Introducing 

Prezi AI.

Your new presentation assistant.

Refine, enhance, and tailor your content, source relevant images, and edit visuals quicker than ever before.

Loading…
Transcript

ВИДЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

РАСТРОВАЯ ГРАФИКА

Растр – совокупность пикселей, образующих сетку/матрицу.

Растровая графика - это изображение, представляющее собой сетку пикселей - цветных точек на мониторе, и других отображающих устройствах.

С растровыми изображениями работают такие графические редакторы как Adobe Photoshop, GraphicsMagick, ImageMagick.

РАСТРОВАЯ ГРАФИКА

ПРИМЕНЕНИЕ

  • обработка цифровых фотографий
  • сканированных изображений
  • создание коллажей, эмблем, логотипов

ПРИМЕНЕНИЕ

Растровые изображения чаще не создаются с помощью компьютера, а только обрабатываются. В Интернете используются только растровые изображения.

ПРИМЕРЫ

ПРИМЕРЫ

ДОСТОИНСТВА

ДОСТОИНСТВА

  • Растровая графика позволяет создать рисунок любой сложности.

  • Сложные изображения обрабатываются быстро, если они не требуют масштабирования.

  • Растровый формат является естественным для большинства устройств ввода-вывода (мониторов, принтеров, сканеров), так как изображение на этих устройствах тоже формируется из пикселов.

НЕДОСТАТКИ

НЕДОСТАТКИ

  • Даже простое изображение будет иметь большой размер файла

  • Масштабирование ухудшает качество изображения

  • Невозможен вывод на отдельные устройства печати (например, векторный графопостроитель).

ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА

Векторные изображения можно создавать в таких редакторах как CorelDraw, InkScape, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe FreeHand.

Векторная графика — это изображение, которое строится по указанным координатам, которые были заданы в векторной программе. Это простые геометрические объекты: линии, точки, кривые, круги и т.д.

ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА

ПРИМЕНЕНИЕ

ПРИМЕНЕНИЕ

Вектор применяется там, где требуется высокая четкость изображений при увеличении:

  • в полиграфическом производстве
  • при создании логотипов и других элементов брендинга
  • при составлении чертежей и схем
  • в веб-дизайне для создания отдельных элементов (например инфографики и иконок)
  • при создании анимации.

ДОСТОИНСТВА

ДОСТОИНСТВА

  • Масштабирование изображения не вызывает искажений

  • Объем графического файла невелик

  • Части изображения можно редактировать независимо друг от друга

  • Высокая точность прорисовки.

НЕДОСТАТКИ

НЕДОСТАТКИ

  • Изобразить таким способом можно далеко не все

  • Ограниченность в использовании эффектов: теней, градиентов, свечения и пр.

  • Изображения выглядят несколько искусственно

ПРИМЕРЫ

ПРИМЕРЫ

ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА

Фрактал – фигура, состоящая из частей, дублирующих целую фигуру.

Для создания фрактальных изображений используются следующие редакторы: - Art Dabbler, Fractal Explorer, Chaos Pro, Apophysis, Mystica.

ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА

Фрактальная графика – это современный способ создания абстрактных композиций, в которых появляется возможность реализовать множество приемов: горизонтали, вертикали, диагонали, симметрию, асимметрию.

Все элементы этих объектов подобны, а в совокупности составляют представляют собой сложную композицию. Люди научились этому относительно недавно.

Главное свойство фракталов – это самоподобие.

ОСОБЕННОСТИ

ОСОБЕННОСТИ

Графика фрактальная не имеет аналогов. Она уникальна в своем роде. Во-первых, один ее небольшой участок может рассказать сразу обо всем рисунке или изображении. Информация обо всем фрактале доступна, т.к. он является самоподобным.

В центре любого изображения, относящегося к данному типу графики, располагается равносторонний треугольник. Все остальные детали рисунка являются либо его частями, либо уменьшенными/увеличенными копиями. То есть, в составлении изображения принимает участие один конкретный элемент.

Для того чтобы использовать фрактальную графику, не нужны никакие объекты, хранящиеся в памяти компьютера. Приступить к созданию можно, имея под рукой одну только математическую формулу.

ПРИМЕНЕНИЕ

  • Компьютерная графика. Реалистично изображаются рельефы и природные объекты. Это применяется в создании компьютерных игр

  • Анализ фондовых рынков. Фракталы здесь используются для того, чтобы отметить повторения

  • Естественные науки. В физике с помощью фрактальной графики моделируются нелинейные процессы

  • Сжатие изображений, чтобы уменьшить объем информации

ПРИМЕРЫ

ПРИМЕРЫ

ТРЁХМЕРНАЯ ГРАФИКА

Программы для моделирования - Blender,TinkerCAD, 3D Slash, FreeCAD, SketchUp.

ТРЁХМЕРНАЯ ГРАФИКА

Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объектов в трёх измерениях. Для построения изображения, которое выглядит как объемное, используется так называемое полигональное моделировнаие.

Полигоны – прямоугольные фигуры, из которых строятся модели.

ПРИМЕРЫ

ПРИМЕРЫ

ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ

ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ

  • 3D-моделирование. Данный процесс состоит из создания компьютерной модели, которая будет придавать объекту нужную форму.

  • Макет и анимация. На этом этапе происходит размещение и перемещение объектов в рамках определённой сцены.

  • 3D-рендеринг. Последний этап, при котором производятся компьютерные вычисления. Основываясь на расположении света, разновидности поверхности и прочих свойствах компьютер создаёт изображение.

ПРИМЕНЕНИЕ

ПРИМЕНЕНИЕ

  • Искусство. 3D графика часто применяется для создания реалистичных рисунков и видеороликов.

  • Компьютерные игры. На данный момент компьютерные игры базируются на алгоритмах текстурирования, которые используются в трехмерной графике.

  • Бизнес. Интерактивные элементы трехмерной графики часто применяются во время разработки рекламных баннеров, презентаций и видеороликов.

  • Кинематограф и мультипликация.

  • Строительство и дизайн.

  • Наука. Благодаря реалистичной 3D-картинке человек лучше воспринимает сложную научную терминологию.
Learn more about creating dynamic, engaging presentations with Prezi