Διαδραστικά συστήματα
διδασκαλίας
Διαδραστικά συστήματα διδασκαλίας
Τεχνολογίες Πινάκων
Πίνακας βασισμένος σε Wiimote
Επιφάνεια: οποιαδήποτε
Τεχνολογία: Η θέση της γραφίδας ανιχνεύεται από συσκευή ενσωματωμένη στον προβολέα με τη βοήθεια υπέρυθρου φωτός και/ή υπερήχων.
Διαδραστικοί προβολείς
Γραφίδα: ειδική (με μπαταρία)
Φορητές συσκευές IR/US για μετατροπή επιφάνειας προβολής σε ΔΠ
Γραφίδα: ειδική (με ή χωρίς μπαταρία)
Τεχνολογία: Η θέση της γραφίδας ανιχνεύεται με τη βοήθεια δικτύου σημείων ή πλέγματος ενσωματωμένου στον πίνακα.
Πίνακες οπτικής ή ηλεκτρομαγνητικής τεχνολογίας
Επιφάνεια: ειδική
Πίνακες μηχανικής πίεσης
Τεχνολογία: Η θέση της γραφίδας ανιχνεύεται με τη βοήθεια
δικτύου σημείων ή πλέγματος ενσωματωμένου στον πίνακα.
Πίνακες μηχανικής πίεσης
Γραφίδα: ειδική (με ή χωρίς μπαταρία)
Επιφάνεια: ειδική
Ultra Short throw : πολύ κοντά στον πίνακα – καθόλου σκιά χρήση (αυξημένο κόστος)
Short throw: κοντά στον πίνακα –
μικρότερη σκιά χρήση
Τεχνολογίες Προβολής
Long throw: μακριά από πίνακα –
σκιά χρήστη (μικρό κόστος)
Βασικά μέρη διαδραστικού πίνακα
Διαδραστικός πίνακας
Σύστημα απόκρισης
κοινού (ARS)
Κάμερα εγγράφων –
αντικειμένων
Ασύρματη πινακίδα-
γραφίδα
διαδραστικοί πίνακες
Επιμέλεια παρουσίασης
Νίκος Καρύδης - φιλόλογος -
επιμορφωτής ΤΠΕ
Γραφίδα: ειδική (με μπαταρία)
Τεχνολογία: Η θέση της γραφίδας ανιχνεύεται από μικρή συσκευή που τοποθετείται δίπλα στην επιφάνεια προβολής με τη βοήθεια υπέρυθρου φωτός και/ή υπερήχων.
Φορητές συσκευές IR/US για μετατροπή επιφάνειας προβολής σε ΔΠ
Επιφάνεια: οποιαδήποτε