Introducing
Your new presentation assistant.
Refine, enhance, and tailor your content, source relevant images, and edit visuals quicker than ever before.
Trending searches
Company
Logo
Maszyna elektroniczna przeznaczona do przetwarzania informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału ciagłego
Karta graficzna jest podzespołem komputerowym w kształcie płytki, która jest montowana w złączu płyty głównej komputera. Karta graficzna to karta rozszerzeń, która po jednej stronie łączy się z magistralą komunikacyjną komputera, a po drugiej – ma gniazda potrzebne do podłączenia urządzeń zewnętrznych i wewnętrznych. Od rodzajów gniazd zależy, jakie urządzenia można podpiąć do karty graficznej.
W uproszczeniu – karta graficzna jest odpowiedzialna za jakość grafik wyświetlanych na ekranie Twojego monitora. Wyróżnia się 2 główne rodzaje kart graficznych: tanie zintegrowane i droższe dedykowane.
Karty graficzne zintegrowane, które współdzielą pamięć RAM z procesorem, mają niską wydajność. Z tego powodu są montowane np. w laptopach i komputerach stacjonarnych przeznaczonych do prac biurowych i prostych zadań, np. zwykłego przeglądania Internetu, korzystania z komunikatorów.
Pozwalają na płynne korzystanie z niewielkiej liczby gier w porównaniu do możliwości wydajnych kart dedykowanych. Między innymi gracze i graficy muszą z nich korzystać, aby móc uruchamiać wymagające gry i pracować z grafikami, animacjami itp.
Podczas sprawdzania parametrów karty graficznej opis producenta jest kluczowy – znajduje się tam między innymi informacja o pamięci karty graficznej. Jej ważne parametry to zarówno rodzaj, jak i wielkość. Dwa główne rodzaje pamięci w karcie graficznej to DDR i GDDR. Pamięci DDR3 i DDR5 są używane w tańszych kartach graficznych, pamięci GDDR3 i GDDR5 są kilkukrotnie bardziej wydajne. Poprawiają jakość i płynność wyświetlanego obrazu – zwłaszcza w dynamicznych grach.
Warto podkreślić, że oprócz parametrów odpowiadających za jakość grafiki i wydajność sprzętu należy sprawdzić układ chłodzenia karty graficznej zapobiegający jej przegrzaniu. Może być aktywny lub pasywny.
Pasywny układ pracuje ciszej, lecz ma gorszą wydajność. Układ aktywny do chłodzenia wykorzystuje wiatraczki. Czy są głośne? Niekoniecznie. Karta graficzna ASUS GeForce ROG Strix GTX 1070 08G Gaming ma opatentowane potrójne wentylatory Wing-Blade 0 dB, a technologia chłodzenia jest dodatkowo wspomagana rurkami grzejnymi odprowadzającymi ciepło.
Pierwsze karty graficzne potrafiły jedynie wyświetlać znaki alfabetu łacińskiego ze zdefiniowanego w pamięci karty generatora znaków – tryb tekstowy. Kolejna generacja kart graficznych potrafiła już wyświetlać w odpowiednim kolorze poszczególne punkty (piksele) – tryb graficzny. Nowoczesne procesory graficzne udostępniają wiele funkcji ułatwiających i przyśpieszających pracę programów. Możliwe jest narysowanie odcinka, trójkąta, wieloboku, wypełnienie ich zadanym kolorem lub wzorem, tzw. akceleracja 2D. Większość kart na rynku posiada również wbudowane funkcje ułatwiające tworzenie obrazu przestrzeni trójwymiarowej, tzw. akceleracja 3D.
Niektóre posiadają zaawansowane algorytmy potrafiące na przykład wybrać tylko widoczne na ekranie elementy z przestrzeni. W nowych układach graficznych zrezygnowano ze sztywnego schematu obliczeń, dając użytkownikowi pewną ilość jednakowych "rdzeni", które może on sobie zaprogramować (przy pomocy shaderów) do wyświetlania dowolnych efektów graficznych. Umożliwia to też wykorzystanie karty graficznej jako procesora ogólnego przeznaczenia (GPGPU), zdolnego do przeliczania dużych zbiorów uporządkowanych danych.
Najważniejsze funkcje współczesnych akceleratorów graficznych to:
*Filtrowanie anizotropowe
*Mapowanie wypukłości
*Efekty cząsteczkowe
*Full Scene Anti-Aliasing
*HDR
*Pixel Shader
*Vertex Shader
*Transform & Lighting
*GPGPU
Większość kart graficznych (wszystkie współczesne) składają się z następujących elementów:
*procesor graficzny (GPU) – odpowiedzialny za generowanie obrazu w pamięci obrazu,
*pamięć obrazu – bufor ramki (ang. framebuffer) – przechowuje cyfrowe dane o obrazie, tekstury, dane geometrii sceny, etc,
*Pamięć ROM – pamięć przechowująca dane (np. dane generatora znaków), firmware karty graficznej, obecnie realizowana jako pamięć flash,
*RAMDAC (ang. RAM + Digital-to-Analog Converter) przetwornik cyfrowo-analogowy –
Większość kart graficznych (wszystkie współczesne) składają się z następujących elementów:
*złącza do monitorów oraz złącze płyty głównej.
Wiele z kart graficznych ma także:
*framegrabber – układ zamieniający zewnętrzny, analogowy sygnał wideo na postać cyfrową (tylko w kartach posiadających przechwytywanie obrazu),
*procesor wideo – układ wspomagający dekodowanie i przetwarzanie strumieniowych danych wideo; w najnowszych konstrukcjach zintegrowany z procesorem graficznym.
* Asus,
* Sapphire,
* Zotac,
* Palit,
* HIS,
* Power Color,
* Gigabyte,
* XFX,
* KFA2,