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UNIDAD 5

COMUNICACIONES PUNTO A PUNTO

Alejandra Nava Muñoz

05/04/2018

5.1 DEFINICIÓN

5.1 DEFINICIÓN

Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en contraposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.

Las comunicaciones punto-a-punto, en general, se refieren a una conexión limitada a dos extremos o nodos, por ejemplo: computadoras o dispositivos móviles.

Punto-a-punto en inglés se denomina point-to-point, y con las siglas PtP, Pt2Pt, o sus variaciones. Entre otras cosas, también se refiere a peer-to-peer (P2P) para compartir archivos de redes.

Punto-a-punto es diferente de punto-a-multipunto, donde el punto-a-multipunto también se refiere a la emisión o enlace descendente.

Básica del punto a punto de enlace de datos

Básica del punto a punto de enlace de datos

Un punto-a-punto de enlace de datos tradicional es un medio de transmisión o comunicación con exactamente dos puntos finales, y no hay datos o paquetes de formato. El centro de computadoras en cada extremo tenía que asumir la plena responsabilidad para el formato de los datos transmitidos entre ellos. En general, la conexión entre la computadora y el medio de transmisión se ejecutaba a través de una interfaz RS-232, o algo similar. Computadoras en proximidad se pueden conectar mediante cables directamente entre sus tarjetas de red.

Cuando se conecta a distancia, cada punto final sería equipado con un módem para convertir las señales analógicas de telecomunicaciones en un flujo de datos digitales. Cuando la conexión utiliza un proveedor de telecomunicaciones, la conexión se denomina dedicada, arrendada o línea privada. La ARPANET utiliza líneas arrendadas para proporcionar datos de punto-a-punto entre sus enlaces de conmutación de paquetes de nodos que se llaman “Procesadores de Interfaz de Mensaje”.

Enlaces punto a punto modernos

Enlaces punto a punto modernos

El término de punto-a-punto se refiere a las telecomunicaciones inalámbricas de comunicaciones de datos para Internet o Voz sobre IP a través de frecuencias de radio en la gama de varios gigahercios. También incluye tecnologías como el láser para las telecomunicaciones, pero en todos los casos en que el medio de transmisión es la línea de visión y es capaz de ser bastante con vigas de transmisor y el receptor.

La señal de telecomunicaciones suele ser bidireccional, ya sea de acceso múltiple por división de tiempo (TDMA) o canalizado.

En centros e interruptores, un centro proporciona un circuito punto-a-multipunto (o simplemente multipunto) que divide el ancho de banda total suministrado por el centro entre cada nodo cliente conectado. Un interruptor, por el contrario, ofrece una serie de circuitos punto-a-punto, a través de microsegmentación, que permite a cada cliente de nodo tener un circuito y la ventaja añadida de disponer de conexiones dúplex.bhbh

5.2 USO DE PROGRAMAS

5.2

USO DE PROGRAMAS

Los computadores pueden ser extremadamente útiles en el proceso de delimitación o redistritación. Ellos pueden reducir el tiempo requerido para trazar el plan de redistritación y auxiliar en la evaluación de los planes. Pueden producir mapas detallados y estadísticas basadas en la información demográfica y política de la base de datos de la redistritación.

Punto a multipunto de comunicación es un término que se utiliza en el ámbito de las telecomunicaciones, que se refiere a la comunicación que se logra a través de un específico y distinto tipo de conexión multipunto, ofreciendo varias rutas desde una única ubicación a varios lugares. Una conferencia puede ser considerada una comunicación punto a multipunto ya que existe solo un orador (transmisor) y múltiples asistentes (receptor). Punto a multipunto es a menudo abreviado como P2MP, PTMP, o PMP.

FrostWire

FrostWire

Básicamente se trata de un cliente de descarga que trabaja con la red BitTorrent mediante la cual puedes descargar lo que sea compartiendo programas con otros usuarios y viceversa usando la tecnologia peer to peer de ahi P2P. La interfaz del programa es similar a los programas de este tipo por lo que no tendrás mayores dificultades para usarlo. No puedo dejar de mencionar que FrostWire tiene una velocidad muy notable en comparación a otros programas del mismo estilo.

Ares

Ares

Ares es un programa P2P (Peer to Peer) para buscar y descargar todo tipo de archivos. Con Ares puedes descargar un mismo archivo desde varias fuentes (siempre y cuando ese mismo archivo esté compartido por varios usuarios a la vez), mejorando con ello sustancialmente la velocidad de descarga. Entre otras cosas, Ares ofrece un buscador integrado y permite reanudar las descargas: dos opciones que unidas resultan idóneas.

