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El drive es un golpe ofensivo que se realiza a media altura y desde la zona media de la pista. Se utiliza más en el juego de dobles y su objetivo es que el volante pase a una altura lo más cercana posible a la red, y de manera rápida y paralela al suelo.
TIRO CON AR(C)O.
Materiales: Uno o dos aros, raquetas y volante.
Objetivo: Llegar a 3 puntos antes que mi pareja.
Pasos: Una persona con aro levantado se coloca en la mitad de un campo y otras dos en la otra mitad. La pareja, por turnos, irá golpeando el volante e intentará pasarlo por el aro. La persona gana cuando llega a 3 ptos.
EL HOLLO DE LA SUERTE
Materiales: 3 aros de diferentes colores, raquetas y volantes.
Objetivo: Llegar a 10 ptos. antes que mi pareja.
Pasos: Se colocan los aros en la misma disposición que en la foto, en la mitad de un campo. La pareja se colocará en la otra mitad. La foto muestra la puntuación de cada aro.
CARRERA DE AROS
Materiales: 2 aros, raquetas y volantes.
Objetivo: Llegar a la media pista antes que mi pareja.
Pasos: Primero, colocamos los 2 aros en una pista, con una distancia similar a la de medio campo de bádminton al otro medio campo. Nos introduccimos dentro de uno de los aros y desde ahí tiramos el volante con el golpeo "DRIVE". Cuando encestemos, cogemos el aro en el que estábamos para colocarlo delante del que hemos canastado y seguir así hasta la media pista.
QUIJOTE Y PANZA
Materiales: balon de espuma, raquetas y volante.
Objetivo: No equivocarse; que no caiga.
Pasos: Cada persona de la pareja se pone en el centro de un campo. Una tendrá el volante (Quijote) y otra el balón de espuma (Panza).
El Quijote lanzará el volante mientras que Panza pasará por el suelo rodando el balón. Deben de ir pasando el balón y golpeando el volante sin que este caiga al suelo. La persona que no lo golpee a tiempo pierde.