fintas, dar y salir o dar y quedarse y el no demostrar el pase mediante rondo.
Material: 4 conos y 1 peto por rondo (tantos rondós como grupos de 4 jugadoras haya).
Contenido: Líneas de pase y apoyos, perfilación, dar luz al pase, finta, no demostrar el pase, dar y salir o dar y quedarse, levantar cabeza.
Diseño gráfico:
Progresión: rondós con transición. Aplicación a partido cuando se produce una acumulación de jugadoras en una zona y queremos girar a la otra zona.
Se empieza en un rondo realizando un 3x1+ 1 comodín en medio. En el momento que se considere oportuno (ellas mismas deciden, pero han de realizar un mínimo de 4 pases una vez defensa está dentro) han de realizar un cambio de orientación filtrando pase con comodín hacia la otra zona con jugadora libre, esperando en el fondo del rondo. Las jugadoras de banda y la comodín se cambiarán de rondo. La jugadora del medio sigue en medio (de rondo a rondo) hasta que roba. Incrementamos la toma de decisión, la perfilación, el dar y salir, la comunicación, dar luz al pase, no demostrar el pase, etc.
1.- Descripción: Rondo 5x2. 7 jugadoras que juegan individualmente. 5 se colocan por fuera, colocándose 2 en un lado y las otras 3 una en cada lado. 2 jugadoras por dentro. Las 5 jugadoras de la periferia tratan de conservar la posesión del balón. Las 2 de dentro tratan de interceptarlo y quedárselo.
2.- Espacio: 9x9m. (o 8x8m o 10x10m).
3.- Normas: 1) 2 contactos. 2) Cuando una jugadora del lado donde hay 2 pasa el balón a una jugadora de otro lado, la jugadora que no pasa el balón (del lado donde hay dos) debe desplazarse al lado contiguo. Si no lo hace pasa a robar dentro (sale la que lleva más tiempo). 3) Si una jugadora que está en posesión pierde balón (se lo intercepta, mal pase o la tira fuera) se intercambia con la jugadora de dentro que lleva más tiempo.
4.- Consignas: 1) Máxima concentración para el cambio de posición si compañera del mismo lado la toca. 2) Dar constantes líneas de pase. 3) Perfilación y mirar para girar y para no pasar a dónde no hay nadie. 4) Levantar cabeza para no chocar en el cambio. 5) No demostrar la pasada y fintar para engañar a jugadoras de dentro.
5.- Variantes: 1) Para que el robo sea válido, tienen que tocar el balón las dos jugadoras (tiene que haber un pase entre ellas para asegurar posesión).
6.- Observaciones: Entender porqué si jugadora de al lado da pase me muevo (para cambiar de orientación el juego, en mi zona ya hay una jugadora que ocupa un espacio y queremos crear nuevos espacios). Rondo dinámico y con cierta complejidad a nivel táctica. Saber a qué lado contiguo me muevo y porqué (depende de situación de compañeras, balón y rivales).
Objetivo: Potenciar el dar y salir o dar y quedarse mediante rondo.
Material: 2 petos y 4 conos por rondo (tantos rondós como grupos de 7 haya).
Contenido: Dar y salir o dar y quedarse, perfilación, levantar cabeza, dar luz al pase, finta, etc.
Diseño gráfico:
1.- Descripción: 12 jugadoras: 6 fuera (2 comodines fijas al fondo y 4 por los lados (2 en cada lado)), 2 comodines a dentro, una en cada mitad de campo y 4 dentro robando. Objetivo de jugadoras de la periferia y de comodines centrales mantener balón girando de lado a lado filtrando pase en comodines del medio. Equipo recuperador trata de recuperar.
2.- Espacio: 10x20m.
3.- Normas: 1) Si un jugador del equipo en posesión de balón pierde balón (se lo interceptan o lo tira fuera), se intercambian los roles los equipos. El que estaba manteniendo posesión pasa a robar y a la inversa.
4.- Consignas: 1) Importancia de movimiento de comodines dentro para poder filtrar pases dentro, estar a diferentes alturas y ofrecer diferentes líneas de pase. 2) Perfilación y orientación corporal correcta para poder girar de lado a lado. 3) Líneas de pase por fuera y dar luz al pase para que haya una circulación fluida. 4) Comunicación y levantar cabeza para ver con quién puedo jugar – depende de posición rivales, compañeras-. 5) Autoorganizarse equipo sin posesión para recuperar balón. Respetar una estructura para recuperar, por ejemplo, 2-2 y bloque junto. 6) Circulación rápida de balón intentando llevar de lado a lado para mover y cansar a rival. 7) Importancia de asegurar el balón y la posesión una vez recuperado, ya que seguramente cuesta mucho recuperar al haber tanta superioridad.
5.- Variantes: Limitar contactos a comodines internos y externos y a jugadoras por fuera.
6.- Observaciones: Es un ejercicio enfocado a la participación de los jugadores del medio del rondo, ya que se precisa de su participación para llevar el balón por dentro de lado a lado. En un partido el balón no sólo va por los extremos sino que también hay que filtrar pases dentro. Se necesita una circulación rápida de balón, con pocos contactos, muchos apoyos y líneas de pase para que el ejercicio sea dinámico. Las jugadoras que roban han de meter intensidad, ya que hay mucha superioridad.
Objetivo: Potenciar el dar luz al pase y los controles orientados mediante el rondo.
Material: 6 conos, 4+2 petos (por rondo).
Contenidos: Dar luz al pase, perfilación, levantar cabeza, control orientado.
Diseño gráfico:
1.- Descripción: 4x4 + 2c ext (PT y CT). Posesión contextualizada. Equipo atacante coloca 1 jugador en cada banda para dar amplitud. Cuando hay robo, cambio de rol. Jugadores que estaban atacando en banda pasan a defender dentro, y 2 de los que estaban defendiendo pasan a abrirse a banda. Pueden defender a jugadores de fuera. Se suma 1 punto cuando llega el balón de CT a PT y de PT a CT. Utilizar los hábitos de juego como la perfilación, levantar cabeza, no demostrar el pase, finta, dar luz al pase, etc. Respetar posiciones naturales de partido. 2.- Espacio: 10x20m. 3.- Normas: 1) Jugadores de banda no pueden salir de su zona. 2) Asignar jugadores en banda en cada equipo. 3) 2 c ext no pueden jugar entre ellos. 4) 3 contactos máximo x persona. 4.- Consignas: 1) Asegurar pase y dar amplitud al juego. 2) Generar 2x1 en zonas activas. 3) Controles orientados hacia la progresión del juego. 4) Buena perfilación para dar continuidad y poder progresar. 5.- Variante: Pase que recibe c ext viene de fuera, hay que jugar dentro.
- Edad: A partir de juvenil.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Progresar manteniendo balón
- Contenido: Desmarque de apoyo y en ruptura, controles orientados, pases tensos, perfilación y otros hábitos de juego
- E. didáctica: Posesión contextualizada
- Tiempo: 2 series de 5 min
Gráfico
Progresión
1.- Descripción: 6x6 + 1c int. Posesión contextualizada. Cada equipo se asigna una posición. El PT, los 2 LT y el CT del equipo en posesión de balón juegan por fuera. Cuando hay robo, intercambian posición con los 2 LT, PT y CT rivales. Se puede defender a todos los jugadores de fuera. Se suma 1 punto cuando llega el balón de CT a PT y de PT a CT. 2.- Espacio: 15x30m. 3.- Normas: 1) Jugadores por fuera no pueden salir de su zona. 2) Asignar roles jugadores en cada equipo. 3) 4.- Consignas: 1) Asegurar pase y dar amplitud al juego. 2) Generar 2x1 en zonas activas con comodín. 3) Controles orientados hacia la progresión del juego. 4) Buena perfilación para dar continuidad y poder progresar.
Mismas consignas, mismo contenido, estrategia didáctica, tiempo, material y objetivo anterior.
5.- Variante: Pase que recibe c ext viene de fuera, hay que jugar dentro. Progresión a partido con el objetivo de progresar con balón hacía portería. Añadir 2 porterías.
1.- Descripción: Posesión contextualizada sistémica. El campo se divide en 3 zonas (defensas, medios, delanteros). En las zonas laterales estarán los carrileros. El equipo azul utiliza un sistema 5-3-2 y el rojo 4-3-3. El objetivo es circular la pelota de lado a lado, es decir, ir del carril derecho al izquierdo y viceversa. Cada vez que esto sucede se suma 1 punto, y el equipo poseedor continúa con la posesión. Para poder circular de lado a lado los jugadores deben tener una buena orientación corporal. Los carrileros / laterales rivales harán una defensa pasiva. Para facilitar la circulación del balón y mantener la posesión, las zonas son una referencia, por tanto, un jugador de cada zona podrá pasar a la otra zona para recibir y así crear superioridad. Por ejemplo, un jugador del medio puede entrar a z1 o en z3; un defensa puede entrar en z2; un delantero puede recibir a z2. Utilizar los hábitos de juego como la perfilación, levantar cabeza, no demostrar el pase, finta, dar luz al pase, etc. Respetar posiciones naturales de partido.
2.- Espacio: 30x20m
3.- Normas: Máximo se pueden hacer 3 contactos con balón por persona. Los carrileros deben hacer una defensa pasiva.
4.- Consignas: Estar en buena orientación corporal. Dar líneas de pase constantemente. Pedir balón. Desmarcarse para ofrecer pasada. Circulación rápida de balón. Mirar antes de recibir.
- Edad: A partir de juvenil.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Realizar una buena perfilación del cuerpo moviendo la pelota de lado a lado.
- Contenido: Perfilación y otros hábitos de juego como levantar cabeza, dar luz al pase, no demostrar pase, finta, etc.
- E. didáctica: Posesión contextualizada
- Tiempo: 1 serie de 7 min y progresión de 8 min
5.- Progresión: Con el mismo objetivo y las mismas consignas, meteremos porterías y será un partido contextualizado. No habrá defensa pasiva aparte. Para marcar gol, tendrán que pasar por los dos carriles en la misma acción, para seguir incidiendo en la perfilación. ESPACIO: Medio campo entero de F11. Añadir 2 porterías. Respetar posiciones de partido.
