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Gewalt durch Medien in Medien?!
1 Begriffserklärung Gewalt und Medien
2 Zusammenhang zwischen Gewalt und Medien
2.1 soziale Netzwerke
2.2 Gewalt im Fernsehen
2.3 Computerspiele
3 Empfindungen der Menschen im Zusammenhang mit gewaltsamen Handlungen in den Medien
4 Menschen als Gewalttäter durch Unterhaltungsmedien
5 Verhalten der Eltern/ Erzieher im Bezug zu Medien
6 Fazit
Gewalt
= Gewalt ist der tatsächliche oder angedrohte absichtliche Gebrauch von physischer oder psychologischer Kraft oder Macht, die gegen die eigene oder eine andere Person, gegen eine Gruppe oder Gemeinschaft gerichtet ist und die tatsächlich oder mit hoher Wahrscheinlichkeit zu Verletzungen, Tod, psychischen Schäden, Fehlentwicklung oder Deprivation führt. ( WHO Weltgesundheitsorganisation 2002 )
Medien
= „Medien“ ist die Mehrzahl vom lat. Wort „Medium“, was übersetzt Mitte heißt. Ein Medium steht sozusagen in der Mitte zwischen zwei Menschen, die miteinander kommunizieren möchten. Medien spielen die Rolle als „Vermittler“ und helfen dabei, Informationen in Form von Texten, Bildern und Tönen von einer Person zur anderen weiterzuleiten.
- Konfrontation der Fernsehzuschauer mit brutalen Verbrechen
- Computerspieler schlüpfen in Rolle von Soldaten oder Scharfschützen
- in Spielfilmen, Videospielen wird gekämpft und gemordet
- Nachrichten berichten über Krieg und Terror
- gewalthaltige Musikvideos
- unangemessene Auseinandersetzungen zwischen Usern ( Twitter,Facebook etc. )
- Zeitungen
hauptsächtlich in Filmen, Printmedien, Computerspiele
( letzten Jahren besonders PC-Spiele in Kritik )
→ aktiver Charakter, Spieler nimmt an Handlung teil
→ entscheidet selbst, wie er handelt und welche Waffen er nutzt
Gewaltdarstellende Filme hingegen kaum noch kritisiert
→ Verhalten vorgegeben, es wird nicht selbst gehandelt
- gezielte Schädigen anderer Mitglieder
→ Vorgehen strafbar
- Cybermobbing
→ meistens gezieltes Angreifen, Demütigung über das Internet
https://www.youtube.com/watch?v=E2w_cKcgc_s
Wurdest du jemals im Internet gemobbt?
Studie: 1 Fernsehwoche= 481 Mordszenen = 70 täglich
--> ARD, ZDF, SAT1, RTL, PRO7
- Hälfte aller TV Sender zeigen Aggressions,-Bedrohungshandlungen
- meistens in Spielfilmen/ Serien, Spannungs- und Adrenalinkick
- häufig im Zusammenhang mit Kriminalität, Verbrechen
- realitätsnahe Darstellung von Gewalt im Fernsehen
- Ziel der Spiele: lange am Leben bleiben, dabei soviel Gegner wie möglich vernichten
- viele, verschiedene Arten von Waffen
- brutale Kampftechniken
- realistische Darstellung
- vorwiegend von Jungen ( 12-18 )
- Adrenalinkick
- Fluchtmöglichkeit aus Ereignissen des Alltags
- Genuss des Erfolgsgefühls
- Stress, Langeweile
" Call of Duty"
" GTA"
- Beeinflussung eigener Stimmung
- Angst empfinden
- gewalthaltige Medienangebote führen zu Spannungserleben ( "suspense" )
--> zu einer psychischen und körperlichen Aktivierung
- Suche nach solchen Erlebnissen wird als Angst- oder Abenteuerlust bezeichnet ("sensation seeking")
3 Empfindungen der Menschen im Zusammenhang mit gewaltsamen Handlungen in den Medien
- gewalthaltige Videospiele gekennzeichnet durch Wettkampfelemente
→ es geht um Sieg oder Niederlage
- laut Forschung: wichtiger Anreiz für Nutzung solcher Medien
- Befriedung grundlegender Bedürfnisse nach Kompetenz
- Streben nach Spannungserleben, Wettkampforientierung
1980: > 200 Studien zur Wirkung von Gewalt in Medien, wurden in wissenschaftlichen Fachzeitschriften veröffentlicht
- kleine - mittlere Effekte von Gewaltdarstellungen auf aggressive Gedanken...
