GAMIFICACIÓN:
Aprender jugando
Por Marga Roura
¿Qué es?
La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional
La idea de la Gamificación no es necesariamente crear un juego, sino valernos de los sistemas de puntuación-recompensa-objetivo que normalmente componen a los mismos.
¿Qué no es?
La técnica mecánica es la forma de recompensar al usuario en función de los objetivos alcanzados
Técnica
Mecánica
La técnica dinámicas hacen referencia a la motivación del propio usuario para jugar y seguir adelante en la consecución de sus objetivos.
Técnica
Dinámica
Brainscape
Puedes encontrar, crear y compartir juegos de ‘flashcards’.
Knowre
Es una plataforma de gamificación que incluye retos sobre álgebra y geometría.
Cerebriti
En esta plataforma los estudiantes pueden creen sus propios juegos educativos y además pueden jugar a los creados por otros usuarios (o por los profesores) para afianzar conocimientos.
Genially
Además de poder crear infografías y presentaciones nos permite crear recursos para la gamificación.
Minecraft Education Edition
Comenzó como un videojuego comercial pero ha dado paso una espacio con innumerables posibilidades para aplicarlo en el ámbito educativo.
Kahoot!
Herramienta que permite crear juegos de preguntas y respuestas de forma muy intuitiva. Gamificación pura con rankings.
Classcraft
Es parecido a un videojuego, una especia de ‘World of Warcraft’ para educación con una enorme carga de gamificación en clase. Permite crear un mundo de personajes (magos, sanadores y guerreros) que deberán cooperar y participar en misiones para ir ganando puntos.