Gráfico
1.- Descripción: Dos equipos sitúan 3 jugadores cada uno en la zona central (+1 comodín) y dos jugadores en su zona defensiva.
El objetivo es conseguir un mínimo de 5 pases en la zona de posesión para poder atacar posteriormente en superioridad 3x2 contra la defensa del equipo contrario.
El gol se conseguirá conduciendo a través de cualquiera de las porterías.
2.- Espacio: 30x35m.
3.- Normas: 1) Máximo 3 jugadores entran en campo ofensivo. 2) No puede entrar ningún jugador a defender.
4.- Consignas: 1) Incidir en líneas de pase constantes. 2) Continuidad entre la posesión y la jugada de ataque. 3) Aplicar hábitos de juego como dar y slir o dar y quedarse, perfilarse, levantar abeza, no demostrar el pase, etc.
5.- Observaciones: Evitar zona de posesión excesivamente pequeña que dificulte el juego y evitar rondo estático en zona de posesión.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: Dar luz al pase para progresar con balón
- Contenido: Dar luz al pase y otros hábitos de juego como levantar cabeza, perfilarse, no demostrar pase, finta, etc.
- E. didáctica: Posesión descontextualizada
- Tiempo: 1 serie de 10 min y progresión de 8 min
6.- Progresión: Limitar el nº de toques por jugador. Reducción de espacios. Aumenta complejidad y dificultad del ejercicio. Más requerimiento técnico-táctico y hábitos de juego.
Es un equipo con la posesión del balón absoluta durante todo el partido, por tanto, se encuentran todo el encuentro en fase ofensiva.
Como es un equipo que le gusta tener el balón y moverlo continuamente hasta encontrar espacios libres, hemos potenciado la progresión hacia portería contraria para dar énfasis a aquello que más practican.
En esta circulación de balón es importante la velocidad del juego, ya que esta va a determinar y crear muchos espacios. Para ello, las jugadoras tienen que sincronizarse en los movimientos y dar diferentes líneas de pase entendiendo el tempo de cada acción.
Importante utilizar los hábitos de juego para facilitar nuestra progresión.
1.- Descripción: Saque de centro. Objetivo de estar lo más adelante posible una vez inicia partido y estar en campo ofensivo: pase atrás con central y lanzamiento arriba a banda contraria. J3 realiza un pase con central. Mientras tanto, jugadoras 1-2 y 4 ya se preparan para la carrera hacia campo contrario para meter presión y recibir balón. Más atentas jugadoras de banda contraria de balón. J6 y J7 acompañan para segundas jugadas, de la misma manera que la línea defensiva. Una vez se han interiorizado los movimientos, se pasa a la acción. J5 avanza hasta que le entren, entonces lanza. Realizar 4 acciones por cada lado. LEVANTAR CABEZA EN TODO MOMENTO (jugadora lanzadora y en desmarques para no chocar con rival) y PERFILARSE para poder controlar balón.
2.- Espacio: 1/2 campo 3.- Normas: 1) Respectar movimientos establecidos a cada jugadora.
4.- Consignas: 1) Realizar movimientos correspondientes con ganas y actitud para sacar algo (avanzar líneas, presión ya en su campo, tener balón, etc.). 2) Acompañar jugada todas las jugadoras para avanzar y salir de propio campo. Jugadoras de línea defensiva salen con balón en bloque. 3) Luchar hasta que salga el balón. 4) Lanzamiento con máxima potencia posible y aéreo. 5) Dar timing a jugadoras delanteras para avanzar líneas. 5.- Variantes: Cambiar de lado el lanzamiento para que practiquen desde ambos perfiles. 6.- Observaciones: Avisar previamente donde debe ir balón. Si se la pasan a central derecho, la lanzará al lado izquierdo. Si se la pasan a central izquierdo, la lanzará a lado derecho.
- Material: Petos, pelotas
- Objetivo: Practicar el saque de centro.
- Contenido: Lanzamiento, desmarques, salida en bloque, acompañar jugada, rechace-2a jugada
- E. didáctica: ABP
7.- Progresión: Añadir oposición como en día de partido. Practicar jugada, 3 acciones en cada banda. Oponentes ir fuertes a ganar la acción para que sea una acción real.
La intención de la selección es llevar balón a espacios libres para poder cambiar de orientación el juego. A continuación, se proponen diferentes recursos de saques de banda útiles para el partido.
1.- Descripción: Dividir al equipo en grupos de 6 y realizar las 4 diferentes jugadas, situadas en diferentes zonas, 2 por portería. Cada jugada debe de ir a finalizarse a portería (2), por lo que empezará una jugada después de otra de manera dinámica. Se empezará realizando los desmarques y los movimientos sin oposición, de manera que se interioricen bien las posibles opciones. Previamente se hará una explicación en pizarra de lo que se pide en cada estación. El entrenador lleva el tiempo. Se rota de estación a los 4 min. Hacer tantas repeticiones como sea posible.
En la siguiente serie, ya se introducirá oposición en cada estación: acciones reales día partido: toma de decisión.
Jugada: J1 se acerca a la banda con intención de recibir el pase pero tras el amago se dirige al área para el posterior remate.
J2 en el momento del amago rompe a banda para controlar y centrar buscando el remate de sus compañeros. J3 Y J4 entran a área para rematar. Inicio de jugada mediante el movimiento de J1. Saque de banda fuerte y al pie. Control orientado de J2.
Evitar jugadores estáticos por detrás de J2 tapando espacio libre y evitar pérdida de visión del balón de J2.
Progresión: Oposición real. Posibilidad de remate directo de J1 (desmarque hacia portería).
Jugada: Saque de banda a los pies de J1 ante su movimiento de apoyo. J1 devuelve el balón raso al sacador quien controla y realiza un pase en profundidad hacia el desmarque de J2.
J2 finaliza la acción con disparo a puerta. Precisión en el saque de banda, fuerte y al pie. Devolución rasa de J1 al sacador.
Evitar: Posición de fuera de juego de J2. Posición de J2 en trayectoria de pase. J3 entra a rematar y J4 se espera en zona.
Progresión: Oposición real. Realizar la acción por ambas bandas.
Jugada: Saque de banda y devolución entre J1 y el sacador. J3 rompe a la banda al espacio dejado por J1.
J3 recibe el balón para después centrar ante la incorporación al remate de sus 2 compañeros (J5 y J4). Momento idóneo del desmarque de J3. Protección de balón con el cuerpo de J1.
Evitar: Fuera de juego de J3. Posición estática de J1 en el momento de la devolución.
Progresión: Oposición real. Introducir mayor nº de jugadores.
Jugada: Saque elevado de J1 buscando las sucesivas prolongaciones de J2 y J3. J5 se espera en zona rechace.
Finalizará la jugada con un remate de J4 que previamente ha realizado un desmarque. Movimientos de apoyo en busca del balón. Superficie de contacto occipital. Saque y pases elevados.
Evitar: Posiciones excesivamente cercanas de J2, J3 y J4. Esperar el balón en apoyo.
Progresión: Oposición real. Movimientos de engaño en desmarques de ruptura hacia banda.
Consignas: Todas las jugadoras que participan en la acción estar activas y concentradas. Saberse claramente los movimientos. PERFILARSE Y LEVANTAR CABEZA. FINTAR en los desmarques para engañar.
Variantes: Rotar las posiciones dentro de un mismo grupo, pero respectando posiciones día de partido.
Observaciones: El día de partido habrán más jugadoras acumuladas, y hay que tener en cuenta y saber la posición y función de cada jugadora. Se debe incidir y explicar también. Dar feedback constantemente de los movimientos.
Objetivo: Practicar diferentes jugadas de saque de banda para tener diferentes recursos.
Contenido: ABP, fintas, desmarques, perfilación, levantar cabeza.
Est. didáctica: ABP ofensiva
Material: 2 porterías, petos, balones
Como el objetivo principal del trabajo es analizar los hábitos de juego y éstos se dan mayoritariamente en posesión de balón, he analizado la fase ofensiva de 2 equipos dominantes del partido y de juego combinativo. Como el estilo de juego de ambos equipos es semejante, las conclusiones expuestas se dan para ambos equipos.
Me he dado cuenta de la importancia de los hábitos de juego en todas las situaciones del partido y he podido ver la relación entre éstos y que mayoritariamente se complementan y se dan sucesivamente en cada acción. Es por esto, que he considerado oportuno hacer un análisis global del conjunto de los hábitos, sin disociarlos ya que creo que no tiene sentido trabajar o analizar por separado cuando en el partido lo aplicamos simultáneamente y están estrechamente relacionados. Un hábito necesita de otro, y así sucesivamente.
Principalmente los hábitos van a determinar la velocidad del juego y por esta razón es importante dominarlos. Dos jugadores en igualdad de condiciones se van a diferenciar por el dominio de los hábitos de juego.
La mayoría de jugadoras toman buenas decisiones con balón, saben moverse y posicionarse en el campo. Muchas tienen incorporados hábitos de juego.
Hemos podido ver la importancia de las ABP y lo determinantes que son a la hora de marcar gol. Muchos de los goles de los partidos presentados provienen de ABP. Es por ello que se deben de entrenar y intentar sacar el máximo de provecho posible, tanto ofensivamente como defensivamente. Los hábitos de juego, tanto en defensa como en ataque, que más se relacionan con las ABP son la finta, la perfilación y el levantar la cabeza.
Sobretodo en defensa vemos una falta impresionante de hábitos, ya que las jugadoras de ambos equipos solo miran a balón perdiendo de vista su marca.
En acciones ofensivas, las jugadoras se precipitan en los movimientos, y van dónde se les ha indicado previamente sin tener en cuenta la trayectoria de balón.
En todas las acciones peligrosas vemos hábitos de juego, incluidas jugadas de gol.
La disposición de rondó se ve en muchas ocasiones durante el partido, tanto en defensa como en ataque. Es por esto que en los entrenamientos se les debe dar una gran importancia y prioridad, ya que son perfectamente complejos y reales de competición.
