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Contato:

E-Mail: contato@mmgrupo.adm.br

Fone: (85) 4102-0014

Detalhando suas informações

Marcos Moreira - Diretor Executivo

Doutor em administração de empresas pesquisador na área de inovações tecnológicas para a gestão empresarial e para o ensino.

A empresa pode explanar suas informações com vídeos explicativos

Jornais, Revistas, Panfletos e outros materiais informativos

Fornecendo descontos

Os clientes podem capturar personagens que simbolizam um percentual de desconto que pode ser adquirido nas empresas.

Apresentando seu produto e empresa.

Shopping, Lojas, Parques,farmácias, restaurantes, supermercados, etc...

Com o direcionamento do aplicativo à alguma imagem a mesma será apresentada em 3D.

Construtoras, Empresas de arquitetura, etc...

Informações sobre o produto

Com o direcionamento do aplicativo ao produto o cliente é capaz de obter informações audiovisuais.

Qualquer produto pode utilizar essa tecnológia, como por exemplo, alimentos, medicamentos, etc...

O E-i9 é uma projeto desenvolvido pela empresa MM Gestor que faz parte do MM Grupo e tem como objetivo desenvolver plataformas de Realidade Aumentada.

Realidade Aumentada é a integração entre informações virtuais à vizualizações do mundo real.

Maximizando as vendas

Projetos semelhantes

Consumidores podem escolher o seu produto por oferecer personagens virtuaus para coleção ou jogo.

O Quiver, do sistema Uno, é um aplicativo de realidade aumentada que tem como principal foco a inserção de figuras em 3D para explicar e integir com os leitores.

Público-alvo infantojuvenil nas áreas de alimentos, vestuário, brinquedos, etc...

Franquias

Marketing

A interação da realidade aumentada aplica-se com extrema eficiência em algumas das empresas do grupo, destacando-se para os cursos de inglês, em que os alunos poderão ter acessos aos vídeos.

Todos os impressos, tanto informativos quanto de marketing, da Pearson podem usufruir da tecnologia aumentada, principalmente com base em vídeos,para maximizar o seu potencial de comunicação.

Livros

Desde os livros destinados ao público infantil até os universitários podem utilizar o aplicativo de realidade aumentada, tanto com figurs 3D, como o quiver, quanto com vídeos que em alguns casos já existem, como por exemplo nos livros para o ensino superior.