Plataforma educativa virtual y uso de las TIC/TAC
Contextualización
- Centro educativo situado en Amposta, comarca del Montsià (Tarragona).
- Centro exclusivamente de FP.
- Total alumnado: aproximadamente 850.
- Total profesorado: aproximadamente 80.
- Familia informática: aproximadamente 10 docentes -> proyecto metodológico.
- Total alumnado informática: aproximadamente 125.
- 3 ciclos de informática: SMX (GM), ASX i DAW (GS)
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¿Por qué un cambio?
- Cambio hacia una sociedad de la información -> Adaptación.
- Cambio necesario en el modelo metodológico.
- Aumentar la motivación del alumnado.
- Potenciación de las competencias, habilidades y actitudes del alumnado.
- Mejora de resultados.
- Disminución de abandonos.
- Preparación para la FCT y el sistema DUAL (FP).
- Preparación para el mundo laboral y adaptación a la estructura de este (FP).
Elementos clave para el cambio
- Cambio metodológico, obligatoriamente dinámico.
- Combinación de diferentes metodologías/estrategias/técnicas.
- Recursos TIC / TAC y otros recursos específicos.
- Formación del profesorado.
- Disposición favorable en el aula para el trabajo en equipo.
- Implicación a diferentes niveles de todos los actores: profesorado, alumnado, familias, sociedad, centros educativos, administración pública, entidades y estamentos políticos.
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SCRUM es un marco de trabajo para el desarrollo y mantenimiento de productos complejos. Permite la agilización de gestión de proyectos.
SCRUM
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ABP: Aprendizaje basado en problemas
PBL: Problem-based Learning
No se trata de una metodología basada en proyectos
Metodología docente: ABP
- Formación inicial del profesorado.
- Metodologías revisadas y adaptadas en cada curso.
- Propuesta de mejora continua.
- Participación anual en un grupo de trabajo del ICE de la URV de Tortosa.
- ABP: https://sites.google.com/a/xtec.cat/gtapb/
- SCRUM: https://sites.google.com/a/xtec.cat/gtscrum/
- Grupo de trabajo actual: sistemas de evaluación y rúbricas.
- Formación continua del profesorado.
Cambio organizativo y estructural del aula
Propuesta de proyecto de innovación.
Puzzle de Aronson
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Puzzle de Aronson: técnica cooperativa de trabajo en equipo para articular el proceso de enseñanza-aprendizaje.
**Observaciones sobre la aplicación del método.
Para la adaptación y organización de esta técnica junto con la metodología ABP y SCRUM se pretende estudiar y optimizar las diferentes casuísticas que se puedan dar. Concretamente con la gestión de los miembros de los equipos y también la distribución de las tareas.
Proyecto del Institut Montsià: ABP y SCRUM
Aplicación combinada de las metodologías ABP y SCRUM en el departamento de informática
Toni Morant Fornés
Profesor del departamento de informática y Coordinador Tecnológico
Institut Montsià
tonimorant@iesmontsia.org
amorant@xtec.cat