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VII Colóquio do Grupo de Estudos, Pesquisas e Experimentações Educacionais GEPEE/IAT
Assegurar a educação inclusiva e equitativa e de qualidade, e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todas e todos.
Pensamento Computacional é um processo cognitivo focado na resolução de problemas e que reflete a capacidade de pensar em termos de abstrações, decomposição, algoritmos, avaliação e generalização (Selby and Woollard, 2013).
Abordagem de ensino-aprendizagem que procura destacar a criatividade dos estudantes na expressão de suas ideias através do computador.
Fonte: Scratch
Abordagem de ensino de computação sem a utilização de computadores. Normalmente através de atividades lúdicas que trabalhem com os conceitos de computação.
Essa abordagem também visa "separar" a programação da computação.
Fonte: CS Unplugged
Selby, C. and Woollard, J. (2013). Computational thinking: the developing definition.
Wing, J. M. (2006). Computational thinking. Communications of the ACM, 49(3):33–35.
Bueno, A. P., & Ritzel, M. I. (2013). A Informática no Contexto Educacional. Revista Conhecimento Online, 2.
Nishida, T., Kanemune, S., Idosaka, Y., Namiki, M., Bell, T., & Kuno, Y. (2009). A CS unplugged design pattern. ACM SIGCSE Bulletin, 41(1), 231-235.