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Introducción al AutoCaD 2015

Primeros Pasos
by

Gu Tavo

on 15 January 2015

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Transcript of Introducción al AutoCaD 2015

PRESENTADO POR: GUSTAVO HAROLDO SUM CHOJOLAN
BITÁCORA DIBUJO DIGITAL
INTRODUCCIÓN
Observaremos los temas generales y conceptos básicos del programa AUTOCAD. Se hará una breve explicación de los comandos y barras de herramientas mas utilizados a la hora de realizar un proyecto. Se nombraran los comandos tanto en ingles como en español para un mayor entendimiento ya que el programa viene en estos dos idiomas.
COORDENADAS ABSOLUTAS:
Son coordenadas en la que nos podemos desplazar en X y en Y como en el plano cartesiano común.
COORDENADAS DEL AutoCAD
COORDENADAS RELATIVAS:
Son coordenadas que se crean a partir de donde termina la ultima linea que realizamos. Las creamos de la siguiente forma : @4.1(ultima coordenada realizada),5.3(nueva coordenada).
COORDENADAS POLARES:
Estas coordenadas son utilizadas para trazar una linea con un ángulo definido de la siguiente manera:
@5.2(longitud de la linea a trazar) < 45(ángulo que se desea).
Plano Cartesiano Autocad
GESTIÓN DE DIBUJO
EMPEZAR UN NUEVO DIBUJO
ABRIR UN DIBUJO YA EMPEZADO
CERRAR EL DIBUJO ACTUAL
TRAER O IMPORTAR ARCHIVOS DEL SISTEMA
GUARDAR EL DIBUJO CON EL NOMBRE EXISTENTE
GUARDAR EL DIBUJO CON UN NOMBRE NUEVO
EXPORTAR UN DIBUJO EN OTRO FORMATO
CONFIGURAR PLUMAS PARA LA IMPRESIÓN
CONFIGURAR E IMPRIMIR LAYAUT ACTUAL
VER LAS PROPIEDADES DE DIBUJO (PESO,FECHA CREADO,FECHA MODIFICACIÓN,NOMBRE,ETC.)
ÚLTIMOS DIBUJOS ABIERTOS
SALIR DEL DIBUJO ACTUAL Y DEL PROGRAMA
ESPACIO MODELO
EL EDITOR DE DIBUJO ES LA INTERFAZ QUE EXISTE ENTRE EL PROGRAMA Y EL USUARIO QUE LO VA A UTILIZAR.
vista PRINCIPAL AUTOCAD
MODOS DE SELECCIÓN
EN AUTOCAD EXISTEN 3 MODOS DE SELECCIÓN
De izquierda a derecha seleccionamos solo el objeto que queda totalmente dentro del recuadro de selección.
De derecha a izquierda seleccionamos todo lo que queda dentro del recuadro de selección, sin importar si el objeto queda totalmente dentro del recuadro.
Dándole clic al objeto que queremos seleccionar.
MODO DE REFERENCIA A OBJETOS (OSNAP)
Nos señala el punto final de una linea u objeto.
Nos señala la mitad de una linea u objeto.
Nos señala que la linea a realizar queda totalmente perpendicular.
Nos señala cualquier punto que este sobre la linea u objeto.
Nos señala la intersección de una linea con otra.
Nos señala el centro de una circunferencia.
Nos señala un cuadrante de una circunferencia.
PARA: 4to Dibujo técnico


taller Digital

colegio Evangelico La Patria
introducción al AutoCad
Quetgo 2014
MUCHAS GRACIAS.