Umfrage 2014, sind mehr als 50 % ( von 371 ) der Befragten der Meinung, dass Gewalt in Medien zu Verhaltensveränderungen führen kann
Forschungen deuten --->durch Computerspiele meisten Menschen aggressiver machen kann
Villanova University & Rutgers University
Aussage: nicht belegbar, Forschungfrage umstritten
- Kinder und Jugendliche können Umgang mit Medien nicht erlernen, wenn sie keine Erfahrungen sammeln
- Eltern = Vorbildfunktion
- Medienerziehung
→ Kindersicherung
- Vertrauensbeziehung zu Jugendlichen stärken
https://www.grin.com/document/127068
https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-322-92263-2_10
https://link.springer.com/chapter/10.1007%2F978-3-531-92215-7_6?LI=true
https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-322-85124-6_9
http://www.ard.de/home/ard/Gewalt_in_den_Medien__Machen_Medien_gewalttaetig_/76046/index.html
https://freie-referate.de/deutsch/gewalt-in-medien
http://www.ard.de/home/ard/Gewalt_in_den_Medien__Machen_Medien_gewalttaetig_/76046/index.html
http://www.bpb.de/apuz/26649/gewalttaetig-durch-medien?p=all
http://www.jugendundmedien.ch/chancen-und-gefahren/gefahren-im-ueberblick/gewalt.html
http://www.sueddeutsche.de/wissen/moerderische-medien-warum-gewaltfilme-und-spiele-gewalt-verursachen-1.632432
http://arbeitsblaetter.stangl-taller.at/MEDIEN/FernsehenGewalt.shtml
http://callofduty.wikia.com/wiki/File:Call_of_Duty_Advanced_Warfare_cover.jpg
https://www.google.de/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&ved=0ahUKEwj5vvuqi4_ZAhXGJFAKHbXvAAEQjhwIBQ&url=http%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fspiele%2Fcall-of-duty-ww2%2Fcover%2F54652.html&psig=AOvVaw3UbbX7rMBO66NzeZsnS2bv&ust=1517930881780557
http://www.spektrum.de/news/macht-gewalt-in-unterhaltungsmedien-aggressiv/1360548
http://www.bpb.de/lernen/digitale-bildung/faszination-medien/191658/gewalt-in-den-medien
https://www.bmfsfj.de/blob/94292/b81e673a7880e6d82f62400cf89c94c8/medien-und-gewalt-befunde-der-forschung-kurzfassung-data.pdf
https://www.staff.uni-marburg.de/~naeser/gewalt.htm
https://www.lerntippsammlung.de/Gewalt-in-den-Medien.html
https://www.psychologie.uni-heidelberg.de/ae/allg/mitarb/jf/Funke_2003_KHG_Gewalt.pdf
https://de.wikipedia.org/wiki/Facebook
https://www.welt.de/themen/facebook/
https://www.golem.de/1006/75700.html
http://www.giga.de/thema/gta/
https://www.lerntippsammlung.de/Er-oe-rterung-Gewalt-in-den-Medien.html
https://www.lehrerfreund.de/herrmetz/bktm/
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http://www.spektrum.de/news/macht-gewalt-in-unterhaltungsmedien-aggressiv/1360548
https://ggr-law.com/persoenlichkeitsrecht/faq/strafanzeige-wegen-verleumdung-beleidigung-oder-uebler-nachrede-einer-person-auf-facebook/