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SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON COMPUTADORA
Existen muchas aplicaciones de desarrollo con las cuales podrías crear tus propios programas y resolver problemas utilizando la computadora.
Dependiendo de tu campo de acción, puedes aprender a programar el lenguaje apropiado.
Los pasos sistemáticos que debe tener en cuenta el programador para resolver problemas informáticos son:
En esta etapa se toma conciencia del problema, al que se le puede asignar un nombre como identificador; se analizan las limitaciones que se tienen y se define la herramienta informática que se va a utilizar para implantar la solución.
Se hace un estudio profundo del problema, se plantean posibles soluciones y se opta por la mejor.
Algunas veces se parte del final hacia el principio; primero el objetivo y después se determinan los elementos que se requieren para alcanzarlo.
Identificar las variables que participan en el problema
Crear modelos que relacionan las variables y constantes
(modelos matemáticos)
Definir datos que debe arrojar la solución del problema
Rutina que realiza la suma de dos números:
Una vez realizado el análisis del problema, el siguiente paso consiste en diseñar el algoritmo que le dé solución.
Recuerda que los algoritmos se pueden representar con un diagrama de flujo y en seudocódigo.
Se conoce como etapa de programación porque consiste en traducir el algoritmo a un lenguaje informático, respetando su estructura y su sintaxis.
Los programas que se generan con un lenguaje de programación deben tener las siguientes características:
Es la prueba exhaustiva del programa desarrollado; se lleva a cabo para eliminar los errores que pudiera tener. Los resultados de las pruebas se comparan con soluciones conocidas del problema resuelto.
Ejemplo: Verifica el algoritmo que calcula el área de cualquier triángulo.
Prueba con datos enteros y positivos: