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GAMIFICACIÓN:

Aprender jugando

Por Marga Roura

¿Qué es?

La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional

La idea de la Gamificación no es necesariamente crear un juego, sino valernos de los sistemas de puntuación-recompensa-objetivo que normalmente componen a los mismos.

¿Qué no es?

La técnica mecánica es la forma de recompensar al usuario en función de los objetivos alcanzados

Técnica

Mecánica

Técnicas

La técnica dinámicas hacen referencia a la motivación del propio usuario para jugar y seguir adelante en la consecución de sus objetivos.

Técnica

Dinámica

Técnicas

Herramientas

Brainscape

Puedes encontrar, crear y compartir juegos de ‘flashcards’.

Knowre

Es una plataforma de gamificación que incluye retos sobre álgebra y geometría.

Cerebriti

En esta plataforma los estudiantes pueden creen sus propios juegos educativos y además pueden jugar a los creados por otros usuarios (o por los profesores) para afianzar conocimientos.

Genially

Además de poder crear infografías y presentaciones nos permite crear recursos para la gamificación.

Minecraft Education Edition

Comenzó como un videojuego comercial pero ha dado paso una espacio con innumerables posibilidades para aplicarlo en el ámbito educativo.

Kahoot!

Herramienta que permite crear juegos de preguntas y respuestas de forma muy intuitiva. Gamificación pura con rankings.

Classcraft

Es parecido a un videojuego, una especia de ‘World of Warcraft’ para educación con una enorme carga de gamificación en clase. Permite crear un mundo de personajes (magos, sanadores y guerreros) que deberán cooperar y participar en misiones para ir ganando puntos.

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