En el rondó se ponen en práctica todos los hábitos de juegos estudiados en esta presentación, por lo que es una tarea muy rica en la que se puede incidir en varios aspectos técnico-tácticos y en los hábitos.
Vemos que principalmente las jugadoras que juegan en la parte central del campo son las que suelen colocarse dentro del rondo, ya que suelen tener un mejor dominio de los hábitos de juego.
Los ejercicios presentados, incluidos los diferentes rondós, pueden ser perfectamente aplicables en ambos equipos, ya que los dos tienen el mismo estilo de juego y las mismas desventajas. Queremos potenciar la progresión ofensiva y mejorar las acciones a balón parado defensivas en ambos equipos.
Las consignas no se hacen en forma de pregunta porque el contexto de las tareas es profesional y damos por hecho que ya entienden todos los conceptos y los porqués.
Para contextualizar los ejercicios propuestos al máximo es importante que las jugadoras respeten las posiciones naturales de partido.
Míriam Jiménez
PROPUESTA JUEGO
Juego con clara vocación al juego directo pero que le gusta salir jugando y lo hace con calidad.
Jugando con un 4-4-2 con defensa bien estructurada y rocosa con laterales que suben con calidad, mediocentros que sujetan, extremos rápidos y profundos y delantera rápida y habilidosa.
Trabajo de las ABP y dominio de la mayoría de los hábitos de juego
Exijo que mi equipo sea atrevido y valiente pero siempre desde el orden- Luis Banco
https://drive.google.com/file/d/1URbiruhfvMJWrRb1UwLD4mmNndBWjtb6/view?usp=sharing
- Hábitos de juego en función de los comportamientos de juego ofensivos (salida de balón, progresar, juego directo, finalización y contraataque) y posición de rondo.
- Dar luz al pase: 4 acciones buenas y 4 acciones mejorables
- Pase donde está o donde va: 4 acciones buenas y 4 mejorables
- Darla y salir o quedarse: 4 acciones buenas y 4 mejorables
https://drive.google.com/file/d/1a7ee3M4TC9CIzn_XDiKWsl7oNJ96JVaq/view?usp=sharing
- Análisis de acciones a balón parado tanto ofensivas como defensivas
https://drive.google.com/file/d/1DaCUfmeEvBYv56dEg9pfhBtZdu5lTOLv/view?usp=sharing
- MEJORAR: LA PROGRESIÓN MEDIANTE EL HÁBITO DE JUEGO DEL PASE DONDE ESTÁ O DONDE VA
1.- Descripción: potenciaremos el objetivo mediante un partido de 4c4, el juego se empezará en la mitad de un campo quedando el otro desocupado, el equipo en posesión de balón para pasar al otro espacio y chutar a portería deberá hacerlo mediante conducción o pase. Por lo tanto, buscaremos siempre profundidad al ataque.
2.- Espacio: 25x20m 3.- Consignas: ¿El jugador con balón deberá buscar lineas de pase que busquen profundidad? ¿El jugador sin balón deberá buscar la profundidad en función de los compañeros y rivales? ¿El posible receptor deberá dar luz al pase mediante el desmarque? ¿Los jugadores tendrán que estar en continuo movimiento para ocupar y generar espacios?
4.- Normas: Si el jugador de antes ha hecho 2 toques yo solo puedo hacer 1. No hay limite de toques antes de pasará al campo de finalización, lo que sí que se deberá acceder mediante pase o conducción de alguno de los jugadores. El equipo rival podrá defender esta acción. .
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: trabajar la progresión mediante el hábito de pase donde está o donde va.
- Contenido: no demostrar el pase, perfilación, control de los espacios, mirada, luz al pase, control orientado, finta
- E. didáctica: partido descontextualizado
- Tiempo: 10 minutos
- MEJORAR: LA SALIDA DE BALÓN
1.- Descripción: potenciaremos el objetivo mediante una oleada de salida de balón en superioridad de 11c6 con presión alta del equipo rival, ésta finalizará cuando alguno de los hombres alejados de balón consiga recibir en corto.
2.- Espacio: medio campo 3.- Consignas: ¿Será importante buscar amplitud para ésta salida de balón? ¿Será de vital importancia que los jugadores más alejados den profundidad a la vez que otros se acerquen para dar salida?¿Los jugadores en zona potencial de recibir balón deberán dar siempre luz al pase? ¿Se deberá buscar la coordinación para dar apoyo a diferentes alturas ?
4.- Normas: Si el equipo que defiendo roba podrá finalizar consiguiendo gol por valor de dos, si el equipo en posesión acaba llegando a jugador alejado gol de valor de una unidad.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: trabajar la salida de balón con presión alta del rival
- Contenido: no demostrar el pase, perfilación, control de los espacios, mirada, luz al pase, control orientado, finta
- E. didáctica: oleada descontextualizada
- Tiempo: 10 - 15 minutos
- MEJORAR: LA SALIDA DE BALÓN
1.- Descripción: seguiremos trabajando con el mismo objetivo pero ahora jugarán 8c8 con ayuda de 1 comodín . El objetivo será que el balón lo consigan sacar los dos centrales de 1 de los equipos situados en uno de los extremos y que el balón acabe llegando a los puntas del extremo contrario y mantener la posesión con este objetivo. 3.- Consignas: ¿Será importante buscar amplitud para ésta salida de balón? ¿Será de vital importancia que los jugadores más alejados den profundidad a la vez que otros se acerquen para dar salida?¿Los jugadores en zona potencial de recibir balón deberán dar siempre luz al pase? ¿Se deberá buscar la coordinación para dar apoyo a diferentes alturas ?
4.- Normas: En ambos extremos podrá haber ayuda de alguno de los jugadores del centro para dar apoyo al equipo con balón. Máximo de tres toques por jugador. Juego por el suelo.
5.- Variante: le daremos más competitividad colocando porterías en los extremos y convirtiéndolo en un partido.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: trabajar la salida de balón con presión alta del rival
- Contenido: no demostrar el pase, perfilación, control de los espacios, mirada, luz al pase, control orientado, finta
- E. didáctica: posesión descontextualizada
- Tiempo: 15-20 minutos
- MEJORAR: LA PROGRESIÓN MEDIANTE EL HÁBITO DE JUEGO DEL PASE DONDE ESTÁ O DONDE VA
1.- Descripción: siguiendo con el mismo objetivo aumentaremos el tamaño del terreno y se realizará una posesión de 8c8 con 4 comodines en los extremos. El objetivo será contactar con alguno de los comodines que hay en el extremo del campo rival. Por lo tanto, buscaremos asegurar la salida para progresar con profundidad.
2.- Espacio: campo entero exceptuando áreas de portería
3.- Consignas: ¿El jugador con balón deberá buscar lineas de pase que busquen profundidad? ¿El jugador sin balón deberá buscar la profundidad en función de los compañeros y rivales? ¿El posible receptor deberá dar luz al pase mediante el desmarque? ¿Los jugadores tendrán que estar en continuo movimiento para ocupar y generar espacios?
4.- Normas: Si el jugador de antes ha hecho 2 toques yo solo puedo hacer 1. Para contactar con comodines se deberá hacer en campo contrario y pase raso al pie.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: trabajar la progresión mediante el hábito de pase donde está o donde va.
- Contenido: no demostrar el pase , perfilación, control de los espacios, mirada, luz al pase, control orientado, finta
- E. didáctica: posesión descontextualizada (rondo)
- Tiempo: 10 - 15 minutos
El conjunto de Luis Blanco a grandes rasgos se puede decir que es muy efectivo si visualizamos la clasificación de División de Honor juvenil grupo 5, lleva 31 puntos en 11 jornadas de las cuales solo ha dejado escapar 2 puntos, 29 goles a favor y 5 en contra. Le saca 9 puntos a su rival directo el FC Barcelona. Analizando estos datos y después de visualizar el partido confirmamos que es un equipo que destaca por su solidez atrás con ayuda de un gran mediocentro que distribuye y ayuda a la robustez atrás y arriba jugadores rápidos y habilidosos. En cuanto al juego ofensivo trabaja muy bien el juego directo y en finalización es simplemente exquisito pero por lo que hace a la progresión (teniendo en cuenta que jugaban con el rival directo) en fases del partido en las que el rival defendía bien estructurado les costaba contactar con los jugadores de arriba al igual que ocurría con la salida de balón donde sobre todo los pases en algunas ocasiones eran deficientes y ocasionaban alguna contra peligrosa. Es por esto que he centrado los dos ejercicios en trabajar estos dos aspectos adjuntando el hábito de pase donde está o donde va yen el primer ejercicio como hábito a mejorar en general.
PROPUESTA JUEGO
Juego poco estructurado, con un trato muy justo de balón y con precipitación hacia el ataque. Equipo con gol pero que concedía mucho atrás.
Defensa con ciertas debilidades, medio campo con poca presencia pero con pinceladas de calidad y un tridente variado arriba comandado por Iago Aspas
Dominio de las ABP pero ciertas carencias en el trabajo de hábitos de juego
El orden táctico como obsesión - Fran Escribá
https://drive.google.com/file/d/1WWC7VaCZNTF9bv1J56SNXdu2E2w0E0kZ/view?usp=sharing
- Hábitos de juego en función de los comportamientos de juego ofensivos (salida de balón, progresar, juego directo, finalización y contraataque) y posición de rondo.
- Dar luz al pase: 4 acciones buenas y 4 acciones mejorables
- Pase donde está o donde va: 4 acciones buenas y 4 mejorables
- Darla y salir o quedarse: 4 acciones buenas y 4 mejorables
https://drive.google.com/file/d/1Jrw-7LTO4r5JwsLYIJcqTq6RgEIhtUvc/view?usp=sharing
- Análisis de acciones a balón parado tanto ofensivas como defensivas
https://drive.google.com/file/d/1QKss4HfMLye3Yo4LwEY0f96b54KU5sd0/view?usp=sharing
- MEJORAR: LA CONTUNDENCIA Y COORDINACIÓN DEFENSIVA
1.- Descripción: a partir de un rondo de 4c2 y 4 porterías potenciaremos el objetivo. Cuando uno de los jugadores del medio recupere, tendrá que conducir hacia una de las dos porterías siendo los dos jugadores los que tendrán que ir al corte. Si se produce el gol los jugadores que defendían irán dentro.