MODO DE VISUALIZACIÓN (VIEW)
ZOOM: ACERCAR O ALEJARNOS DEL DIBUJO.
ACERCARNOS AL DIBUJO
ALEJARNOS DEL DIBUJO
CREAMOS UNA VENTANA EN LO QUE QUEREMOS ACERCAR.
LOS OTROS TIPOS DE ZOOM ES ESCRIBIENDO LA ESCALA A LA QUE QUEREMOS ACERCAR.
BARRA ZOOM
DIBUJO (DRAW)
BARRA DE DIBUJO
LINEA - LINE
PARA CREAR LINEAS.
POLYLINEA - POLYLINE
CREAR UN SEGMENTO DE LINEAS QUE FORMAN
UN SOLO OBJETO.
RECTANGULO - RECTANGLE
PARA CREAR UN RECTANGULO.
ARCO - ARC
PARA CREAR UN ARCO DE 3 PUNTOS.
CIRCULO - CIRCLE
PARA CREAR UN CIRCULO CON UN RADIO DETERMINADO.
MODIFICACIÓN (MODIFY)
BARRA DE MODIFICACIÓN
BORRAR - DELETE
SUPRIMIR UNA LINEA O UN OBJETO.
COPIAR - COPY
HACER UNA COPIA EXACTA DE UNA LINEA U OBJETO.
SIMÉTRIA - MIRROR
HACER UNA COPIA SIMÉTRICA A LA LINEA U OBJETO ORIGINAL.
DESFASE - OFFSET
HACER UNA LINEA PARALELA A LA ORIGINAL CON UNA DETERMINADA DISTANCIA.
MOVER - MOVE
MOVER UNA LINAE U OBJETO DE UN LUGAR A OTRO.
GIRAR - ROTATE
GIRAR UNA LINEA U OBJETO SOBRE SU PROPIO EJE.
RECORTAR - TRIM
CORTAR UNA LINEA U OBJETO CON RESPECTO A OTRO.
ALARGAR - EXTEND
EXTENDER UNA LINEA HASTA QUE SE ENCUENTRA CON OTRA.
CHAFLÁN - CHAMFER
BISELAR LA ESQUINA DE UN OBJETO.
EMPALME - FILLET
EMPALMAR DOS LINEAS YA SEA A 90° O CON REDONDEO AL RADIO DESEADO.
CONSULTA (INQUIRY)
BARRA DE CONSULTA
DIST-DISTANCIA
CONSULTAR UNA DISTANCIA O LONGITUD DETERMINADA.
AREA-AREA
CONSULTAR EL AREA Y PERIMETRO DE UN OBJETO O ESPACIO DETERMINADO.
LIST-LISTA
CONSULTAR LAS PROPIEDADES DE UN OBJETO DETERMINADO.
COORDINATES-COORDENADAS
CONSULTAR LAS COORDENADAS X,Y,Z DE CUALQUIER PUNTO O OBJETO.
NOS SIRVEN PARA PODER ORGANIZAR NUESTRO DIBUJO PODEMOS MODIFICARLE A CADA CAPA O LAYER SU NOMBRE, COLOR, TIPO DE LINEA Y GROSOR DE LINEA. SU función ES PARECIDA A LA QUE CUMPLEN LAS HOJAS DE MANTEQUILLA EN UN DIBUJO HECHO A LAPIZ.
CAPAS (LAYERS)
ESCOGEMOS EL COLOR QUE DESEAMOS PARA LA CAPA O LAYER.
COLOR-COLOR
CHOOSE THE COLOR YOU WISH FOR LAYER OR
.
LINETYPE-TIPO DE LINEA
ESCOGEMOS EL TIPO DE LINEA QUE DESEAMOS YA SEA PARA EJES,MUROS,ETC.
CHOOSE THE TYPE OF LINE WHETHER WE WANT TO AXLE, WALLS, ETC.
LINEWEIGHT-GROSOR DE LINEA
ESCOGEMOS EL GROSOR QUE QUEREMOS DARLE A CADA CAPA O LAYER.
CHOOSE THE THICKNESS YOU WANT TO GIVE EACH LAYER.
BARRA DE TEXTO
TEXT-TEXTO
PARA CREAR UNA SOLA LINEA DE TEXTO.
PARA CREAR UN PARRAFO DE TEXTO CON LA CANTIDAD DE LINEAS QUE DESEAMOS.
PARA CREAR NUESTRO PROPIO ESTILO DE TEXTO.
SIRVE PARA ACHURAR PISOS , FACHADAS, ETC. PODEMOS UTILIZARLO DANDOLE UN ANGULO Y UNA ESCALA A LA QUE QUEREMOS QUE NOS QUEDE EL ACHURADO PODEMOS DARLE UN PUNTO DE INICIO U ORIGEN DE DONDE ARRANCAR Y PODEMOS SELECCIONAR YA SEA EL OBJETO CERRADO O UN ESPACIO DETERMINADO PERO DEBE SER CERRADO.
ACHURADO (HATCH)
PODEMOS ESCOGER EL TIPO DE ACHURADO QUE QUEREMOS YA SEA PARA REPRESENTAR CONCRETO, LADRILLO, PISOS, TIERRA,ETC.
TIPOS DE ACHURADO
WE CAN CHOOSE HATCHING TYPE WE WANT TO REPRESENT EITHER CONCRETE, BRICK, FLATS, LAND, ETC.
PODEMOS ESCOGER QUE EL ACHURADO NOS QUEDE EN CIERTAS PARTES DEL ESPACIO SEÑALADO O SIMPLEMENTE IGNORANDO TODO OBJETO Y ACHURANDO EL ESPACIO COMPLETAMENTE.
YOU CAN CHOOSE THE HATCH WE STAY IN CERTIN PARTS OF THE AREA INDICATED OR JUST IGNORING ALL PURPOSE AND SPACE COMPLETEL.
BARRA DE DIMENSION
