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• Identificación de los requisitos del modelo.
• Conceptualización del modelo en función de las necesidades
identificadas.
• Desarrollo del modelo según los conceptos.
• Análisis del modelo.
• Generación del prototipo del modelo.
• Construcción del modelo.
• Edición del modelo, si fuera necesario.
La intención del diseño determina el modo en que desea que reaccione su modelo, como resultado de los cambios que realice en el mismo.
La intención del diseño es una cuestión principalmente de planificación.
La manera en que se crea el modelo determina cómo lo afectan los cambios. Cuanto más cerca estén su implementación del diseño y la intención del mismo, mayor será la integridad del modelo.
Anticipar las posibles necesidades futuras para reducir al mínimo las tareas de volver a diseñar.
Antes de diseñar el modelo propiamente dicho, es conveniente planear un método de creación del modelo.
En cuanto haya identificado las necesidades y aislado los conceptos adecuados, puede empezar a desarrollar el modelo:
Cree los croquis y decida cómo desea acotar y dónde se aplicarán relaciones de posición.
Seleccione las operaciones adecuadas, como extrusiones y redondeos, determine las mejores operaciones que puede aplicar y decida en qué orden va a aplicarlas.
Seleccione los componentes que tendrán una relación de posición y los tipos de relaciones de posición a aplicar.
El croquis es la base para la mayoría de los modelos 3D.
La creación de un modelo por lo general empieza con un croquis. A partir del croquis, puede crear operaciones. Puede combinar dos o más operaciones para crear una pieza. Después, puede combinar y establecer relaciones de posición entre las piezas pertinentes para crear un ensamblaje.
A partir de las piezas o de los ensamblajes, podrá crear los dibujos.
Un croquis es un perfil o sección transversal en 2D. Para crear un croquis en 2D, debe utilizar un plano o una cara plana. Además de los croquis en 2D, también puede crear croquis en 3D que contengan un eje Z, así como los ejes X e Y.
Origen
Plano
Cotas
Cotas conductoras
Las relaciones establecen relaciones geométricas tales como igualdad y tangencia entre las entidades de croquis.
Por ejemplo, puede establecer una igualdad entre las dos entidades horizontales de 100 mm que se ilustran a continuación.
Puede acotar cada entidad horizontal por separado, pero si establece una relación igual entre ellas, cuando modifique la longitud sólo deberá retocar una de las cotas.
La aplicación SOLIDWORKS contiene funciones conocidas de Windows, como la de arrastrar y cambiar el tamaño de las ventanas, etc. Muchos de los iconos, como el de impresión, el de abrir, guardar, cortar y el de pegar, etc., también son parte de la aplicación SOLIDWORKS.
Las piezas son los bloques principales de los modelos de SOLIDWORKS. Cada uno de los ensamblajes y dibujos que cree estarán compuestos por piezas.
Esta encimera utiliza diversas herramientas de SOLIDWORKS comunes, como extrusiones, un barrido, un vaciado y redondeos.
Antes de crear la operación de extrusión, es necesario que haga un croquis. Por ejemplo, este croquis rectangular mide 600 mm x 580 mm.
La segunda extrusión agrega material a una pieza construyendo sobre la base. En este ejemplo se extruyen dos de las aristas de la encimera.
Después de llevar a cabo la operación cortar-extruir, cree el lavamanos con la herramienta Recubrir. Recubrir crea una operación al realizar transiciones entre dos o más perfiles de croquis.
Click to edit Dado que el recubrimiento crea una operación sólida, para crear el lavamanos deberá recortar material.
La herramienta Vaciado ahueca el lavamanos y elimina la cara superior.
Cuando vacíe una pieza en SOLIDWORKS, las caras seleccionadas se eliminan y permanecen las caras finas en el resto de la pieza.