2.- Espacio: rondo de 4x4m 3.- Consignas: ¿Llevar en todo momento la cabeza arriba y mirar, me permitirá coordinarme con mi compañero? ¿Estar perfilado a la acción me predispone a la anticipación? ¿Comunicarme con mi compañero me ayuda a resolver la acción con más efectividad? ¿Ofrecerle el lado de la pierna mala me ayudará?
4.- Normas: Si el jugador de antes ha hecho 2 toques yo solo puedo hacer 1. El jugador que robe será el que conduzca hacia cualquiera de las porterías a la cual llegará en conducción sin posibilidad de chute.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: trabajar la coordinación defensiva
- Contenido: la entrada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, mirada, pase, control
- E. didáctica: posesión descontextualizada (rondo)
- Tiempo: 10 - 15 minutos
- MEJORAR: LA CONTUNDENCIA Y COORDINACIÓN DEFENSIVA
1.- Descripción: convertiremos el cuadrado en un octágono y colocaremos un jugador en cada vértice más un comodín contra 5 por medio, los jugadores del medio al robar tendrán que cruzar la línea imaginaria que une pudiéndose ayudar formando un 2c2.
2.- Espacio: 15x10m en la progresión 3.- Consignas: ¿Llevar en todo momento la cabeza arriba y mirar, me permitirá coordinarme con mi compañero? ¿Estar perfilado a la acción me predispone a la anticipación? ¿Comunicarme con mi compañero me ayuda a resolver la acción con más efectividad? ¿Ofrecerle el lado de la pierna mala me ayudará?
4.- Normas: Si el jugador de antes ha hecho 2 toques yo solo puedo hacer 1. El jugador que robe será el que conduzca hacia cualquiera de las porterías a la cual llegará en conducción sin posibilidad de chute.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: trabajar la coordinación defensiva
- Contenido: la entrada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, mirada, pase, control
- E. didáctica: posesión descontextualizada (rondo)
- Tiempo: 10 - 15 minutos
Los conjuntos que dirige Escribá se caracterizan por tener un buen juego de balón, un buen ataque arriba y efectivos atrás. Por lo que hace a este último aspecto no fue nada efectivo. El Villareal solo consiguió hacer dos tantos pero pudo hacer unos cuantos más si no hubiera sido por el guardameta y la poca orientación ofensiva que desplegaron los amarillos en la segunda mitas. La defensa amarilla concedió mucho atrás durante la primera parte y gracias a esta falta de contundencia encajaron los dos goles. Sobre todo en el segundo gol se hizo patente la falta de contundencia e intensidad en la zaga. Por estas razones he desarrollado 2 tareas en progresión en las que se trabajará la coordinación defensiva y la entrada.
- MEJORAR: LA SALIDA DE BALÓN
1.- Descripción: a partir de un rondo de 5c2+1 potenciaremos el objetivo. Dispondremos en una mitad un 5c2 y en la otra mitad un 2c1, los poseedores tendrán que conseguir llevar el balón de una mitad a la otra. Los laterales podrán cambiar de terreno a partir de la conducción y el defensor que espera podrá cortar el pase o cortar la conducción. Si los defensores roban podrán golpear a portería.
2.- Espacio: rondo 16x8m
3.- Consignas: ¿Llevar en todo momento la cabeza arriba y mirar, me permitirá dar un pase tenso y donde demanda? ¿Cómo puedo indicarle a mi compañero donde quiero el pase? ¿Le ayudará que yo le indique donde la quiero? ¿Estar perfilado a la acción me predispone a la anticipación? ¿Cómo puedo conseguir que el pase me predisponga a la continuidad? ¿Como busco estar en linea de pase? Estar en movimiento constante me permitirá adelantarme a mi rival?
4.- Normas: Si el jugador de antes ha hecho 2 toques yo solo puedo hacer 1. Antes de poder pasar a la otra mitad tendrán que tocarla todos los jugadores y para pasarla tendrá que ser a partir de conducción de laterales o pivote. La conducción de laterales vale doble y el gol de los defensores también.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: trabajar la salida de balón a partir del hábito dar luz al pase
- Contenido: pase, control orientado, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, levantar la cabeza y mirar, pase donde está o donde va, no demostrar el pase
- E. didáctica: posesión descontextualizada (rondo)
- Tiempo: 10 - 15 minutos
- MEJORAR: LA SALIDA DE BALÓN
1.- Descripción: siguiendo con el mismo objetivo pasaremos a una posesión contextualizada con 4 porterías. Incidiremos en la salida de balón por banda contando doble el gol a partir de conducción entre conos que se encuentren por los carriles. Los defensores al robar podrán finalizar a portería. Los toques de balón serán ilimitados pudiendo limitar a 2 en función de la efectividad.
2.- Espacio: medio campo en la progresión
3.- Consignas: ¿Llevar en todo momento la cabeza arriba y mirar, me permitirá dar un pase tenso y donde demanda? ¿Cómo puedo indicarle a mi compañero donde quiero el pase? ¿Le ayudará que yo le indique donde la quiero? ¿Estar perfilado a la acción me predispone a la anticipación? ¿Cómo puedo conseguir que el pase me predisponga a la continuidad?
4.- Normas: Si el jugador de antes ha hecho 2 toques yo solo puedo hacer 1. Antes de poder pasar a la otra mitad tendrán que tocarla todos los jugadores y para pasarla tendrá que ser a partir de conducción de laterales o pivote. La conducción de laterales vale doble y el gol de los defensores también.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Objetivo: trabajar la salida de balón a partir del hábito dar luz al pase
- Contenido: pase, control orientado, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, levantar la cabeza y mirar, pase donde está o donde va, no demostrar el pase
- E. didáctica: posesión contextualizada
- Tiempo: 10 - 15 minutos
Como anteriormente he dicho, los equipos que dirige Fran Escribá se caracterizan por tener un buen toque de balón, cosa que me sorprendió bastante pero en el mal sentido. La defensa amarilla en muchas ocasiones en la salida de balón estuvo muy torpe y esos fallos a punto estuvieron de costar goles. Pocas lineas de pase, mucha lentitud, pases sin luz y sin sentido, etc. Por este problema he considerado que seria bueno trabajar la salida de balón mediante el hábito de luz al pase para incidir en la mejora de esta fase.
PROPUESTA JUEGO
Juego muy estructurado, con mucha posesión de balón, con finalización y verticalidad.
Falta trabajar un poco más las ABP pero la mayoria de jugadores tienen una dominancia de los hábitos de juego.
” A veces las situaciones más complejas del juego de ataque se generan espontáneamente por el deseo de pedir la pelota” - Mauricio Pochettino
https://drive.google.com/file/d/1WWC7VaCZNTF9bv1J56SNXdu2E2w0E0kZ/view?usp=sharing
- Hábitos de juego en función de los comportamientos de juego ofensivos (salida de balón, progresar, juego directo, finalización y contraataque) y posición de rondo.
- Dar luz al pase: 4 acciones buenas y 4 acciones mejorables
- Pase donde está o donde va: 4 acciones buenas y 4 mejorables
- Darla y salir o quedarse: 4 acciones buenas y 4 mejorables
- Análisis de acciones a balón parado tanto ofensivas como defensivas
- MEJORAR: LA PROGRESIÓN A PARTIR DEL HÁBITO DE DARLA Y SALIR
1.- Descripción: Consiste en una posesión de 7c7. Si hacen 10 pases seguidos obtendran una puntuación de 1 punto, pero si además de esto hacen el hábito de darla y salir, conseguiran un punto más. Quien obtengas más puntos, gana.
2.- Espacio: Un cuadrado de 20x20 aproximadamente. 3.- Consignas: Y si cuando hacemos el pase levantamos la cabeza para tener contacto directo con tu compañero y sepa que vais a hacer esa acción? Y si no demostramos el pase para que sea más fácil engañar? Y si hacemos un pequeño gesto para que el compañero vea donde tiene que enviar la pelota?
4.- Normas: Cuando el equipo defensor roba la pelota, se queda con esta, no la tiene que devolver al equipo que la tenia.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Edad: Infantil
- Objetivo: Mejorar la progresión a parir del hábito de darla y salir
- Contenido: la entrada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, mirada, pase, control
- E. didáctica: posesión descontextualizada
- Tiempo: 20 minutos
- MEJORAR: LA CONTUNDENCIA Y COORDINACIÓN DEFENSIVA
1.- Descripción: Cosiste en una posesión más contextualizada. Esta en un area cuadrada dividia en tres partes, como se muestra en el grafico. Hay tres centrales, dos mediocampistas y dos delanteros. El objetivo principal es llegar de una punta a otra, siempre empezará el central a jugar y tienen que llegar a la linea de fondo de el otro extremo, es decir, tienen que progresar. Para poder pasar de zona solo hay una opción, a través del hábito darla y salir. Si consiguen el objetivo ganan un punto.
2.- Espacio: Linea de fuera de banda de futbol 7, linea de fuera de juego de futbol 7 i linea del área de futbol 11. 3.- Consignas: Y si cuando hacemos el pase levantamos la cabeza para tener contacto directo con tu compañero y sepa que vais a hacer esa acción? Y si no demostramos el pase para que sea más fácil engañar? Y si hacemos un pequeño gesto para que el compañero vea donde tiene que enviar la pelota?
4.- Normas: Si el equipo defensor roba la pelota, estos la pasan al central y empiezan a jugar.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Edad: Infantil
- Objetivo: Mejorar la progresión a parir del hábito de darla y salir
- Contenido: la entrada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, mirada, pase, control
- E. didáctica: posesión descontextualizada
- Tiempo: 20 minutos
- MEJORAR: PERFECCIÓNAR EL HÁBITO DEL PASE DONDE ESTÁ O DONDE VA
1.- Descripción: Es un rondo de 4c2, el objetivo de este ejercicio es realizar un pase hacia donde va el jugador, después del pase el jugador tiene que finalizar. El pase para el desmarque del jugador tiene que ser entre una de las dos minisporterias, si no sucede así no contará como válido. Si sale bien el pase y el desmarque ganan un puto, si encima marcar ganan otro punto más. Para hacer el pase y desmarque antes tienen que hacer 4 pases mínimo en el rondo.