Kazaa

Kazaa

Ofrece, como todas las versiones de Kazaa, la posibilidad de compartir todo tipo de archivos con los millones de internautas que hacen uso de la red Fasttrack.

Kazaa Lite Resurrection incluye además multitud de utilidades integradas como K-Sig, KaNAT, Kazaa GUI Hacker, KaZuperNodes, KChecker, MP3 Checker, TagScanner, VideoLAN, Bad IP Updater, GSpot, HOSTS Manager y K-Dat. Estas utilidades sirven, entre otras cosas, para averiguar los drivers con los que ha sido codificado un vídeo, previsualizar una descarga aún sin finalizar, crear "K-Links", cambiar de nodos, etc.

eMule

eMule

eMule es un programa diseñado para compartir archivos mediante el protocolo P2P. La última tecnología implementada te permitirá descargar MP3, películas y otros archivos más rápido de lo que podías hacerlo hasta ahora. No incluye anuncios y elimina automáticamente los archivos erróneos.

El programa es limpio y gratuito y se asegura de que tu ancho de banda sea utilizado a su máxima capacidad. La interfaz es fácilmente operable por un icono en la bandeja del sistema. Este "refuerzo" también te ayudará a encontrar más fuentes para descargar.

Una de las particularidades de este software es la posibilidad de enviar mensajes a otro usuario en cualquier lugar del mundo. Gracias a su IRC integrado, todos los usuarios son capaces de comunicarse y compartir documentos entre ellos.

Vuze

Vuze

Vuze (antes Azureus) es un programa para P2P. Es un cliente BitTorrent gratuito. Está desarrollado en Java, por lo que es multiplataforma teniendo instalada la Máquina virtual Java. Funciona tanto en sistemas Macintosh, como Windows o GNU/Linux.

Vuze es la denominación que recibe la nueva versión de Azureus, concretamente su versión 3.x y posteriores. Es completamente compatible con la red BitTorrent y además soporta Streaming de vídeos en alta definición o calidad DVD mediante un servicio de contenidos de la compañía californiana Vuze Inc. A través de redes de pares permite que los usuarios intercambien sus vídeos, los categoricen, califiquen y que puedan añadir comentarios.

5.3.

FORMATOS PARA EL INTERCAMBIO DE ARCHIVOS

5.3

FORMATOS PARA EL INTERCAMBIO DE ARCHIVOS

DEFINICIÓN

5.3. FORMATOS PARA EL INTERCAMBIO DE ARCHIVOS

El intercambio de archivos es el acto de distribuir o proveer acceso a información almacenada digitalmente, como programas informáticos, obras multimedia (audio, video), documentos, o libros electrónicos. Puede ser implementado con distintos tipos de almacenamiento, transmisión y modelos de distribución. Algunos de los métodos más comunes son la distribución manual mediante el uso de medios extraíbles (CD, DVD, disquetes, cintas magnéticas, memorias flash)

DEFINICIÓN

Historia

Los archivos fueron primero intercambiados mediante medios extraíbles. Las computadoras podían acceder a archivos remotos usando montajes de sistema de archivos, Bulletin Board System (1978), Usenet (1980), y servidores FTP (1985). Internet Relay Chat (1988) y Hotline (1997) permitían a los usuarios comunicarse remotamente mediante chat e intercambiar archivos. El códec MP3, el cual se estandarizó en 1991 y que redujo sustancialmente el tamaño de los archivos de audio, alcanzó un uso global a finales de la década de 1990. En 1998, MP3.com y Audiogalaxy fueron creados, la Digital Millennium Copyright Act (DMCA) fue aprobada de manera unánime, y los primeros dispositivos reproductores de MP3 fueron lanzados. MP3.com ofrecía música de artistas sin firmar, y creció hasta servir 4 millones de descargas de audio por día.

En 1979, los estudiantes Tom Truscott y Jim Ellis de la Universidad Duke crearon Usenet. Usenet es una red de almacenamiento y transmisión, y originalmente usaba el protocolo UUCP. Además del envío de mensajes de textos, permitía a los usuarios codificar archivos y distribuirlos a suscriptores participantes de grupos de noticias de Usenet. Luego fue ampliada con un transporte que usaba el Internet Protocol (IP) y Network News Transfer Protocol (NNTP). Usenet sigue siendo una de las más grandes redes usadas para compartir información, como archivos binarios, y también es una causante de acciones legales.2 Un grupo conocido como BNI (Binary Newsgroup Index) en los Países Bajos fue disuelto por BEIN, un grupo anti-piratería, por ofrecer un índice de fácil lectura de los archivos disponibles en Usenet

En 2009, la red Gnutella mediante el cliente LimeWire, la red eDonkey vía eMule, y BitTorrent vía μTorrent y Vuze y los trackers y sitios web de indexado son las redes más populares. Servicios como iTunes cuentan con la mayoría de las ventas de música legal, y otros sitios como YouTube y varios proveedores de alojamiento inmediato permiten el intercambio de archivos mediante subidas a sus servidores.

