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Organizados en grupos, las y los estudiantes crean su propia alternativa de diseño del objeto tecnológico ya pensado. Llevan registro del proceso en su cuaderno de trabajo o bitácora , empleando cuadros como los que se proponen a continuación.
Las vistas de un objeto son las caras del mismo. Un objeto tiene siempre 6 caras o vistas pero dibujaremos sólo 3, porque con 3 vistas es suficiente para saber cómo es el objeto y poderlo así diseñar.
El dibujo de las vistas de un objeto es un dibujo en 2 dimensiones.
A las vistas que dibujamos le llamaremos:
ALZADO.- es la vista frontal del objeto (la que más define el objeto)
PERFIL.- es la vista lateral izquierda del objeto, se dibuja siempre a la derecha del alzado.
PLANTA.- es la vista superior del objeto , es decir lo que vemos desde arriba.
Habilidades: Reconoce, identifica , grafica y comunica.
En equipos de trabajo desarrollar las vistas del objeto o producto tecnológico seleccionado para su elaboración, según los conceptos vistos en clases . Cada integrante desarrolla esta actividad en su bitácora.
Habilidades: Reconoce, identifica , interactua, grafica .
MI PRIMERA FIGURA EN ISOMETRÍA
1) En forma individual realiza la perspectiva isometrica de la siguente figura, según lo vist y explicado por el profesor.
PERSPECTIVA ISOMETRICA DE PRODUCTO TECNOLÓGICO
2) De acuerdo al objeto tecnológico creado a partir de recuperación de desecho y trabajado en clases junto a compañero, generar el diseño de este mediante la prespectiva isometrica.