2.- Espacio: 7x4 metros aproximadamente
3.- Consignas: ¿Y si tocamos la pelota sin prisas de un lado a otro hasta ver el momento justo para hacer el pase? Y si ajustamos lo máximo el desmarque para no romper el fuera de juego? Y si cuando hacemos el pase levantamos la cabeza para tener contacto directo con tu compañero y sepa que vais a hacer esa acción?
4.- Normas: Jugar el rondo a 2 toques. El lado donde se encuentran las dos miniporterias es la línea de fuera de juego. Si el defensor roba la pelota , el que la pierde y el que le ha hecho el pase van dentro y los otros dos salen.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Edad: Infantil
- Objetivo: Perfeccionar el hábito del pase donde está o donde va
- Contenido: pase, control orientado, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, levantar la cabeza y mirar, pase donde está o donde va, no demostrar el pase
- E. didáctica: posesión descontextualizada (rondo)
- Tiempo: 15 minutos
- PERFECCIONAR: EL HÁBITO DEL PASE DONDE ESTÁ O DONDE VA
1.- Descripción: Cuando el etrenador hace la señar, el jugador que está en el lateral, empiexa a hacer movimientos para liberarse de su marca. El jugador que tiene el balón, cuando vea la intención de su compañero, deberá hacer un pase hacia donde va el compañero. Si el delantero recibe el balón se creara una situación de 2c1. Cuando se acaba la acción los tres jugadores rotan.
2.- Espacio: Medio campo de futbol 11
3.- Consignas: ¿Y si ajustamos lo máximo el desmarque para no romper el fuera de juego? Y si cuando hacemos el pase levantamos la cabeza para tener contacto directo con tu compañero y sepa que vais a hacer esa acción?
4.- Normas: Es valido el fuera de juego. Tiene que ir alternando jugar por la banda izquierda y derecha.
- Material: Conos, petos, pelotas, porterias
- Edad: Infantil
- Objetivo: Perfeccionar el hábito del pase donde está o donde va
- Contenido: pase, control orientado, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, levantar la cabeza y mirar, pase donde está o donde va, no demostrar el pase
- E. didáctica: Oleada
- Tiempo: 15 minutos
PROPUESTA JUEGO
Juego muy estructurado, con mucha verticalidad y poderio fisico. Una de las debilidades es que las transiciones defensivas estan poco trabajadas.
Tienen un dominio de las ABP y que tienen diferentes preparadas. Además, también tienen un dominio de los hábitos de juego
https://drive.google.com/file/d/1WWC7VaCZNTF9bv1J56SNXdu2E2w0E0kZ/view?usp=sharing
- Hábitos de juego en función de los comportamientos de juego ofensivos (salida de balón, progresar, juego directo, finalización) y posición de rondo.
- Dar luz al pase: 2 acciones buenas y 2 acciones mejorables
- Pase donde está o donde va: 2 acciones buenas y 2 mejorables
- Darla y salir o quedarse: 2 acciones buenas y 2 mejorables
- Análisis de acciones a balón parado tanto ofensivas como defensivas
- PERFECCIONAR: EL HÁBITO DE PONER EL CUERPO ENTRE PELOTA Y ADVERSARIO
1.- Descripción: Consiste en un 1c1 donde la persona que tiene el balón tiene que aguantarla. Si el jugador con balón dura 20 segundos gana un puto. Cuando el defensor la roba se queda con la pelota y hace lo mismo que he explicado anteriormente.
2.- Espacio: Un espacio pequeño, aproximadamente 5x5. 3.- Consignas: ¿Y si levantamos la cabeza para ver por donde está el defensor? Y si conducimos la pelota con la pierna contraria a la del adversario? Y si nos perfilamos correctamente de forma que el contrario no pueda coger la pelota?
4.- Normas: Si el defensor coge la pelota, se la queda, y se sigue jugando.
- Material: Conos, petos, pelotas
- Edad: Infantil
- Objetivo: Perfeccionar el hábito de poner el cuerpo entre pelota y adversario
- Contenido: la entrada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, mirada, pase, control
- E. didáctica: posesión descontextualizada
- Tiempo: 10 - 15 minutos
- PERFECCIONAR: EL HÁBITO DE PONER EL CUERPO ENTRE PELOTA Y ADVERSARIO
1.- Descripción: Consiste en una posesión de 7c7. Si hacen 10 pases seguidos obtendrán una puntuación de 1 punto. Pero tiene una pequeña diferencia de las posesiones normales, cada uno tendrá su marca, que será la de siempre, no puede cambiar. Al inicio de la posesión, después de crear los equipos, se adjudicará quien defiende a quien. Así constantemente los jugadores que tengan la posesión deberán poner el cuerpo entre pelota y adversario.
2.- Espacio: Un cuadrado de 20x20 aproximadamente. 3.- Consignas: ¿Y si levantamos la cabeza para ver por donde viene el defensor? Y si conducimos la pelota con la pierna contraria a la del adversario? Y si nos perfilamos ya desde un inicio de forma que el contrario no pueda coger la pelota?
4.- Normas: Cuando el equipo defensor roba la pelota, se queda con esta, no la tiene que devolver al equipo que la tenia. No se puede cambiar de pareja
- Material: Conos, petos, pelotas
- Edad: Infantil
- Objetivo: Perfeccionar el hábito de poner el cuerpo entre pelota y adversario
- Contenido: la entrada, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, mirada, pase, control
- E. didáctica: posesión descontextualizada
- Tiempo: 10 - 15 minutos
- TRABAJAR LA AMPLITUD EN LA SALIDA DE BALÓN
1.- Descripción: Este es un ejercicio para trabajar la amplitud en la salida de balón. Hay tres zonas, como se muestra en el gráfico, cuando el equipo atacante tiene el balón es obligatorio que haya un jugador mínimo en cada zona. El objetivo es marcar en una de las tres miniporterias. Para marcar tienen que ir en conducción hasta entrar en las miniporterias, no vale con chutar. No hay toques mínimos para poder marcar. Si el equipo defensor la roban pueden ir a marcar. Si el equipo atacante marca en las miniporterias ganan un punto, y si el quipo rojo también ganan 1 punto.
2.- Espacio: Medio campo de futbol 11
3.- Consignas: ¿Y si tocamos la pelota sin prisas de un lado a otro hasta ver el momento justo para poder marcar? Y si estamos bien perfilados desde un inicio para poder jugar más rápido y tener más posibilidades de marcar?
4.- Normas: Cuando el equipo azul defiende, no es obligatorio que haya un jugador mínimo en cada zona. Los jugadores rojos cuando defienden pueden estar los dos en una misma zona.
- Material: Conos, petos, pelotas, porterias
- Edad: Infantil
- Objetivo: trabajar la amplitud de la salida de balón
- Contenido: pase, control orientado, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, levantar la cabeza y mirar, pase donde está o donde va, no demostrar el pase
- E. didáctica: partido reducido
- Tiempo: 10 - 15 minutos
- TRABAJAR LA AMPLITUD EN LA SALIDA DE BALÓN
1.- Descripción: Es un partido reducido de 4c4 con el objetivo de marcar gol. En el campo hay dos áreas para cada equipo, como se muestra en el gráfico. Estas zonas tienen que ser ocupadas por dos jugadores cuando el portero tenga la pelota (como se muestra en la figura). Cuando el jugador que está dentro del área y tenga la pelota, tendrá pocos segundos para hacer un pase.
2.- Espacio: 40x40 metros
3.- Consignas: ¿Y si estamos bien perfilados desde un inicio para poder jugar más rápido y tener más posibilidades de marcar? Y si los jugadores que no estan en el área estan en constante movimiento para dar lineas de pase?
4.- Normas: Es obligatorio que cuando el portero tenga la pelota, las dos zonas que estan al lado de la porteria sean ocupadas. El jugador que tiene la pelota dentro de la zona tiene como máximo 5 segundos para pasar la pelota.
- Material: Conos, petos, pelotas, porterias
- Edad: Infantil
- Objetivo: trabajar la amplitud de la salida de balón
- Contenido: pase, control orientado, orientación en el espacio, perfilación, control de los espacios, levantar la cabeza y mirar, pase donde está o donde va, no demostrar el pase
- E. didáctica: partido reducido
- Tiempo: 10 - 15 minutos
1.- Fútbol a su medida: Míriam Jiménez
2.- Cómo leer el futbol: Rubén González
3.- Un año en el paraíso: Claudia Fernández
FICHA TÉCNICA
Autor: Felipe Báez Mestres
Título: Fútbol a su medida
Ciudad: 08003 Barcelona - España
Editorial: INDE
Número de edición: Primera edición
Año de publicación: 2012
Nombre de páginas: 129
- Contextualización del autor y el texto:
Felipe Báez Maestros es profesor de Educación Física, licenciado en INEFC, posee el Título Nacional de Entrenador y Máster en Alto Rendimiento en deportes de equipo. Ha dedicado muchos años al fútbol formativo en sus diferentes categorías y edades, como entrenador y como preparador físico.
El contenido del libro es una auténtica propuesta pedagógica, tanto por su estructura como por la forma en que está el redactado. En los capítulos, podemos ver de una forma equilibrada los temas más importantes sobre la iniciación al fútbol, a la vez que estos podrían ser útiles para cualquier programa escolar. Esta obra transmite la idea de que un buen deportista debe ser capaz de pensar, razonar y gestionar la información. También, se da respuesta a todos los condicionantes que conlleva el fútbol, como situaciones de incertidumbre, toma de decisiones y creatividad. Todo lo expuesto es interpretable y adaptable, plantea un pensamiento continuo y sistemático integrado en el proceso educativo. Esta obra va destinada principalmente a los entrenadores y técnicos de fútbol y otros especialistas cercanos a este ámbito, como pedagogos, profesores de educación física y educadores.
La bibliografía deportiva dedicada a la enseñanza y formación de los jóvenes futbolistas nos da una gran cantidad de actividades y ejercicios prácticos necesarios para el aprendizaje y perfeccionamiento del fútbol formativo. Pero, este libro comenta donde ubicar estos ejercicios en una sesión o como trabajar los conceptos específicos, entre otras cuestiones que el autor quiere resolver entorno a la enseñanza del fútbol formativo.
- Resumen
El libro trata y da respuesta a los diferentes dudas y motivaciones que se plantean a la hora de realizar un entrenamiento.
Si nos dedicamos al entrenamiento del fútbol en la base formativa, debemos tener presente que los jóvenes jugadores están en etapas de crecimiento y vende a sus ídolos como reflejo de trabajo. Por lo tanto, esto nos debe servir a todos como motivación para conseguir llegar y desarrollar los diferentes contenidos de trabajo. Estos deben ser significativos y adecuados a su nivel futbolístico y evolutivo que nos llevarán a su acertada y completa formación. Nunca tenemos que hacer ningún ejercicio para que se refleje en otros, sino que hemos de entender la realidad de nuestro equipo y adecuar las necesidades y objetivos a cada una de las etapas englobando los diferentes factores del fútbol formativo.
Para acabar formando futbolistas, primero tenemos que trabajar con la persona. También, debemos dotar de significado la motricidad del jugador, es decir, hacer pensar a los jugadores para conseguir una educación global.
Es un libro muy útil para todos los entrenadores y preparadores del fútbol formativo. A partir de las actividades presentadas podemos construir nuestra propia sesión de entrenamiento, aplicando una metodología para cada una.
La finalidad de esta obra es la de desarrollar un completo proceso de enseñanza-aprendizaje útil y preciso, que nos llevará a la formación integra y global del jugador.
- Comentario crítico:
Es un libro muy útil y completo para todos los que nos queremos dedicar al entrenamiento de fútbol formativo, ya que prima la persona al futbolista: se adecua a la etapa evolutiva del jugador y por su desarrollo tanto futbolístico como personal. Comparto los ideales en los que se basa el libro, ya que ve el fútbol como un deporte formativo para educar, formar y hacer crecer al niño.
Nos facilita mucha información sobre las diferentes etapas evolutivas del niño, y tiene en cuenta los diferentes componentes del desarrollo. Para ser un buen entrenador, debemos conocer todos estos fundamentos teóricos que nos llevan a la formación integral del joven.
Estoy muy a favor del trabajo físico integrado, ya que existe una interrelación entre las capacidades físico-motrices, las capacidades socio-motrices y las perceptivas-motrices, de manera que se acerca mucho a la competición.
Me gusta el modelo de sesión, ya que desde el principio nos permite trabajar el objetivo desarrollado en cada una de sus partes. En la parte final, comprobaremos el trabajo realizado. Este modelo consta de una activación, general y luego más específica; la parte principal y la parte final.
Como conclusión, creo que es un libro muy complejo y útil para la formación global del niño, ya que valora la persona a la vez que al futbolística.
FICHA TÉCNICA
Autor: Ruud Gullit
Título: Cómo leer el fútbol
Ciudad: 08003 Barcelona - España
Editorial: Roca Editorial
Número de edición: Primera edición
Año de publicación: febrero 2017
Nombre de páginas: 332
- Contextualización del autor y el texto:
Ruud Gullit es un exfutbolista y entrenador holandes, ha pasado por los más grandes equipos y es considerado uno de los mejores futbolistas del mundo entre los años 80 y 90. Des de su última época en el Chelsea ya empezó a ejecutar las tareas de jugador-entrenador hasta que en el 1998 se retiró.
Des de su visiión y experiencia como jugador, entrenador y comentarista Ruud enseña como observar los noventa minutos de un partido de fútbol. Nos detalla des de las intenciones que tiene ese equipo con la formación inicial, pasando por los diversos sistemas de juego y su finalidad, las posiciones de juego, la importancia del balón parado y los momentos más importantes de cada partido.
Gullit nos confiesa que el futbol es un deporte de errores, la perfección es aburrida. Suele ignorar las estadísticas, él sólo se centra en la visión de juego.
El autor pretende ayudar tanto a entrenadores como analistas y destaca la gran importancia de no seguir sólo el balón con la mirada durante un partido ya que esto no te permite observar lo que ocurre alrededor de ella y ver por qué se producen los errores. Otra parte importante es la que dedica a la función de entrenador, plantear siempre un partido según los intereses propios y gestionar un equipo en función de la calidad y tipo de jugadores. El entrenador será fundamental para que el jugador crezca y sea capaz de adaptarse a cualquier sistema de juego para ello des de pequeños tenemos que hacerlos polivalentes, que no solo sean delanteros o defensas, que también ocupen las posiciones de mediocentro y portero.
En las criticas señalan que es un libro destinado a ser la Biblia de cualquier apasionado del fútbol.
- Resumen
Mediante esta obra el autor nos da su visión sobre el futbol, Comienza explicándonos su evolución como profesional de este deporte, comenzando por clubes modestos de Holanda y llegando a los más importantes del país y del mundo, fundamentando su juego en la gran fortaleza física y en la polivalencia tàctica y posicional, respondiendo de forma extremadamente buena en cualquier sistema de juego que le propusieran.
Como entrenador tienes que saber que jugar bonito es agradable para la vista de cualquier futbolero pero al fin y al cabo ganar es lo importante, así que cuantas más ocasiones generes más probabilidades habrá de ganar. Tienes que conocer muy bien a tu equipo para saber que tipo de juego es el que le conviene si se quieren conseguir los objetivos propuestos. Hay muchas tácticas de juego, cada equipo le conviene una con la que será capaz de conseguir resultados. A partir de los sistemas y su principal utilidad, nos da los recursos para llevar a nuestro equipo hacia la finalidad.
Es un libro útil para todo aquel apasionado del futbol que quiera ir un punto más allá. Nos da los puntos clave para conocer mejor ese deporte que nos apasiona, saber que es dentro del global aquello que va a determinar los resultados y en que tiene que incidir y concocer el entrenador para llevar a su equipo hacia el éxito. Pasando por temas importantes como es la gestion psicológica del vestuario, el papel del arbitro y de los tiempos previos y durante el partido (descansos) para revitalizar o mantener esa mentalidad ganadora.
- Comentario crítico
Es una obra que te descubre todas las bases para empezar a tener criterio y conducirte a ser un buen analista, entrenador o un simplemente amante del fútbol. El autor te hace vivir muy de cerca sus experiencias en el más alto nivel, te hace entender el porqué de lo ocurrido en multitud de partidos y anécdotas que des del primer momento no eres capaz de reconocer, pero que de una forma muy futbolera y coloquial, Ruud te mete de lleno en su mundo y te da esa idea, ese cambio que te permite ver el más allá de lo que ven tus propios ojos. A través de su dilatada experiencia el autor te descubre el cómo debes conducir la gestión futbolística de un equipo, en que puntos se debe fijar un analista para determinar el origen de los errores y para que el simple espectador no sólo se fije a dónde va el balón, sino todo lo que ocurre a su alrededor. Al fin y al cabo anticiparte a los hechos, ser más astuto y entender de primera mano que es lo que te va a permitir ir un escalón por encima del rival o de tu amigo.
Como conclusión, no puedo negar que estoy muy de acuerdo con las criticas, esta obra es el santo grial del fútbol.
FICHA TÉCNICA
Autor: Andrés Iniesta
Título: Un año en el paraíso
Subtítulo: Mi dirario del triplete
Ciudad: 08911 Badalona- España
Editorial: now BOOKS
Número de edición: Primera edición
Año de publicación: 2009
Nombre de páginas: 119
- Contextualización del autor y el texto:
El autor de este libro es Andrés Iniesta jugador de fútbol profesional. La mayor parte de su carrera ha sido en el F.C. Barcelona, desde los 12 años formó parte de ese club. En el 2018 se fue al Vissel Kobe hasta ahora. Se considera una de los mejores jugadores de fútbol y ha sido muy importante para el Barcelona.
Andrés Iniesta partir de este libro nos explica uno de los mejores años que ha tenido el F.C.Barcelona, la temporada 2008-2009 cunado ganaron el triplete. Es un relato intimo y personal donde explica como vivió diferentes fases de ese año: la llegada de Guardiola, el famoso gol contra el Chealse, las tres finales, el famoso partido contra el Real Madrid, sus lesiones durante la temporada y la rúa por las calles de Barcelona.
Es un diario donde podemos ver la otra cara de ese jugador que hemos visto tantas veces por la televisión. Un relato muy personal que nos deja ver desde otro punto de vista que es conseguir un triplete y como se vive desde dento, es decir, desde el vestuario y la familia.
- Resumen
Andrés Iniesta empieza explicando uno de los goles más importantes de su carrera, el gol de Stamford Bridge que permitió llegar a la final de Champions a su equipo. El explica que estaba muy motivado antes del partido porqué jugar contra el Chelsea era un reto. En el minuto 93 Iniesta marcó el gol de la victoria. El momento de la celebración para el fue muy borrosa pero fue uno de los mejores momentos de su vida. Después explica la llegada de Guardiola, el dice que desde un principio confío en el y estaba muy motivado. Explica que Guardiola fue como un antes y un después en el Barça, cambio muchas coses. Mas tarde habla de una de las épocas ma´s duras de su carrera, las lesiones. Durante la temporada tuvo diversas lesiones musculares pero gracias a su familia, un pilar importante en su vida, salió adelante. La lesión que le preocupo más fue la que se hizo semanas antes de la final de Champions pero consiguió jugarla. Después explico el 2-6 del Bernabéu, era un partido importante porqué si ganaba el Madrid se quedaban a un punto del Barcelona. El explica que fue un partido perfecto y la locura que se formó en el vestuario y en el avión. Después nos explica como vivió la Copa del Rey, el estaba lesionado y lo tuvo que mirar en casa. Dice que estaba muy nervioso, sobretodo en la primera parte. Le hizo mucha ilusión ganarla porqué era su primera copa del rey y aunque no jugara la final se sinitó muy partícipe de esa copa. Después explica la experiencia de algunos partidos de la liga y sobretodo deja claro que la liga es el título que refleja una temporada. Después explica la final de Champions donde sufrió para llegar, ya que estaba medio lesionado pero aún así la jugó. Durante el partido tuvo mucho dolor pero ganando la Chamions se le quitó. Y por último, explica que la rúa fue un momento mágico, que coreen su nombre, le emocionó. El Camp Nou estaba a rebosar y muy bonito.Tuvo que hablar
y cumplió uno de sus objetivos y era que todo el Camp Nou dijera Fuentealbilla. Era muy
importante para el porqué nunca olvidará sus orígenes. Sobretodo este libro nos
muestra el lado más personal de Andrés Iniesta, la importancia de su familia y
la pasión por el fútbol.