En mayo de 2014 Infinit lanza -en Beta- su aplicación para Windows6 basada en su propia tecnología P2P y en Diciembre del mismo año The Pirate Bay libera su código fuente, haciéndolo accesible a toda la comunidad

TIPOS DE ARCHIVO

TIPOS DE ARCHIVO

Los datos se guardan en ficheros informáticos, la forma en que están organizados dichos ficheros es lo que llamamos formato de archivo. En principio, esta organización debería ser transparente para el usuario, pero esto no es así porque los diferentes formatos no suelen ser compatibles entre sí.

Por esto es interesante conocer algo sobre los diferentes formatos, aunque sin entrar en demasiados detalles técnicos, nos centraremos en aspectos prácticos. El tipo de archivo está indicado, normalmente, por tres letras que aparecen detrás del nombre del archivo y de un punto, por ejemplo, arch_ventas.doc

Hoy en día existen multitud de formatos, cada formato se suele utilizar en un entorno diferente, pero no existe un formato que se pueda utilizar de forma universal.

Así pues, dependiendo del uso que vayamos a dar a nuestros datos nos interesará guardarlas en uno u otro formato. Los elementos principales que hay que tener en cuenta a la hora de trabajar con formatos son la relación entre calidad y tamaño del archivo, las características del formato y la compatibilidad entre el formato del fichero y los programas que vayamos a utilizar.

CALIDAD Y TAMAÑO DEL ARCHIVO

CALIDAD Y TAMAÑO DEL ARCHIVO

Generalmente los archivos ocupan mucho espacio, sobre todo los gráficos, sonido y vídeo, una imagen fotográfica de resolución media suele ocupar entre 0,2 y 1 MB., por esto la mayoría de los formatos multimedia utilizan métodos de compresión para ahorrar espacio.

Dependiendo del grado de compresión utilizado, el ahorro en espacio será mayor o menor. Pero en general, al descomprimir el archivo se pierde algo de calidad, y cuanto mayor es el grado de compresión, mayor es la pérdida de fidelidad de los datos descomprimidos respecto del original.

Características del formato.

Este aspecto se refiere a que, en función de los métodos de comprensión utilizados, cada formato tiene unas características diferentes en cuanto al manejo de los datos, por ejemplo en formatos gráficos el color, fondo transparente, animación, etc. son tratados de forma diferente según cada formato. Hay que analizar cuáles son las características que más nos interesan en cada caso a la hora de elegir el formato.

Compatibilidad.

Cada fabricante de software suele crear su propio formato, con la pretensión de que sea utilizado por todos los demás y pase a ser el formato estándar. Por suerte o por desgracia esto no ha ocurrido y hoy en día no existe un formato estándar para cada uno de los diferentes tipos de archivos (datos, imágenes, vídeo, sonido, etc).

ARCHIVOS GRÁFICOS

ARCHIVOS GRÁFICOS

.gif

Este formato es muy utilizado en Internet, emplea una compresión moderada por lo que los archivos ocupan más espacio que los JPG pero, por el contrario, no pierden prácticamente calidad de imagen.

Este formato emplea únicamente 256 colores para representar las imágenes, por lo que no es muy apropiado para imágenes fotográficas de alta resolución con muchos tonos. Pero si es apropiado para la mayor parte de las imágenes que habitualmente se utilizan.

Es el mejor formato cuando las imágenes son de tipo texto y dibujos de líneas, ya que al descomprimirlas no perderán calidad, mientras que en el formato JPG los dibujos y, sobre todo, los textos, pierden resolución.

Una ventaja de este formato es que permite presentar áreas transparentes. Esta característica es especialmente útil en Internet ya que ciertas imágenes, por ejemplo, retratos, se integran mejor en la página Web si el fondo de la imagen es del mismo color que el fondo de la página.

Otra ventaja es la posibilidad de realizar gráficos animados. La mayoría de los banners animados de publicidad están en este formato.

.jpg

Es el formato más utilizado en imágenes fotográficas, fundamentalmente, porque es el que mejor comprime las imágenes.

