Introducing 

Prezi AI.

Your new presentation assistant.

Refine, enhance, and tailor your content, source relevant images, and edit visuals quicker than ever before.

Loading…
Transcript

Распространением игры будет осуществятся по возможным двум разным путям.

Главное их отличие это cкорость окупаемости и прибыль.

Маркетинговый и финансовый план

Итог

Команда

Дата начала работы проекта - 10 дней назад.

Команда:

  • Олухова Вера - Графический Дизайнер
  • Павел Щепочкин - Композитор
  • Ситников Дмитрий - мобильные платформы
  • Диана Максименко - анимация
  • Виктория Купина - программист

Я отвечаю за написание истории, геймплея, концепта, дизайна, маркетинга игры.

Так как я сам игрок, я знаю что нужно игрокам. Я сделаю качественный продукт, который захочет купить целевая аудитория.

Первый путь.

Распространение через App Store (iOS)

Целевая аудитория - Казуальные игроки.

На релизацию проекта нужно 670 т.руб.

  • Разработка: 280 т.руб
  • Реклама: 240 т.руб
  • Продвижение: 170 т.руб

Срок запуска проекта - 4 месяца.

Окупаемость, при стоимости игры 129 руб, наступит при продаже 5000 копий, в первую неделю продаж.

Ожидаемый доход в первые 4 дня составит 520 т. руб

Второй путь.

Распространение через ПК (Steam).

Целевая аудитория - Инди игроки.

На реализацию нужно будет гораздо больше денег, проект станет долгосрочным, но с такого проекта можно получить гораздо больше прибыли.

Окупаемость - первый месяц продаж.

Описание игры

Основная отличительная особенность игры это захватывающий сюжет и атмосферный, графичный мир.

Основная затронутая проблема это: существования индивида в состоявшемся обществе.

Наброски

Художник: Вера Олухова

Концепт: Михайлов Марк

Мультиплатформенную игру:

Cold Soul

Разработчик - Михайлов Марк

Cogito ergo sum

(мыслю, следовательно существую)

Контакты

Михайлов Марк

+79522767773

https://vk.com/mxerr

marker03@yandex.ru

Learn more about creating dynamic, engaging presentations with Prezi