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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

INTRODUCCIÓN en C++

La POO es una “filosofía” de cómo concebir la programación.

Así, por ejemplo, las partes forman Productos SEMIELABORADOS

y ensamblando SEMIELABORADOS armamos los MUEBLES como Productos Finales.

Basada en la observación de las clase de Objetos del mundo real,

  • Atributos o Propiedades que nos interesa almacenar de los mismos en Estructuras de Datos,

  • Comportamientos (/ Métodos/ Operaciones) o Funciones que manipulan dichas Estructuras en un solo “paquete”.

Vivimos rodeados de OBJETOS

¿Cómo

Trabajamos

con la clase SEMIELABORADOS?

Declaración de la Clase

Implementación de Métodos

Instancias/Activación

Declaración

de la clase semielab

Implementación

de los Métodos

Activación

de la Clase semielab

Por ejemplo:

-> partes,

-> semielaborados,

-> muebles...

Programación Orientada a Objetos en C++

Muchas Gracias