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数字时代背景下网络文艺研究
崔梦笛
网络文艺
基于互联网的各种文艺形式;在网络上放置的文艺形式
通俗意义上来说:网络文学、网播剧、网络电影、网络游戏、网络音乐等为代表的新兴文艺类型的统称
互联网在中国发展的2个阶段:
15-18年:雏形阶段;大范畴
18年以后:互联网成熟
文学艺术
九大艺术:绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影、电子游戏
概念界定
通过分析归纳国内外现有研究,对网络文艺进行界定
互联网艺术基于技术变革
技术特征带来艺术的改变
网络文艺在国内是近年来随着互联网发展成熟新兴的概念,因此研究较少
光明日报评论文章《网络文艺,不止网络文学》
巫汉阳《网络文艺媒体特征论》
王红勇《网络文艺论纲》
现有研究多为基于对网络文艺的价值观导向的领导,但缺乏对网络文艺本体论的研究
Yueh Hsiu Giffen Cheng: The Aesthetics of Net dot Art (2009)
J. Stallabrass: The Aesthetics of Net.art (2003)
“网络文艺”这个词与其说是一种造物,不如说是一种意外,它是 1995 年 12 月发生的软件故障的结果,当时斯洛文尼亚艺术家 Vuk Cosic 打开一封匿名电子邮件却发现它在传输中被破坏了。在一堆乱七八糟的字母数字乱码中,Cosic 只能辨认出一个清晰的术语——“net.art”——他开始用它来谈论在线艺术和交流。该术语像病毒一样在互联网社区中传播。 网络文艺代表通信和图形、电子邮件、文本和图像,指代和相互融合;这是艺术家、爱好者和技术文化评论家交换想法,通过持续对话维持彼此的兴趣。网络艺术意味着在线旅行,话语而不是单一的文本或图像,更多地由链接、电子邮件和交流来定义,而不是任何“视觉”美学。
艺术研究“四要素”
作品-艺术家-世界-欣赏者
跨学科-技术+媒介
作为网络数字时代的产物,网络文艺与技术发展将息息相关
马尔库塞《单向度的人》
哈贝马斯《作为意识形态的技术与科学》
海德格尔《技术的追问》
传统媒介数字化生存催生了网络文艺的发展
“媒介融合”是研究网络文艺绕不开的话题
大众艺术与传统艺术之争
通过数据分析受众
数据来源:
中国互联网信息中心CNNIC
《中国互联网络发展状况统计报告》
网民结构
各新媒体用户数据统计就