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Round Robin o Sistema de todos contra todos, es un sistema de competición en el que los participantes se enfrentan divididos en grupos, en los cuales el ganador de cada grupo avanza a una instancia de eliminación directa.
proceso A: 3 veces.
Para averiguar los pasos de ciclos de procesos totales se toman todos los números de procesos y se calculan con los procesos necesarios para la realización de estos...
Suponga que hay tres procesos y se desea averiguar cuánto tarda.
proceso B: 4 veces
proceso C: 5 veces.
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1-800-000-0000
Este algoritmo de planificación, conocido por Round robin, está diseñado especialmente para sistemas de tiempo compartido. Se define un intervalo de tiempo denominado "Quantum", cuya duración varía según el sistema. La cola de procesos se estructura como una cola circular.
Proceso Duración de la ráfaga tw
P1 24 6
P2 3 4
P3 3 7
La planificación Round Robin puede ser aplicada también a otros problemas de planificación, como la planificación de redes. En las redes inalámbricas, donde varios servidores comparten un mismo canal, este algoritmo provee a cada servidor un intervalo regular de tiempo para transmitir o recibir información mediante el canal compartido. Esto hace parecer a Round Robin como un algoritmo justo, pero, de todos modos, por ser mucho menos eficiente que el "algoritmo de proporcionalidad justa", es muy difícil proveer un buen servicio a los suscriptores. El operador de la red también sufrirá capacidad reducida en la red.
desventajas
estrategia
ventajas
es un método para seleccionar todos los abstractos en un grupo de manera equitativa y en un orden racional, normalmente comenzando por el primer elemento de la lista hasta llegar al último y empezando de nuevo desde el primer elemento.
Desventajas. Puede haber pospuesta indefinida. Un Quantum corto disminuye el rendimiento de la CPU. Un Quantum muy largo empobrece los tiempos de respuesta.
Los partidarios ven en esta una gran ocasión de poder asegurarse la presencia de los mejores tenistas durante al menos tres encuentros. Al contrario que en otros torneos donde un mal día te envía para casa, con el Round Robin existe margen de error, lo que ayuda en gran parte a los mejores jugadores del circuito.
Se refiere a los planes que involucran un horizonte de tiempo de mediano y
corto plazo:
Procedimientos
Reglas
Programas
Presupuesto.
Round Robin es un algoritmo de planificación eficiente al particionar el tiempo de ejecución de los procesos, pero surgen problemas que escapan de su alcance y deben ser subsanados por otros algoritmos para lograr un mejor rendimiento de la CPU.
Echemos un vistazo a cómo podríamos implementar un switch round-robin. Un switch round-robin funciona de manera circular; paso a través de una secuencia de ajustes y volviendo al inicio una vez que se completa la secuencia. Para nuestro ejemplo, consideraremos un solo pulsador de contacto momentáneo que recorre una serie de velocidades del ventilador: apagado, bajo, medio y alto. El sistema arrancará en el estado apagado y cada pulsación sucesiva del botón avanzará el estado de bajo a alto. Una vez que se alcanza el nivel alto, una prensa adicional hará que el estado vuelva a apagarse y el proceso continúa de la misma manera. Cada ajuste de velocidad se indicará a través de su propio LED y solo un LED estará encendido en un momento dado. Para mantener limpio el código, solo examinaremos el pulsador y la parte LED del código y no consideraremos cómo podríamos controlar la velocidad de un ventilador. Además, asumiremos que se incorpora un circuito de desrebote de hardware apropiado con el pulsador (por ejemplo, un Schmitt 74HC14 con red RC) y que al presionar el botón se producirá un alto lógico en nuestro pin de entrada Arduino. Además, se supone que los controladores LED están activos altos (es decir, un alto en un pin de salida del Arduino encenderá un LED).