DIMENSION (ACOTADO)
DIMENSION LINEAL
REALIZAR DIMENSIONES HORIZONTALES Y VERTICALES.
DIMENSION ALINEADA
REALIZAR DIMENSIONES ALINEADAS RESPECTO A LA LINEA A MEDIR.
LONGITUD DE ARCO
TOMAR LA MEDIDA TOTAL DE UN ARCO DETERMINADO.
DIMENSION RADIAL
TOMAR EL RADIO DE UNA CIRCUNFERENCIA.
DIMENSION ANGULAR
TOMAR EL ANGULO QUE SE FORMA ENTRE DOS LINEAS.
DIAMETRO-DIAMETER
TOMAR EL DIAMETRO DE UNA CIRCUNFERENCIA.
CONTINUAR-CONTINUE
CONTINUAR CON UNA LINEA DE DIMENSIONES EXISTENTE.
PODEMOS CREAR NUESTRO PROPIO ESTILO DE COTA SELECCIONANDO EL TIPO DE TEXTO, EL ICONO DE TERMINACION DE LA COTA, LA ALTURA DEL TEXTO, COLOR DE LINEAS, DECIMALES, ENTRE MUCHAS MAS OPCIONES.
BLOQUES
CREAMOS NUESTRO ELEMENTO AL CUAL QUEREMOS VOLVER UN BLOQUE PARA PODERLO UTILIZAR EN OTROS DIBUJOS
DAMOS CLIC AL ICONO MAKE BLOCK-CREAR BLOQUE
ESCRIBIMOS EL NOMBRE DE NUESTRO NUEVO BLOQUE
SELECCIONAMOS EL PUNTO DE REFERENCIA
SELECCIONAMOS EL OBJETO Y DAMOS EN ACEPTAR
OTRA MANERA PARA PODER CREAR BLOQUES ES LA SIGUIENTE
VAMOS A ARCHIVO Y DAMOS CLIC EN EXPORTAR.
CREAMOS NUESTRO ELEMENTO AL CUAL QUEREMOS CONVERTIR EN BLOQUE.
EN ESTE CUADRO COLOCAMOS EL NOMBRE DEL ARCHIVO Y LA EXTENSION QUE DEBE SER BLOQUE. ESCOJEMOS DONDE QUERAMOS GUARDARLO DAMOS CLIC EN GUARDAR Y NOS PEDIRA QUE SELECCIONEMOS EL PUNTO DE REFERENCIA Y EL OBJETO CORRESPONDIENTE.
PARA INSERTAR LOS BLOQUES CREADOS
IMPRESION
PARA ACTIVAR EL CUADRO DE IMPRESION PRESIONAMOS CONTROL+P AL TIEMPO.
SELECCIONAMOS LA IMPRESORA O PLOTER
SELECCIONAMOS EL TAMAÑO DEL PAPEL.
SELECCIONAMOS MEDIANTE UNA VENTANA EL AREA DE IMPRESION
DAMOS VALORES A NUESTRO PUNTO DE ORIGEN DE LA IMPRESION.
SELECCIONAMOS SI QUEREMOS CENTRAR NUESTRO DIBUJO EN EL PAPEL..
SELECCIONAMOS LA ESCALA ASI:
-PODEMOS MILIMETROS Y EN EL VALOR 1000
-EN LA CASILLA DE ABAJO LA ESCALA QUE QUEREMOS EJEMPLO: 75. 100, 125, ETC.
ESCOGEMOS LA ORIENTACION DE NUESTRO PAPEL.
SELECCIONAMOS LAS PLUMAS PARA IMPRIMIR NUESTRO DIBUJO.
VISUALIZAMOS COMO VA A SALIR IMPRESO NUESTRO DIBUJO..
CONCLUSIONES
APRENDIENDO A UTILIZAR LOS COMANDOS BASICOS PARA PODER REALIZAR UN DIBUJO EN EL PROGRAMA DE AUTOCAD.
A MEDIDA QUE PASAN LOS AÑOS VEMOS COMO VA EVOLUCIONANDO LA TECNOLOGIA CUANDO TARDABAMOS DOS HORAS HACIENDO UN DIBUJO HOY EN DIA NOS PODEMOS TARDAR 30 MINUTOS GRACIAS A LOS PROGRAMAS DE DIBUJO.
PODEMOS OBSERVAR COMO GRACIAS AL PROGRAMA DE AUTOCAD DAMOS VIDA A UN PROYECTO YA SEA DE PEQUEÑA O GRANDE MAGNITUD.
UN APORTE DE MI PARTE LOS QUE MAS O MENOS UTILIZAN EL PROGRAMA DE AUTOCAD A AYUDAR A LOS DEMAS COMPAÑEROS PARA PODER AVANZAR MAS RAPIDO EN LA CLASE.
BIBLIOGRAFIA
http://autocad-spanish.blogspot.com/2007/08/manual-de-usuario-de-autocad.html
http://www.tutorial-enlace.net/listado-largo-de-tutoriales-Autocad.html
http://autocad-mechanical-tutorial.blogspot.com/2010/05/como-dibujar-lineas-y-curvas-paralelas.html
http://blog.educamas.es/2007/05/03/autocad-bloques-dinamicos-con-listas/
http://acadtutorial.wordpress.com/2010/10/25/tutorial-impresion-acad/
ACHURADO Definición:
Creación de efectos de tonos o sombreados con líneas paralelas estrechamente separadas. Cuando estas líneas están ubicadas en el ángulo a través del primero, se llama achurado.
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