Introducing
Your new presentation assistant.
Refine, enhance, and tailor your content, source relevant images, and edit visuals quicker than ever before.
Trending searches
Kontrol
Efektivitas (tepat dalam penggunaan)
Efisien dalam penggunaan
Keamanan dalam penggunaan
Kesesuaian Fungsi
Mudah dipelajari
Mudah diingat
Memungkinkan adanya perubahan antarmuka agar sistem menjadi lebih “kompatibel” bagi pengguna.
2019
Membantu pengguna untuk dapat menganalogikan dan memprediksi sesuatu yang sebelumnya belum pernah dilakukan.
Konsep, terminologi, dan pengaturan antarmuka harus yang dapat dipahami oleh pengguna dengan baik agar pengguna tidak bingung saat berinteraksi.
Merancang antarmuka dengan bentuk yang sederhana, tanpa mengurangi fungsionalitas dari sistem/produk yang dibangun.
Sistem selalu dibawah kontrol pengguna
Antarmuka harus mempunyai sarana yang memungkinkan pengguna untuk dapat menentukan :
- dimana sebelumnya pengguna berada
- dimana pengguna berada sekarang
- kemana pengguna dapat pergi
- apakah pekerjaan yg sudah dilakukan dapat dibatalkan.
Merupakan gaya/ragam dialog dimana aksi yang dilakukan pengguna dapat langsung terlihat pada tampilan objek yang tampak pada layar monitor.
Manipulasi langsung biasanya menyertakan alat penunjuk, seperti : mouse, trackball, layar sentuh, dan menggunakan grafik dalam menampilkan objek dan aksinya.
Contoh penerapan manipulasi langsung :
- Pada games cth : Solitaire
- Pada program spreadsheet cth : Ms.Excel