Una imagen de 1 MB. puede reducirla a 0,1 MB., además, ofrece al usuario la posibilidad de elegir entre diferentes grados de compresión. Como contrapartida, las imágenes pueden perder calidad, sobre todo, si se utiliza un grado alto de compresión.

Este formato trabaja analizando los colores en pequeñas cuadrículas y sustituyendo cada cuadrícula por un color intermedio. Esto puede provocar que, luego en la descompresión, se aprecien las transiciones entre tonos parecidos. Por ejemplo, si hacemos un zoom del cielo se puede apreciar un efecto de capas de cebolla, y en textos con el tamaño de letra pequeño los caracteres aparecen borrosos.

No se pueden realizar transparencias ni gráficos animados.

.tif bmp .png .mix

.tif

Este formato se utiliza cuando se van a realizar impresiones en papel de la imagen.

bmp

El formato BMP o mapa de bits es el que utiliza Windows para las imágenes tapiz (fondo del escritorio).

.png

Es un formato utilizado por muchas aplicaciones de Microsoft Office.

.mix

Es el formato que utiliza el programa PhotoDraw de Microsoft Office.

ARCHIVOS DE TEXTO

ARCHIVOS DE TEXTO

.txt

Un archivo de texto plano. Es el formato que casi todos los programas pueden leer. Como contrapartida no guarda los caracteres que dan formato al texto, por eso se llama de texto plano. Se pueden leer archivos .txt con editores muy sencillos como el Bloc de Notas o el WordPad que vienen incluidos en Windows98 o BBEdit para Apple.

.html/.htm

Las páginas de Internet, están escritas en el lenguaje HTML y los archivos tienen la extensión .html o .htm. Para leer este tipo de archivos se necesita un navegador o "browser" como Internet Explorer, Netscape Navigator u Opera.

.doc .pdf .rtf .ps

.doc

Este es el tipo de archivo de Microsoft Word. Guarda todas las características de formato de Word. Puede ser leído por varios procesadores de texto. Es un formato muy utilizado.

.pdf (Portable Document Format)

Es el formato de Adobe que permite formateo de texto y gráficos. Es un formato muy utilizado en Internet por su calidad y porque no permite modificar el contenido de los documentos. Para ver un documento pdf hay que disponer del Acrobat Reader que se puede bajar gratuitamente de Internet.

.rtf

Formato de texto enriquecido. Este formato permite texto con formato compatible con Word pero ocupa menos espacio que el formato .doc

.ps

Formato para impresoras PostScript.

ARCHIVOS COMPRIMIDOS Y CODIFICADOS

ARCHIVOS COMPRIMIDOS Y CODIFICADOS

.zip

Es el formato comprimido más extendido. Se necesita el programa Winzip para comprimir y descomprimir, se puede obtener en Internet.

.arc y .arj

son formatos de archivos comprimidos que ya casi no se utilizan.

.bin

Archivo binario. Estos archivos contienen programas codificados en binario.

.exe

Archivo ejecutable para Windows. Al hacer doble clic sobre él en Explorador de Windows se arranca el programa que contiene.

ARCHIVOS DE SONIDO

ARCHIVOS DE SONIDO

.au y.aiff

Estos formatos de sonido se utilizan sobre todo en Apple.

.mp3

El formato que ha revolucionado el mundo de la música en Internet. Permite una calidad aceptable con poco espacio. Para oír este tipo de archivo se requiere un reproductor mp3 como, por ejemplo, Winamp. También existen aparatos reproductores portátiles. Existen multitud de sitios con música en mp3.

.ra

Formato RealAudio de la empresa RealNetworks. Estos archivos se pueden oír con Real Player, que está disponible en Internet.

.wav

El formato de sonido de Microsoft. Puede reproducirse con Windows Media Player, que se puede descargar de Internet y viene con Windows98 y Windows2000.

ARCHIVOS DE VIDEO

ARCHIVOS DE VIDEO

.avi

Formato de vídeo de Microsoft estándar para Windows. Puede reproducirse con Windows Media Player.

.mov

Formato de vídeo QuickTime de Apple. Se reproduce con QuickTime, disponible en Internet. La extensión .qt también son películas QuickTime.

.mpg/mpeg

Formato de vídeo con el sistema de compresión MPEG, para todas las plataformas (Mac, Windows y UNIX).

OTROS ARCHIVOS

OTROS ARCHIVOS

.xls

Formato de archivos Excel, la hoja de cálculo de Microsoft.

.mdb

Formato de archivos de la base de datos Access de Microsoft.

IMÁGENES

PROGRAMAS Y ARCHIVOS

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