- Comentario crítico:
Me hubiese gustado leer otro libro que me aportara más conocimientos sombre el fútbol, pero este libro era el único que tenia en casa. Aun así he aprendido cosas.
Gracias a este libro de Andrés Iniesta he podido ver desde otro punto de vista que es el fútbol profesional, como viven esos momentos malos y buenos. Para Iniesta la familia es un punto clave en su vida, sin ellos no podría seguir adelante. Esto me da a pensar que ser deportista de élite no es fácil porqué tienes mucha presión y si haces algo mal te pueden echar. Muchos deportistas quieren llegar a ser como él pero realmente no saben lo duro que es vivir esa vida. Yo como futbolista que soy nunca he querido ser formar parte de este mundo por la presión que te ponen. Si yo juego a fútbol es para disfrutar no para sufrir.
Una de las coses que más me ha llamado la atención es como afecta una lesión en un deportista de élite. Se puede ver a través de este libro los pensamientos por los que pasa Andrés Iniesta, y como es perderse una final para un jugador lesionado. Pero sobretodo me llama la atención la importancia de la mente en estas cosas. Iniesta jugo lesionado la final de la Champions, le dolía pero no paraba porqué para él era más importante jugar esa final que el daño que le hacia la lesión. Por lo tanto, podemos ver que tu estado psicológico puede más que tu estado físico
En definitiva, este libro me ha permitido saber como vive su vida uno de los jugadores más
importantes para el mundo de fútbol. Y que es para él ganarun titulo, tener una lesión y, lo
más importante, el fútbol.
1.- Desarrollo de las capacidades perceptivo-motrices en la Educación Física escolar: Míriam Jiménez
2.- Análisis de acciones a balón parado en el fútbol
profesional español y Liga de Campeones: Míriam Jiménez
3.- La formación del joven futbolista a través del juego del rondo: Míriam Jiménez
4.- El juego del rondo y su aplicación práctica al entrenamiento de equipos de fútbol de alto rendimiento: Míriam Jiménez
5.- Quantitative analysis of Goals Scored from Set Pieces: Turkey Super League Application - Rubén González
6.- La figura del portero a través del rondo específico en el futbol: Rubén González
7.- Análisis observacional de los saques de esquina y tiros libres indirectos en el fútbol femenino de alto nivel: Claudia Fernández López
FICHA TÉCNICA
Autor: Pablo Pozo Rosado
Ciudad: Buenos Aires
Editorial: Efdeportes.com
Número de edición: 143
Año de publicación: abril de 2010
Nombre de páginas: 1
- Contextualización del autor y el texto:
El autor es licenciado en Ciencias de la Actividad Física y el deporte, diplomado en Magisterio en la especialidad de Educación Física por la Universidad de Granada. Cuando redactó el artículo estaba cursando el Máster Oficial en Actividad Física y Salud por la Universidad Internacional de Andalucía.
El texto trata sobre uno de los principales objetivos que los docentes se plantean en la Educación Primaria dentro de la especialidad de Educación Física, que es que los alumnos tengan una visión objetiva de su propio cuerpo, el cuerpo de los otros compañeros, así como la relación que éste mantiene con el espacio y el tiempo. Estos conceptos aparecerán recogidos en la denominación de capacidades perceptivo-motrices, las cuales serán analizadas a lo largo de este artículo.
- Resumen
El artículo muestra un análisis profundo de las diferentes capacidades perceptivo-motrices básicas. Estas son la corporalidad o esquema corporal, la especialidad y la temporalidad. Pero de la combinación de estas surgen otros como la lateralidad, el ritmo, la estructuración del espacio y el tiempo, el equilibrio y la coordinación. En la mayoría de estas capacidades se habla del concepto, los componentes o tipos, y de la evolución.
- Comentario crítico:
Pienso que es un artículo muy útil para ayudarnos a conocer las diferentes capacidades perceptivo-motrices, que son básicas para una correcta evolución y desarrollo de los niños. Estas se deben trabajar desde bienes pequeños, no crecen por sí solas. Para que un niño sea capaz de realizar cualquier actividad o deporte, es fundamental que tenga un dominio de su cuerpo. En este artículo se nos facilita información para trabajar determinados aspectos en las edades correspondientes.
Para realizar la técnica de cualquier deporte, se necesita tener las habilidades y destrezas básicas, que nos permitirán tener un dominio corporal. Del esquema corporal destaco que debemos tener conciencia y conocimiento corporal y un control corporal donde los movimientos sean independientes. Dependiendo en la etapa evolutiva que nos situamos, tendremos que trabajar determinados aspectos correspondientes a la edad.
FICHA TÉCNICA
Autores: José María Izquierdo Velasco, Arturo González Morán, David Montoya Porres, Hugo García Cueto, José María Yagüe Cabezón.
Ciudad: León
Editorial: Educación Física y Deportes
Número de edición: 259, vol. 24
Año de publicación: Diciembre 2019
Nombre de páginas: 1
- Contextualización del autor y el texto:
Izquierdo y Yagüe son profesores en la Universidad de León, concretamente en la facultad de Ciencias de la Actividad Física y del Deporte, Campus de Vegazana. Los demás son licenciados en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte por la Universidad de León.
El texto analiza el número total de Acciones a balón parado (ABP) por partido y su repercusión en un total de 40 partidos: 10 de Primera división (1ª), 10 de Segunda división (2ª) y 10 de Segunda división B (2ªB) durante la temporada 2014-2015. Se tomaron datos del número y tipología (análisis cuantitativo) de ABP que se producen en un partido para cada categoría, además de relacionarlas con la eficacia en la consecución de los goles (análisis cualitativo).
El porcentaje de goles conseguidos en acciones a balón parado, a pesar de ser menor que en juego dinámico, es importante. Por lo que es necesario trabajar este tipo de acciones en el entrenamiento con el fin de aumentar su acierto en fase ofensiva, y disminuir el porcentaje de éxito del rival.
Las acciones a balón parado son mayores a medida que disminuye la categoría de los partidos. Es posible que esto se deba a la menor calidad técnica de los jugadores participantes, provocando una menor continuidad en el juego. Esta conclusión se basa principalmente en el número ascendente de saques de banda que se producen en 2ªA y, sobre todo, en 2ªB.
La eficacia de los tiros libres aumenta a medida que también lo hace el nivel de los jugadores, a pesar de que se producen en menor número.
Creo que las ABP son muy determinantes a la hora de decidir un partido, sobre todo en categorías inferiores, ya que al haber menos nivel técnico-táctico el balón sale fuera del terreno más veces. Es por eso que se les debe dedicar especial atención, tanto ofensivamente para marcar gol como defensivamente para evitarlo.
Las victorias se consiguen por pequeños detalles, como son las ABP. Por lo tanto, creo que es muy importante trabajarlas ya que te garantiza un rendimiento óptimo en la acción, por la certeza que dispone el jugador de que en esa acción puede existir un porcentaje alto de conseguir un gol. En los entrenamientos hay que aprovechar para trabajar estas acciones tan decisivas, tanto el lanzador como los rematadores ofensivamente, y todos los jugadores defensivamente.
FICHA TÉCNICA
Autores: Francisco Ignacio Martínez Cabrera y Alberto Martín Barrero
Ciudad: Sevilla
Editorial: EmásF, Revista Digital de Educación Física.
Número de edición: 7, año 2
Año de publicación: 2010
Nombre de páginas: 11
Ambos autores cursan 4º en la facultad del Deporte, en Sevilla, en la Universidad Pablo de Olavide. Además, Francisco realiza una especialización deportiva en Fútbol.
El artículo muestra las distintas situaciones y aplicaciones del juego del rondo, así como su utilidad para la formación del futbolista en distintos ámbitos. Además, se demuestra cómo a partir de este ejercicio (rondo) y su proceso de enseñanza-aprendizaje a través de sus distintas modalidades de práctica y ejecución se puede contribuir a la formación de los jóvenes jugadores de las diferentes categorías del fútbol base.
El rondo mejora múltiples aspectos del jugador que le sirven para su desarrollo íntegro como futbolista. Las diferentes situaciones y variables posibles del juego nos permitirán adaptarlos a las circunstancias que queramos.
También, permitirá ir progresando en contenidos y en dificultad a lo largo del desarrollo evolutivo del futbolista consiguiendo una madurez futbolística acorde a la edad del jugador.
Por otra parte, el rondo puede ser aplicable y adaptable a otros deportes colectivos que tienen estructuras y características similares al fútbol.
El rondo es un vehículo para satisfacer las necesidades e intereses de l@s jugador@s y para enriquecer su formación la mayor cantidad posible durante el entrenamiento.
Durante su práctica debemos tener en cuenta el objetivo que queremos conseguir, ya que a veces incidimos en varios aspectos que pueden llegar al exceso de información.
Pienso que es muy importante utilizar rondós porque se puede incidir en muchos aspectos técnicos, físicos, tácticos, sociales, psicológicos y cognitivos, con lo cuál se puede llegar a trabajar las necesidades de cada individuo.
FICHA TÉCNICA
Autor: Alberto Martín Barrero y Francisco Ignacio Martínez Cabrera
Ciudad: Buenos Aires
Editorial: EF deportes. com. Revista Digital
Número de edición: 147, año 15
Año de publicación: Agosto 2010
Nombre de páginas: 1
Ambos autores cursan 4º en la facultad del Deporte, en Sevilla, en la Universidad Pablo de Olavide. Además, Francisco realiza una especialización deportiva en Fútbol.
