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만화화(카툰화)
'이건 파이프가 아니다'
<이미지의 반역>, 마그리트(Magritte)
"미술가가 대상을 매우 사실적으로 묘사한다 하더라도
그것은 대상의 재현일 뿐, 그 자체일 수는 없다"
= 사람이나 장소, 사물 혹은 발상을 표상하는 모든 형상
= 상징(Symbol)
= 사람이나 장소, 사물 혹은 발상을 표상하는 모든 형상
= 상징(Symbol)
1. 비형상적 아이콘
7
2. 형상적 아이콘
<만화화(카툰화)>
왜 단순하게 만화화(카툰화) 된 이미지에 더 공감될까?
(1)단순화
(2)보편화
(1)단순화를 통한 전달효과 확장
(1)단순화를 통한 전달효과 확장
(1)단순화를 통한 전달효과 확장
(1)단순화를 통한 전달효과 확장
한 명
몇 명
수천 명
수백만 명
(거의) 모두
(2)보편화
타인
자신
= 우리 정체성과 의식을 빨아들이는 진공상태
(감정이입의 대상이 되기 쉬움 )
"독자의 감정이입"
= 만화가 대중 문화 속으로 들어가는데 있어서 중요한 요소
= 정보 전달 만화의 경우 캐릭터가 단순하게 그려지는 이유
= 배경에 감정이입을 하는 경우는 거의 없기에 캐릭터에 비해
배경을 더 사실적으로 표현
초창기 일본만화
= 대부분의 인물은 독자가 이입하기 쉽도록 단순하게 디자인 하는 반면,
다른 인물은 더 사실적으로 그려서 대상화함으로써 이들이 '타자'임을 강조
= 카툰화되어 단순하게 표현된 아이템이, 연출에 따라 사실적으로 그려질 때도 있다.
현실
복잡성
단순성
사실성
아이콘화
객체적
주체적
특정성
보편성
1. 내 얼굴 만화화(카툰화)
2. 만화 피라미드에 내 만화 넣기
1) 다음 예시와 같이 내 얼굴(친구도 가능)을 단계별로 만화화(카툰화)할 것(5컷)
(친구나 유명인의 얼굴로도 가능)
2) 4월 8일 자정(8일에서 9일로 넘어가는 11시 59분)까지 제출할 것
3) 파일명은 "만화화_웹툰창작1_마동석_19450815.jpg"로 파일명에
자신의 이름과 학번을 입력하고 저장해 '피라미드' 과제와 함께 압축해서 제출할 것.
4) 파일 사이즈, 사용 툴 자유
5) 압축파일 이름은 "3주차과제_웹툰창작1_마동석_19450815"으로 한다.
1) 첨부한 "피라미드_웹툰창작1_이름_학번.jpg"를 다운 받는다.
2) 자신이 보는 웹툰 작품의 캐릭터 얼굴을 편집하여 번호를 붙여
피라미드에 알맞게 배치한다.(여백에 번호와 함께 해당 작품의 제목도 적는다.)
(10개 이상)
3) 자신의 만화 캐릭터 얼굴도 동일한 방법으로 피라미드에 알맞게 배치하고,
본인 캐릭터는 알아볼 수 있게 표시를 한다.(예) 빨간 스트로크, 빨간 동그라미 등
4) 4월 8일 자정(8일에서 9일로 넘어가는 11시 59분)까지 제출할 것
5) 파일명은 "피라미드_웹툰창작1_마동석_19450815.jpg"로 파일명에
자신의 이름과 학번을 입력하고 저장해 '만화화' 과제와 함께 압축해서 제출할 것.
6) 파일 사이즈는 올려둔 파일 사이즈에서 변동시키지 말 것.
7) 압축파일 이름은 "3주차과제_웹툰창작1_마동석_19450815"으로 한다.