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SOFTWARE EDUCATIVO

¿Qué es el Software Educativo?

Se le llama software educativo al que está destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además de esto, deja el desarrollo de determinadas habilidades cognitivas. Al hablar de software educativo se refiere a los programas educativos o bien programas didácticos, creados con la finalidad concreta de ser usados para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Son todos aquellos programas informáticos que tienen como finalidad específica de facilitar los procesos de enseñanza-aprendizaje. Están diseñados y estructurados con la capacidad de emplear recursos multimedia, como son vídeos, imágenes, gráficos, audios, ejercicios y juegos.

Es decir:

Material de apoyo a docentes, estudiantes y toda aquella persona que desea aprender acerca de determinada área del conocimiento

Es utilizado como:

En el ámbito que da lugar a su nombre pues tratan diferentes temas como: Matemáticas, Química, Informática, Inglés, Geografía, entre otros. Están adaptados a distintos niveles académicos, los contenidos son expuestos de formas muy diversas, y se caracterizan por ofrecer entornos flexibles y adaptados a las circunstancias de cada alumno. Además, brindan grandes posibilidades de interacción, con todas las ventajas que ésta puede aportar a la formación del alumno.

Son de gran utilidad

Se conforma por 3 elementos:

Elementos de los programas educativos

• Interfaz: Permite la comunicación al usuario para que sea más fácil de comprender.

• Aplicación: Administra las acciones la computadora, así como las respuestas a las acciones de los usuarios.

• Base de datos: Guarda toda la información del programa, instrucciones, datos y en la mayoría de los casos también datos que introduzca el usuario.

Características

Funciones

Ventajas

  • Por su composición, incluyen elementos para captar la atención del alumno.
  • Propician el aprendizaje grupal e individual.
  • Favorecen la construcción del conocimiento y la reflexión por parte del alumno.
  • Permite el acceso al conocimiento y la participación en las actividades.
  • Incluye elementos para captar la atención de los alumnos para que se desenvuelva por su propio interés.
  • Fomenta habilidades en el aprendizaje del uso de las TIC.
  • Orientar el aprendizaje. A través de entornos de aprendizaje, que pueden incluir gráficos dinámicos, simulaciones, herramientas para el procesamiento de la información, que guíen a los estudiantes y favorezcan la comprensión.
  • Posibilitar un trabajo individual y también en grupo, ya que pueden adaptarse a los conocimientos previos de los estudiantes y a su ritmo de trabajo.
  • También facilitan el compartir información y la comunicación entre los miembros de un grupo.
  • Se puede evaluar de manera individual o grupal a los alumnos.

Desventajas

  • Muchos alumnos no suelen contar con el material tecnológico necesario para usar estos programas.
  • Requiere de un navegador y acceso a internet
  • Adicción. El multimedia interactivo resulta motivador, pero un exceso de motivación puede provocar adicción.
  • Los alumnos pueden usarlo como único recurso y dejar de consultar otras fuentes, debido a la facilidad de búsqueda de información que ofrece este medio.
  • Algunos de los elementos utilizados para captar la atención de los alumnos, también pueden funcionar como distractores.
  • Puede generar la pérdida del sentido crítico de los alumnos y el fomento a la ley del mínimo esfuerzo.
  • Aislamiento. Los materiales didácticos multimedia permiten al alumno aprender solo, hasta le animan a hacerlo, pero este trabajo individual, en exceso, puede acarrear problemas de sociabilidad.
  • Utilizar el software educativo con prudencia, ya que puede remplazar una buena enseñanza por otra mala.
  • Aquellos alumnos que no usen habitualmente la computadora necesitarán más tiempo para resolver las distintas actividades, por lo que puede darse un progreso desigual en el grupo.

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