Actualmente, podemos observar como numerosos equipos de fútbol de élite emplean situaciones de entrenamiento que se asemejen lo máximo posible a la situación real de competición, como es el caso del rondo.
Este ejercicio, que puede tener varias adaptaciones dependiendo del lugar, del momento, de la situación, del espacio, de su utilidad, etc. dota al futbolista de numerosos fundamentos y recursos para la competición y formación del propio deportista.
El rondo es un ejercicio que tiene una gran utilidad en el ámbito del entrenamiento en el fútbol de alto rendimiento en el que es importante que los entrenadores y preparadores físicos propongan ejercicios, actividades y juegos de carácter específico que desarrollen las diferentes estructuras del rendimiento.
A partir del juego del rondo podemos conseguir diferentes objetivos basándonos en los sistemas de juego y en los principios que rigen el fútbol, aportando una mayor variabilidad a nuestra lista de ejercicios y a nuestros entrenamientos.
El rondo tiene mucha influencia sobre las diferentes estructuras del juego (estructura condicional, coordinativa, cognitiva, socio-afectiva, creativo-expresiva y emotivo-volitiva). Un equipo de élite busca la máxima efectividad y eficiencia en los ejercicios, por lo que este es una tarea idónea para practicar múltiples aspectos a la vez. También, ayuda y condiciona al jugador a pensar cómo ejecutar su estrategia.
Es importante ajustar el ejercicio a las necesidades y nivel de los jugadores o del equipo.
FICHA TÉCNICA
Autor: Ali Onur Cerrah, Baris Özer y Ismail Bayram
Ciudad: Eskişehir, Turquia
Editorial: Turkiye Klinikleri Journal of Sports Sciences
Año de publicación: Agosto 2016
Nombre de páginas: 10
El Dr. Ali Onur Cerrah es profesor para la universidad de Eskişehir en la Facultad de Ciencia del Deporte. Tiene un total de 28 publicaciones relacionados con el entrenamiento de resistencia vinculado al fútbol.
Cada vez más en el fútbol moderno se graba y analiza todo lo que pasa en el terreno de juego con el objetivo de mejorar el rendimiento dentro del campo y aprender de los errores. En este caso el análisis del equipo contrario o en acciones propias previas nos permitirá dotar de ABP que causen daño y tengan potencial de anotación. Se puede observar a través de muchos estudios que la acción a balón parado es determinante en mucho equipos que la utilizan cuando se enfrentan a equipos superiores y es un sustrato básico por lo que hace a la anotación total.
Analizar este tipo de acciones nos permite evaluar el rendimiento, a parte poder enseñar a nuestros jugadores lo que ocurre y como mejorarlo o contrarrestarlo. Sabido esto, en este articulo se analizan principalmente las acciones a balón parado de un seguido de 5 temporadas de la Liga Turca enfatizando en cuando se marcaron los goles y si el equipo era local o visitante.
Como conclusiones del estudio se pudo ver que la mayoría de goles a balón parado se marcaban entre el minuto 76 y 90 de partido y que jugar en casa era una ventaja significativa. La mayoría de goles a balón parado fueron de libre directo (39%), seguido del córner (32%) y penalti (21%). EL gol de cabeza fue el que más se consiguió. Podemos decir por lo que hace a la Liga Turca que las acciones a balón parado son parte importante del juego por lo que hace al último cuarto de juego.
Como ya sabemos las ABP's pueden llegar a ser muy efectivas si se hacen bien pero para ello habrá que conocer muy bien al rival al que nos enfrenamos y habrá que entrenar a conciencia la acción. Tanto el timming como las funciones de cada uno de los jugadores será básico para que el desarrollo de la acción sea fructífero. Des de los estadios más bajos hasta el fútbol profesional este tipo de acciones hay que trabajarlas ya que nos pueden ser de ayuda cuando la finalización des de ataque organizado no fructifica.
FICHA TÉCNICA
Autor: Cara-Muñoz, J.F, Pernía-Fernández, I y Martínez-Sánchez, J.A
Ciudad: Sevilla
Editorial: Revista de Transmisión del Conocimiento Educativo y Salud
Año de publicación: Mayo de 2020
Nombre de páginas: 16
Juan Francisco Cara-Muñoz, Ismael Pernía-Fernández y Juan Antonio Martínez-Sánchez son los autores de este artículo, tanto el primero como el último son profesores de instituto y el segundo es entrenador nacional.
Un jugador destaca por la polivalencia, por la habilidad técnica, la diferenciación con los otros es un jugador que irá subiendo de nivel si encuentra una buena ruta futbolística. En este caso el portero, a parte de la solvencia y la seguridad que le tienen que caracterizar, es el que inicia el ataque y por lo tanto tiene que ser uno más en la preparación técnico-táctica. Con esto decimos que el rondo contextualizado es una estrategia idonea para que el portero se sienta integrado en la estructura y mejore sus habilidades específicas.
Cada posición en el campo de juego requiere de unas características determinadas que dse deben trabaar de forma específica, no trabajará de la misma forma un centrocampista que un delatero en el partido. Es por lo tanto que se debe entrenar lo más parecido a lo que se va a jugar. Aquí entra la figura del portero, es la figura distinta pero que es vinculo de unión. Ocupa una posición diferente, lo envuelve otro reglamento, diferencias técnico-tácticas, etc.
Los autores encuentran en el rondo el método para integrar la figura del portero al grupo ya que nos permite adaptarlo a la especificidad de cada jugador. Rondos que trabajen técnica, rondos por sectores, rondos con finalizacion, etc.
Será fundamental la figura del entrenador de porteros de trabajar en sinergia con el entrenador para a parte de trabajar especificamente en porteria también trabajar la conservación d balón con el equipo.
Des de mi experiencia como portero durante cerca de 9 años puedo decir que sentirte uno más y mejorar como portero se consisgue trabajando con el grupo como uno más, cosa que considero que faltó durante mi enseñanza y que he ido viendo con los años.
El entrenar con el equipo en tareas como el rondo contextualizado, a parte de potenciar el dominio técnico-táctico de balón ayuda a entender mucho mejor el porqué de ciertos movimientos que se dan en el campo. El portero tiene una visión que le permite ver todo lo que ocurre por delante y gracias a esto debe tener las capacidades para poder dirigir a sus compañeros sobre todo en fase defensiva y también ofensiva. Es por ello que estrategias como el rondo y ser partícipe de tareas como estas, ayuda al portero a integrar conceptos y experiencias que posteriormente en el partido va a poder llevar a cabo y va a hacer que sus compañeros se sientan más seguros de saber que alguien que está por detrás les puede dirigir con garantias.
FICHA TÉCNICA
Autor: Jiménez García, Cora; Díaz Díaz, Rómulo; Rodríguez Ruiz, David.
Ciudad: Las Palmas de Gran Canarias
Editorial: Kronos
Año de publicación: 4 de octubre de 2016
Nombre de páginas: 13
Cora Jiménez García es una mediocampista del equipo CD Juan Grande, Rómulo Díaz Díaz y David Rodríguez Ruiz son profesores e investigadores de la Universidad de las Palmas de Gran Canaria.
Los autores de este articulo observan 9 partidos del F.C. Barcelona de la temporada 2014-2015. Se analizarán los diferentes saques de esquina y tiros libres indirectos para ver que efectividad tienen.
Este articulo analiza los saques de esquina y tiros libres indirectos del futbol femenino, concretamente, del F.C. Barcelona. Los resultados que se han obtenido son que realizan aproximadamente unos 8 saques de esquina por partido y que solo el 26% son rematados y el 4% acaban en gol.
Sobre los tiros libres indirectos se ha observado que se producen aproximadamente 6 por partido. Las acciones que acaban rematadas son de aproximadamente un 29%, un resultado parecido a los saques de esquina. Y los que acaban en gol tienen un porcentaje de 15%.
Estos son los resultados mas relevantes que si han obtenido de este estudio en concreto. Se puede observar la poca efectividad que tienen los saques de esquina y los tiros libres indirectos.
No es muy normal que solo el 4% de los tiros de esquina y el 15% de los tiros libres indirectos acaben el gol, es un porcentaje muy bajo.
Después de ver los resultados del estudio he sacado una conclusión clara, los equipos no trabajan lo suficiente las acciones a balón parado. Se que trabajar este tipo de acciones es un poco pesado pero necesario, se debería de encontrar una metodología más dinámica para trabajar esto.
- Realizar la carpeta de aprendizaje de fútbol II y fútbol III ha sido una gran herramienta que ofrece diferentes recursos para poder acceder en cualquier momento.
- Creemos que el análisis de vídeos y la creación de tareas es la parte más importante ya que incluye todos los conocimientos adquiridos durante la asignatura.
- El hecho de pedir la lectura de artículos o libros permite adquirir conocimientos de una forma más allá de lo común y poder especializarte más en ámbitos determinados de interés.
- Haber incorporado todas las tareas de la materia es una manera útil de sistematizar y tenerlas a mano.
- La disposición de rondós nos la encontramos frecuentemente a lo largo del partido, sobre todo a nivel de posesión de balón.
- Con el análisis de vídeo hemos concluido que la mayoría de equipos trabajan las ABP ofensivas, ya que, se ven movimientos claro de los diferentes jugadores. También hemos concluido que es bueno que los equipos tengan más de una jugada ensayada durante un mismo partido.
- Y de las ABP defensivas hemos visto que muchos equipos combinan las defensa en zona y defensa al jugador.
- La mayoría de jugadores están mal perfilados durante las ABP defensivas, ya que, miran siempre al balón y pierden de vista la marca.
- De los hábitos de juego podemos concluir como hemos analizado equipos de elite, la mayoría de jugadores tienen de forma innata estos hábitos Si que hay veces que se equivocan, pero eso puede ser debido a que miran mal o están mal posicionados.
- Además, también hemos visto que todos los hábitos se complementan entre si, si un hábito no lo cumples, los demás se van a ver influidos negativamente.
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